Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

56 Logros

1,300

50-61h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Assassin's Creed Syndicate.
Azote de opio

Azote de opio

Afecta a al menos cuatro enemigos a la vez con el dardo alucinógeno.

15

8.0%

Cómo desbloquear el logro Azote de opio en Assassin's Creed Syndicate - Guía Definitiva

El dardo alucinógeno se adquiere durante la misión de la secuencia 4 'Cable News'. Funciona igual que los dardos de ira en los juegos más antiguos de Assassin's Creed: hacer que los enemigos se ataquen entre sí.

Tenga en cuenta que tener cuatro enemigos bajo la influencia no es suficiente: hay que influenciarlos con el mismo dardo (lo probé con dardos separados y no funciona). Hay una nueva táctica en este juego que causa esto: si disparas un dardo al fuego, las personas que están alrededor se verán afectadas. Técnicamente, podrías intentar hacer esto en la misma misión en la que obtienes los dardos, pero no pude juntar a cuatro enemigos cerca del fuego. (Si alguien descubre una manera de hacer esto o dónde se reúnen los enemigos de forma natural, deje una nota).

Descubrí que, en algunos recuerdos más adelante, hay un lugar donde cuatro enemigos al lado de un incendio suceden de forma natural. En el "primer" recuerdo de la Secuencia 5, 'Competencia amistosa', después de conducir el ómnibus te detienes en algún lugar. En el lugar donde debes estar, hay un montón de enemigos, algunos parados y otros caminando. Si vas al techo del edificio en el terreno (se hace fácilmente sin que te den cuenta desde donde comienzas), verás un incendio en el otro lado del edificio con dos enemigos al lado. Otros dos enemigos están caminando y eventualmente se pararán junto a la chimenea. Simplemente dispara un dardo al fuego, luego observa cómo se desbloquea el trofeo y observa cómo se desarrolla la carnicería. sonrisa
13
0
4 Comments
Aparentemente voté negativamente en este caso. El dedo debe haberse resbalado: fue 100% por error.
Lo siento, modificado a voto positivo.
0
0
By MillaBrichs on 24 nov 2015 22:23
No te preocupes, nos pasa a todos.sonrisa Me alegra que hayas pensado que la guía fue útil.
0
0
By on 25 nov 2015 09:19
Igual que Bman54X. Si tienes dos guardias, entonces entran 2 cuerdos y finalmente tienes 4 personas alrededor, el segundo dardo afectará a 4 personas a la vez y el trofeo explotará.
0
0
By TheLahaarl on 04 sep 2017 15:15
A mí me funcionó con dardos separados. Disparó a uno al fuego, atrapó a 2 tipos, luego 2 tipos normales vinieron a luchar contra los afectados y, como estaban dentro del alcance, disparó otro dardo al fuego, los atrapó y el trofeo explotó.
0
0
By Helmaroc_ on 03 mar 2016 07:01
View all 4 comments Show less comments
El lugar más fácil para hacer esto es, con diferencia, en la misión de la Secuencia 7 "Cambio de planes".

Al comienzo de la misión, ve al tercer cofre (que está más lejos de donde engendras) y si usas tu visión de águila podrás ver claramente a cuatro enemigos rodeados por un barril de fuego. Simplemente dispara tu dardo al cañón y el trofeo será tuyo.
5
0

15 dic 2015 05:07

Esto y el trofeo de la aguja en un pajar se pueden obtener en la misión de competencia amistosa si no recuerdo mal. Debería haber un edificio con un pajar a la derecha, simplemente salta y mata al guardia cercano y luego atrae al resto más cerca. silbando o dejando que te miren.
Una vez ganado, recarga el punto de control, sube al techo y deberías ver dos guardias parados junto a un incendio frente al edificio. Poco después, dos guardias más deberían caminar desde la izquierda y caminar hacia la derecha junto a los otros dos, simplemente dispara un dardo a el fuego cuando pasan y el trofeo del flagelo del opio debería estallar.
1
0

26 feb 2016 04:40

En la secuencia 4 memoria 4 llegarás a un muelle y el juego te enseñará a usar los dardos alucinógenos. Simplemente sigue los pasos del video para conseguirlo. Si ya completaste esta memoria, simplemente selecciona repetirla en el menú.

1
0

16 nov 2015 00:40

Parte 4, Memoria 4.
Será posible utilizar dardos. Desde el comienzo de la misión, reunimos enemigos detrás de nosotros, los llevamos al fuego y disparamos un dardo al fuego. Conseguimos el trofeo.
Consejo en vídeo.
20
0

21 oct 2015 20:44

7 Comments
La forma más fácil de completar el recuerdo en la parte 7, parte 6, cuando tú y Henry estén buscando planos de reconstrucción, habrá 4 enemigos justo al lado del fuego.
39
0
By KTOIA on 30 oct 2015 20:43
Hay una forma aún más sencilla de conseguir un trofeo: solo necesitas contratar 4 torres y llevarlas al fuego, ordenarles que se paren y se alejen, lanzar un dardo: el trofeo es tuyo. Esto también funciona con torres.
37
0
By qtagen on 14 dic 2015 01:01
Para conseguir el trofeo sin molestias innecesarias y en treinta segundos, basta con correr en este recuerdo 4 (noticias telegráficas de la cuarta parte) y enojar a los enemigos, correr con una horda hacia el fuego y lanzar una bomba de humo, mientras ellos estás tosiendo tranquilamente arrojas un dardo al fuego.
5
0
By Voronagirl on 29 oct 2015 13:01
No es necesario huir del fuego para lanzar un dardo, tendrás suficiente salud. Recolectamos estúpidamente a los enemigos (la policía también lo hará), corremos hacia el fuego y automáticamente lanzamos un dardo.
3
0
By A_Michaelis on 03 ene 2016 13:25
Haz este trofeo en las torres tan pronto como abras los dardos; si completas el trofeo de las Llaves de la ciudad más rápido, tendrás que actualizar el dardo al nivel máximo.
0
0
By Mafka1402 on 24 may 2022 12:31
Propongo conseguir este trofeo en la campaña de la historia: parte 7, “Dinero fácil”. Tan pronto como el falsificador abandona la tripulación y su vigilancia termina, se le ofrece robar el cliché. Sigues al falsificador hasta el patio, en ese patio hay 3 enemigos parados cerca de la luz, y el cuarto patrulla este patio y periódicamente pasa por esta luz. Esperas y el trofeo es tuyo.

4
0
By Yaryh on 21 feb 2016 14:05
También puedes completar: Historias de Londres - Charles Dickens (Memoria 1).
Es necesario localizar a Jumping Jack . Una vez que hayas encontrado su guarida siguiendo sus huellas, habrá enemigos alrededor del perímetro. Los dos que están en el tejado deben excluirse inmediatamente. Luego saltamos de la casa donde había gente en el tejado a la siguiente casa. Hay tres cerca del fuego, dos moviéndose alrededor del perímetro hacia la izquierda y hacia la derecha. En este momento, necesitas un cuchillo y un dardo. Debes matar a uno cerca del fuego con un cuchillo para que el enemigo de izquierda y derecha venga a comprobar lo que pasó allí, porque si lo haces demasiado cerca de ellos, ellos. simplemente se alarmarán y no irán a mirar como ya lo han visto. Tan pronto como se acerquen, dispara con un dardo. Y no te olvides de la generación aleatoria del resto de personas, puedes conseguir que la policía pase por esta zona recargando el punto de control, que toca el radio del dardo. Entonces, en mi plaga resultó que había 6 personas bajo la influencia de la intoxicación.
0
0
By Stich on 26 oct 2019 06:55
View all 7 comments Show less comments
Misión 4-4. Justo donde te dan un dardo para que pruebes por primera vez. Reunimos a la multitud, nos subimos a la grúa, hay un barril con fuego al lado y le disparamos.
Consejo en vídeo.
1
0

24 may 2016 12:29

1 Comment
No logré obtener este logro en la misión 4-4, pero lo logré en la parte 7 durante la misión "Cambio de planes". Allí, junto a un cofre, 3 bandidos estarán parados junto al fuego y 1 pasará caminando. Esperas hasta que esté dentro del radio del gas y el logro es tuyo.
2
0
By eskulap on 08 jun 2017 14:11