ASURA'S WRATH

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Deidad

Deidad

Completa todos los episodios en el modo Difícil con rango S.

90

Cómo desbloquear el logro Deidad en ASURA'S WRATH - Guía Definitiva

Si estás trabajando para obtener todos los rangos S en Difícil, supongo que ya has completado el juego varias veces, incluida la obtención de los trofeos de calibre, etc. Recomiendo hacer esto primero y usar el Obliterator Gauge durante todo este proceso.

Lo que haré es enumerar mis puntuaciones para cada episodio para intentar darte una idea aproximada de a qué deberías aspirar. Si alguien actualmente tiene rangos S cercanos a cualquiera de estos puntajes, comente o envíeme un mensaje privado e intentaré actualizarlo para que el margen de error sea más distinguible.

Tu rango se decide por tres factores. Tiempo, puntos de batalla y porcentaje de tasa sincrónica. El tiempo se mide por la rapidez con la que completas un episodio, los puntos de batalla son una puntuación general de tu desempeño en la batalla, aquí hay una lista de acciones específicas y su valor de puntos correspondiente:

Explosión - 1000 puntos
Ataques - 2 puntos
Ataques Dash - 10 puntos
Ataques en picado - 10 puntos
Ataques pesados ​​- 20 puntos
Tiros exitosos - 1 punto
Tiros fijos exitosos: 5 puntos
Contadores - 30 puntos
Ataques especiales - 50 puntos
Recuperaciones: no hay un valor específico para calcular
Bono ilimitado: no hay un valor específico para calcular

Finalmente, el porcentaje de tasa sincrónica es tu rendimiento general en relación con los eventos de tiempo rápido utilizados en el juego. Debes asegurarte de acertar en estos puntos cada vez, ya que perder uno en una serie significará perder el resto; por ejemplo, la secuencia QTE puede desaparecer. algo como esto:

LS izquierda
LS Derecha
LS abajo
LS en el sentido de las agujas del reloj
B puré
Y

Si llega a LS Down pero no continúa correctamente la secuencia, el QTE finalizará y no podrá realizar las entradas restantes para la secuencia.

Aquí están mis puntajes actuales para cada episodio, tenga en cuenta que en este momento no tengo el trofeo y, por lo tanto, si no obtuve un rango S en un episodio, dejaré mis puntajes para cualquier rango que tenga para darles un idea de los puntajes que debes superar, en segundo lugar, para los episodios que no he terminado en Difícil, lo diré y publicaré mis puntajes de Normal, mirando la comparación de mis puntajes de Fácil a Normal, parece que los puntajes necesarios para obtener una S El rango no aumenta con la dificultad. Hagámoslo.

Episodio uno

Hora: 00:02:51S
Puntos de batalla: 7007 S
Tasa sincrónica: 93% S

Nivel bastante simple, durante las secciones de disparos sobre rieles, solo asegúrate de mover constantemente la retícula alrededor de la pantalla y disparar los tiros fijos. Al final hay 3 entradas Y QTE en rápida sucesión, aunque obtuve Excelente en la primera y solo Bueno en las otras dos y aun así me fue bien.


Episodio dos

Hora: 00:00:32S
Puntos de batalla: 1190 S
Tasa sincrónica: 100% S

Nivel simple, solo recuerda fijarlo para que siempre aciertes a tus objetivos y usa Y cada vez que tengas un enemigo derribado. Sólo hay un QTE, así que asegúrate de alcanzarlo y obtendrás el 100%, un nivel muy rápido que no debería darte ningún problema.

Episodio tres

Hora: 00:05:34S
Puntos de batalla: 4978 S
Tasa sincrónica: 100% S

NO TE SALTAS EL TUTORIAL. Si se salta el tutorial, se perderá 3 entradas QTE y no podrá acumular suficiente BP. Sí, es aburrido pero hay que hacerlo. Para obtener más BP durante la sección del tutorial, entre órdenes usa tu carrera/inmersión y ataques Y.

Episodio cuatro

Hora: 00:02:17S
Puntos de batalla: 5972 S
Tasa sincrónica: 93% S

No hay una estrategia real para esto, simplemente mantén el bloqueo y vuélvete loco. Si estás usando el Obliterator Gauge (y deberías hacerlo), asegúrate de activar el modo Ultimate con frecuencia y colocarlo. Hay 4 QTE en esta etapa, uno contra Rasho (el tipo plateado más alto) y 3 contra Wyzen, todos no deberían ser difíciles de pasar por alto.


Episodio cinco

Hora: 00:02:43S
Puntos de batalla: 7410 S
Tasa sincrónica: 95% S

La misma táctica durante las secciones de disparos sobre rieles que en el nivel 1, simplemente mueve la retícula por todos lados mientras mantienes presionado X y presionas Y cada pocos segundos para disparar los tiros fijos. Hay bastantes QTE en este, así que esté atento, tenga cuidado si se salta escenas, ya que una de las entradas Y aparecerá inmediatamente después de cortar una. Durante las secciones de disparos sobre rieles (tanto contra el buque de guerra como contra Wyzen), mantente atento a los misiles que se crucen en tu camino y contrarrestalos para aumentar tu barra de ráfaga más rápido.

Episodio seis

Hora: 00:02:23S
Puntos de batalla: 4121 A
Tasa sincrónica: 94% S

Esto puede ser molesto, es una molestia obtener las tres S; sin embargo, no hay mucha brecha entre los niveles, obtendrás S por tiempo si bajas de 00:02:30 y la brecha en las puntuaciones de BP es bastante estrecha. Además, 3800ish te dará una B, mientras que 4000-4100 obtendrás una A y 4400+ te darán el rango S. Algunos QTE, aunque no hay nada que debas perderte. La mejor estrategia (usar Obliterator) es estar constantemente en Modo Definitivo y simplemente desatar todo sobre él, mi combo que usé una y otra vez fue un ataque en picado y un ataque de carrera (esto normalmente lo derribaría), luego algunos ataques normales en el medio y terminando en un Y especial cuando esté caído, solo repite esto y estarás bien. Para asegurarse de obtener al menos un rango A en BP, esté atento a las oportunidades de contraataque, ya que habrá algunas (una es inmediatamente después del interludio). Otro consejo es que incluso después de llenar el medidor y lograr Burst, espere. Puedes hacer uno o dos conjuntos combinados más antes de liberarlo. El objetivo aquí es obtener rangos S tanto en tiempo como en sincronización y obtener un mínimo de A en BP.

Episodio siete

Hora: 00:03:26S
Puntos de batalla: 5277 S
Tasa sincrónica: 100% S

No es un nivel demasiado difícil, con Obliterator eres prácticamente invencible, al principio solo usa las tácticas habituales con los monos. Una vez que te encuentras con el elefante, tu principal fuente de BP es saltar como loco, agarrado a una de sus patas y manteniendo presionado X mientras estás en el aire, cada disparo que realizas puede valer solo 1 BP, pero suma, terminé con poco más de 900 BP. Solo por los tiros, cada vez que saque el pie, corre y si crees que tienes tiempo, lanza un par de ataques y continúa con un especial, como siempre mantente atento a los momentos de contraataque, aunque serán bastante obvios. contra este enemigo. Durante la segunda fase no hay muchos cambios, en lugar de sus pies ahora atacas su tronco y luego estás empleando la misma estrategia. Al igual que con el nivel 6, el objetivo aquí es obtener dos rangos S y un rango A como mínimo para aprobar. Todavía tengo que obtener un rango S para mi tiempo, si alguien que esté viendo esto puede darme un tiempo que obtuvo el S para ellos, comente o envíe un mensaje privado.


Episodio ocho

Hora: 00:04:01S
Puntos de batalla: 6058 S
Tasa sincrónica: 93% S

Nivel fácil, deberías obtener la puntuación de BP de forma natural, usar Obliterator acelera enormemente la lucha de las tortugas, por lo que no debería haber problemas. Algunos QTE, pero ninguno debería causar problemas. Hay 2 después de la sección del tirador sobre rieles, 3 durante la explosión de la tortuga, y creo que 2 durante las escenas siguientes, 2 más después de una ráfaga y una final justo al final. Todo fácil de aterrizar.

Episodio nueve

Hora: 00:06:59S
Puntos de batalla: 15865 S
Tasa sincrónica: 96%

Uno de los niveles más largos que jugarás puede haber sido molesto en Difícil, pero el Obliterator se encarga de eso, no se necesitan tácticas especiales aquí, solo haz un buen trabajo y deberías lograr un barrido limpio.


Episodio diez

Hora: 00:06:26S
Puntos de batalla: 7023 S
Tasa sincrónica: 100%

No hay nada nuevo aquí, los rinocerontes son fáciles de derrotar y la tortuga no es rival para ti y tu Obliterator Gauge, puede ayudar a retrasar el uso de Burst en el segundo claro con los monos durante unos segundos más para obtener algunos puntos de BP adicionales. si quieres asegurarte.


Episodio once

Hora: 00:02:32S
Puntos de batalla: 5394 S
Tasa sincrónica: 98% S

Breve, dulce y simple, solo usa el Modo Definitivo y ataca a él, usando ataques Y cuando esté caído y mantente atento a las oportunidades de contraataque, algunas secuencias QTE pero nada difícil.


Episodio doce

Hora: 00:03:06S
Puntos de batalla: 4487 S
Tasa sincrónica: 92% S

Este nivel no es tan malo, es bastante corto y la mayor parte es la perspectiva del tirador sobre rieles. Los puntos de batalla no han sido un problema para mí, así que durante la primera sección simplemente derrota a la unidad Taison, intenta que un grupo de enemigos más pequeños te rodee cuando uses tu ataque Y contra Taison derribado para maximizar los puntos. Durante la sección de disparos, vuélvete loco, intenta estar atento a los misiles que las naves enemigas te dispararán, solo apunta en su dirección mientras mantienes presionada la X para eliminarlos. Solo hay 5 entradas QTE en este nivel, 3 entradas Y y 2 mezclas B. Para obtener un rango S para velocidad de sincronización, debes obtener Excelente en 2 de las entradas Y, un mínimo de Excelente en la tercera y completar las mezclas B antes de que se agote el tiempo.

Episodio trece

Hora: 00:06:02S
Puntos de batalla: 17526 S
Tasa sincrónica: 97% S

Nivel fácil, muchas secciones de disparos sobre rieles en este, solo intenta derrotar a tantos enemigos como puedas, no es tan difícil, no es necesario prolongar las peleas antes de usar Burst para obtener BP adicional. Algunos QTE, aunque nada demasiado difícil, en una de las secciones del túnel, mientras eres atacado por enemigos en vehículos tipo ciclo, verás un mensaje QTE para el botón A, asegúrate de presionarlo ya que conduce a una secuencia larga de más de 5 y no creo que puedas obtener un rango S si lo pierdes.

Episodio catorce

Hora: 00:02:18S
Puntos de batalla: 4910 S
Tasa sincrónica: 94% S

Nivel muy rápido, usando Yasha ya deberías conocer el ejercicio con las secciones de tirador, así que no me preocuparé por los detalles. Una vez que te encuentres con el elefante, simplemente fijalo y usa fuego rápido contra él, usando Obliterator y Ultimate Mode, cada vez que el elefante te golpee y te deje volando, te recuperarás automáticamente y seguirás disparando, solo tómate un descanso cada vez que él esté. abierto a un ataque especial Y. Ignora al rinoceronte Ghoma. no serán un problema en absoluto. Algunos QTE en este, pero tienes una buena cantidad de tiempo para cada entrada, por lo que deberías estar bien.


Episodio quince

Hora: 00:02:45S
Puntos de batalla: 6762 A
Tasa sincrónica: 98% S

Este es uno de los niveles más molestos, incluso con Obliterator y Ultimate Mode funcionando todo el tiempo, Black Asura aún puede derrotarte, si eso sucede debes regresar al menú principal y reiniciar el nivel ya que no obtendrás un rango S. Asura no es un desafío tan grande como parece, ya que tiene un patrón de ataque muy específico. Inicialmente, cargará contra ti y usará un ataque que terminará con él rompiendo la tierra formando un cráter, una vez que esto suceda, atacará instantáneamente con un ataque rápido y en picado y lo derribará para que puedas usar tu ataque especial Y. Cuando envíes a Asura a volar NO LO SIGAS, simplemente espera, en el momento en que se levante comenzará un ataque que puedes contrarrestar y una vez más envíalo volando por el campo, síguelo esta vez e intenta darle un par de golpes y usarlo. Otro Y especial mientras todavía está abajo cuando salga a volar esta vez no lo sigas. Una vez que se levante, desatará una ráfaga de bolas de fuego, solo haz lo mejor que puedas para evitarlas y asegúrate de recuperarte si te golpean para minimizar el daño. Una vez que las bolas de fuego terminen, estará abierto para atacar una vez más, repite el proceso de esquivar, atacar. , contraataca, ataca hasta que puedas usar Burst, habrá algunas secuencias QTE aquí, la que debes tener en cuenta es una entrada LS UP que llega muy rápido y tu tiempo de reacción debe ser perfecto para golpearla, un LS Down sigue recto después de. La segunda fase de Asura es mucho más rápida de manejar, sus ataques son prácticamente los mismos, solo que la forma en que los usa es ligeramente diferente, usando la misma estrategia que la primera fase, una vez que puedas usar Burst nuevamente, otra serie de entradas QTE. Aparecerá, hay algunas entradas Y una tras otra, así que asegúrese de mantenerse al día con ellas y obtendrá la victoria y el rango S.

Nota: Para el rango BP S, tu puntuación debe ser superior a 7000. Si quieres intentarlo, lo mejor que puedes hacer es intentar conseguir uno o dos especiales más antes de usar Burst, aunque eso ralentizará considerablemente tu tiempo, creo que Lo mejor es apuntar personalmente a las dos S y una A.

Episodio dieciséis

Hora: 00:06:02S
Puntos de batalla: 10495 S
Tasa sincrónica: 95% S

Este no es tan malo, comienza en tercera persona, vencelos, a estas alturas debería ser natural, ocúpate de todos los matones hasta llegar a Deus. Este tipo en sí es pan comido, fácil de eliminar con el Modo Definitivo siempre activo, lo único que Deus hará que supongo que desvía un poco es que después de tu ataque Y lanzará su propio ataque que puedes contrarrestar, sin embargo esto El ataque requiere 3 entradas en lugar de la habitual 1, aunque hasta donde sé, solo tienes que presionar Y o B para esto. Después de derrotar a Deus, pasamos a la sección de disparos, lo mismo que de costumbre, simplemente destruye todo, algunos QTE agregados aquí y allá para mantenerte alerta. Considerándolo todo un buen nivel.

Episodio diecisiete

Hora: 00:07:08S
Puntos de batalla: 12726 A
Tasa sincrónica: 92% S

Este puede ser un nivel bastante molesto si vas de frente, al principio tienes tus secciones de disparos, que realmente no están nada mal, solo las cosas habituales con algo de esquiva láser, la pelea con Deus es donde puede. ser molesto. Como Asura, no tienes nada de qué preocuparte, simplemente sigue usando el Modo Definitivo y serás invencible contra todos los ataques de Deus. Cuando tomes el control de Yasha, sin embargo, él puede causar algo de daño incluso cuando esté en el Modo Definitivo y debes tener cuidado, si Si logra derrotarte, tendrás que empezar el nivel de nuevo, ya que es imposible obtener un rango S si tienes que recargar un punto de control. La mejor apertura que tendrás contra Deus es cuando salta en el aire, se estrella contra el suelo y te envía una ola de relámpagos. Ahora, por alguna razón, cuando estés en Modo Definitivo, este ataque relámpago no te dañará, una vez que Míralo saltar en el aire, saltar y usar un ataque en picado en un ataque de carrera para derribarlo, usa una ráfaga de ataques para un pequeño combo y presiona Y para enviarlo a volar, y simplemente enjuaga y repite este método. La otra oportunidad que tendrás de hacer algo de daño es cuando tengas la oportunidad de contrarrestarlo, esto generalmente aparece sin previo aviso o con una pequeña animación como otros jefes, por lo que debes ser rápido para presionar el botón correcto. Después de esa terrible experiencia, te conviertes en Asura. otra vez y son nuevamente invencibles, así que acaba con él. Aparte de esto, el resto del nivel es fácil, las puntuaciones de Tiempo y Sincronización deberían ser fáciles, hay algunos QTE pero nada desafiante, por lo que he visto en mis juegos Fácil/Normal, la barra para S en BP es 13000+, así que Si quieres, siéntete libre de darle una paliza un poco más después de llegar a Burst, pero no pierdas demasiado tiempo (te recomiendo no hacer esto como Yasha).

Episodio dieciocho

Hora: 00:05:40S
Puntos de batalla: 12901 S
Tasa sincrónica: 93% S

Nivel realmente fácil, la mayoría de tu puntuación vendrá de la sección de disparos y tus ráfagas, hay 6 ráfagas en este nivel que suman 6000BP por sí solas y si usas constantemente tu bloqueo de disparo en la sección de disparos como lo hago yo, obtendrás Grandes puntuaciones, obtuve 4995 BP solo con los bloqueos. El resto del nivel es simple, el núcleo de Vlitra no es como Black Asura, no puede dañarte si estás en Modo Definitivo, así que asegúrate de seguir así, simplemente acuéstate sobre él y asegúrate de mantenerte al día con los QTE y tú. Podrás clasificar S con este sin problemas.

Episodio dieciocho: Final verdadero

Hora: 00:06:10S
Puntos de batalla: 13790 S
Tasa sincrónica: 91%

Exactamente la misma estrategia que la misión anterior, nada difiere, así que simplemente repite los mismos métodos que hiciste la primera vez y volarás a través de ella.

Bueno, eso es todo, espero que haya ayudado. Quiero intentar actualizar esto con los puntajes más bajos posibles para obtener un rango S en cada categoría, así que si terminas un nivel y logras obtener un rango S con un tiempo más lento o un puntaje más bajo que yo, envíame un mensaje privado o comenta. para poder actualizarlo. Si la gente sabe lo mínimo que necesita, creo que será más útil.

¡¡Salud!!
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13 ago 2018 00:20

Para estos logros, necesitas un rango "S" en cada episodio (incluido el episodio secreto) en difícil y normal.

La clasificación se basa en tres elementos:

  • Tiempo despejado
  • Puntos de batalla
  • Frecuencia sincrónica

Necesitas 3 "S" o 2 "S" y una "A" en estos elementos para obtener una "S" general.

El indicador de aniquilación te ayudará en este caso. Dado que no te enfrentarás a una gran oposición, el tiempo de limpieza no es un problema, pero sí los puntos de batalla. No mueras, usa muchos ataques fuertes, ya que no hay tiempo de recuperación, y continúa luchando incluso cuando el indicador de ráfaga esté lleno para aumentar tu rango, pero no tanto como para obstaculizar tu rango de tiempo.

La velocidad sincrónica no es demasiado difícil. Siempre debes estar preparado durante las escenas cinemáticas para esos botones inesperados, no te pierdas nada y apunta a obtener la mayoría de los resultados excelentes. Haz esto y obtendrás un rango "S".

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