Back to the Future: The Game - 30th Anniversary Edition
59 Logros
1,000
10-12h
Xbox One
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Timely Traveller
Took the fewest possible trips to Emmett's lab.
20
2.1%
Cómo desbloquear el logro Timely Traveller en Back to the Future: The Game - 30th Anniversary Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El número mínimo de viajes al laboratorio de Emmett es dos, y el segundo viaje se realiza automáticamente cuando se llega a un punto determinado de la historia. Lo importante es ocuparse de todo en el laboratorio de Emmett antes de irse.
Asegúrese de:
- Ofrécele a Emmett un pastel de algas por el logro "Déjalos comer, eh, pastel".
- Consigue los logros "¡Edna tenía razón!" y "Una mente no tan hermosa".
- Coge la lata de aceite que está a la derecha del tanque de bacterias.
- Examina el caballete junto a la olla de sopa, di que la foto no es buena y recibe el álbum de fotos.
- Consigue el atomizador con la solución limpiadora. Para ello, aplica el aceite sobre Emmett y luego interactúa con la ducha limpiadora que está junto a la salida. Por último, coge el pequeño frasco de perfume con el limpiador.
Una vez que intentes irte por primera vez, Emmett te detendrá. Si quieres el logro "Una verdad incómoda", habla con él antes de intentar irte de nuevo. Di "¡No puedes casarte con Edna!" y "¡Se supone que debes casarte con otra persona!" para activarlo antes de irte.
Para obtener una explicación más detallada sobre cómo obtener todos estos logros en una sola carrera, consulte la sección del Capítulo IV en mi tutorial aquí en TA.
El Viajero Oportuno debería aparecer después de que Doc se vaya en el DeLorean.
Asegúrese de:
- Ofrécele a Emmett un pastel de algas por el logro "Déjalos comer, eh, pastel".
- Consigue los logros "¡Edna tenía razón!" y "Una mente no tan hermosa".
- Coge la lata de aceite que está a la derecha del tanque de bacterias.
- Examina el caballete junto a la olla de sopa, di que la foto no es buena y recibe el álbum de fotos.
- Consigue el atomizador con la solución limpiadora. Para ello, aplica el aceite sobre Emmett y luego interactúa con la ducha limpiadora que está junto a la salida. Por último, coge el pequeño frasco de perfume con el limpiador.
Una vez que intentes irte por primera vez, Emmett te detendrá. Si quieres el logro "Una verdad incómoda", habla con él antes de intentar irte de nuevo. Di "¡No puedes casarte con Edna!" y "¡Se supone que debes casarte con otra persona!" para activarlo antes de irte.
Para obtener una explicación más detallada sobre cómo obtener todos estos logros en una sola carrera, consulte la sección del Capítulo IV en mi tutorial aquí en TA.
El Viajero Oportuno debería aparecer después de que Doc se vaya en el DeLorean.
1 Comment
Por cierto, tienes que recoger el álbum de fotos, no te da el libro automáticamente.
Me olvidé de hacer esto y tuve que empezar de nuevo. Además de esto, también debes obtener la tarjeta perforada, es necesaria para la historia principal.
Me olvidé de hacer esto y tuve que empezar de nuevo. Además de esto, también debes obtener la tarjeta perforada, es necesaria para la historia principal.
By GameChipmunk452 on 10 mar 2018 23:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de ir al laboratorio, debes conseguir los pasteles de algas de Cueball. Para ello, habla con Trixie y descubre qué está haciendo allí. Luego, ve y habla con Edna, que querrá que despidas a Trixie. Esta conversación desbloquea Cueball.
Consigue los pasteles de algas y la postal (para un logro que no se puede perder). Asegúrate de ofrecer un pastel a todos los presentes en la exposición: The Guy, Edna, Arty, Doc, Trixie (Cueball no comerá uno, pero se lo ofrecerá de todos modos). Cuando todos hayan comido uno, ve al laboratorio.
Una vez en el laboratorio, prácticamente agota las opciones de conversación con Emmett ofreciéndole un pastel de algas.
Esto aparecerá:
Aquí tienes una guía de otros logros de laboratorio que puedes conseguir mientras estés aquí:
Ve a la parte trasera del laboratorio y toma la lata de aceite.
Vaya a la pila de mapas mentales . Interactúe con ellos 2 o 3 veces. Aparecerá lo siguiente: EL LOGRO EDNA TENÍA RAZÓN
Ahora selecciona el caballete en la parte posterior del laboratorio. Cuando Emmett te pregunte por la imagen, asegúrate de seleccionar "No es tan bueno". Ahora ve y recoge el álbum de fotos en tu inventario.
Ahora toma la pequeña botella de spray limpiador y comprueba que esté en tu inventario. Ahora, ve a la salida y selecciona salir. Esto hará que aparezca una escena corta (y no saldrás). Habla con Emmet y selecciona el diálogo No puedes casarte con Edna, entonces se supone que debes casarte con otra persona . Esto aparecerá.
Asegúrese de no abandonar el laboratorio. Seleccione el icono de prueba de cambio de MindMap
Continúe con los objetivos. Las luces del casco de Emmet indican su estado de ánimo. Cada diapositiva muestra una nueva imagen. La idea es hacer que Emmett parezca feliz cuando aparezcan imágenes negativas y que se sienta negativo cuando aparezcan imágenes felices. (Pista: para que se sienta negativo, gire la válvula; para que se sienta feliz, abra el guiso). Si va de feliz a negativo, debe girar la válvula dos veces y viceversa. Cuando lo haga correctamente, la prueba del mapa mental se interrumpirá para que sepa que lo ha hecho bien. Vaya al medidor de alineación mental y coloque la impresión del mapa mental en él. Degenerate Criminal parpadeará y aparecerá:
Cambia la tarjeta del mapa mental con la de Emmett en la pared.
Haz un guardado por si acaso: Y sal del laboratorio.
De vuelta a la expo deberás ocuparte de algunos objetivos:
Dale la postal de Trixie a Edna, ve a la exhibición y usa la botella rociadora sobre el hombre de las cavernas, luego toma la piel de visón de él. Ahora puedes darle a Trixie todos los elementos que solicitó, así que usa el prisma (de la futura carpa de exhibición), el álbum de fotos (del laboratorio) y la piel de visón sobre ella para avanzar.
Vuelve al DeLorean, coloca el atomizador dentro y luego acércate a Doc para que use el auto. Repite esto dos veces y el aerosol limpiador envejecerá a la perfección; tómalo y la escena cambiará.
Esto te lleva de vuelta al laboratorio una segunda vez. Envía a Edna lejos e intenta usar el spray envejecido en Emmett. Esto iniciará otra escena y te regresará a la exposición. Habla con Doc diciéndole que Edna terminará sola y miserable, solo para acelerar la escena. Doc volará en el Delorean y el amado pop hará que todo valga la pena.
Consigue los pasteles de algas y la postal (para un logro que no se puede perder). Asegúrate de ofrecer un pastel a todos los presentes en la exposición: The Guy, Edna, Arty, Doc, Trixie (Cueball no comerá uno, pero se lo ofrecerá de todos modos). Cuando todos hayan comido uno, ve al laboratorio.
Una vez en el laboratorio, prácticamente agota las opciones de conversación con Emmett ofreciéndole un pastel de algas.
Esto aparecerá:
El logro "Que coman, eh, pastel" en Regreso al futuro: el juego - Edición 30.º aniversario vale 25 puntos . Delicias para todos.
Aquí tienes una guía de otros logros de laboratorio que puedes conseguir mientras estés aquí:
Ve a la parte trasera del laboratorio y toma la lata de aceite.
Vaya a la pila de mapas mentales . Interactúe con ellos 2 o 3 veces. Aparecerá lo siguiente: EL LOGRO EDNA TENÍA RAZÓN
Ahora selecciona el caballete en la parte posterior del laboratorio. Cuando Emmett te pregunte por la imagen, asegúrate de seleccionar "No es tan bueno". Ahora ve y recoge el álbum de fotos en tu inventario.
Ahora toma la pequeña botella de spray limpiador y comprueba que esté en tu inventario. Ahora, ve a la salida y selecciona salir. Esto hará que aparezca una escena corta (y no saldrás). Habla con Emmet y selecciona el diálogo No puedes casarte con Edna, entonces se supone que debes casarte con otra persona . Esto aparecerá.
El logro Una verdad incómoda en Regreso al futuro: el juego - Edición 30 aniversario vale 23 puntos. Dile la verdad al Doc.
Asegúrese de no abandonar el laboratorio. Seleccione el icono de prueba de cambio de MindMap
Continúe con los objetivos. Las luces del casco de Emmet indican su estado de ánimo. Cada diapositiva muestra una nueva imagen. La idea es hacer que Emmett parezca feliz cuando aparezcan imágenes negativas y que se sienta negativo cuando aparezcan imágenes felices. (Pista: para que se sienta negativo, gire la válvula; para que se sienta feliz, abra el guiso). Si va de feliz a negativo, debe girar la válvula dos veces y viceversa. Cuando lo haga correctamente, la prueba del mapa mental se interrumpirá para que sepa que lo ha hecho bien. Vaya al medidor de alineación mental y coloque la impresión del mapa mental en él. Degenerate Criminal parpadeará y aparecerá:
El logro Una mente no tan hermosa en Regreso al futuro: el juego - Edición 30 aniversario vale 20 puntos Revela un "criminal degenerado".
Cambia la tarjeta del mapa mental con la de Emmett en la pared.
Haz un guardado por si acaso: Y sal del laboratorio.
De vuelta a la expo deberás ocuparte de algunos objetivos:
Dale la postal de Trixie a Edna, ve a la exhibición y usa la botella rociadora sobre el hombre de las cavernas, luego toma la piel de visón de él. Ahora puedes darle a Trixie todos los elementos que solicitó, así que usa el prisma (de la futura carpa de exhibición), el álbum de fotos (del laboratorio) y la piel de visón sobre ella para avanzar.
Vuelve al DeLorean, coloca el atomizador dentro y luego acércate a Doc para que use el auto. Repite esto dos veces y el aerosol limpiador envejecerá a la perfección; tómalo y la escena cambiará.
Esto te lleva de vuelta al laboratorio una segunda vez. Envía a Edna lejos e intenta usar el spray envejecido en Emmett. Esto iniciará otra escena y te regresará a la exposición. Habla con Doc diciéndole que Edna terminará sola y miserable, solo para acelerar la escena. Doc volará en el Delorean y el amado pop hará que todo valga la pena.