Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

47 Logros

1,000

20-25h

Xbox 360
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Estilo libre plata

Estilo libre plata

Consigue 16 medallas en desafíos de combate.

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Cómo desbloquear el logro Estilo libre plata en Batman: Arkham Asylum - Guía Definitiva

Como alguien que completó Arkham Asilo y AMÓ el sistema de combate, quería ofrecer algunos consejos.

1. La clave para conseguir combos altos es no recibir golpes, lo que a su vez significa dominar la evasión ( cn_A , cn_A ) y comprender cómo afecta a los combos. Contadores ( CNY ) se ven elegantes y agregan 1 a tu multiplicador combinado, pero pueden ser difíciles de cronometrar y lograr. Si esquivas ( cn_A , cn_A hacia terreno abierto) sin tocar a un enemigo, tienes aproximadamente 1 segundo para asestar un golpe puntuable antes de que termine tu combo. Sin embargo, si evades ( cn_A , cn_A sobre un enemigo), tu combo continúa. Puedes evadir continuamente y tu combo nunca se romperá.

Como regla general, especialmente cuando una ronda tiene muchos enemigos, es mejor evadir que contraatacar.

2. Conoce a tus enemigos. Los portadores de cuchillos no pueden ser golpeados a menos que los aturdas (atácalos presionando cn_B ) ellos primero o usa un derribo contra ellos. Los portadores de porras aturdidoras no pueden ser golpeados excepto por detrás (evadirlos para llegar allí) o con derribos.

3. Utilice sus derribos con prudencia. Son la forma más fácil de derribar a los portadores de armas, así que usa tus ataques contra los enemigos de la base y luego usa tus derribos contra los tipos con cuchillos y porras aturdidoras. Alguien más recogerá el arma eventualmente (puedes retrasarlo si te quedas en el área), pero mientras tanto te has comprado algo de aire libre.

4. Utilice su cámara para mantener los ojos bien abiertos. Si un enemigo sale corriendo, es probable que vaya a por un arma, así que usa el tiempo libre (como durante las animaciones de eliminación) para desplazarte y descubrir dónde está. En los mapas con armas de proyectiles (barriles, ladrillos, etc.), esté atento a los corredores y sígalos o elimínelos con batarang ( cn_LT ).

5. Intenta no usar derribos hasta que tu combo sea 10+; de lo contrario, estarás eliminando a un tipo al que podrías "ordeñar" para obtener más golpes y, por lo tanto, más puntos. Una vez que llegues a valores combinados de 20 o más, generalmente será mejor utilizar los derribos tan pronto como estén disponibles. De lo contrario, corres el riesgo de eliminar enemigos con golpes (10 puntos x valor combinado) en lugar de derribos (más de 50 puntos x valor combinado).

6. Piensa muy bien en cómo terminar una ronda. Los derribos con golpes de tierra son los movimientos más valiosos del juego. Lo ideal es terminar cada ronda con un batarang rápido (para derribar al último enemigo) y luego golpearlo (100 puntos x combo). Sin embargo, debes juzgar cuidadosamente si le queda salud para sobrevivir al batarang. Si no, simplemente usa un derribo normal. Intenta evitar acabar con el último tipo con contraataques o golpes normales. Ese último golpe (suponiendo que tengas un gran multiplicador de combo) es extremadamente valioso y la diferencia entre 10 puntos x combo y 100 puntos x combo a menudo puede sumar hasta 1/3 o más de los puntos totales de la ronda.

7. Favorecer la defensa sobre la ofensiva. Intentar dar un golpe más en lugar de evadirlo a menudo será la diferencia entre romper un combo o no. A menos que el tiempo se acabe, es mejor permanecer en movimiento y elegir tus batallas.

Y finalmente

8. Para conseguir medallas de plata (o incluso de oro), no siempre es necesario estar completamente intacto. A menudo puedes tener una mala ronda en la ronda 1 o en la ronda 2 y aun así ganar suficientes puntos en las rondas 3 y 4 para alcanzar el objetivo. Incluso en las rondas posteriores, puedes recibir un golpe o perder tu combo al principio de la ronda y recuperarte para lograr una puntuación respetable. Sin embargo, si pierdes tu combo en la segunda mitad de la ronda 3 o en la segunda mitad de la ronda 4, te aconsejo que reduzcas tus pérdidas y reinicies el desafío.
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20 sep 2013 23:01

Este logro puede ser difícil para algunos... incluyéndome a mí, ya que no tengo el logro de 24 medallas. pero esto no fue tan malo. Intenta pasar las rondas sin que te golpeen porque obtendrás una bonificación al final e intenta hacer el ataque (RT+Y) mientras están en el suelo porque te dará la mayor cantidad de puntos, especialmente con un combo alto. Te deja vulnerable a un ataque, así que hazlo cuando no haya nadie cerca de ti.
7
3

10 oct 2009 07:12

1 Comment
No obtengo mucho de este combate más allá de machacar X, incluso los contadores no funcionan todo el tiempo. El combate es probablemente la parte más débil del juego. He descubierto que el doble A funciona mejor que el Y, pero pierdes el conteo de combos.
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By Mazrael on 06 oct 2010 23:54
Lo principal para aumentar tu puntuación es tener un buen número de movimientos en un combo de flujo libre. Intenta usar el baterang, derribar el suelo, lanzar, contraatacar, golpear, patear y básicamente todos los movimientos que puedas sin que el combo se rompa y asegúrate de usar el movimiento de evasión entre enemigos también, esto mantendrá el combo y obviamente te detendrá. siendo golpeado también. El baterang se usa mejor desde el principio, ya que es difícil hacerlo bien, ya que aturde a todos los enemigos con los que hace contacto y tienes un tiempo limitado para superarlos y golpearlos.
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29 mar 2011 14:37

A continuación se muestran enlaces de videos en los que obtuve la mayor cantidad de medallas en cada desafío de combate:

1. Tratamiento Intensivo


2. Murciélago de alcantarilla


3. Conmoción y pavor


4. Retumbar en la jungla


5. Tratamiento Intensivo (Extremo)


6. Murciélago de alcantarilla (extremo)


7. Conmoción y pavor (extremo)


8. Retumbar en la jungla (extremo)


Puedes obtener hasta 3 medallas en cada desafío según tu puntuación al final del desafío.

Consejos para alcanzar el rango más alto:

- Utilice tantos movimientos de combate diferentes como sea posible para obtener una puntuación más alta al final de la ronda. Estos son: Golpe (clic izquierdo), Contraataque (clic derecho), Cape Stun (Botón central del mouse), Evadir (Toque dos veces el espacio), Lanzar (Mayús y clic izquierdo), Derribar (Mayús y clic derecho), Derribo en el suelo ( Ctrl y clic derecho), Batarang (Q) y Batclaw (C)
- Mantente al tanto de cuándo tienes suficiente combo para usar Lanzar y Derribar para asegurarte de haberlos usado tan pronto como puedas.
- Evadir continuamente no rompe tu combo siempre y cuando estés saltando sobre un enemigo, así que aprovecha el espacio para evitar ser rodeado.
- Si hacia el final de una ronda el/los último/s enemigo/s están bastante lejos, utiliza la Batclaw
- Intenta completar cada desafío de combate en un combo continuo para obtener una puntuación más alta al final de la ronda.
- Intenta no recibir ningún daño durante todo el desafío para obtener una bonificación a tu puntuación al final del desafío. Esto también se aplica a rondas individuales, pero palidece en comparación con la bonificación de no recibir daño durante todo el desafío.
- Algunos errores no son el fin del mundo, así que intenta recuperarte tan pronto como puedas y haz que el combo vuelva a funcionar.
- Asegúrate de tener suficiente tiempo para usar Ground Takedown cuando lo uses, ya que puede llevar un tiempo, relativamente hablando, y te deja vulnerable a los ataques.
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03 jul 2019 00:00