Astria Ascending
50 Logros
1,000
50-60h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Astria Ascending.
Water Bearer
Obtain the Water Ring Power
15
3.94%
Cómo desbloquear el logro Water Bearer en Astria Ascending - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este anillo está más allá de una pelea bastante difícil. Para vencer esta pelea debes aprovechar la invocación que acabas de ganar. Pude hacer esto en el nivel 7 después de revisar Vetira, la ciudad de Peyska (puedes teletransportarte) y comprar mejoras en la tienda de armas y armaduras. Solo compré mejoras para 5 personajes pero tenía 14k en Lums (dinero), así que podría haberlas comprado todas (excepto los accesorios que son muy caros).
La pelea es una Motherfana con más de 10k HP y 4 Mizufana con poco menos de 700 cada una. Como Motherfana puede convocar extras, concéntrate en ella hasta que caiga. Todos son débiles ante Nix (relámpago).
Pon a Alassia, 2 sanadores (Alassia era uno de los míos) y dos causantes de daño con ataques Nix (relámpago), ya que son débiles a estos. No puedes aturdir ni forzar la prioridad, por lo que probablemente recibirás una ronda de ataques poderosos.
Mi grupo era: Ulan, Kress, Alassia y Dagmar, con Eko mejorado con una curación grupal como respaldo (en caso de nocaut).
Invoca inmediatamente a tu nuevo pesado, Anun, solo tienes 1 enfoque, así que no lo gastes o cancelará la invocación. Simplemente haz ataques normales contra Motherfana. Todos los enemigos tienen un montón de MP pero es finito. Anun es inmune a Confuse y Stun y se cura de sus ataques de agua (Absorb Water). Si los enemigos tienen MP, preferirán sus habilidades a los ataques básicos y al agua. Básicamente, ataca de forma básica a Motherfana, ella tiene una curación grupal, por lo que puede parecer lento por un tiempo, pero debes reducirla a 3-5k HP antes de que se les acabe el MP y atacar de forma básica a Anun hasta la muerte. Tu grupo volverá y, salvando algunos críticos desafortunados, sobrevivirá a la ronda de ataques básicos. Ahora simplemente cúrate y noquea a Motherfana seguido de Mizufana. No mates a Mizufana primero, si Motherfana llama a otros nuevos, tendrán MP y podrán aturdir o arruinar a tu grupo.
De todos modos, es tedioso, pero una vez que tu grupo regrese, el enemigo caerá rápidamente. Supongo que este es el método previsto, ya que los anillos anti-aturdimiento cuestan 10.000 y el Motherfana tenía Mass Stun. También las inmunidades de Anun y la absorción de agua son demasiado convenientes.
También hay una tienda de artículos en la ciudad si necesitas algunas pociones o revivir artículos.
El anillo está a solo unos pasos de esta pelea, recógelo y el logro aparecerá.
La pelea es una Motherfana con más de 10k HP y 4 Mizufana con poco menos de 700 cada una. Como Motherfana puede convocar extras, concéntrate en ella hasta que caiga. Todos son débiles ante Nix (relámpago).
Pon a Alassia, 2 sanadores (Alassia era uno de los míos) y dos causantes de daño con ataques Nix (relámpago), ya que son débiles a estos. No puedes aturdir ni forzar la prioridad, por lo que probablemente recibirás una ronda de ataques poderosos.
Mi grupo era: Ulan, Kress, Alassia y Dagmar, con Eko mejorado con una curación grupal como respaldo (en caso de nocaut).
Invoca inmediatamente a tu nuevo pesado, Anun, solo tienes 1 enfoque, así que no lo gastes o cancelará la invocación. Simplemente haz ataques normales contra Motherfana. Todos los enemigos tienen un montón de MP pero es finito. Anun es inmune a Confuse y Stun y se cura de sus ataques de agua (Absorb Water). Si los enemigos tienen MP, preferirán sus habilidades a los ataques básicos y al agua. Básicamente, ataca de forma básica a Motherfana, ella tiene una curación grupal, por lo que puede parecer lento por un tiempo, pero debes reducirla a 3-5k HP antes de que se les acabe el MP y atacar de forma básica a Anun hasta la muerte. Tu grupo volverá y, salvando algunos críticos desafortunados, sobrevivirá a la ronda de ataques básicos. Ahora simplemente cúrate y noquea a Motherfana seguido de Mizufana. No mates a Mizufana primero, si Motherfana llama a otros nuevos, tendrán MP y podrán aturdir o arruinar a tu grupo.
De todos modos, es tedioso, pero una vez que tu grupo regrese, el enemigo caerá rápidamente. Supongo que este es el método previsto, ya que los anillos anti-aturdimiento cuestan 10.000 y el Motherfana tenía Mass Stun. También las inmunidades de Anun y la absorción de agua son demasiado convenientes.
También hay una tienda de artículos en la ciudad si necesitas algunas pociones o revivir artículos.
El anillo está a solo unos pasos de esta pelea, recógelo y el logro aparecerá.