Assault Android Cactus
29 Logros
1,000
15-20h
Androide de Asalto Asombroso
Consigue calificación de S+ en todos los niveles de campaña
90
0.06%
Cómo desbloquear el logro Androide de Asalto Asombroso en Assault Android Cactus - Guía Definitiva
IMPORTANTE : Busca en Youtube "Assault Android Cactus S+" y podrás ver una guía REALMENTE útil. No lo vincularé aquí, pero es prácticamente el primer resultado que obtienes en la búsqueda de Youtube.
Cambiar entre arma principal y arma especial te brinda algunos marcos de invencibilidad. Los androides saltan para cambiar, en ese momento son prácticamente invencibles. Úsalo a tu favor.
Los jefes pueden ser complicados (pero son predecibles, a diferencia del resto de niveles) y la última zona es bastante difícil para ser honesto, pero si practicas mucho, esto eventualmente llegará. Voy a comentar brevemente la Zona 1, 2, 3 y 4 y que androides usar.
Zona 1 - Zona 4 : Para todos los niveles regulares, usa Holly. Su arma principal es una de las mejores del juego en términos de mantener el combo, no es tan poderosa como otras, pero siempre que derrotes a los enemigos más difíciles con tu especial (bala de cañón), realmente puedes trabajar aquí.
Zona 1 - Zona 4 JEFES : Mi mejor consejo aquí es usar Cactus o Strach. Cactus especial (lanzallamas) es simplemente increíble y Strach es muy equilibrado.
La zona 5 es realmente difícil como dije. Estos son algunos consejos que escribí mientras lo hacía. Lo siento, no hice lo mismo con las primeras 4 zonas.
5-1: Cactus : Su especial es demasiado poderoso y deberías enviarlo spam como el infierno. Ten mucho cuidado cuando salgan bombas y contenedores de bombas. Dondequiera que salga el primero, el resto seguirá, así que dispara en esa dirección hasta que despejes esa ola.
5-2: Peanut : Me encanta su arma principal y el ejercicio es muy útil para escapar de algunas situaciones. Al final del nivel, usa muchos potenciadores azules para paralizar a los enemigos. Me quedé en la parte inferior del nivel, usando el dron ametralladora que puedes usar a tu favor.
5-3: Holly : Odio mucho este nivel. El suelo no fue un gran problema, pero seguí perdiendo mi racha. Solo practica y practica, me tomó un par de horas llegar a S+ en este nivel.
5-4: Strach : La primera parte puede ser difícil, porque el combo cae fácilmente. Simplemente mata drones rojos hasta que obtengas un poder (azul o rojo). El resto es bastante fácil hasta Regaliz. Ten cuidado con sus disparos y sigue moviéndote para evitar su especial. SPAM MUCHO de Strach especial vs Regaliz. Muchos de los cohetes la alcanzarán, lo que hará que la pelea sea realmente fácil una vez que lo domines.
5-5: Strach : Para ser honesto, fue muy fácil para mí. Las partes más difíciles probablemente sean los jefes intermedios, pero con los potenciadores rojos puedes derretirlos fácilmente. Usa LT para evitar disparos azules de Medulla entre jefes. La sección de realidad virtual siempre ha sido fácil para mí, pero puedo decirles que ser preciso con Strach principal y enviar spam a su especial hará que esta parte sea muy fácil. Si te sientes nervioso cuando llegues a esta parte, simplemente haz una pausa, respira, tal vez mira algunas imágenes de Youtube de la parte de realidad virtual y hazlo con calma. Lo hice cuando me quedaba entre un 15 y un 20 % de batería, así que el tiempo no es un problema si estás tranquilo.
Puedes utilizar los comentarios para pedir ayuda y con gusto te ayudaré. Este puede ser un viaje frustrante, recuerda tener paciencia y, si te quedas atascado en un nivel, cambia o toma un poco de aire fresco. ¡Buena suerte!
Terminé haciendo 5-5 con Cactus, simplemente porque su especial hacía que los jefes fueran muy fáciles. Sin embargo, diré que su especial no es muy útil en la parte de realidad virtual, pero no necesité usarlo, excepto para el marco de invencibilidad.
También quiero señalarle que el nombre del androide es Starch , no Stratch .
El único requisito que debes cumplir para obtener S+ es no dejar caer la Cadena a lo largo del nivel, lo que implica que debes ser extremadamente rápido matando enemigos uno tras otro y que no es necesario que te derriben en absoluto. Esto es muy fácil de lograr en los niveles de la primera Zona, pero será dramáticamente frustrante desde la segunda Zona hasta la última. Especialmente la cuarta y quinta zona te llevarán horas y horas de intentos repetidos hasta que el juego te otorgue S+.
Los rangos S+ se basan principalmente en la suerte más que en la habilidad: en muchos de los niveles posteriores comienzas con enemigos dominados que son difíciles de matar rápidamente con la baja potencia de fuego con la que comienzas, los enemigos pequeños se cubren detrás de enemigos más grandes para hacer que tu cadena caiga, pequeña Los enemigos se quedan atrapados detrás de paredes y columnas, puedes seleccionar la mejora Apagar en el momento equivocado y congelar a los enemigos lejanos, las minas malas pueden derribarte instantáneamente sin manera de esquivarlas a tiempo, los enormes robots saltarines pueden saltar hacia el momento equivocado y esquivar tu bala de cañón o empujar minas hacia ti para derribarte...
Podría seguir para siempre, pero debería ser fácil darme cuenta de que S+ simplemente no debería haber sido parte del juego, pero como lo son, tenemos que luchar, maldecir y esperar a que el juego sea lo suficientemente amable como para regalarnos un poder tan poderoso. premio.
Recomiendo a Holly para la mayoría de los niveles y a Cactus y Starch para las peleas contra jefes. El arma principal de Holly es débil, pero gracias a su función de localización no necesitas ser demasiado preciso al disparar. Su arma secundaria, la bala de cañón, es pequeña y lenta, pero mata a todos los mobs de un solo golpe y debe usarse principalmente contra arañas rojas, robots grandes y medusas, aunque también debe usarse contra enemigos más débiles en caso de que te falte potencia de fuego para mantenerte. arriba de la cadena. Utilice mejoras de potencia de fuego cuando le falte potencia de fuego y apáguelo cuando esté rodeado y necesite recargar su salud. Acelerar es bueno para moverse rápidamente y matar a los pequeños peces que se esconden lejos de ti.
En su mayor parte, querrás usar balas de cañón tan pronto como detectes un enemigo más fuerte y, mientras esperas a que el arma se enfríe, continúa el combo matando a los enemigos más débiles. Además, siempre que haya medusas verdes y rojas en el campo, es una buena idea dejar al menos una de ellas para el final mientras matas a todos los demás enemigos, ya que disparar a los pequeños mobs flotantes alrededor de las medusas puede salvar tu cadena en un instante si está a punto de caer.
Como dije anteriormente, la aleatoriedad detendrá tus ejecuciones en la mayoría de los casos, por lo que es más fácil decirlo que hacerlo.
Afortunadamente, las peleas contra jefes no son tan aleatorias como en los niveles normales, pero aún así son bastante difíciles de alcanzar en el rango S+. Recomiendo seguir las estrategias que se muestran en los videos a continuación y seguir practicando.
Los niveles más difíciles para el rango S+ son 5-4 y 5-5. 5-4 es uno de los niveles más injustos de la Campaña ya que empiezas con una ola extremadamente dura y progresivamente vas consiguiendo olas más fáciles, excepto en la última donde aparece Liquorice. Para las oleadas anteriores, todo lo que puedo decir es que sigan intentándolo hasta que tengan la suerte de superarlas con su cadena intacta. Cuando llegues a Liquorice, ten en cuenta que su radio para recoger baterías es mayor que el tuyo (puede que me equivoque, pero ese parece ser el caso en mi experiencia) y ella también puede recoger las actualizaciones y usarlas en tu contra. También es rápida y puede teletransportarse a tu posición para ejecutar un ataque cuerpo a cuerpo mortal. Ganarás esta pelea si se queda sin energía, lo que significa que debes evitar que use demasiadas baterías.
La mayoría de las estrategias que he leído aquí y en otros lugares no funcionaron para mí, así que describiré la mía: elige a Holly para este nivel y cuando trates con Liquorice asegúrate de que un pilar te separe de ella: si ambos estáis cerca del pilar, el fuego principal de Holly puede rodearlo y golpear a Liquorice, derribándola después de algunos golpes. Cuando sea derribada, mata a los enemigos circundantes y recoge cualquier batería del campo antes de que se recupere. Mientras usas esta estrategia, obviamente debes mantener la cadena matando a los mobs normales y, a veces, no importa lo que hagas, ella recogerá una batería; A menos que puedas alcanzarlo con seguridad antes que ella, te sugiero que la dejes recogerlo, ya que tus disparos te pueden matar fácilmente. Sigue derribándola con esta estrategia, usa i-frames cuando estés en peligro y no juegues arriesgado incluso si esto significa prolongar la pelea.
En cuanto a 5-5, todo lo que puedo decir para las primeras siete fases es seguir practicando y replicar lo que hago en el vídeo a continuación. La octava fase, sin embargo, es mucho más difícil: aquí tanto las cajas pequeñas como las grandes son como minas y detonan cuando te tocan, hay enemigos que pueden disparar balas y láseres y algunos enemigos de forma triangular que vuelan hacia ti una y otra vez cuando están cerca de ellos. No tienes actualizaciones ni baterías para ayudarte aquí y esta fase debe completarse en aproximadamente un minuto antes de que te quedes sin energía. Afortunadamente, el juego maximiza automáticamente tu potencia de fuego durante esta fase. Sugiero mantenerse alejado de los enemigos y dispararles desde la distancia siempre que sea posible, asegurándose de estar siempre en movimiento. Prioriza las cajas pequeñas y los enemigos de forma triangular y, cuando comiencen a aparecer muchas cajas alrededor de los bordes, colócate entre dos de ellas, mira en una dirección y dispara a las cajas en esa dirección mientras te mueves hacia ellas (gracias a Cavalcadence por esta estrategia): de esta forma evitarás quedar atrapado en un círculo y ser derribado. Usa también el lanzallamas si los enemigos están peligrosamente cerca. Lo más probable es que termines esta fase en el último segundo que queda, aunque necesitarás muchos intentos y algo de suerte para tener éxito.
Si tiene dificultades en cualquiera de los 25 niveles, consulte los vídeos a continuación para ver cómo los clasifico S+:
Cactus, Holy y Starch son tres androides prioritarios y óptimos para este asunto.
¡Recordar! Mientras cambias de arma, eres invulnerable. Aprovecha esto.
Publicaré mi lista de con quién completé los niveles.
1-1 Cactus, Santo
1-2 Santo
1-3 Santo
1-4 Santo
1-5 cactus, almidón
2-1 Santo
2-2 Santo
2-3 Santo
2-4 almidón
2-5 almidón
3-1 Cactos
3-2 Santo
3-3 Santo
3-4 Santo
3-5 almidón
4-1 Almidón
4-2 Santo
4-3 almidón
4-4 Santo
4-5 cactus
5-1 cactus
5-2 Santo
5-3 Santo
5-4 Santo
5-5 cactus