Baldur's Gate 3
54 Logros
200+h
GOG
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Roñica
Derrota a la cobradora del peaje sin que use su oro contra ti. Excelente control presupuestario.
23.2%
Cómo desbloquear el logro Roñica en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Antes de participar en la batalla, recoge todo el oro del suelo, unifica todo el oro y envíalo al campamento . Si dejas oro en el suelo lo usará como bombas, si le dejas el oro a alguien se volverá a usar como bomba pero mucho más mortal.
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Este es un trofeo muy factible, pero probablemente requerirá algo de salvación. Este trofeo no se recomienda en el modo Táctico/Honor.
** Hechizos requeridos:
- Polimorfo
- el aumento de acción ayuda
** Compañeros ideales
- corazón de sombra (polimorfo)
- laezel (oleada de acción)
1.) El cobrador de peaje está ubicado en la casa de peaje en las tierras malditas de las sombras, en el Acto 2.
2.) Estará rodeada de muchas calaveras flotantes y no será hostil al principio.
3.) Cambia a Shadowheart y separa el grupo de tu personaje principal para que Shadowheart y otros dos compañeros puedan moverse libremente sin que tu personaje principal los siga.
4.) Camina con tu personaje principal para hablar con el cobrador de peaje (la gran dama con armadura dorada).
5.) Mientras conversas, cambia a Shadowheart.
6.) Utilice polimorfia en el cobrador de peaje a distancia (recargue guardar si falla la polimorfía). Una vez que el polimorfismo tiene éxito, el cobrador de peaje debería ser una oveja.
7.) Vuelve a tu personaje principal (aún en diálogo) con el cobrador de peaje. (Nota: el cobrador de peaje no parecerá una oveja durante el diálogo). Seleccione la opción final "Atacar".
8.) La armadura del cobrador de peaje está representada por 5 o 6 calaveras flotantes. Debes concentrarte y matar estos cráneos en 3 turnos o menos (o el tiempo que el cobrador de peaje esté en estado de oveja), para garantizar este trofeo. (Nota: aquí es donde ayuda el aumento de acción. Laezel puede matar 2 calaveras por turno si usa el aumento de acción).
9.) Una vez que todos los cráneos hayan sido derrotados y el polimorfo termine, aparecerá una pequeña dama temblorosa (que solía ser la cobradora de peaje) con 3 HP.
10.) ¡Golpea a la dama triste una vez y saluda a tu nuevo y brillante trofeo!
** Hechizos requeridos:
- Polimorfo
- el aumento de acción ayuda
** Compañeros ideales
- corazón de sombra (polimorfo)
- laezel (oleada de acción)
1.) El cobrador de peaje está ubicado en la casa de peaje en las tierras malditas de las sombras, en el Acto 2.
2.) Estará rodeada de muchas calaveras flotantes y no será hostil al principio.
3.) Cambia a Shadowheart y separa el grupo de tu personaje principal para que Shadowheart y otros dos compañeros puedan moverse libremente sin que tu personaje principal los siga.
4.) Camina con tu personaje principal para hablar con el cobrador de peaje (la gran dama con armadura dorada).
5.) Mientras conversas, cambia a Shadowheart.
6.) Utilice polimorfia en el cobrador de peaje a distancia (recargue guardar si falla la polimorfía). Una vez que el polimorfismo tiene éxito, el cobrador de peaje debería ser una oveja.
7.) Vuelve a tu personaje principal (aún en diálogo) con el cobrador de peaje. (Nota: el cobrador de peaje no parecerá una oveja durante el diálogo). Seleccione la opción final "Atacar".
8.) La armadura del cobrador de peaje está representada por 5 o 6 calaveras flotantes. Debes concentrarte y matar estos cráneos en 3 turnos o menos (o el tiempo que el cobrador de peaje esté en estado de oveja), para garantizar este trofeo. (Nota: aquí es donde ayuda el aumento de acción. Laezel puede matar 2 calaveras por turno si usa el aumento de acción).
9.) Una vez que todos los cráneos hayan sido derrotados y el polimorfo termine, aparecerá una pequeña dama temblorosa (que solía ser la cobradora de peaje) con 3 HP.
10.) ¡Golpea a la dama triste una vez y saluda a tu nuevo y brillante trofeo!
1 Comment
No sé si hay una solución disponible después de alguna actualización... sin embargo, no he tenido que pelear con ella, solo logré un par de pruebas de persuasión...
Después de darle 1 dinero, le pregunté por qué estaba recolectando el oro y luego le sugerí que podía quedarse con el oro.
Después de darle 1 dinero, le pregunté por qué estaba recolectando el oro y luego le sugerí que podía quedarse con el oro.
By zeno2kappa on 28 feb 2024 10:58
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Si tu Tav es un monje, obtiene un par de opciones de diálogo especiales que pueden terminar esto sin luchar. Esencialmente, señalas que no hay razón para seguir recolectando oro cuando la ciudad ya no está y el cobrador de peaje desaparece en un soplo de lógica.
De lo contrario, he hablado con muchas personas que han tenido suerte usando hechizos como Repelling Blast para expulsar al cobrador de peaje de la torre hasta su muerte.
De lo contrario, he hablado con muchas personas que han tenido suerte usando hechizos como Repelling Blast para expulsar al cobrador de peaje de la torre hasta su muerte.
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Acto 2
Paseos por la aduana, en el borde izquierdo del mapa.
Puedes hacerlo sin luchar, con buena convicción pasamos por el diálogo de que sus servicios ya no son necesarios, el jefe explota, obtenemos un trofeo.
Si entras en batalla, te recomiendo primero destruir todas las larvas en la arena desde el sigilo/invisibilidad, después del primer golpe se teletransportan, y a partir del segundo comienzan a recibir daño.
Paseos por la aduana, en el borde izquierdo del mapa.
Puedes hacerlo sin luchar, con buena convicción pasamos por el diálogo de que sus servicios ya no son necesarios, el jefe explota, obtenemos un trofeo.
Si entras en batalla, te recomiendo primero destruir todas las larvas en la arena desde el sigilo/invisibilidad, después del primer golpe se teletransportan, y a partir del segundo comienzan a recibir daño.
2 Comments
Buen día. Resulta que combiné los dos consejos principales. El punto es simple: con cualquier pícaro (para mí fue Asterion), golpea cada fragmento una vez hasta que el resto se queme. Después de esto, todos los fragmentos se teletransportan al jefe. Si el cráneo ya no habla, significa que está listo para morir. A continuación, activé el modo de giro. Shedeheart lanza un destierro (hechizo de sacerdote) sobre el jefe y este desaparece de este mundo durante 2 turnos. Bueno, entonces durante este tiempo mis luchadores resolvieron todos los cráneos. Entonces apareció el propio jefe, no habría más problemas con él. ¡Terminemos, el trofeo es nuestro!
By NIILO on 10 may 2024 15:52
Acto 2
Nos dirigimos a la aduana, borde izquierdo del mapa, para ello debes elegir el camino por las montañas en el primer acto (por la parte superior)
después de traicionar al hombre araña (mátalo cuando los aliados potenciales te ataquen) y quitarle la lámpara de duendecillo de su cadáver (no la liberamos), después de eso solo podrás ir a la aduana.
allí necesitarás usar la magia de una oveja (es posible que convertir a un enemigo en una oveja no funcione la primera vez, así que guárdalo y hazlo hasta que funcione en el jefe), después de que el jefe se haya convertido en una oveja, irá a el acantilado, corre rápidamente hacia él y configura las acciones del modo por turnos, después de lo cual deberás usar magia de viento o un pergamino, si está disponible. El jefe será expulsado de la arena, pero seguirá vivo, porque todo el daño será absorbido por las ovejas, pero esto es suficiente para que el jefe no use su oro, luego matamos todos los fragmentos y en el Al final matamos al jefe que tendrá 7hp.
vídeo (ruso) para mayor claridad
Nos dirigimos a la aduana, borde izquierdo del mapa, para ello debes elegir el camino por las montañas en el primer acto (por la parte superior)
después de traicionar al hombre araña (mátalo cuando los aliados potenciales te ataquen) y quitarle la lámpara de duendecillo de su cadáver (no la liberamos), después de eso solo podrás ir a la aduana.
allí necesitarás usar la magia de una oveja (es posible que convertir a un enemigo en una oveja no funcione la primera vez, así que guárdalo y hazlo hasta que funcione en el jefe), después de que el jefe se haya convertido en una oveja, irá a el acantilado, corre rápidamente hacia él y configura las acciones del modo por turnos, después de lo cual deberás usar magia de viento o un pergamino, si está disponible. El jefe será expulsado de la arena, pero seguirá vivo, porque todo el daño será absorbido por las ovejas, pero esto es suficiente para que el jefe no use su oro, luego matamos todos los fragmentos y en el Al final matamos al jefe que tendrá 7hp.
vídeo (ruso) para mayor claridad
By pentagon_usa on 25 nov 2023 08:14