Assassin's Creed Valhalla
92 Logros
2,110
131-161h
Xbox One
Xbox Series
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El ocaso de la reina
Derrota a Hela, gobernante de Niflheimr (La saga olvidada).
20
1.75%
Cómo desbloquear el logro El ocaso de la reina en Assassin's Creed Valhalla - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia; no se puede perder.
Este logro se desbloquea al vencer a Hel al final de este DLC. El DLC consta de cuatro regiones, cada una con un jefe específico al final, y tendrás que vencerlas todas en una sola carrera para completar el DLC y desbloquear este logro.
Como se indica en la hoja de ruta, como todos los juegos de roguelite, la dificultad es mayor al comienzo de tu tiempo con este contenido y solo se vuelve más fácil a medida que juegas más. Entonces, antes de preocuparte por tratar de superar las cuatro áreas y frustrarte porque es más difícil que el juego base u otro contenido, definitivamente querrás dedicar algo de tiempo para expandir tu árbol de habilidades gastando Recuerdos y obteniendo algunos nuevos. Trajes mejorados para ayudar. La única parte realmente aleatoria de este DLC son las recompensas por cada encuentro en cada región. Aparte de eso, la mayoría de las cosas permanecen igual carrera tras carrera, específicamente el diseño de las regiones (tu mapa en realidad permanece descubierto permanentemente), las peleas contra los jefes y los patrones de ataque, las ubicaciones de los enemigos y los encuentros, etc. Como resultado, es posible proporcionar Algunos consejos y orientaciones que funcionarán en todas las carreras, ya que en realidad existe una variabilidad mínima.
En primer lugar, y lo más importante, es la existencia de un exploit que puedes utilizar para salvarte si realmente arruinas una mala racha. El juego se guarda automáticamente justo después de completar cada encuentro en este DLC, así como justo antes de cada pelea con el jefe. Lo que esto significa es que puedes salir y recargar tu partida guardada cuando sientas que realmente cometiste un error, sufriste demasiado daño o incluso moriste. Por ejemplo, estás teniendo una gran carrera y luego esos enemigos druidas en Nidheim realmente destruyen tu salud con sus ataques de fuego después de que arruinaste algunos asesinatos. En lugar de quedarte atrapado con los resultados de esa pelea (como toda la salud que perdiste), puedes hacer una pausa y salir del menú principal, luego continuar el juego. Volverás justo antes de comenzar ese encuentro, lo que te permitirá volver a intentarlo, con suerte con mejores resultados. Puedes usar esto durante cualquier encuentro o pelea contra un jefe para asegurarte de que las cosas te vayan mejor, o simplemente para que tengas éxito y no mueras.
Una vez superado ese importante problema, a continuación se ofrecen algunos consejos y orientación generales que le ayudarán a tener éxito:
Este logro se desbloquea al vencer a Hel al final de este DLC. El DLC consta de cuatro regiones, cada una con un jefe específico al final, y tendrás que vencerlas todas en una sola carrera para completar el DLC y desbloquear este logro.
Como se indica en la hoja de ruta, como todos los juegos de roguelite, la dificultad es mayor al comienzo de tu tiempo con este contenido y solo se vuelve más fácil a medida que juegas más. Entonces, antes de preocuparte por tratar de superar las cuatro áreas y frustrarte porque es más difícil que el juego base u otro contenido, definitivamente querrás dedicar algo de tiempo para expandir tu árbol de habilidades gastando Recuerdos y obteniendo algunos nuevos. Trajes mejorados para ayudar. La única parte realmente aleatoria de este DLC son las recompensas por cada encuentro en cada región. Aparte de eso, la mayoría de las cosas permanecen igual carrera tras carrera, específicamente el diseño de las regiones (tu mapa en realidad permanece descubierto permanentemente), las peleas contra los jefes y los patrones de ataque, las ubicaciones de los enemigos y los encuentros, etc. Como resultado, es posible proporcionar Algunos consejos y orientaciones que funcionarán en todas las carreras, ya que en realidad existe una variabilidad mínima.
En primer lugar, y lo más importante, es la existencia de un exploit que puedes utilizar para salvarte si realmente arruinas una mala racha. El juego se guarda automáticamente justo después de completar cada encuentro en este DLC, así como justo antes de cada pelea con el jefe. Lo que esto significa es que puedes salir y recargar tu partida guardada cuando sientas que realmente cometiste un error, sufriste demasiado daño o incluso moriste. Por ejemplo, estás teniendo una gran carrera y luego esos enemigos druidas en Nidheim realmente destruyen tu salud con sus ataques de fuego después de que arruinaste algunos asesinatos. En lugar de quedarte atrapado con los resultados de esa pelea (como toda la salud que perdiste), puedes hacer una pausa y salir del menú principal, luego continuar el juego. Volverás justo antes de comenzar ese encuentro, lo que te permitirá volver a intentarlo, con suerte con mejores resultados. Puedes usar esto durante cualquier encuentro o pelea contra un jefe para asegurarte de que las cosas te vayan mejor, o simplemente para que tengas éxito y no mueras.
Una vez superado ese importante problema, a continuación se ofrecen algunos consejos y orientación generales que le ayudarán a tener éxito:
- Tus primeras carreras deben centrarse completamente en recolectar tantos recuerdos como sea posible. Los recuerdos se utilizan para ampliar tu árbol de habilidades, que es lo más importante que debes hacer para que este DLC sea más fácil.
- Hablando del árbol de habilidades, si bien obviamente puedes adaptar los desbloqueos a tu estilo de juego, inevitablemente estarás en conflicto durante muchos encuentros y todas las peleas contra jefes. Por lo tanto, recomiendo encarecidamente que compre habilidades "arriba" y hacia la izquierda. Ir hacia arriba y hacia la izquierda obtiene mejoras de salud (muy importante), mejoras de daño cuerpo a cuerpo (muy importante) y mejoras de resistencia cuerpo a cuerpo (crítico). También en la parte superior del árbol de habilidades está, en mi opinión, la habilidad más importante del juego: la habilidad que ralentiza el tiempo cuando esquivas justo antes de que un enemigo te golpee. Esta habilidad debería ser tu principal prioridad, así que dirígete directamente hacia ella de inmediato. Luego, trabaja en todas las mejoras de salud, mejoras de daño cuerpo a cuerpo y mejoras de resistencia cuerpo a cuerpo, siendo la siguiente prioridad las mejoras de daño y golpe crítico y las mejoras de resistencia a distancia. Todos estos harán mejoras notables en su capacidad de supervivencia.
- En cuanto a los encuentros y las recompensas disponibles, esto nuevamente dependerá un poco del estilo de juego (por ejemplo, nunca uso habilidades, así que nunca prioricé encuentros con habilidades o mejoras de habilidades), pero mi recomendación es que tus principales prioridades sean mejorar la salud y mejoras de armas. Descubrí que actualizar completamente mi arma cuerpo a cuerpo fue un punto de inflexión. Los enemigos y jefes morían mucho más rápido. Las mejoras de salud son igualmente importantes ya que mejoran drásticamente la capacidad de supervivencia. La siguiente prioridad después de esas deberían ser las recompensas de runas, ya que puedes obtener algunas runas realmente buenas durante tu carrera. Sin embargo, esas prioridades solo se aplicarán a Kaldstad y Nidheim, ya que esas dos regiones son las únicas en las que debes elegir y solo obtener algunos encuentros. En Dokkerland, por otro lado, eres libre de ir después de cada encuentro ya que no hay caminos bifurcados. Si confías en tus habilidades (y utilizas el exploit de guardado mencionado anteriormente como respaldo), debes borrar absolutamente cada encuentro. Para las habilidades y mejoras de habilidades, dado que no usé habilidades en absoluto, no tiene sentido elegir habilidades solo para tenerlas. Lo mismo ocurre con los encuentros que premian una nueva arma. Para estos tres encuentros, elegiría las monedas como recompensa. Las monedas son extremadamente útiles en la tienda. Más sobre eso a continuación.
- Una cosa más sobre los encuentros: los encuentros en los que los enemigos ya han aparecido son mucho más fáciles que aquellos en los que necesitas invocarlos con una espada. Si los enemigos están allí, puedes eliminarlos sigilosamente y el riesgo de sufrir daños es muy bajo. Para los encuentros invocados, entrarás en combate con varios enemigos a la vez. Estos son riesgosos en términos de sufrir daños y perder salud crucial. Sin embargo, con un poco de habilidades y mejoras, estos encuentros en Kaldstad y Dokkerland deberían representar poca amenaza y probablemente puedan abordarse sin mucho riesgo. Nidheim es otra historia completamente distinta. Recomiendo evitar cualquiera de los encuentros invocados en Nidheim a menos que la recompensa sea algo absolutamente necesario (como la mejora final de tu arma, por ejemplo), porque el grupo de druidas es extremadamente poderoso y puede abrumarte muy rápida y fácilmente con ataques de fuego. agotando tu salud. Si maximizas los encuentros en Kaldstad y Dokkerland, y usas monedas para comprar cosas del comerciante al final de cada región, deberías poder pasar por casi todos los encuentros en Nidheim, solo en aquellos donde los enemigos ya han aparecido y solo si el la recompensa vale la pena.
- Al final de cada una de las tres primeras áreas, y a la mitad de las cuatro áreas, hay un comerciante donde puedes gastar monedas. Tu máxima prioridad absoluta en estas tiendas debería ser comprar una mejora de arma para continuar trabajando hacia un arma cuerpo a cuerpo de nivel máximo. Si necesita salud desesperadamente, esa debería ser su siguiente prioridad. Después de eso, revisa las runas y compra las que se apliquen a tu construcción. Las cosas pueden parecer bastante caras, pero si sigues mi consejo anterior con los encuentros y eliges la recompensa en monedas con frecuencia en lugar de aceptar algo que nunca usarás, estarás nadando en monedas (a menudo entraba a la tienda con 1000-2000 monedas). en mano).
- Haz que sea una prioridad terminar al menos la misión secundaria de Kaldstad (discutida en Freedom Fighter (40G) ) antes de preocuparte por superar el DLC. Esta misión secundaria te recompensa con la capacidad de revivir una vez por carrera con la mitad de tu salud restante. Esto es extremadamente útil ya que efectivamente te brinda un 50% más de salud durante cada carrera.
- Por último está la selección de armas. Personalmente opté por algo rápido en lugar de algo lento y fuerte, como armas de dos manos. La mayoría de los jefes se mueven bastante rápido y, si tu ataque es lento, terminarás fallando muy a menudo. Cuanto más rápidos sean tus ataques, más efectivo serás. En particular, el primer jefe salta mucho y el segundo y cuarto jefe también se mueven con bastante frecuencia. Personalmente tuve un gran éxito con un mayal que aumentaba la velocidad con cada golpe sucesivo. Estaba matando a cualquier enemigo en un solo combo y realmente causando estragos en los jefes con un mayal completamente mejorado. Usa el arma que prefieras, pero recomiendo priorizar la velocidad de ataque para ayudar con los jefes.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con un "Ataque Jötun" mejorado y la runa "Huesos frágiles" (bonificación por daño a enemigos congelados) y varios elementos, podrás vencer fácilmente a todos los jefes. Especialmente Hel. Congela y golpea inmediatamente. El daño que esto causa a los jefes es colosal.