Backbreaker Vengeance
12 Logros
10-12h
PS3
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Implacable
Completa un reto de Vengeance para un solo jugador sin ceder ningún punto.
22.0%
Cómo desbloquear el logro Implacable en Backbreaker Vengeance - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es más fácil de completar en el Desafío 1 de Venganza.
Esto significa derribar al corredor sin permitirle llegar a la zona de anotación y tampoco ser atacado por los defensores enemigos.
Lo primero es evitar sumar puntos, no estás aquí para ganar puntos sino para derrotar al corredor y sobrevivir, así que no seas un héroe y corras riesgos.
Simplemente divídelo en la siguiente rutina para cada ola recordando lo anterior:
- Simplemente corre directamente hacia el corredor, en la pantalla inicial se te muestra el camino que va a tomar con una línea plateada, corre hacia allí y derríbalo con una zambullida en el momento oportuno (B) o dejando que el tackle automático lo lleve ( El tackle automático puede ser un poco delicado y no siempre los derriba si no recorre la línea exactamente, así que tenga cuidado).
- En las oleadas 4 y 5, los defensores se incluirán en la mezcla. Corre directamente hacia cada defensor y luego haz Juke (empuja hacia la derecha, analógico hacia la izquierda/derecha). Con esto, es mejor hacer Juke en la forma en que corren hacia usted, es decir, si vienen hacia usted por la derecha, entonces Juke hacia la derecha. Luego, una vez que los hayas eliminado, concéntrate en el corredor, no intentes capturarlo antes de que se encarguen de ellos.
- Recuerda correr con RT.
- Si el corredor se acerca demasiado a la zona de anotación, no se arriesgue a zambullirse, a veces una zambullida temprana significa que se escapará.
Esto significa derribar al corredor sin permitirle llegar a la zona de anotación y tampoco ser atacado por los defensores enemigos.
Lo primero es evitar sumar puntos, no estás aquí para ganar puntos sino para derrotar al corredor y sobrevivir, así que no seas un héroe y corras riesgos.
Simplemente divídelo en la siguiente rutina para cada ola recordando lo anterior:
- Simplemente corre directamente hacia el corredor, en la pantalla inicial se te muestra el camino que va a tomar con una línea plateada, corre hacia allí y derríbalo con una zambullida en el momento oportuno (B) o dejando que el tackle automático lo lleve ( El tackle automático puede ser un poco delicado y no siempre los derriba si no recorre la línea exactamente, así que tenga cuidado).
- En las oleadas 4 y 5, los defensores se incluirán en la mezcla. Corre directamente hacia cada defensor y luego haz Juke (empuja hacia la derecha, analógico hacia la izquierda/derecha). Con esto, es mejor hacer Juke en la forma en que corren hacia usted, es decir, si vienen hacia usted por la derecha, entonces Juke hacia la derecha. Luego, una vez que los hayas eliminado, concéntrate en el corredor, no intentes capturarlo antes de que se encarguen de ellos.
- Recuerda correr con RT.
- Si el corredor se acerca demasiado a la zona de anotación, no se arriesgue a zambullirse, a veces una zambullida temprana significa que se escapará.