Baldur's Gate 3
55 Logros
150-200h
PS5
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A paseo
Mata a una criatura con daño por caída.
37.4%
Cómo desbloquear el logro A paseo en Baldur's Gate 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que empujar a un personaje desde un punto alto, causándole suficiente daño como para matarlo. Puedes quitarle la mayoría de sus puntos de vida por otros medios, pero debe estar vivo cuando lo empujes.
Empujar es una acción adicional, marcada en naranja en la rueda de acción.
Lo conseguí empujando a un mago desde un pilar muy temprano, en una ruina más allá del portal inestable, antes de llegar al primer asentamiento después de estrellarse en el acto de apertura.
Empujar es una acción adicional, marcada en naranja en la rueda de acción.
Lo conseguí empujando a un mago desde un pilar muy temprano, en una ruina más allá del portal inestable, antes de llegar al primer asentamiento después de estrellarse en el acto de apertura.
1 Comment
Tuve que asegurarme de que el enemigo muriera por daño al golpear el suelo para obtener el logro.
By LSK ArcAziel on 22 sep 2024 16:05
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La muerte de los enemigos debe producirse al caer y aterrizar en tierra firme o en un abismo. Los ríos no cuentan. Esto se puede conseguir fácilmente yendo al Monasterio de Rosymorn y caminando hasta el borde. A continuación, desagrupa a tu grupo, coloca a un personaje en el borde y a un segundo personaje junto a él en el lado del monasterio. Luego, lanza Onda de trueno para empujarlos lo suficientemente lejos del borde para que no puedan aterrizar en el suelo.
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Cualquier personaje puede utilizar la acción adicional de empujar, pero una gran fuerza y dominio del atletismo ayudarán. Los monjes de mano abierta y los bardos con espadas tienen movimientos especiales para derribar a un personaje. Los arqueros pueden disparar una flecha de trueno especial que también derriba a enemigos y aliados. También busque oportunidades para destruir una plataforma sobre la que se encuentra un enemigo.
El problema es que caer solo causa una pequeña cantidad de daño y una caída interminable no conseguirá este logro. Trabaja en esto con enemigos heridos al principio del juego.
El problema es que caer solo causa una pequeña cantidad de daño y una caída interminable no conseguirá este logro. Trabaja en esto con enemigos heridos al principio del juego.
1 Comment
Curiosamente, obtuve este logro en el Acto 2 saltando desde un segundo piso y aterrizando sobre un enemigo como un druida de forma salvaje.
By Ziras on 27 mar 2024 19:45
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Puedes saltar desde gran altura al agua en las cuevas.