Baldur's Gate 3
55 Logros
150-200h
PS5
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Nadie come gratis
Derrota al apóstol de Myrkul antes de que consuma necrólitos.
25.9%
Cómo desbloquear el logro Nadie come gratis en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de derrotar a Ketheric Thorm o convencerlo de que se derrote a sí mismo persuadiéndolo de que se arrepienta, lucharás contra su dios, Myrkul. Myrkul consumirá a los Necromitas alrededor de la habitación para obtener poder adicional. Cuando comience la batalla, elimina al grupo de 4 Necromitas en la plataforma superior izquierda. Después de eso, observa la creación de Involucres esqueléticos que también se convertirán en Necromitas. Si salvaste a Nightsong, libérala de la plataforma superior derecha. Un personaje con habilidades de movimiento adicionales puede llegar hasta ella en 1 o 2 turnos y dejar que se una a la pelea. Una vez que te ocupes de los Necromitas, enfoca el fuego en Myrkul para obtener el logro.
7 Comments
Si alguien tiene problemas con la pelea como yo, usé Shadowhart para lanzar Silencio a Myrkul, lo que le impidió absorber a los Necromites. También me concentré primero en Mindflayer porque me estaba quitando la mayor parte de la salud de una sola vez.
By NicoleRenee00 on 14 feb 2024 01:16
Un consejo: puedes introducir a un solo personaje usando la invisibilidad o acercarte sigilosamente a Aylin antes de que comience la pelea. Luego, activa la escena con el resto del grupo como siempre. Si usas un personaje con mucha iniciativa, puedes liberar a Aylin inmediatamente y comenzar a dañar a Thorn de inmediato. Ahorra 2 turnos de movimiento desperdiciado.
By flyingalbatross on 26 feb 2024 20:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
El primer jefe que, por el trofeo, lo obligó a usar consumibles de manera muy activa (dificultad "táctica")
Aparece al final del Acto II.
Para hacer la pelea más fácil:
1. El jefe no sufre daño hasta que se lanza Song of Night. Para guardar movimientos, la liberamos antes del inicio de la batalla en sigilo. La forma más sencilla es utilizar la poción de vuelo (recomiendo dársela a todos) y volar por el borde derecho sin llamar la atención de los enemigos.
2. Después de la liberación, inmediatamente comenzará un diálogo, en él tiramos una convicción exitosa y así nos saltamos la primera fase, pasando inmediatamente al Apóstol.
3. Colocamos tres DD en el primer turno de la plataforma con el jefe, formando un círculo. Para no desperdiciar movimientos en movimiento, es posible utilizar el mismo vuelo o la habilidad "puerta en el espacio". Se supone que todos tus héroes están lo suficientemente bien vestidos/pulidos como para contribuir rápidamente al daño.
4. El cuarto personaje (tengo a Will) contuvo a los necrómitas y ayudó con el daño siempre que fue posible. Los necromitas son infinitos, no tiene sentido matarlos, pero si no los detienes, alrededor del tercer turno corren ante la llamada del jefe y el trofeo es arrancado. Al principio hay 4 piezas en la plataforma de la izquierda. Les lancé “hambre de hadar” para que golpeara tanto al jefe como a ellos, y luego “lento”, lo que ayudó mucho.
5. Al mismo tiempo, Song of the Night distrae a otros mobs, si tienes suerte.
Bueno, simplemente golpeamos al jefe sin distraernos con nada, con críticos exitosos puedes matarlo en 1-2 movimientos.
Aparece al final del Acto II.
Para hacer la pelea más fácil:
1. El jefe no sufre daño hasta que se lanza Song of Night. Para guardar movimientos, la liberamos antes del inicio de la batalla en sigilo. La forma más sencilla es utilizar la poción de vuelo (recomiendo dársela a todos) y volar por el borde derecho sin llamar la atención de los enemigos.
2. Después de la liberación, inmediatamente comenzará un diálogo, en él tiramos una convicción exitosa y así nos saltamos la primera fase, pasando inmediatamente al Apóstol.
3. Colocamos tres DD en el primer turno de la plataforma con el jefe, formando un círculo. Para no desperdiciar movimientos en movimiento, es posible utilizar el mismo vuelo o la habilidad "puerta en el espacio". Se supone que todos tus héroes están lo suficientemente bien vestidos/pulidos como para contribuir rápidamente al daño.
4. El cuarto personaje (tengo a Will) contuvo a los necrómitas y ayudó con el daño siempre que fue posible. Los necromitas son infinitos, no tiene sentido matarlos, pero si no los detienes, alrededor del tercer turno corren ante la llamada del jefe y el trofeo es arrancado. Al principio hay 4 piezas en la plataforma de la izquierda. Les lancé “hambre de hadar” para que golpeara tanto al jefe como a ellos, y luego “lento”, lo que ayudó mucho.
5. Al mismo tiempo, Song of the Night distrae a otros mobs, si tienes suerte.
Bueno, simplemente golpeamos al jefe sin distraernos con nada, con críticos exitosos puedes matarlo en 1-2 movimientos.
3 Comments
Dificultad "Tácticas".
1. Antes de saltar a la guarida para luchar con Torm, cada personaje debe coger tantos barriles explosivos como sea posible. Tomé 9 de ellos que pude encontrar.
2. Después de la escena con Trinity, todos en tu grupo beben una poción de invisibilidad y se untan con otras pociones.
3. En el modo paso a paso llegamos a la Canción de la Noche con un personaje (si lo guardamos), y colocamos los otros dos para matar primero al ilithid. Liberamos la Canción de la Noche y comienza una escena.
4. Se puede omitir la primera fase, pero yo no hice esto. Debes involucrarte en la batalla para poder colocar los barriles a tiempo.
5. Mientras la Canción de la Noche distrae a Torm, matamos a los ilitidos, a los necrómitas y con un personaje subimos a la plataforma donde se desarrolla la batalla.
6. Coloca los barriles cerca del agujero y cura periódicamente la Canción de la Noche.
7. Cuando termine la primera fase, Myrkul saldrá.
8. Tirar a barriles con fuego o con un hechizo. Si tienes suerte, podrás matar al jefe de inmediato. Si no tiene suerte, se quedará con 30-40 HP, que pueden destruirse fácilmente antes de que eclosionen los nuevos Necromitas. En mi caso, el paladín acabó con el jefe de un solo golpe después de que los barriles explotaran.
1. Antes de saltar a la guarida para luchar con Torm, cada personaje debe coger tantos barriles explosivos como sea posible. Tomé 9 de ellos que pude encontrar.
2. Después de la escena con Trinity, todos en tu grupo beben una poción de invisibilidad y se untan con otras pociones.
3. En el modo paso a paso llegamos a la Canción de la Noche con un personaje (si lo guardamos), y colocamos los otros dos para matar primero al ilithid. Liberamos la Canción de la Noche y comienza una escena.
4. Se puede omitir la primera fase, pero yo no hice esto. Debes involucrarte en la batalla para poder colocar los barriles a tiempo.
5. Mientras la Canción de la Noche distrae a Torm, matamos a los ilitidos, a los necrómitas y con un personaje subimos a la plataforma donde se desarrolla la batalla.
6. Coloca los barriles cerca del agujero y cura periódicamente la Canción de la Noche.
7. Cuando termine la primera fase, Myrkul saldrá.
8. Tirar a barriles con fuego o con un hechizo. Si tienes suerte, podrás matar al jefe de inmediato. Si no tiene suerte, se quedará con 30-40 HP, que pueden destruirse fácilmente antes de que eclosionen los nuevos Necromitas. En mi caso, el paladín acabó con el jefe de un solo golpe después de que los barriles explotaran.
By Zeus_Angry on 04 feb 2024 13:18
En mi caso, no pude encontrar el punto de persuasión; tuve que matar ambas fases.
Dificultad "tácticas", composición berserker, sacerdote, hechicero, mago y cualquier minion (yo tenía un scrapper).
Antes de que comience la batalla, pulirte con pociones, beber una poción de invisibilidad para todos.
Colocamos a Skryab cerca de la canción, el resto en la plataforma con Torm.
Desde la invisibilidad damos el primer golpe y tomamos a los oponentes por sorpresa (si no, reiniciamos).
En primer lugar, me centré en Illithid, este bastardo a menudo interrumpe la aceleración con su aturdimiento y subyuga la canción (era posible matarlo de un solo movimiento).
Mató a cuatro necrs con una bola de fuego.
A continuación ya sólo queda callar a Torm, sin fanatismos, dejamos el principal poder de golpe al Apóstol.
El Apóstol ya fue silenciado y le quedaron todas las cosas más poderosas. Como resultado, los huevos ni siquiera tuvieron tiempo de eclosionar.
PD: Si no hay hechizos de "aceleración", entonces usa pociones, duran 3 turnos, lo cual también es suficiente.
Dificultad "tácticas", composición berserker, sacerdote, hechicero, mago y cualquier minion (yo tenía un scrapper).
Antes de que comience la batalla, pulirte con pociones, beber una poción de invisibilidad para todos.
Colocamos a Skryab cerca de la canción, el resto en la plataforma con Torm.
Desde la invisibilidad damos el primer golpe y tomamos a los oponentes por sorpresa (si no, reiniciamos).
En primer lugar, me centré en Illithid, este bastardo a menudo interrumpe la aceleración con su aturdimiento y subyuga la canción (era posible matarlo de un solo movimiento).
Mató a cuatro necrs con una bola de fuego.
A continuación ya sólo queda callar a Torm, sin fanatismos, dejamos el principal poder de golpe al Apóstol.
El Apóstol ya fue silenciado y le quedaron todas las cosas más poderosas. Como resultado, los huevos ni siquiera tuvieron tiempo de eclosionar.
PD: Si no hay hechizos de "aceleración", entonces usa pociones, duran 3 turnos, lo cual también es suficiente.
By holly_rabbit on 19 ene 2024 16:05