Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie

12 Logros

200

12-15h

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Xbox One
Xbox Series
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Cheating Cheato

Cheating Cheato

Find Cheato three times

20

Cómo desbloquear el logro Cheating Cheato en Banjo-Kazooie - Guía Definitiva

Debes encontrar los 3 libros de hechizos de Gruntilda para este logro. Aquí hay ubicaciones y cómo llegar a ellas:

Libro 1. El primer libro es después del Pantano BubbleGloop, nivel 4. Entonces, una vez que aprendas a usar las botas en este nivel de Botellas, simplemente sal, cruza el Pantano y gira a la derecha hacia el tubo (3 tubos, área de hojas hacia adelante, hacia la izquierda). a Brentilda y a la derecha va a un par de botas.) Ponte las botas y corre a través del pantano y detrás de la entrada al pantano BubbleGloop hay un pasaje, atraviesalo y una vez en el otro lado, sube la colina a la izquierda. y rompe lo que bloquea el paso, ahora regresa a BubbleGloop Swamp y conviértete en un caimán. Deja el nivel como el caimán y pasa por el tubo nuevamente y ve al lugar donde destruiste el bloque. Pasa por allí y verás el Libro de hechizos 1.

Libro 2. Tendrás que ser una calabaza para poder acceder a este libro de hechizos. Te convertirás en un libro de hechizos en el nivel Mad Monster Mansion, que es el nivel 7. Una vez que Mumbo te convierta en una calabaza, abandona el nivel y rebota fuera del área. Cuando estés en la zona del volcán habrá dos caminos, toma el flaco. Una vez que lo cruces, habrá un pequeño agujero, pasa por ahí y ahí está, el libro de hechizos número 2.

Libro 3. Después de haber ingresado el segundo código, regresa al cementerio. Ve a la izquierda de la entrada de Mad Monster Mansion y rompe la valla. Ahora entra al nivel y conviértete en una calabaza y luego vete. Una vez que salgas, gira bruscamente a la derecha, atraviesa la valla que derribaste y entra por el agujero de la puerta. Ve a Mumbo y regresa a Banjo. (Mumbo está en esa choza) Pico Rompe el sarcófago en el centro de la habitación. Ahora salta al primer interruptor de agua.

Más tarde, cuando salgas de Rusty Bucket Bay, ingresa al nicho que contiene la rejilla que derribaste antes. Esta es la habitación donde presionaste por primera vez el interruptor de agua. (No el que está en el cementerio) Es el que tiene la metralla. Vaya en sentido contrario al tercer interruptor de agua. (Pase por la tubería) Golpee esto, salte al agua y entre a la siguiente habitación. Tienes 30 segundos, así que nada rápidamente hasta la cima y entra por el nicho más alto. Esta es la habitación con la entrada de Rusty Bucket Bay. Aquí dentro encontrarás el tercer y último libro de hechizos.
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6

08 dic 2008 10:43

3 Comments
¿Necesito usar el hechizo (ir al segundo mundo)? ¿O simplemente encontrarlos?
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By Pereira ViP on 04 abr 2011 13:57
Puede que esto sea un poco tarde para ti, Pereira, pero para cualquier otra persona que esté confundida (como yo), no es necesario que ingreses los códigos para obtener este logro. Aparecerá tan pronto como el último libro empiece a hablarte.
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By GuruThaGreat on 10 jul 2012 06:52
¡Esta guía me ayudó mucho! Gracias. )
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By Stan Osbourne on 21 ago 2022 20:18
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Si tiene problemas con la guía escrita, simplemente siga el video.

PD: Los créditos no son míos.

(Se necesitan 25 palabras, necesito escribir esto lo siento)
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5

08 mar 2011 22:29

Debes encontrar los 3 libros de hechizos de Gruntilda para este logro. Aquí hay ubicaciones y cómo llegar a ellas:

Libro 1. El primer libro es después del Pantano BubbleGloop, nivel 4. Entonces, una vez que aprendas a usar las botas en este nivel de Botellas, simplemente sal, cruza el Pantano y gira a la derecha hacia el tubo (3 tubos, área de hojas hacia adelante, hacia la izquierda). a Brentilda y a la derecha va a un par de botas.) Ponte las botas y corre a través del pantano y detrás de la entrada al pantano BubbleGloop hay un pasaje, atraviesalo y una vez en el otro lado, sube la colina a la izquierda. y rompe lo que bloquea el paso, ahora regresa a BubbleGloop Swamp y conviértete en un caimán. Deja el nivel como el caimán y pasa por el tubo nuevamente y ve al lugar donde destruiste el bloque. Pasa por allí y verás el Libro de hechizos 1.

Libro 2. Tendrás que ser una calabaza para poder acceder a este libro de hechizos. Te convertirás en un libro de hechizos en el nivel Mad Monster Mansion, que es el nivel 7. Una vez que Mumbo te convierta en una calabaza, abandona el nivel y rebota fuera del área. Cuando estés en la zona del volcán habrá dos caminos, toma el flaco. Una vez que lo cruces, habrá un pequeño agujero, pasa por ahí y ahí está, el libro de hechizos número 2.

Libro 3. Después de haber ingresado el segundo código, regresa al cementerio. Ve a la izquierda de la entrada de Mad Monster Mansion y rompe la valla. Ahora entra al nivel y conviértete en una calabaza y luego vete. Una vez que salgas, gira bruscamente a la derecha, atraviesa la valla que derribaste y entra por el agujero de la puerta. Ve a Mumbo y regresa a Banjo. (Mumbo está en esa choza) Pico Rompe el sarcófago en el centro de la habitación. Ahora salta al primer interruptor de agua.

Más tarde, cuando salgas de Rusty Bucket Bay, ingresa al nicho que contiene la rejilla que derribaste antes. Esta es la habitación donde presionaste por primera vez el interruptor de agua. (No el que está en el cementerio) Es el que tiene la metralla. Vaya en sentido contrario al tercer interruptor de agua. (Pase por la tubería) Golpee esto, salte al agua y entre a la siguiente habitación. Tienes 30 segundos, así que nada rápidamente hasta la cima y entra por el nicho más alto. Esta es la habitación con la entrada de Rusty Bucket Bay. Aquí dentro encontrarás el tercer y último libro de hechizos.

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