Balatro

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31 Logros

169-207h

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Купономания

Купономания

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4.2%

Cómo desbloquear el logro Купономания en Balatro - Guía Definitiva

Hay 16 pares de cupones en el juego. Las versiones básicas están disponibles desde el principio y debes desbloquear las versiones mejoradas de diferentes maneras. Aparecen en la parte inferior izquierda de la tienda durante una partida. Solo puedes comprar la versión mejorada en la tienda si compraste la versión básica en la misma partida. Consulta la colección en el menú principal para ver lo que te falta.


Exceso de existencias: 1 ranura para tarjeta adicional en la tienda
Overstock Plus: una segunda ranura para tarjeta adicional en la tienda. Se desbloquea al gastar $2500 en las tiendas durante todas las partidas.

Venta de liquidación: 25% de descuento en todo lo que hay en la tienda.
Liquidación: 50% de descuento en todo lo que hay en la tienda. Se desbloquea comprando 10 cupones en una sola partida. Normalmente, solo hay un cupón en la tienda por apuesta inicial y se reemplazará por uno nuevo después de vencer a un jefe a ciegas, ya sea que lo hayas comprado o no. A veces, las apuestas a ciegas pequeñas y grandes te darán una etiqueta de cupón si las omites, lo que agregará otro a la tienda la próxima vez que vayas allí. Consigue una etiqueta doble antes de eso y puedes obtener dos cupones adicionales en una sola tienda. Pero si no los compras antes de vencer a la ciega del jefe, seguirá habiendo solo un cupón en la siguiente tienda después.

Perfeccionar: Las cartas foil, holográficas y policromadas aparecen con el doble de frecuencia
Glow Up: Las cartas Foil, Holográficas y Policromadas aparecen 4 veces más a menudo. Se desbloquean al tener 5 comodines con Foil, Holográficos o Policromados a la vez. Encuéntralos en la tienda, dentro de los Paquetes de Bufón, o mejora los comodines que ya tienes usando la carta del tarot La Rueda de la Fortuna. La carta espectral Hex también funciona, pero como agrega Policromía a un comodín, destruye todos los demás que tienes. Pero si solo tienes uno, esta desventaja se anula.

Excedente de reroll: los rerolls de la tienda son $2 más baratos
Reroll Glut: los rerolls de la tienda son $2 más baratos. Se desbloquean rerolls 100 veces en el transcurso de todas las partidas.

Bola de cristal: 1 ranura para consumible adicional
Omen Globe: Las cartas espectrales pueden aparecer en cualquier paquete de arcanos. Se desbloquean al usar 25 cartas del tarot de paquetes de refuerzo en el transcurso de todas las tiradas.

Telescopio: Los paquetes celestiales siempre contienen la carta del planeta para tu mano de póquer más jugada
Observatorio: las cartas de planeta en tu área de consumibles otorgan un multiplicador de X1,5 para la mano de póquer especificada. Se desbloquean al usar 25 cartas de planeta de paquetes de refuerzo en el transcurso de todas las partidas.

Agarrador: Obtienes de forma permanente 1 mano extra por ronda
Nacho Tong: gana de forma permanente otra mano extra por ronda. Se desbloquea al jugar 2500 cartas en el transcurso de todas las rondas.

Despilfarrador: obtienes de forma permanente 1 descarte adicional por ronda.
Reciclomancia: obtienes de forma permanente otro descarte adicional por ronda. Se desbloquea descartando 2500 cartas en el transcurso de todas las rondas.

Mercader del Tarot: Las cartas del Tarot aparecen con el doble de frecuencia en la tienda
Magnate del tarot: las cartas del tarot aparecen 4 veces más frecuentemente en la tienda. Se desbloquea comprando 50 cartas del tarot en total en las tiendas durante todas las partidas.

Comerciante de planetas: las cartas de planetas aparecen con el doble de frecuencia en la tienda.
Magnate de planetas: las cartas de planetas aparecen 4 veces más frecuentemente en la tienda. Se desbloquean comprando 50 cartas de planetas en total en las tiendas durante todas las partidas.

Capital inicial: aumenta el límite de interés ganado en cada ronda a $10
Money Tree: aumenta el límite de interés ganado en cada ronda a $20. Se desbloquea al obtener el máximo interés en 10 rondas seguidas. Cuando ganas una apuesta ciega, por cada $5 que tengas actualmente en el banco, obtienes $1 de interés adicional. Sin dinero inicial, el límite de interés es de $5, por lo que mientras tengas al menos $25 en el banco, obtendrás el máximo interés en cada ronda. Con dinero inicial, tendrás que tener $50.

En blanco: no hace nada
Antimateria: 1 ranura para comodín adicional. Se desbloquea comprando Blank 10 veces en el transcurso de todas las tiradas.

Truco de magia: Las cartas de juego se pueden comprar en la tienda.
Ilusión: las cartas de la tienda pueden tener una mejora, una edición o un sello. Se desbloquean comprando 20 cartas en la tienda en el transcurso de todas las partidas. Solo se tienen en cuenta las cartas compradas directamente en la tienda y no las que se obtienen en paquetes de refuerzo.

Jeroglífico: -1 Ante, -1 mano por ronda
Petroglifo: -1 Ante más, -1 descarte por ronda. Se desbloquea al llegar a Ante 12. Después de superar Ante 8, elige el modo sin fin para continuar la partida. Seré honesto, todavía no he podido hacer esto. La cantidad de fichas que necesitas para superar las ciegas de los jefes crece exponencialmente en el modo sin fin. Ante 8 requiere 50,000 en la dificultad más fácil, mientras que Ante 11 requiere 7,200,000. Ante 12 requiere la friolera de 300 millones de fichas para superarlo, pero afortunadamente solo necesitas ALCANZAR Ante 12 para esto, no superarlo. Hay muchos videos de guía por ahí, pero mucho se reduce a la suerte con lo que encuentres en las tiendas. Ahorra dinero, acumula multiplicadores y buena suerte.

Director's Cut: vuelve a tirar a ciegas Boss 1 vez por apuesta inicial, $10 por tirada
Retcon: Reroll Boss Blind ilimitadas veces, $10 por tirada. Se desbloquea al descubrir 25 blinds. Hay 30 blinds en total, grandes, pequeños y todos los jefes. Puedes ver todos los que has descubierto en la Colección en el menú principal. Con el tiempo, obtendrás esto a través del juego normal, pero puedes usar los rerolls de Director's Cut para cambiar los jefes con los que ya has luchado antes y, con suerte, hacer que aparezca uno nuevo. Cinco de ellos son los jefes "finales" que solo ves en Ante 8.

Pincel: +1 tamaño de mano
Paleta: +1 al tamaño de tu mano nuevamente. Se desbloquea al reducir el tamaño de tu mano a 5 o menos. La carta espectral Ouija se reduce en uno. La carta espectral Ectoplasma reduce tu mano en uno, y luego uno más cada vez que la usas, por lo que dos la segunda vez y tres la tercera vez. El comodín Merry Andy reduce tu mano en uno, se desbloquea al
Balatro Corredor de velocidad El logro Speedrunner enBalatro vale 40 puntos Gana una carrera en 12 rondas o menos
Finalmente, el comodín Stuntman reduce tu mano en dos, pero es un comodín difícil de desbloquear, ya que se desbloquea con
Balatro 100.000K El logro 100,000K enBalatro vale 245 puntos Consigue 100,000,000 fichas en una sola mano
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28 ago 2024 04:22