Batman Arkham City
70 Logros
1,500
40-50h
Rey del Enigma
Rescata al tercer rehén de Riddler
30
Cómo desbloquear el logro Rey del Enigma en Batman Arkham City - Guía Definitiva
A continuación, aparecerá la Máquina Enigma y la respuesta es "Penny". Gira los engranajes para formar la palabra centavo y luego obtendrás la ubicación del tercer rehén.
Una vez que llegues al edificio, primero tendrás que atravesar el agua congelada. La forma más fácil de hacerlo es con Line Launcher, aunque también puedes usar Freeze Blast. Una vez allí verás dos signos de interrogación. encima de ellos hay algunos generadores. Usa una carga eléctrica para cerrar la puerta sobre los signos de interrogación uno a la vez, deteniendo la cascada frente a ellos, luego usa un Batarang remoto para golpear a uno y un Batarang simple para el otro. Ahora saca tu lanzador de líneas y dirígete a la derecha. Usa el Lanzador para abrirte camino a través del túnel, pero a mitad de camino tendrás que cambiar de dirección a tu derecha una vez más. Una vez superado esto... la siguiente parte es bastante fácil. Hay tres generadores. Dispara una carga de extracción al de la derecha e inmediatamente dispara otra carga de extracción al generador de la izquierda. Luego dispara una carga de "empuje" al mismo generador y luego otra carga de "empuje" al que está en el medio, lo que debería empujar la caja sobre la parte superior de la placa de presión... y ahí lo tienes. Rehenes rescatados y 30G
En mi próxima partida del juego... intentaré hacer un vídeo. Primero tengo que terminar el Nuevo Juego +
Podrás rescatar a este rehén una vez que resuelvas 160 acertijos. Consulta Genius para conocer la guía de desafíos de Riddler. Ve a la ubicación del mapa que aparece después de resolver Enigma Machine, rompe la pared del signo de interrogación y entra.
Este rompecabezas requiere el lanzador de líneas, una carga eléctrica remota y batarangs remotos. En primer lugar, cruza la masa de agua utilizando el lanzador de líneas. La siguiente parte del rompecabezas es utilizar la carga eléctrica remota para alimentar un electroimán, que moverá una caja encima de ti. Mueve la caja para bloquear las cascadas y permitir el acceso para presionar los interruptores delante de ti usando el batarang remoto.
En la siguiente habitación, usa el lanzador de líneas para pasar a través de una turbina, luego, en el aire, cruza nuevamente a través de otra turbina a tu derecha.
La última habitación requiere el uso de la carga eléctrica remota para alimentar un electroimán. Utilice este electroimán para mover una caja a lo largo de un camino, cuyo final tiene un interruptor de piso. Mueve la caja al interruptor del piso y rescata al rehén.
El rehén te dará nuevos códigos para tu secuenciador criptográfico. Úsalos y resuelve 240 acertijos para el próximo rehén ( intelectual ).
Debes recolectar 160 trofeos Riddler para que este rehén esté disponible.
Debes recolectar 160 trofeos Riddler para que este rehén esté disponible.
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