Armello

Armello

50 Logros

1,000

40-50h

Xbox One
Xbox Series
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Héroe de leyendas

Héroe de leyendas

Supera diez Peligros en una misma partida.

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0.29%

Cómo desbloquear el logro Héroe de leyendas en Armello - Guía Definitiva

Amber con el anillo Wits es un buen camino a seguir; de lo contrario, use el anillo para garantizar una coincidencia del primer símbolo en Perils. Tiene un gran espíritu y un ingenio natural, y puedes apostar a que hay más peligros que son engaños (es decir, tiradas de estadísticas de ingenio) que peligros de hechizos.

Si estás en un aprieto, puedes sacar del mazo de Trickery y jugar tus propios Peligros en hexágonos cercanos antes de moverte.
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16 nov 2016 01:45

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31 jul 2021 23:33

Los peligros están marcados en el mapa como una bandera de calavera en el mosaico y pueden ser colocados tanto por los jugadores como por el rey mediante decretos. Para ello es mejor elegir un personaje con mucho ingenio y/o espíritu como Zosha o Sana. Recomendamos esto porque los peligros con hechizos requieren el atributo de espíritu del jugador para determinar el número de dados, mientras que los peligros con engaños utilizan el ingenio. Todo lo que necesitas hacer es seguir dibujando trucos o cartas de hechizos para conseguir peligros para jugar cerca de ti, mientras sigues avanzando hacia los peligros de otros jugadores. Además, si eres el líder de prestigio, asegúrate de seleccionar los decretos del rey que agreguen peligros adicionales.

También recomendamos intentar robar esta complicada carta llamada Expendables que facilita los peligros (reduce la cantidad de requisitos de tirada de dados):

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