Atomic Heart
61 Logros
32-39h
PS4
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Oídos en llamas
Encuentra todos los trinadores.
1.9%
Cómo desbloquear el logro Oídos en llamas en Atomic Heart - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Comencé un nuevo juego ayer 27/02/23 para ver si podía grabar algunas imágenes para obtener una guía sobre esto. Desafortunadamente, el seguimiento sigue siendo un problema y no se pudieron recolectar varios Chirpers: quedaron atrapados bajo los escombros o no se pudieron seleccionar. ¡Que broma!
El método Save Scum ahora ha sido parcheado (26/02/23). Dejaré el vídeo a continuación para cualquiera que tenga curiosidad sobre qué fue eso.
Perdible: si abandonas un lugar de misión como Vavilov, VDNH, Theatre o Pavlov sin haber encontrado un Chirper, no hay forma de regresar a estas áreas para recogerlo.
Hay alrededor de 75 Chirpers en el juego para coleccionar, pero nadie los ha documentado todos todavía. Buscaré hacer otra partida una vez que se haya resuelto el error de seguimiento de logros para mostrarles todas las ubicaciones.
El método Save Scum ahora ha sido parcheado (26/02/23). Dejaré el vídeo a continuación para cualquiera que tenga curiosidad sobre qué fue eso.
Perdible: si abandonas un lugar de misión como Vavilov, VDNH, Theatre o Pavlov sin haber encontrado un Chirper, no hay forma de regresar a estas áreas para recogerlo.
Hay alrededor de 75 Chirpers en el juego para coleccionar, pero nadie los ha documentado todos todavía. Buscaré hacer otra partida una vez que se haya resuelto el error de seguimiento de logros para mostrarles todas las ubicaciones.
56 Comments
@K4 Master ve mi error: actualización que agregué a la publicación.
By Lordacris on 22 feb 2023 10:30
Funcionó para mí, ¡gracias!
By Mince lfc on 22 feb 2023 15:17
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Jugado en la Serie S, a través de Game Pass*
No estoy seguro si esto se actualizó en un parche reciente, pero "Todos" terminaron siendo 70 Chirpers de 72*. No tuve problemas con el seguimiento y mi tasa de progreso estuvo en línea con ~1,43% (=100/70) de progreso por chirrido. El rastreador de logros no tuvo en cuenta el decimal ni pareció redondear. Por ejemplo, 4 chirridos representarían un progreso del 5,72%, pero el rastreador mostró un 5%. Por lo tanto, cada séptimo encontró = 10% de progreso.
1 1,43 = 1%
2 2,86 = 2%
3 4,23 = 4%
4 5,72 = 5%
5 7,14 = 7%
6 8,57 = 8%
7 10,0 = 10%
Para mí, el logro apareció cuando recogí el número 70, que resultó ser del último Chirper encontrado en las instalaciones de Pavlov. Para su información, el Chirper cerca del campo de pruebas 9, "¡El sol puede brillar alguna vez!" (¿Mundo Abierto #9?) tuvo un error para mí, no apareció en el catálogo de Lore y la ubicación solo tenía el cuadro de texto; No recuerdo si recogí esto anteriormente y no contó o si nunca estuvo allí.
Hay muchos videos disponibles, así que no los duplicaré aquí, pero lo que hice fue agregar el catálogo de Chirpers descubiertos que se pueden ver en la pestaña LORE. para ayudarle a ver lo que se ha perdido o lo que debería estar buscando. La lista está alineada con el progreso de la historia lo mejor que pude, los chirridos del "Mundo Abierto" están divididos entre las ubicaciones principales para ayudar a evitar muchos idas y venidas que de otro modo te impedirían avanzar en la historia. Algunos campos de texto de la ubicación están ocultos en el menú Lore, algunos quedaron incompletos y en otros intenté completar la palabra que faltaba para poder hacer una suposición razonable. Espero que esto ayude.
Ubicación* - Título de Chirper.
El principio del fin Ella casi se escapa
Vavilov, Primeros pasos, un viejo duro
Vavilov, Sala de descanso ¿Qué tal una buena taza de té?
Vavilov, Puerta magnética No hay ateos en el campo de batalla
Vavilov, donde todo es amor y robots
Vavilov, Oficinas Snooty Vovas
Vavilov, Sala de Archivos El lunes comienza el domingo
Vavilov, PK-4 Birchtree del manual del empleado
Vavilov, Notas del psicólogo penitenciario del centro de distribución - Petrov
Vavilov, Moon Room “Muy pronto no tendremos que trabajar. Nadie está trabajando ahora…”
Vavilov, Seed Archives ¿Quién es el estúpido ahora?
Vavilov, West Wing HA Solución al problema del tabaquismo
Vavilov, Dificultades temporales en la sala de calderas, n.º 2 de 2
Vavilov, Hot Lab, Ha Dificultades temporales, #1 de 2
Vavilov, ala este H Venus Mantrap
Vavilov, Hot Lab, Furnace ¡Hurra por los trabajadores siderúrgicos!
Vavilov, Algo Lab ¡Soy yo, Vova!
Vavilov, Laboratorio de Frío #1 Medicina Non Cacus Taurus Est
Vavilov, Cold Lab, G Club de Juego Agrícola
Vavilov, Grabación de seguridad del laboratorio de pesticidas n.° 1 de 4: "¡Abajo, Schnitzel!"
Vavilov, Grabación de seguridad del laboratorio de pesticidas n.° 2 de 4: "¿Qué vas a comer esta vez?"
Vavilov, Grabación de seguridad del laboratorio de pesticidas n.° 3 de 4: "¿Dónde está ese perro?"
Vavilov, Grabación de seguridad del laboratorio de pesticidas n.° 4 de 4: "Realmente soy más un amante de los gatos".
Forester Village, oh recompensa: gratitud y una jarra de leche
Forester Village, V Salvando al soldado Honker
Forester Village, una fiesta de la muerte
Forester Village, C La verdadera belleza de la ciencia
Forester Village, G Comunicación de larga distancia
Mundo abierto #2 Un secreto valioso
Mundo Abierto #3 Lo que tenemos hoy el mundo no lo tendrá hasta pasado mañana
Mundo Abierto #4 En la Unión Soviética, somos los dioses
VDNH, Archivo Manteniéndolos Interesados
VDNH, atención médica del vestíbulo
VDNH, entrada a un robot aspirador totalmente impresionante
VDNH, nivel inferior con lo antiguo
VDNH, Piso Vavilov El Teatro Lastochkin
VDNH, Piso Chelomey El Alma
VDNH, Pavlov Floor ¡Una idea brillante para una exposición! (No precisamente)
VDNH, Piso Pavlov Una historia de un perro
Mundo Abierto #5 El periodismo amarillo del camarada Stockhausen
Mundo Abierto #7 ¿Nora otra vez?
Mundo Abierto #8 Transhumanismo, ¿el futuro de la humanidad?
Mundo Abierto #9 (? Fallido) ¡Que el sol brille alguna vez!
Teatro, Pasaje Trasero Una corriente de energía pura
Teatro, #2 Un eco del pasado
Teatro, Sala de suministros Los planes del camarada Stockhausen o "Te rascaré la espalda..."
Teatro, #6 ¡Calibre esa bailarina!
Teatro, Segundo Piso ¡Qué actuación!
Teatro, Camerino El Payaso Loco en la Boda
Teatro, #1 ¿Sabía siquiera qué es la locura?
Teatro, motín del guardarropas o "El mundo contra Stefan Lastochkin"
Teatro, #7 El amor no correspondido de un simple electricista
Teatro, #5 El teatro necesita un cambio
Teatro, #4 Convertirse en Lastochkin o "La formación de un psicópata"
Teatro, Baño ¡¿Qué diablos?!
Teatro, #3 Las mujeres fantásticas del robo-teatro
Teatro, #8 Petrov y Lastochkin-Lo obvio y lo increíble
Teatro, gran escenario Prisión Notas del psicólogo - Petrov, n.º 1 de ??
Informe Open World #6: Incidente en la estación
Problemas con los vagones de tren número 1 del mundo abierto
Enfermería, Administración No somos carniceros
Enfermería, salas del difícil camino de la ciencia
Enfermería, Entrada Los inocentes siempre sufren más que los culpables
Pavlov, Diario de Wards Bykov - Vigor juvenil
Pavlov, Baño Si no es Kollectiv, ¿qué es?
Pavlov, Pasillos La tragedia de los Neyelov
Pavlov, La ciencia del quirófano al borde de la moralidad
Pavlov, Diario de Morgue Bykov - El perro con la contraseña positiva
Pavlov, Cafetería Delicias Culinarias
Pavlov, Foyer Cinco cadáveres más
Pavlov, expone El vals de la serpiente
Sajalín, en el faro El diario del farero
No estoy seguro si esto se actualizó en un parche reciente, pero "Todos" terminaron siendo 70 Chirpers de 72*. No tuve problemas con el seguimiento y mi tasa de progreso estuvo en línea con ~1,43% (=100/70) de progreso por chirrido. El rastreador de logros no tuvo en cuenta el decimal ni pareció redondear. Por ejemplo, 4 chirridos representarían un progreso del 5,72%, pero el rastreador mostró un 5%. Por lo tanto, cada séptimo encontró = 10% de progreso.
1 1,43 = 1%
2 2,86 = 2%
3 4,23 = 4%
4 5,72 = 5%
5 7,14 = 7%
6 8,57 = 8%
7 10,0 = 10%
Para mí, el logro apareció cuando recogí el número 70, que resultó ser del último Chirper encontrado en las instalaciones de Pavlov. Para su información, el Chirper cerca del campo de pruebas 9, "¡El sol puede brillar alguna vez!" (¿Mundo Abierto #9?) tuvo un error para mí, no apareció en el catálogo de Lore y la ubicación solo tenía el cuadro de texto; No recuerdo si recogí esto anteriormente y no contó o si nunca estuvo allí.
Hay muchos videos disponibles, así que no los duplicaré aquí, pero lo que hice fue agregar el catálogo de Chirpers descubiertos que se pueden ver en la pestaña LORE. para ayudarle a ver lo que se ha perdido o lo que debería estar buscando. La lista está alineada con el progreso de la historia lo mejor que pude, los chirridos del "Mundo Abierto" están divididos entre las ubicaciones principales para ayudar a evitar muchos idas y venidas que de otro modo te impedirían avanzar en la historia. Algunos campos de texto de la ubicación están ocultos en el menú Lore, algunos quedaron incompletos y en otros intenté completar la palabra que faltaba para poder hacer una suposición razonable. Espero que esto ayude.
Ubicación* - Título de Chirper.
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Mundo Abierto #7 ¿Nora otra vez?
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Mundo Abierto #9 (? Fallido) ¡Que el sol brille alguna vez!
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Teatro, #5 El teatro necesita un cambio
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Teatro, #8 Petrov y Lastochkin-Lo obvio y lo increíble
Teatro, gran escenario Prisión Notas del psicólogo - Petrov, n.º 1 de ??
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Sajalín, en el faro El diario del farero
Esta guía fue traducida automáticamente.
*Jugado en la Serie S, vía Game Pass*
No estoy seguro de si esto se actualizó en un parche reciente, pero "Todos" terminó siendo 70 Chirpers de 72*. No tuve problemas con el seguimiento y mi tasa de progreso estuvo en línea con ~1.43% (=100/70) de progreso por chirper. El rastreador de logros no tuvo en cuenta el decimal, ni pareció redondear hacia arriba. Por ejemplo, 4 chirpers serían 5.72% de progreso, pero el rastreador mostró 5%. Por lo tanto, cada séptimo chirper encontrado = 10% de progreso.
1 1,43 = 1%
2 2,86 = 2%
3 4,23 = 4%
4 5,72 = 5%
5 7,14 = 7%
6 8,57 = 8%
7 10.0 = 10%
En mi caso, el logro apareció cuando recogí el número 70, que resultó ser el último Chirper encontrado en las instalaciones de Pavlov. Para su información, el Chirper cerca del campo de pruebas 9, "¡El sol siempre brillará!" (¿Mundo abierto n.° 9?) tenía errores, no aparecía en el catálogo de historia y la ubicación solo tenía el cuadro de texto; no recuerdo si lo recogí antes y no contaba o si nunca estuvo allí.
Hay muchos videos disponibles, así que no los duplicaré aquí, pero lo que he hecho es agregar el catálogo de Chirpers descubiertos que se pueden ver en la pestaña LORE. para ayudarte a ver lo que te puedes haber perdido o lo que deberías estar buscando. La lista está alineada con el progreso de la historia lo mejor que pude, los chirridos de "Mundo abierto" están divididos entre las ubicaciones principales para ayudar a evitar un montón de idas y venidas que de otra manera te alejarían del progreso de la historia. Algunos de los campos de texto de la ubicación están oscurecidos en el menú de Historia, algunos se han dejado incompletos y en otros intenté completar la palabra faltante donde podía hacer una suposición razonable. Espero que esto ayude.
Ubicación* - Título de Chirper.
El principio del fin Ella casi se escapa
Vavilov, Primeros pasos Un pájaro viejo y duro
Vavilov, Sala de descanso ¿Qué tal una buena taza de té?
Vavilov, La puerta magnética No hay ateos en el campo de batalla
Vavilov, donde todo es amor y robots
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Vavilov, PK-4 Birchtree Del Manual del empleado
Vavilov, Notas del psicólogo de la prisión del centro de distribución - Petrov
Vavilov, Moon Room “Muy pronto no tendremos que trabajar en absoluto. Nadie trabaja ahora…”
Vavilov, Archivos de semillas ¿Quién es el sin cerebro ahora?
Vavilov, Ala Oeste H Una solución al problema del tabaquismo
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Vavilov, Laboratorio de Frío #1 Medicina Non Cacus Taurus Est
Vavilov, Laboratorio de frío, Club de juegos agrícolas G
Vavilov, Seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 1 de 4: "¡Abajo, Schnitzel!"
Vavilov, Seguridad del Laboratorio de Pesticidas, Grabación n.° 2 de 4: "¿Qué estás comiendo esta vez?"
Vavilov, seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 3 de 4: "¿Dónde está ese perro?"
Vavilov, seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 4 de 4: "En realidad, soy más de gatos".
Forester Village, O Reward: Gratitud y una jarra de leche
Forester Village, V Salvando al soldado Honker
Forester Village, una fiesta de muerte
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Mundo abierto n.º 3 Lo que tenemos hoy el mundo no lo tendrá hasta pasado mañana
Mundo abierto n.° 4 En la Unión Soviética, somos los dioses
VDNH, Archivo Manteniéndolos interesados
VDNH, Foyer de atención sanitaria
VDNH, Entrada Un robot aspirador absolutamente impresionante
VDNH, Nivel Inferior Fuera con lo Viejo
VDNH, Piso Vavilov El Teatro Lastochkin
VDNH, Piso Chelomey El Alma
VDNH, Piso Pavlov ¡Una idea brillante para una exposición! (En realidad, no)
VDNH, Piso Pavlov La historia de un perro
Mundo abierto n.° 5 El periodismo amarillista del camarada Stockhausen
Mundo Abierto #7 ¿Nora otra vez?
Mundo Abierto #8 El Transhumanismo, ¿el futuro de la humanidad?
Mundo abierto n.° 9 (¿con fallas?) ¡Que el sol brille por siempre!
Teatro, Pasaje Trasero Una Corriente de Pura Energía
Teatro, #2 Un eco del pasado
Teatro, Sala de suministros Los planes del camarada Stockhausen, o "Te rascaré la espalda..."
Teatro, #6 ¡Calibrar esa bailarina!
Teatro, Segundo Piso ¡Qué Espectáculo!
Teatro, Camerino El Payaso Loco en la Boda
Teatro, #1 ¿Sabía siquiera lo que es la locura?
Teatro, motín en el guardarropa o “El mundo contra Stefan Lastochkin”
Teatro, #7 El amor no correspondido de un simple electricista
Teatro, #5 El teatro necesita un cambio
Teatro, nº 4 Cómo convertirse en Lastochkin o “La formación de un psicópata”
Teatro, Baño ¡¿Qué carajo?!
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Teatro, nº 8 Petrov y Lastochkin: lo obvio y lo increíble
Teatro, gran escenario. Notas del psicólogo penitenciario - Petrov, nº 1 de ??
Informe de Open World n.° 6: incidente en la estación
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Enfermería, Pabellones El tenso camino de la ciencia
Enfermería, Entrada Los inocentes siempre sufren más que los culpables
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Sakhalin, en el faro Diario del farero
No estoy seguro de si esto se actualizó en un parche reciente, pero "Todos" terminó siendo 70 Chirpers de 72*. No tuve problemas con el seguimiento y mi tasa de progreso estuvo en línea con ~1.43% (=100/70) de progreso por chirper. El rastreador de logros no tuvo en cuenta el decimal, ni pareció redondear hacia arriba. Por ejemplo, 4 chirpers serían 5.72% de progreso, pero el rastreador mostró 5%. Por lo tanto, cada séptimo chirper encontrado = 10% de progreso.
1 1,43 = 1%
2 2,86 = 2%
3 4,23 = 4%
4 5,72 = 5%
5 7,14 = 7%
6 8,57 = 8%
7 10.0 = 10%
En mi caso, el logro apareció cuando recogí el número 70, que resultó ser el último Chirper encontrado en las instalaciones de Pavlov. Para su información, el Chirper cerca del campo de pruebas 9, "¡El sol siempre brillará!" (¿Mundo abierto n.° 9?) tenía errores, no aparecía en el catálogo de historia y la ubicación solo tenía el cuadro de texto; no recuerdo si lo recogí antes y no contaba o si nunca estuvo allí.
Hay muchos videos disponibles, así que no los duplicaré aquí, pero lo que he hecho es agregar el catálogo de Chirpers descubiertos que se pueden ver en la pestaña LORE. para ayudarte a ver lo que te puedes haber perdido o lo que deberías estar buscando. La lista está alineada con el progreso de la historia lo mejor que pude, los chirridos de "Mundo abierto" están divididos entre las ubicaciones principales para ayudar a evitar un montón de idas y venidas que de otra manera te alejarían del progreso de la historia. Algunos de los campos de texto de la ubicación están oscurecidos en el menú de Historia, algunos se han dejado incompletos y en otros intenté completar la palabra faltante donde podía hacer una suposición razonable. Espero que esto ayude.
Ubicación* - Título de Chirper.
El principio del fin Ella casi se escapa
Vavilov, Primeros pasos Un pájaro viejo y duro
Vavilov, Sala de descanso ¿Qué tal una buena taza de té?
Vavilov, La puerta magnética No hay ateos en el campo de batalla
Vavilov, donde todo es amor y robots
Vavilov, Oficinas Snooty Vovas
Vavilov, Sala de Archivos El lunes empieza el domingo
Vavilov, PK-4 Birchtree Del Manual del empleado
Vavilov, Notas del psicólogo de la prisión del centro de distribución - Petrov
Vavilov, Moon Room “Muy pronto no tendremos que trabajar en absoluto. Nadie trabaja ahora…”
Vavilov, Archivos de semillas ¿Quién es el sin cerebro ahora?
Vavilov, Ala Oeste H Una solución al problema del tabaquismo
Vavilov, Dificultades temporales en la sala de calderas, n.° 2 de 2
Vavilov, Hot Lab, Ha Dificultades temporales, n.° 1 de 2
Vavilov, Venus Mantrap del ala este H
Vavilov, Laboratorio Caliente, Horno ¡Viva los trabajadores del acero!
Vavilov, Algo Lab ¡Soy yo, Vova!
Vavilov, Laboratorio de Frío #1 Medicina Non Cacus Taurus Est
Vavilov, Laboratorio de frío, Club de juegos agrícolas G
Vavilov, Seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 1 de 4: "¡Abajo, Schnitzel!"
Vavilov, Seguridad del Laboratorio de Pesticidas, Grabación n.° 2 de 4: "¿Qué estás comiendo esta vez?"
Vavilov, seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 3 de 4: "¿Dónde está ese perro?"
Vavilov, seguridad del laboratorio de pesticidas, grabación n.° 4 de 4: "En realidad, soy más de gatos".
Forester Village, O Reward: Gratitud y una jarra de leche
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Forester Village, C La verdadera belleza de la ciencia
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VDNH, Foyer de atención sanitaria
VDNH, Entrada Un robot aspirador absolutamente impresionante
VDNH, Nivel Inferior Fuera con lo Viejo
VDNH, Piso Vavilov El Teatro Lastochkin
VDNH, Piso Chelomey El Alma
VDNH, Piso Pavlov ¡Una idea brillante para una exposición! (En realidad, no)
VDNH, Piso Pavlov La historia de un perro
Mundo abierto n.° 5 El periodismo amarillista del camarada Stockhausen
Mundo Abierto #7 ¿Nora otra vez?
Mundo Abierto #8 El Transhumanismo, ¿el futuro de la humanidad?
Mundo abierto n.° 9 (¿con fallas?) ¡Que el sol brille por siempre!
Teatro, Pasaje Trasero Una Corriente de Pura Energía
Teatro, #2 Un eco del pasado
Teatro, Sala de suministros Los planes del camarada Stockhausen, o "Te rascaré la espalda..."
Teatro, #6 ¡Calibrar esa bailarina!
Teatro, Segundo Piso ¡Qué Espectáculo!
Teatro, Camerino El Payaso Loco en la Boda
Teatro, #1 ¿Sabía siquiera lo que es la locura?
Teatro, motín en el guardarropa o “El mundo contra Stefan Lastochkin”
Teatro, #7 El amor no correspondido de un simple electricista
Teatro, #5 El teatro necesita un cambio
Teatro, nº 4 Cómo convertirse en Lastochkin o “La formación de un psicópata”
Teatro, Baño ¡¿Qué carajo?!
Teatro, #3 Las mujeres fantásticas del Robo-Teatro
Teatro, nº 8 Petrov y Lastochkin: lo obvio y lo increíble
Teatro, gran escenario. Notas del psicólogo penitenciario - Petrov, nº 1 de ??
Informe de Open World n.° 6: incidente en la estación
Problemas con los vagones de tren en Open World #1
Enfermería, Administración No Somos Carniceros
Enfermería, Pabellones El tenso camino de la ciencia
Enfermería, Entrada Los inocentes siempre sufren más que los culpables
Pavlov, Diario de Wards Bykov - Vigor juvenil
Pavlov, Baño Si no es Kollectiv, ¿qué es?
Pavlov, Pasillos La tragedia de los Neyelov
Pavlov, la ciencia de quirófano al borde de la moral
Pavlov, Morgue Diario de Bykov - El perro con la contraseña positiva
Pavlov, Cafetería Delicias Culinarias
Pavlov, Foyer Cinco cadáveres más
Pavlov exhibe El vals de la serpiente
Sakhalin, en el faro Diario del farero
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hacer 1 por 1 fue demasiado largo, así que encontré un lugar con 3 Chirpers.
en la misión donde necesitas 4 botes para abrir una puerta.
Al ir por el cuarto y último bote, terminarás en una habitación grande con una enorme raíz de árbol, habrá un pequeño evento y justo después pasa por la puerta izquierda que conduce al siguiente nivel, mata a todos los enemigos, guarda el juego y toma. los 3 chirriadores y carga el último guardado hasta que obtengas el logro.
en la misión donde necesitas 4 botes para abrir una puerta.
Al ir por el cuarto y último bote, terminarás en una habitación grande con una enorme raíz de árbol, habrá un pequeño evento y justo después pasa por la puerta izquierda que conduce al siguiente nivel, mata a todos los enemigos, guarda el juego y toma. los 3 chirriadores y carga el último guardado hasta que obtengas el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hacerlo uno por uno era demasiado tiempo, así que encontré un lugar con 3 Chirpers.
en la misión donde necesitas 4 botes para abrir una puerta.
Si vas por el cuarto y último bote, terminarás en una gran sala con una raíz de árbol enorme, habrá un pequeño evento y justo después pasa por la puerta izquierda que conduce al siguiente nivel, mata a todos los enemigos, guarda el juego, toma los 3 chirpers y carga el último guardado hasta que obtengas el logro.
en la misión donde necesitas 4 botes para abrir una puerta.
Si vas por el cuarto y último bote, terminarás en una gran sala con una raíz de árbol enorme, habrá un pequeño evento y justo después pasa por la puerta izquierda que conduce al siguiente nivel, mata a todos los enemigos, guarda el juego, toma los 3 chirpers y carga el último guardado hasta que obtengas el logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Todavía no sé el número exacto de chirriadores, pero estoy a punto de terminar todas las ubicaciones de las misiones principales y el mundo abierto. Si solucionan este problema en el futuro, espero que estas guías puedan usarse como deben. Actualizaré esta publicación con los otros videos.
Complejo Vavilov y Forester Village:
Complejo VDNH y Teatro Plisetskaya:
Complejo Vavilov y Forester Village:
Complejo VDNH y Teatro Plisetskaya:
1 Comment
Hubiera preferido una lista o al menos algunas marcas de tiempo en el vídeo.
By Epsilon Theta on 14 may 2023 12:13
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para empezar, la actualización más reciente (21/02/23) NO ha parcheado esto.
La guía anterior fue un poco más larga y encontré una ruta más rápida que te lleva del 1 al 2% cada 30 segundos aproximadamente.
Una vez que estés en la misión Vavilov, llegarás a una parte donde colocas las 2 cargas amarillas para abrir una puerta, pero no hay suficiente energía. Luego, el juego te lleva a un laboratorio con paredes rojas y blancas. Si colocas tu escáner, verás una ubicación para guardar con el cofre habitual y el sistema de actualización de IA rojo. Nota: en el camino es posible que vea el Chirper, NO lo recoja. Una vez que llegues a la habitación, guarda tus datos. Si sales por la puerta y vas hacia la derecha por el pasillo, verás un Chirper en algunas cajas. Recógelo. Una vez que la animación desaparezca, continúa, pausa el juego, presiona "Cargar juego" y elige el guardado más reciente que dirá "Vavilov Complex: Hot Workshop". Pasillos” y cárgalo. Luego reaparecerás en la habitación. Sal al pasillo, coge el Chirper, enjuágalo y repite. ¡Buena suerte!
La guía anterior fue un poco más larga y encontré una ruta más rápida que te lleva del 1 al 2% cada 30 segundos aproximadamente.
Una vez que estés en la misión Vavilov, llegarás a una parte donde colocas las 2 cargas amarillas para abrir una puerta, pero no hay suficiente energía. Luego, el juego te lleva a un laboratorio con paredes rojas y blancas. Si colocas tu escáner, verás una ubicación para guardar con el cofre habitual y el sistema de actualización de IA rojo. Nota: en el camino es posible que vea el Chirper, NO lo recoja. Una vez que llegues a la habitación, guarda tus datos. Si sales por la puerta y vas hacia la derecha por el pasillo, verás un Chirper en algunas cajas. Recógelo. Una vez que la animación desaparezca, continúa, pausa el juego, presiona "Cargar juego" y elige el guardado más reciente que dirá "Vavilov Complex: Hot Workshop". Pasillos” y cárgalo. Luego reaparecerás en la habitación. Sal al pasillo, coge el Chirper, enjuágalo y repite. ¡Buena suerte!
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Debes recolectar 70 Chirpers para que aparezca este logro y debe hacerse en una sola partida. Enlacé un video donde se muestran las 70 ubicaciones de Chirpers.
Tenga en cuenta que una vez que haya abandonado el lugar de una historia como Vavilov, The VDNH, The Theatre o Pavlov, no podrá regresar y deberá comenzar un guardado completamente nuevo.
Tenga en cuenta que una vez que haya abandonado el lugar de una historia como Vavilov, The VDNH, The Theatre o Pavlov, no podrá regresar y deberá comenzar un guardado completamente nuevo.
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He estado viendo muchos chirridos con fallas, o algunos que no cuentan si se captan durante otro diálogo. No estoy seguro de que esto ayude a nadie más, jugué el juego con dificultad "normal", recopilando tal como los encontré, pero definitivamente me perdí algunos (según el rastreador tenía el 67%).
Parece (en el momento en que publiqué esto) que no había un consenso sobre el número total. Pero comencé un nuevo juego sobre "Peaceful Atom" y seguí un video de Ben-Gun. Pasó por la primera instalación (la que tiene el abedul). Diría que me perdí cuatro en mi jugada inicial. Luego, en la primera área de mundo abierto (Forester Village, creo que se llama), conseguí uno, que definitivamente me perdí en mi primera jugada y apareció.
Por lo tanto, parece contar los chirridos nuevamente en una segunda partida, ya sea que los hayas encontrado o no en el primer juego y simplemente aumenta tu porcentaje.
Espero que esto ayude a otras personas y que no haya sido solo un problema extraño para mí.
Parece (en el momento en que publiqué esto) que no había un consenso sobre el número total. Pero comencé un nuevo juego sobre "Peaceful Atom" y seguí un video de Ben-Gun. Pasó por la primera instalación (la que tiene el abedul). Diría que me perdí cuatro en mi jugada inicial. Luego, en la primera área de mundo abierto (Forester Village, creo que se llama), conseguí uno, que definitivamente me perdí en mi primera jugada y apareció.
Por lo tanto, parece contar los chirridos nuevamente en una segunda partida, ya sea que los hayas encontrado o no en el primer juego y simplemente aumenta tu porcentaje.
Espero que esto ayude a otras personas y que no haya sido solo un problema extraño para mí.
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He visto muchos chirridos con errores o que no cuentan si se los capta durante otro diálogo. No estoy seguro de que esto ayude a nadie más. Jugué el juego en dificultad "normal" y los fui captando, pero definitivamente me faltan algunos (según el rastreador, tenía un 67 %).
Parece que (en el momento en que publiqué esto) no había un consenso sobre el número total. Pero comencé una nueva partida en "Peaceful Atom" y seguí un video de Ben-Gun. Pasé la primera instalación (la que tiene el abedul). Diría que me perdí cuatro en mi primera partida. Luego, en la primera área de mundo abierto (creo que se llama Forester Village) recogí uno, que definitivamente me perdí en mi primera partida y apareció.
Entonces, parece que los chirriadores se cuentan nuevamente en una segunda partida, ya sea que los hayas encontrado o no en el primer juego, y simplemente se suma a tu porcentaje.
Espero que esto ayude a otras personas y que no haya sido solo un error extraño para mí.
Parece que (en el momento en que publiqué esto) no había un consenso sobre el número total. Pero comencé una nueva partida en "Peaceful Atom" y seguí un video de Ben-Gun. Pasé la primera instalación (la que tiene el abedul). Diría que me perdí cuatro en mi primera partida. Luego, en la primera área de mundo abierto (creo que se llama Forester Village) recogí uno, que definitivamente me perdí en mi primera partida y apareció.
Entonces, parece que los chirriadores se cuentan nuevamente en una segunda partida, ya sea que los hayas encontrado o no en el primer juego, y simplemente se suma a tu porcentaje.
Espero que esto ayude a otras personas y que no haya sido solo un error extraño para mí.
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Guía de texto (en) sobre artículos colectivos.
Sólo hay 69 usuarios de Twitter. Las grabaciones de audio no se cuentan como Twitter en los terminales.
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29 Comments
Para obtener un trofeo, no es necesario recolectarlos todos; puedes comenzar a jugar nuevamente y recolectarlos a medida que avanzas, y el contador de ps aumentará por sí solo.
By Artemka555 on 10 mar 2023 21:07
Respecto al Twitter No. 23, hay una manera de conseguirlo (probado en ps5 1.003.300) después de enviar la lata al hogweed y ver la escena, vamos inmediatamente a matar al mini-jefe mutante que está enfrente, no entres en ninguna sala de guardado, de lo contrario funcionará, tan pronto como hayas matado al minijefe y hayas atravesado el arco, verás la inscripción en la parte inferior de la pantalla "guardar", carga inmediatamente en el último guardado automático y vaya al lugar donde yacía el chirriador y vea que no hay basura y que existe la oportunidad de recogerla.
Video guía (es).
Video guía (es).
By IIOJIO3 on 01 mar 2023 09:04
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Lo recogí según la guía, el único chirrido que no pude escuchar fue en el mundo abierto "que siempre haya sol". Por alguna razón simplemente no está allí. Pero gracias a Dios, tan pronto como recogí el último chirrido, el trofeo se cayó.