Arise: A simple story
34 Logros
1,000
8-10h
Xbox One
Xbox Series
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Memoria intacta
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Cómo desbloquear el logro Memoria intacta en Arise: A simple story - Guía Definitiva
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Nivel 1 – Ella
Memoria 1: cerca del comienzo del nivel, usarás una serie de rocas y un trozo de madera para llegar a una isla grande. Utilice otro trozo de madera para llegar a la zona de césped. El recuerdo está en una roca, tendrás que retroceder el tiempo (izquierda) para que parezca que la nieve lo alcanza.
Memoria 2: después de la parte en la que usas tablas de madera para llegar a la playa, busca una columna que puedes escalar a la izquierda. Salta a través de dos columnas más y sube a la balsa. Avanza el tiempo (derecha) para obtener el recuerdo.
Memoria 3: justo después de la memoria 2, sube por el acantilado más alejado hasta el sendero cubierto de hierba. Siga la ronda de césped hacia la izquierda y baje por los asideros aquí (asegúrese de que el tiempo esté completamente atrás (izquierda)). Verás el recuerdo debajo del puente.
Memoria 4: justo después del recuerdo 3, sube y acércate a la estatua del niño que mira a lo lejos. El recuerdo está colina abajo a tu derecha. Invierte el tiempo (izquierda) para hacer que aparezca un montículo de nieve, luego úsalo para escalar la roca y saltar al recuerdo.
Memoria 5: Justo al final del nivel, hay un gran montículo de piedra circular con una estatua del niño y la niña. No subas por ahí, pero da la vuelta por detrás. El recuerdo está aquí.
Nivel 2 - Alegría
Memoria 1: justo al principio, date la vuelta y corre hacia la pantalla y hacia la derecha. El recuerdo está en una roca cerca de la cima del área.
Memoria 2: después de tu primer paseo en abeja, desplázate hacia la izquierda alrededor del tronco del árbol, sobre la raíz del árbol y encontrarás la memoria.
Memoria 3: cuando te encuentres con tres caracoles, súbete a la parte trasera del de la izquierda. Mueve el tiempo hacia atrás (izquierda) y salta cuando llegues a una nueva zona cubierta de hierba. Pasa por el arco hacia el tronco del árbol. Salta sobre las setas para llegar al recuerdo que hay aquí.
Memoria 4: después de haber llevado al caracol más grande, haz un viaje con su amiga la abeja. Déjate caer en el registro y camina hacia la pantalla. Invierta el tiempo (izquierda) para traer otro caracol. Llévalo hasta una isla y luego trae otro caracol retrocediendo el tiempo nuevamente. Haz un viaje en este caracol para llegar al recuerdo.
Memoria 5: poco después de la memoria 4, correrás por medio tronco hasta un área amplia con dos caracoles. Mueve el tiempo aproximadamente a la mitad, para que puedas saltar del pequeño al grande. Ahora avanza el tiempo completamente (derecha) y podrás alcanzar los hongos. Salta al hongo grande cercano y retrocede en el tiempo (izquierda) hasta que veas una abeja. Úselo para mover el hongo con el recuerdo.
Memoria 6: en el bloque con todos los edificios de conchas de caracol, salta a la pequeña isla. Avanza el tiempo para traer tu taxi caracol. Invierte el tiempo nuevamente para llegar a la isla lejana y salta sobre los hongos para recuperar el recuerdo.
Memoria 7: cuando tengas que enganchar una abeja desde los asideros de la pared, invierte el tiempo para que la abeja baje. El recuerdo está aquí.
Memoria 8: la sección de girasoles. Ábrete camino sobre las flores, haciendo autostop con un par de abejas, hasta llegar al árbol en el medio. Dirígete hacia la derecha, saltando algunos huecos, hasta llegar al final. El recuerdo está aquí.
Nivel 3 - lejos
Memoria 1: Al principio, gira hacia la pantalla y corre hacia la parte inferior derecha.
Memoria 2: Después de cruzar el primer tronco, sube el acantilado y gira hacia la izquierda. Corre hacia la pantalla. El recuerdo está dentro de cuatro estatuas donde hay unas mariposas.
Memoria 3: No mucho después de la memoria 2, llegarás a un gran trozo de roca que cae con un punto de agarre en la parte inferior. Salta encima de él y luego invierte el tiempo para que suba por completo. El recuerdo está a la derecha.
Memoria 4: Pronto llegarás a una escena en la que nuestro héroe coloca una estatua de un bebé sobre una estatua de una vaca. Rebobina el tiempo y párate en el medio del arco. Avanza lentamente en el tiempo y caerás sobre un trozo de roca. Podrás saltar aproximadamente a mitad de camino a la derecha. Sigue el camino cubierto de hierba y el recuerdo está detrás de un árbol.
Memoria 5: después de la sección de escalada en roca donde necesitas mover los puntos de agarre de caída hacia arriba y hacia abajo, te balancearás usando la rama de un árbol hasta un gran trozo de acantilado que cae. Invierta el tiempo para que suba completamente. Sigue la cornisa cubierta de hierba hasta el final para encontrar el recuerdo.
Memoria 6: Durante el tramo de boulder. Una vez que hayas llegado al corto muro de escalada, sigue el camino, salta un hueco y detente junto a un árbol. Puedes volver a la roca aquí, ya que destruye el camino a tu izquierda. Súbete a él y avanza lentamente en el tiempo. Llegarás al recuerdo en breve.
Recuerdo 7: después de escalar el acantilado y encontrar la estatua de tu yo más joven ayudando a su compañero a subir, sigue el camino cubierto de hierba. Salta sobre las rocas y verás el recuerdo fuera de tu alcance en una repisa. Déjate caer sobre el trozo de roca que se cae. Salta a un borde cubierto de hierba. Desde aquí, salta al tronco. Retroceda el tiempo lentamente, caminando a lo largo del tronco mientras lo hace, de modo que pueda caminar sobre el extremo mientras gira, dos veces. Con el tiempo podrás saltar hacia la izquierda sobre una cornisa cubierta de hierba. El recuerdo está a la izquierda.
Memoria 8: Después de la escena en la que tú y tu pareja están separados (sniff), ve a la izquierda y salta el espacio. Aquí hay algunos asideros en la pared que son bastante difíciles de ver. Bajar. Rebobina el tiempo hasta el final y aparecerá un pedacito de roca que podrás utilizar para bajar hasta donde está el recuerdo.
Recuerdo 9: tras cruzar la cascada sobre un tronco, subimos por el sendero. No lleves la roca hacia arriba, camina hasta el borde del acantilado y llévala hacia abajo. Verás el recuerdo en un afloramiento rocoso a la izquierda.
Nivel 4 - Solo
Memoria 1: a la izquierda de la fogata al comienzo del nivel.
Memoria 2: Justo después de la segunda multitud de penas llegarás a una linterna. Hay una pared con asideros a la izquierda. Sube y pausa los relámpagos para deshacerte de las molestas penas. Salta la brecha y sigue el camino. Verás el recuerdo en una roca junto a una linterna.
Memoria 3: Llegarás a un árbol que puedes derribar a través de un río (creo que es el tercer árbol). Crúzalo, luego haz una pausa en el tiempo cuando caiga el rayo para aclarar las penas. Luego dirígete a la izquierda y sube el acantilado cerca de la lámpara. La memoria está arriba.
Memoria 4: desde la lámpara de arriba, dirígete hacia la izquierda y baja por dos repisas. Pausa el relámpago y busca dos grandes escalones. Salta a través de ellos y sobre un tronco que cuelga sobre una cascada. La memoria está al final del registro.
Memoria 5: después de cruzar el río, llegarás a una gran área abierta. Puedes pausar la iluminación cuando se vuelve azul y naranja para disipar la mayoría de las penas. A la derecha hay una zona oscura llena de ellos, con una lámpara y el recuerdo al final. Salté como un loco entre la multitud para alcanzarlo, tal vez hubiera una manera más elegante.
Memoria 6: en el último nivel del puesto de control, verás una lámpara y una cascada, con penas a la derecha. Acércate a la cascada y salta sobre las dos piedras. Pasa a un tercero y luego salta a otro. El recuerdo está aquí.
Nivel 5 - Romance
Memoria 1: cerca del inicio, súbete a la flor y llévala hasta el nenúfar verde. Verás el recuerdo a lo lejos a la izquierda. Monta la segunda flor hacia allí.
Recuerdo 2: cuando acabas de descender por una pequeña cascada sobre una flor, llegarás a una amplia zona llena de nenúfares verdes. El recuerdo está a la derecha debajo de un árbol. Ábrete camino a través de las plataformas hasta llegar a la enorme del centro. Tendrás que ser rápido para correr desde aquí sobre las dos plataformas más pequeñas hasta el árbol, ya que las plataformas se hunden después de un tiempo.
Memoria 3: Cuando llegues a la parte donde puedes montar en las pistas mágicas del polen, una te llevará a través de un hueco en el tronco de un árbol. Poco después, podrás congelar el tiempo para salir y tomar otra pista debajo. Retrocede en el tiempo hasta llegar a una isla. Luego cruza los tres nenúfares hasta otra isla donde está el recuerdo.
Memoria 4: poco después de la memoria 3, recorrerás una pista de polen que hará un bucle vertical. ¡Pequeñito! En la parte superior del bucle, congela el tiempo y recorre la memoria en el camino hacia abajo.
Memoria 5: cuando llegues a la gran cascada con un montón de flores grandes, toma la solitaria de color púrpura. Cuando pases una pequeña isla, bájate. Luego súbete a la flor roja que pasa por allí. Rebobina el tiempo hasta el final y te llevará al recuerdo.
Nivel 6 - Fruta
Memoria 1: cerca del comienzo del nivel, saltarás a través de las islas flotantes. Verás la memoria en la parte superior de la pantalla. Simplemente recorre la isla hasta el final y salta.
Memoria 2: cuando llegues a la sección con las espirales sobre las que puedes caminar, la tercera espiral será una que rodea una isla flotante. Salta sobre él y baja, el recuerdo está en una pequeña isla en el fondo.
Memoria 3: cuando llegues a la parte con las plataformas de salto tambaleantes, pronto alcanzarás un diente de león brillante. No lo tires, salta a la plataforma de salto oculta en la parte inferior de la pantalla. Bájalo y verás el recuerdo esperándote en una isla.
Memoria 4: después de saltar de una espiral a otra, saltarás a una plataforma de salto, a una isla y luego a otra espiral. Este rodea una isla flotante. Bájalo para encontrar el recuerdo en una pequeña isla a la derecha.
Memoria 5: Justo después de la memoria 4, verás una escena de corte de una estatua. Sube a las tres plataformas de salto y verás un diente de león. Rebobina el tiempo para bajar otra plataforma de salto, súbete a ella y sube. Usa el poder del rebote para capturar el recuerdo.
Nivel 7 - Cenizas
Memoria 1: cerca del inicio entrarás en un túnel hecho de espinas. Mueve el tiempo lo más adelante (derecha) que puedas y revelarás una abertura a la izquierda. Pasa y párate en la roca al final del camino. Retroceda el tiempo y aparecerá un punto de agarre. Salta a través del espacio para agarrar el recuerdo.
Memoria 2: poco después del recuerdo 1, saltarás sobre una espina para superar un hueco. Mueve el tiempo completamente hacia la derecha y verás una entrada abierta a la derecha. Salta aquí y el recuerdo está al final de este camino.
Memoria 3: durante la sección donde tienes que atravesar el fuego, podrás atravesar las penas por un camino hacia la izquierda. Sube la pared rocosa a la que llegas y salta el camino. Limpia el fuego aquí y verás el recuerdo.
Memoria 4: después de usar el gancho para evitar el fuego, cruzarás un puente grande. Después de esto, no atravieses el arco de espinas, limpia el fuego y déjate caer por la cornisa. Muévete con cuidado y verás el recuerdo en una roca allí. No tienes más remedio que correr entre las llamas para recuperar este recuerdo. Corre hacia el recuerdo mientras avanzas el tiempo a toda velocidad y sobrevivirás. Sube a la roca para reclamar tu premio.
Nivel 8 - Consuelo
Memoria 1: la primera vez que uses tu gancho de agarre para juntar dos partes de la isla, ve hasta el final y avanza el tiempo completamente (derecha). Verás otra isla a la que puedes saltar. Mueve el tiempo nuevamente hacia atrás y verás una tercera isla donde está el recuerdo.
Memoria 2: después de tu primer paseo en la brillante corriente de aire, te subirás a una seta venenosa y te detendrás sobre una gran isla con asideros para escalar. Deténgalo, luego trepe y deténgase sobre la isla con un tocón de árbol. Deberías poder ver el recuerdo en el interior. Vuelve a bajar usando los asideros y por la derecha, y podrás correr para agarrar el recuerdo.
Recuerdo 3: Es posible que hayas notado este en la parte superior de un girasol antes. Cuando llegues a la abeja, acércate al girasol más cercano. Tendrás que avanzar sobre los girasoles moviendo el tiempo hacia adelante y hacia atrás para llegar al recuerdo.
Memoria 4: Treparás a un tronco y usarás tu gancho de agarre en un árbol que se encuentra solo en una isla con forma de bola. Gira la isla hasta que puedas descender hasta ella de forma segura. Ahora gira la isla lentamente hacia adelante y camina hacia arriba para permanecer en la cima. La memoria está en el lado opuesto del árbol.
Memoria 5: Te encontrarás en una isla cubierta de árboles y un par de estatuas. Salta a la siguiente pequeña isla desnuda y avanza en el tiempo (derecha) hasta que veas emerger otra plataforma. El recuerdo está ahí.
Memoria 6: viaja en una brillante corriente de aire hasta el estanque o los nenúfares. Salta al árbol de la izquierda, el recuerdo está detrás.
Memoria 7: después del estanque, mientras navegas por las brillantes corrientes de aire, rodea un par de árboles. Ignora la transferencia a otra secuencia y la que estás en el bucle hacia arriba. Congela el tiempo cuando estés por encima del recuerdo y descenderás sobre él.
Nivel 9 - Viejo
Memoria 1: al comienzo del nivel, después de la escena junto a la casa, corre hacia la izquierda. El recuerdo está escondido detrás de una roca.
Memoria 2: cuando aparezca el título del capítulo, déjate caer junto al lago y camina hacia la pantalla. Usa la roca para saltar sobre el estanque y agarrar el recuerdo.
Memoria 3: junto al río helado, cerca de la parte más trasera de las lámparas. Párese junto a la lámpara y avance el tiempo (derecha) para revelar un camino de hielo. Salta rápidamente a través de él, rodea la parte posterior de la cascada y sube por el tronco para reclamar el recuerdo.
Memoria 4: justo después de la segunda vez que balanceas con el gancho, hay una lámpara. Asegúrate de avanzar el tiempo (derecha) para levantar la nieve, luego bájate y corre completamente hacia la izquierda. Encontrarás el recuerdo al final de este camino bajo un poco de hielo.
Memoria 5: justo después de la estatua del hombre cortando leña, déjate caer en el bosque de abajo y corre hacia la lámpara en el medio. Levanta la nieve avanzando el tiempo y verás el recuerdo en la mitad de un árbol.
Memoria 6: eventualmente llegarás a una sección que implica pasar de una lámpara a otra a través de capas de hielo. En la segunda lámpara, verás dos lámparas a lo lejos. Avanza el tiempo (derecha) y sigue el camino de hielo de la derecha. Tendrás que retroceder el tiempo nuevamente a medida que te acerques a la lámpara. El recuerdo está al lado.
Nivel 10 - esperanza
Recuerdo 1: mientras sigues la luz cerca de algunos cristales grandes, verás un par de mariposas revoloteando a la derecha. Ese es el recuerdo. Corre hacia allí y salta el hueco para agarrarlo.
Memoria 2: justo después de saltar para agarrarse de los asideros y subir, sigue la luz mientras se mueve detrás de grandes pilares de hielo. Salta a una plataforma y dirígete hacia la pantalla. Salta la brecha para llegar al recuerdo.
Memoria 3: después de saltar otro espacio para agarrarse de las manos y subir, deberías ver mariposas en la oscuridad a la derecha. Ese es el recuerdo. Sigue el camino de la izquierda y sube otra pared. Toma la bifurcación a la derecha, salta un espacio y baja hasta el recuerdo.
Memoria 4: después de la caverna de hielo, llegarás a un bosque. Siga la luz hasta un río. Deje que la luz recorra una isla. Síguelo hasta otro brazo del río y verás una pequeña isla que puedes usar para cruzar. El último recuerdo del juego está a la derecha entre los árboles.
Memoria 1: cerca del comienzo del nivel, usarás una serie de rocas y un trozo de madera para llegar a una isla grande. Utilice otro trozo de madera para llegar a la zona de césped. El recuerdo está en una roca, tendrás que retroceder el tiempo (izquierda) para que parezca que la nieve lo alcanza.
Memoria 2: después de la parte en la que usas tablas de madera para llegar a la playa, busca una columna que puedes escalar a la izquierda. Salta a través de dos columnas más y sube a la balsa. Avanza el tiempo (derecha) para obtener el recuerdo.
Memoria 3: justo después de la memoria 2, sube por el acantilado más alejado hasta el sendero cubierto de hierba. Siga la ronda de césped hacia la izquierda y baje por los asideros aquí (asegúrese de que el tiempo esté completamente atrás (izquierda)). Verás el recuerdo debajo del puente.
Memoria 4: justo después del recuerdo 3, sube y acércate a la estatua del niño que mira a lo lejos. El recuerdo está colina abajo a tu derecha. Invierte el tiempo (izquierda) para hacer que aparezca un montículo de nieve, luego úsalo para escalar la roca y saltar al recuerdo.
Memoria 5: Justo al final del nivel, hay un gran montículo de piedra circular con una estatua del niño y la niña. No subas por ahí, pero da la vuelta por detrás. El recuerdo está aquí.
Nivel 2 - Alegría
Memoria 1: justo al principio, date la vuelta y corre hacia la pantalla y hacia la derecha. El recuerdo está en una roca cerca de la cima del área.
Memoria 2: después de tu primer paseo en abeja, desplázate hacia la izquierda alrededor del tronco del árbol, sobre la raíz del árbol y encontrarás la memoria.
Memoria 3: cuando te encuentres con tres caracoles, súbete a la parte trasera del de la izquierda. Mueve el tiempo hacia atrás (izquierda) y salta cuando llegues a una nueva zona cubierta de hierba. Pasa por el arco hacia el tronco del árbol. Salta sobre las setas para llegar al recuerdo que hay aquí.
Memoria 4: después de haber llevado al caracol más grande, haz un viaje con su amiga la abeja. Déjate caer en el registro y camina hacia la pantalla. Invierta el tiempo (izquierda) para traer otro caracol. Llévalo hasta una isla y luego trae otro caracol retrocediendo el tiempo nuevamente. Haz un viaje en este caracol para llegar al recuerdo.
Memoria 5: poco después de la memoria 4, correrás por medio tronco hasta un área amplia con dos caracoles. Mueve el tiempo aproximadamente a la mitad, para que puedas saltar del pequeño al grande. Ahora avanza el tiempo completamente (derecha) y podrás alcanzar los hongos. Salta al hongo grande cercano y retrocede en el tiempo (izquierda) hasta que veas una abeja. Úselo para mover el hongo con el recuerdo.
Memoria 6: en el bloque con todos los edificios de conchas de caracol, salta a la pequeña isla. Avanza el tiempo para traer tu taxi caracol. Invierte el tiempo nuevamente para llegar a la isla lejana y salta sobre los hongos para recuperar el recuerdo.
Memoria 7: cuando tengas que enganchar una abeja desde los asideros de la pared, invierte el tiempo para que la abeja baje. El recuerdo está aquí.
Memoria 8: la sección de girasoles. Ábrete camino sobre las flores, haciendo autostop con un par de abejas, hasta llegar al árbol en el medio. Dirígete hacia la derecha, saltando algunos huecos, hasta llegar al final. El recuerdo está aquí.
Nivel 3 - lejos
Memoria 1: Al principio, gira hacia la pantalla y corre hacia la parte inferior derecha.
Memoria 2: Después de cruzar el primer tronco, sube el acantilado y gira hacia la izquierda. Corre hacia la pantalla. El recuerdo está dentro de cuatro estatuas donde hay unas mariposas.
Memoria 3: No mucho después de la memoria 2, llegarás a un gran trozo de roca que cae con un punto de agarre en la parte inferior. Salta encima de él y luego invierte el tiempo para que suba por completo. El recuerdo está a la derecha.
Memoria 4: Pronto llegarás a una escena en la que nuestro héroe coloca una estatua de un bebé sobre una estatua de una vaca. Rebobina el tiempo y párate en el medio del arco. Avanza lentamente en el tiempo y caerás sobre un trozo de roca. Podrás saltar aproximadamente a mitad de camino a la derecha. Sigue el camino cubierto de hierba y el recuerdo está detrás de un árbol.
Memoria 5: después de la sección de escalada en roca donde necesitas mover los puntos de agarre de caída hacia arriba y hacia abajo, te balancearás usando la rama de un árbol hasta un gran trozo de acantilado que cae. Invierta el tiempo para que suba completamente. Sigue la cornisa cubierta de hierba hasta el final para encontrar el recuerdo.
Memoria 6: Durante el tramo de boulder. Una vez que hayas llegado al corto muro de escalada, sigue el camino, salta un hueco y detente junto a un árbol. Puedes volver a la roca aquí, ya que destruye el camino a tu izquierda. Súbete a él y avanza lentamente en el tiempo. Llegarás al recuerdo en breve.
Recuerdo 7: después de escalar el acantilado y encontrar la estatua de tu yo más joven ayudando a su compañero a subir, sigue el camino cubierto de hierba. Salta sobre las rocas y verás el recuerdo fuera de tu alcance en una repisa. Déjate caer sobre el trozo de roca que se cae. Salta a un borde cubierto de hierba. Desde aquí, salta al tronco. Retroceda el tiempo lentamente, caminando a lo largo del tronco mientras lo hace, de modo que pueda caminar sobre el extremo mientras gira, dos veces. Con el tiempo podrás saltar hacia la izquierda sobre una cornisa cubierta de hierba. El recuerdo está a la izquierda.
Memoria 8: Después de la escena en la que tú y tu pareja están separados (sniff), ve a la izquierda y salta el espacio. Aquí hay algunos asideros en la pared que son bastante difíciles de ver. Bajar. Rebobina el tiempo hasta el final y aparecerá un pedacito de roca que podrás utilizar para bajar hasta donde está el recuerdo.
Recuerdo 9: tras cruzar la cascada sobre un tronco, subimos por el sendero. No lleves la roca hacia arriba, camina hasta el borde del acantilado y llévala hacia abajo. Verás el recuerdo en un afloramiento rocoso a la izquierda.
Nivel 4 - Solo
Memoria 1: a la izquierda de la fogata al comienzo del nivel.
Memoria 2: Justo después de la segunda multitud de penas llegarás a una linterna. Hay una pared con asideros a la izquierda. Sube y pausa los relámpagos para deshacerte de las molestas penas. Salta la brecha y sigue el camino. Verás el recuerdo en una roca junto a una linterna.
Memoria 3: Llegarás a un árbol que puedes derribar a través de un río (creo que es el tercer árbol). Crúzalo, luego haz una pausa en el tiempo cuando caiga el rayo para aclarar las penas. Luego dirígete a la izquierda y sube el acantilado cerca de la lámpara. La memoria está arriba.
Memoria 4: desde la lámpara de arriba, dirígete hacia la izquierda y baja por dos repisas. Pausa el relámpago y busca dos grandes escalones. Salta a través de ellos y sobre un tronco que cuelga sobre una cascada. La memoria está al final del registro.
Memoria 5: después de cruzar el río, llegarás a una gran área abierta. Puedes pausar la iluminación cuando se vuelve azul y naranja para disipar la mayoría de las penas. A la derecha hay una zona oscura llena de ellos, con una lámpara y el recuerdo al final. Salté como un loco entre la multitud para alcanzarlo, tal vez hubiera una manera más elegante.
Memoria 6: en el último nivel del puesto de control, verás una lámpara y una cascada, con penas a la derecha. Acércate a la cascada y salta sobre las dos piedras. Pasa a un tercero y luego salta a otro. El recuerdo está aquí.
Nivel 5 - Romance
Memoria 1: cerca del inicio, súbete a la flor y llévala hasta el nenúfar verde. Verás el recuerdo a lo lejos a la izquierda. Monta la segunda flor hacia allí.
Recuerdo 2: cuando acabas de descender por una pequeña cascada sobre una flor, llegarás a una amplia zona llena de nenúfares verdes. El recuerdo está a la derecha debajo de un árbol. Ábrete camino a través de las plataformas hasta llegar a la enorme del centro. Tendrás que ser rápido para correr desde aquí sobre las dos plataformas más pequeñas hasta el árbol, ya que las plataformas se hunden después de un tiempo.
Memoria 3: Cuando llegues a la parte donde puedes montar en las pistas mágicas del polen, una te llevará a través de un hueco en el tronco de un árbol. Poco después, podrás congelar el tiempo para salir y tomar otra pista debajo. Retrocede en el tiempo hasta llegar a una isla. Luego cruza los tres nenúfares hasta otra isla donde está el recuerdo.
Memoria 4: poco después de la memoria 3, recorrerás una pista de polen que hará un bucle vertical. ¡Pequeñito! En la parte superior del bucle, congela el tiempo y recorre la memoria en el camino hacia abajo.
Memoria 5: cuando llegues a la gran cascada con un montón de flores grandes, toma la solitaria de color púrpura. Cuando pases una pequeña isla, bájate. Luego súbete a la flor roja que pasa por allí. Rebobina el tiempo hasta el final y te llevará al recuerdo.
Nivel 6 - Fruta
Memoria 1: cerca del comienzo del nivel, saltarás a través de las islas flotantes. Verás la memoria en la parte superior de la pantalla. Simplemente recorre la isla hasta el final y salta.
Memoria 2: cuando llegues a la sección con las espirales sobre las que puedes caminar, la tercera espiral será una que rodea una isla flotante. Salta sobre él y baja, el recuerdo está en una pequeña isla en el fondo.
Memoria 3: cuando llegues a la parte con las plataformas de salto tambaleantes, pronto alcanzarás un diente de león brillante. No lo tires, salta a la plataforma de salto oculta en la parte inferior de la pantalla. Bájalo y verás el recuerdo esperándote en una isla.
Memoria 4: después de saltar de una espiral a otra, saltarás a una plataforma de salto, a una isla y luego a otra espiral. Este rodea una isla flotante. Bájalo para encontrar el recuerdo en una pequeña isla a la derecha.
Memoria 5: Justo después de la memoria 4, verás una escena de corte de una estatua. Sube a las tres plataformas de salto y verás un diente de león. Rebobina el tiempo para bajar otra plataforma de salto, súbete a ella y sube. Usa el poder del rebote para capturar el recuerdo.
Nivel 7 - Cenizas
Memoria 1: cerca del inicio entrarás en un túnel hecho de espinas. Mueve el tiempo lo más adelante (derecha) que puedas y revelarás una abertura a la izquierda. Pasa y párate en la roca al final del camino. Retroceda el tiempo y aparecerá un punto de agarre. Salta a través del espacio para agarrar el recuerdo.
Memoria 2: poco después del recuerdo 1, saltarás sobre una espina para superar un hueco. Mueve el tiempo completamente hacia la derecha y verás una entrada abierta a la derecha. Salta aquí y el recuerdo está al final de este camino.
Memoria 3: durante la sección donde tienes que atravesar el fuego, podrás atravesar las penas por un camino hacia la izquierda. Sube la pared rocosa a la que llegas y salta el camino. Limpia el fuego aquí y verás el recuerdo.
Memoria 4: después de usar el gancho para evitar el fuego, cruzarás un puente grande. Después de esto, no atravieses el arco de espinas, limpia el fuego y déjate caer por la cornisa. Muévete con cuidado y verás el recuerdo en una roca allí. No tienes más remedio que correr entre las llamas para recuperar este recuerdo. Corre hacia el recuerdo mientras avanzas el tiempo a toda velocidad y sobrevivirás. Sube a la roca para reclamar tu premio.
Nivel 8 - Consuelo
Memoria 1: la primera vez que uses tu gancho de agarre para juntar dos partes de la isla, ve hasta el final y avanza el tiempo completamente (derecha). Verás otra isla a la que puedes saltar. Mueve el tiempo nuevamente hacia atrás y verás una tercera isla donde está el recuerdo.
Memoria 2: después de tu primer paseo en la brillante corriente de aire, te subirás a una seta venenosa y te detendrás sobre una gran isla con asideros para escalar. Deténgalo, luego trepe y deténgase sobre la isla con un tocón de árbol. Deberías poder ver el recuerdo en el interior. Vuelve a bajar usando los asideros y por la derecha, y podrás correr para agarrar el recuerdo.
Recuerdo 3: Es posible que hayas notado este en la parte superior de un girasol antes. Cuando llegues a la abeja, acércate al girasol más cercano. Tendrás que avanzar sobre los girasoles moviendo el tiempo hacia adelante y hacia atrás para llegar al recuerdo.
Memoria 4: Treparás a un tronco y usarás tu gancho de agarre en un árbol que se encuentra solo en una isla con forma de bola. Gira la isla hasta que puedas descender hasta ella de forma segura. Ahora gira la isla lentamente hacia adelante y camina hacia arriba para permanecer en la cima. La memoria está en el lado opuesto del árbol.
Memoria 5: Te encontrarás en una isla cubierta de árboles y un par de estatuas. Salta a la siguiente pequeña isla desnuda y avanza en el tiempo (derecha) hasta que veas emerger otra plataforma. El recuerdo está ahí.
Memoria 6: viaja en una brillante corriente de aire hasta el estanque o los nenúfares. Salta al árbol de la izquierda, el recuerdo está detrás.
Memoria 7: después del estanque, mientras navegas por las brillantes corrientes de aire, rodea un par de árboles. Ignora la transferencia a otra secuencia y la que estás en el bucle hacia arriba. Congela el tiempo cuando estés por encima del recuerdo y descenderás sobre él.
Nivel 9 - Viejo
Memoria 1: al comienzo del nivel, después de la escena junto a la casa, corre hacia la izquierda. El recuerdo está escondido detrás de una roca.
Memoria 2: cuando aparezca el título del capítulo, déjate caer junto al lago y camina hacia la pantalla. Usa la roca para saltar sobre el estanque y agarrar el recuerdo.
Memoria 3: junto al río helado, cerca de la parte más trasera de las lámparas. Párese junto a la lámpara y avance el tiempo (derecha) para revelar un camino de hielo. Salta rápidamente a través de él, rodea la parte posterior de la cascada y sube por el tronco para reclamar el recuerdo.
Memoria 4: justo después de la segunda vez que balanceas con el gancho, hay una lámpara. Asegúrate de avanzar el tiempo (derecha) para levantar la nieve, luego bájate y corre completamente hacia la izquierda. Encontrarás el recuerdo al final de este camino bajo un poco de hielo.
Memoria 5: justo después de la estatua del hombre cortando leña, déjate caer en el bosque de abajo y corre hacia la lámpara en el medio. Levanta la nieve avanzando el tiempo y verás el recuerdo en la mitad de un árbol.
Memoria 6: eventualmente llegarás a una sección que implica pasar de una lámpara a otra a través de capas de hielo. En la segunda lámpara, verás dos lámparas a lo lejos. Avanza el tiempo (derecha) y sigue el camino de hielo de la derecha. Tendrás que retroceder el tiempo nuevamente a medida que te acerques a la lámpara. El recuerdo está al lado.
Nivel 10 - esperanza
Recuerdo 1: mientras sigues la luz cerca de algunos cristales grandes, verás un par de mariposas revoloteando a la derecha. Ese es el recuerdo. Corre hacia allí y salta el hueco para agarrarlo.
Memoria 2: justo después de saltar para agarrarse de los asideros y subir, sigue la luz mientras se mueve detrás de grandes pilares de hielo. Salta a una plataforma y dirígete hacia la pantalla. Salta la brecha para llegar al recuerdo.
Memoria 3: después de saltar otro espacio para agarrarse de las manos y subir, deberías ver mariposas en la oscuridad a la derecha. Ese es el recuerdo. Sigue el camino de la izquierda y sube otra pared. Toma la bifurcación a la derecha, salta un espacio y baja hasta el recuerdo.
Memoria 4: después de la caverna de hielo, llegarás a un bosque. Siga la luz hasta un río. Deje que la luz recorra una isla. Síguelo hasta otro brazo del río y verás una pequeña isla que puedes usar para cruzar. El último recuerdo del juego está a la derecha entre los árboles.
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