Batman Arkham Asylum
47 Logros
1,000
Xbox 360
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¡Superbang!
Completa el modo historia en el nivel de dificultad normal.
50
Cómo desbloquear el logro ¡Superbang! en Batman Arkham Asylum - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Cuando llegues a este punto del juego, tendrás que superar dos peleas con "jefes", una de ellas con Joker. SPOILERS incluidos, así que lee bajo tu propio riesgo.
Después de una breve escena, estarás en una pequeña habitación con dos Titanes y varias oleadas de otros secuaces. Tu objetivo es eliminar a los dos Titanes lo más rápido posible. Puedes hacer esto ignorando a los secuaces y atacando a los Titanes, o puedes usar a los Titanes para chocar entre sí y/o sobre el otro secuaz para darte un respiro. Las tácticas estándar se aplican con los Titanes: usa el Batarang para frenarlos y, cuando se tambalean, puedes golpearlos 3 o 4 veces antes de tener que retroceder. También puedes saltar sobre su espalda presionando X desde atrás cuando están inclinados (con los ojos llenos de estrellas) para atacar al otro Titán o secuaces. Si te toma demasiado tiempo eliminar a los Titanes, más secuaces caerán desde el balcón que rodea la habitación. Los únicos secuaces "especiales" con los que tendrás que luchar aquí son los que tienen bastones aturdidores.
Una vez que hayas superado esta sección, serás llevado a la escena con Joker. Básicamente, lo que sucede aquí es que él toma al Titán para convertirse en el Joker Titán, y tú debes vencerlo (te ofrece que dejes que el Titán te domine para que dos "fenómenos" puedan luchar; te inyectaron Titán al tomar un dardo destinado al Comisionado Gordon, pero Batman se niega, inyectándose a sí mismo el antídoto que pretendía usar en Poison Ivy antes en el juego).
Esta pelea tiene tres oleadas. Las dos primeras oleadas estarán formadas por secuaces de todo tipo (bastones aturdidores, cuchillos, etc.) y secuaces comunes y corrientes, pero NO titanes. Ocasionalmente, los dientes de Joker aparecerán en la arena, y tendrás que esquivarlos cuando hagan el sonido de risa porque están a punto de explotar (son bombas). Al final de cada ronda de secuaces, se te pedirá que uses la Batclaw para derribar a Joker del balcón. Cada vez que se cae, sus garras se quedan atrapadas en el suelo momentáneamente, así que todo lo que necesitas hacer es golpearlo durante unos segundos y te perseguirá por el suelo durante un minuto (solo huye) y luego saltará de nuevo al balcón para la siguiente ronda. La tercera vez que lo derribes, en realidad no tienes que golpearlo para acabar con él.
En este punto, puedes relajarte y simplemente mirar la escena final y los créditos. Presta atención a lo que sucede después de los créditos.
Los logros Big Bang, Bigger Bang y Biggest Bang son acumulables, y las dificultades más altas te otorgan los logros de las dificultades más bajas al mismo tiempo.
Después de una breve escena, estarás en una pequeña habitación con dos Titanes y varias oleadas de otros secuaces. Tu objetivo es eliminar a los dos Titanes lo más rápido posible. Puedes hacer esto ignorando a los secuaces y atacando a los Titanes, o puedes usar a los Titanes para chocar entre sí y/o sobre el otro secuaz para darte un respiro. Las tácticas estándar se aplican con los Titanes: usa el Batarang para frenarlos y, cuando se tambalean, puedes golpearlos 3 o 4 veces antes de tener que retroceder. También puedes saltar sobre su espalda presionando X desde atrás cuando están inclinados (con los ojos llenos de estrellas) para atacar al otro Titán o secuaces. Si te toma demasiado tiempo eliminar a los Titanes, más secuaces caerán desde el balcón que rodea la habitación. Los únicos secuaces "especiales" con los que tendrás que luchar aquí son los que tienen bastones aturdidores.
Una vez que hayas superado esta sección, serás llevado a la escena con Joker. Básicamente, lo que sucede aquí es que él toma al Titán para convertirse en el Joker Titán, y tú debes vencerlo (te ofrece que dejes que el Titán te domine para que dos "fenómenos" puedan luchar; te inyectaron Titán al tomar un dardo destinado al Comisionado Gordon, pero Batman se niega, inyectándose a sí mismo el antídoto que pretendía usar en Poison Ivy antes en el juego).
Esta pelea tiene tres oleadas. Las dos primeras oleadas estarán formadas por secuaces de todo tipo (bastones aturdidores, cuchillos, etc.) y secuaces comunes y corrientes, pero NO titanes. Ocasionalmente, los dientes de Joker aparecerán en la arena, y tendrás que esquivarlos cuando hagan el sonido de risa porque están a punto de explotar (son bombas). Al final de cada ronda de secuaces, se te pedirá que uses la Batclaw para derribar a Joker del balcón. Cada vez que se cae, sus garras se quedan atrapadas en el suelo momentáneamente, así que todo lo que necesitas hacer es golpearlo durante unos segundos y te perseguirá por el suelo durante un minuto (solo huye) y luego saltará de nuevo al balcón para la siguiente ronda. La tercera vez que lo derribes, en realidad no tienes que golpearlo para acabar con él.
En este punto, puedes relajarte y simplemente mirar la escena final y los créditos. Presta atención a lo que sucede después de los créditos.
Los logros Big Bang, Bigger Bang y Biggest Bang son acumulables, y las dificultades más altas te otorgan los logros de las dificultades más bajas al mismo tiempo.
4 Comments
Esta es una de las batallas finales más molestas que he hecho. Los elegantes movimientos acrobáticos de lucha de Batman son tan efectivos como una bofetada en la cara. Gracias por tus notas, están resultando muy útiles.
By splicegraph on 02 sep 2009 18:53
.. un pequeño berrinche después: finalmente lo terminé, gracias de nuevo.
By splicegraph on 02 sep 2009 20:10