Baldur's Gate 3
54 Logros
200+h
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Acción súbita
Realiza cinco ataques en un turno. Al enemigo no le dará tiempo a enterarse (literalmente).
54.9%
Cómo desbloquear el logro Acción súbita en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay varias combinaciones de efectos para hacer esto, pero la que enumero a continuación es la más fácil, ya que requiere la menor cantidad de funciones adicionales y no quema ningún recurso como pociones. Todo lo que necesitas es un luchador de nivel 5 y dos armas que sean ligeras y elegantes (dagas, espadas cortas o ballestas de mano).
Básicamente, solo estás combinando dos habilidades de luchador: Extra Attack y Action Surge, con doble empuñadura.
Entonces puedes ir....
- Acción adicional de ataque con la mano izquierda
- Ataque de acción principal
- Segundo ataque
- Action Surge (obtén otra acción)
- Ataque de acción principal
- Segundo ataque
Ahí lo tienes, cinco ataques en un turno, sin pociones ni nada quemado, sin multiclases complicadas, nada... simplemente un luchador siendo un luchador.
Básicamente, solo estás combinando dos habilidades de luchador: Extra Attack y Action Surge, con doble empuñadura.
Entonces puedes ir....
- Acción adicional de ataque con la mano izquierda
- Ataque de acción principal
- Segundo ataque
- Action Surge (obtén otra acción)
- Ataque de acción principal
- Segundo ataque
Ahí lo tienes, cinco ataques en un turno, sin pociones ni nada quemado, sin multiclases complicadas, nada... simplemente un luchador siendo un luchador.
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Una forma rápida de conseguirlo sería una clase marcial/cuerpo a cuerpo, como Bárbaro o Monje, combinada con un Elixir de Velocidad y Ataque Extra. Pop el elixir para poder atacar dos veces en un turno, pero duplicado con Extra Attack, te dará cuatro; Combina eso con Monk obteniendo Golpe desarmado como bonificación, o cualquier otro ataque adicional como otras clases cuerpo a cuerpo, y deberías comenzar con esto:
Bárbaro, Luchador, Monje, Paladín y Guardabosques en el nivel 5
Bardo, usando el Colegio del Valor o Espadas, en el nivel 6
El luchador también adquiere un ataque adicional mejorado, lo que aumenta la cantidad de ataques adicionales que puedes realizar de uno a dos, en el nivel 11, así que no sientas que tienes que jugar únicamente como Monje para obtener este trofeo.
Bárbaro, Luchador, Monje, Paladín y Guardabosques en el nivel 5
Bardo, usando el Colegio del Valor o Espadas, en el nivel 6
El luchador también adquiere un ataque adicional mejorado, lo que aumenta la cantidad de ataques adicionales que puedes realizar de uno a dos, en el nivel 11, así que no sientas que tienes que jugar únicamente como Monje para obtener este trofeo.
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Esto ocurre en todo el grupo, no solo en un personaje, lo que lo hace trivial en el nivel cinco, cuando los que no son lanzadores ni pícaros recibirán un ataque adicional. Un monje o un personaje con dos armas en un grupo de cuatro hombres puede obtener esto desde el nivel uno. Como sugiere el nombre, el aumento de acción de un luchador de nivel dos también se desbloqueará tan temprano.
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Hay un millón de formas de hacer esto, pero esta es súper simple, no requiere ningún recurso consumible como pociones, y para la mayoría de las personas ni siquiera requerirá cambios específicos en la construcción, clases múltiples, cambios de especialización, etc. (asumiendo que mantienes a Lae'zel como luchadora).
Todo lo que necesitas para este método es:
- Un luchador de nivel 5 de cualquier subclase.
- Dos armas que tengan propiedades tanto ligeras como de delicadeza (dagas, espadas cortas, cimitarras o ballestas de mano)
Una vez que tengas 5 niveles en luchador, tendrás las únicas dos habilidades que necesitamos, que son Action Surge (a partir del nivel 2) y Extra Attack (a partir del nivel 5). A partir de ahí, arma al luchador con dos armas descritas anteriormente y colócalo en posición de atacar a un enemigo con muchos puntos de vida o a varios enemigos a los que pueda alcanzar en un turno.
Una vez que tengas todo eso, solo sigue estos 3 pasos. Los puse en mi orden preferido, ya que minimiza la posibilidad de quemar accidentalmente tu ataque de acción adicional de manera subóptima, pero se pueden realizar en cualquier orden.
Paso 1. Ataque de acción adicional
Recomiendo esto primero porque si usas el ataque de la mano principal primero, automáticamente se agrega tu ataque de acción adicional después. Al hacer esto primero, puedes elegir tus objetivos de manera más deliberada.
Paso 2. Ataque estándar (dos veces)
Puede ser un ataque estándar cuerpo a cuerpo o a distancia, un lanzamiento, un arma improvisada o un ataque sin armas. Una vez que realices uno de estos ataques por primera vez, todos se resaltarán en rojo, lo que indica que te permite elegir tu segundo ataque para la función de "ataque adicional".
Paso 3. Acción urgente y repetición*
Pulsa Acción de aumento (un pequeño corazón puntiagudo) y recuperarás la acción. Repite el paso 2 con ambos ataques.
Son 5 y tendrás tu logro.
*En dificultades normales, puedes reemplazar Oleada de acción con un hechizo de prisa o una poción de velocidad, pero ten en cuenta que si estás en Modo Honor, esto solo te dará un ataque adicional, no la "acción" completa de 2 ataques, que es la razón principal por la que recomendé un luchador para esto.
Todo lo que necesitas para este método es:
- Un luchador de nivel 5 de cualquier subclase.
- Dos armas que tengan propiedades tanto ligeras como de delicadeza (dagas, espadas cortas, cimitarras o ballestas de mano)
Una vez que tengas 5 niveles en luchador, tendrás las únicas dos habilidades que necesitamos, que son Action Surge (a partir del nivel 2) y Extra Attack (a partir del nivel 5). A partir de ahí, arma al luchador con dos armas descritas anteriormente y colócalo en posición de atacar a un enemigo con muchos puntos de vida o a varios enemigos a los que pueda alcanzar en un turno.
Una vez que tengas todo eso, solo sigue estos 3 pasos. Los puse en mi orden preferido, ya que minimiza la posibilidad de quemar accidentalmente tu ataque de acción adicional de manera subóptima, pero se pueden realizar en cualquier orden.
Paso 1. Ataque de acción adicional
Recomiendo esto primero porque si usas el ataque de la mano principal primero, automáticamente se agrega tu ataque de acción adicional después. Al hacer esto primero, puedes elegir tus objetivos de manera más deliberada.
Paso 2. Ataque estándar (dos veces)
Puede ser un ataque estándar cuerpo a cuerpo o a distancia, un lanzamiento, un arma improvisada o un ataque sin armas. Una vez que realices uno de estos ataques por primera vez, todos se resaltarán en rojo, lo que indica que te permite elegir tu segundo ataque para la función de "ataque adicional".
Paso 3. Acción urgente y repetición*
Pulsa Acción de aumento (un pequeño corazón puntiagudo) y recuperarás la acción. Repite el paso 2 con ambos ataques.
Son 5 y tendrás tu logro.
*En dificultades normales, puedes reemplazar Oleada de acción con un hechizo de prisa o una poción de velocidad, pero ten en cuenta que si estás en Modo Honor, esto solo te dará un ataque adicional, no la "acción" completa de 2 ataques, que es la razón principal por la que recomendé un luchador para esto.
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Se hace fácilmente como Laezel o una clase de poder similar con múltiples ataques por turno.
En el caso de Laezel en la mitad del juego:
- preparación (combate cuerpo a cuerpo)
- golpear
- golpear
- impulso a la acción
- golpear
- golpear
En el caso de Laezel en la mitad del juego:
- preparación (combate cuerpo a cuerpo)
- golpear
- golpear
- impulso a la acción
- golpear
- golpear