Batman: Arkham Knight
113 Logros
2,000
60.5-83h
Xbox One
Xbox Series
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No tengas miedo
Gana la guerra por Gotham. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
30
19.44%
Cómo desbloquear el logro No tengas miedo en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Posibles spoilers:
Este es un logro de la historia PRINCIPAL, que se logra en más del 90% a través de la campaña principal. Hacia el final de la campaña te encontrarás con Oracle en el GCPD y, de repente, el edificio comenzará a retumbar, lo que indica la transmisión de Scarecow. El edificio está siendo atacado y debes dirigirte al estacionamiento, una vez que lleguen los vehículos de la milicia y los hombres saltarán para luchar contra ti (también se corta la luz). Hay algunos médicos aquí, por lo que tienen prioridad; también asegúrese de utilizar su derribo de BATMOBILE. Una vez que hayas terminado, súbete a tu batimóvil, entra en modo guardia y usa el cabrestante para bajar el extractor. Después de una serie de respiraderos y luchas (con comentarios del Joker para empezar), llegarás afuera y encontrarás 60 drones de la milicia esperando. Oracle actualizará su objetivo y se le asignará la tarea de restaurar el generador. Llegarás al generador y lo encontrarás destruido y luego te dirán que el generador de respaldo está en el estacionamiento (al que debes acceder por la puerta principal normal que has estado usando durante el resto del juego).
Una vez dentro, volverás a encontrar un grupo de milicias a los que derrotar en la oscuridad. Cuando todos estén muertos, enciende los generadores en la pared usando la carga eléctrica remota y convoca tu Batimóvil. Oracle te informa que puede ayudarte con los drones y sales por la misma entrada por la que entraste y los enfrentas.
Una vez que hayan sido destruidos, Scarecrow aterrizará un helicóptero en la parte superior del edificio y enviará una ola de enemigos. Dirígete a la cima de este edificio y elimínalos (la primera ola es bastante estándar). A esto le seguirán dos oleadas más y, una vez que finalice la tercera oleada, aparecerá el logro. Advertencia: Este es probablemente el combate sin batimóvil más difícil del juego, ¡así que juega a la defensiva y observa esos contadores!
Consejo: cuando lucho contra grandes grupos de enemigos, me resulta más fácil acabar con los médicos primero; si ves a un médico intentando revivir a alguien, él es tu prioridad. Después de los médicos, tiendo a favorecer a los brutos solo porque puedes recibir una paliza y luego contrarrestar/evadir si es necesario y volver directamente a la paliza (y esto acumula tu combo para derribos especiales). Luego prioriza a los enemigos con molestos artilugios/escudos/espadas y finalmente a los tipos normales.
Este es un logro de la historia PRINCIPAL, que se logra en más del 90% a través de la campaña principal. Hacia el final de la campaña te encontrarás con Oracle en el GCPD y, de repente, el edificio comenzará a retumbar, lo que indica la transmisión de Scarecow. El edificio está siendo atacado y debes dirigirte al estacionamiento, una vez que lleguen los vehículos de la milicia y los hombres saltarán para luchar contra ti (también se corta la luz). Hay algunos médicos aquí, por lo que tienen prioridad; también asegúrese de utilizar su derribo de BATMOBILE. Una vez que hayas terminado, súbete a tu batimóvil, entra en modo guardia y usa el cabrestante para bajar el extractor. Después de una serie de respiraderos y luchas (con comentarios del Joker para empezar), llegarás afuera y encontrarás 60 drones de la milicia esperando. Oracle actualizará su objetivo y se le asignará la tarea de restaurar el generador. Llegarás al generador y lo encontrarás destruido y luego te dirán que el generador de respaldo está en el estacionamiento (al que debes acceder por la puerta principal normal que has estado usando durante el resto del juego).
Una vez dentro, volverás a encontrar un grupo de milicias a los que derrotar en la oscuridad. Cuando todos estén muertos, enciende los generadores en la pared usando la carga eléctrica remota y convoca tu Batimóvil. Oracle te informa que puede ayudarte con los drones y sales por la misma entrada por la que entraste y los enfrentas.
Una vez que hayan sido destruidos, Scarecrow aterrizará un helicóptero en la parte superior del edificio y enviará una ola de enemigos. Dirígete a la cima de este edificio y elimínalos (la primera ola es bastante estándar). A esto le seguirán dos oleadas más y, una vez que finalice la tercera oleada, aparecerá el logro. Advertencia: Este es probablemente el combate sin batimóvil más difícil del juego, ¡así que juega a la defensiva y observa esos contadores!
Consejo: cuando lucho contra grandes grupos de enemigos, me resulta más fácil acabar con los médicos primero; si ves a un médico intentando revivir a alguien, él es tu prioridad. Después de los médicos, tiendo a favorecer a los brutos solo porque puedes recibir una paliza y luego contrarrestar/evadir si es necesario y volver directamente a la paliza (y esto acumula tu combo para derribos especiales). Luego prioriza a los enemigos con molestos artilugios/escudos/espadas y finalmente a los tipos normales.
6 Comments
Voté en contra porque no apareció hasta más adelante en el juego, cuando pude obtener la misión Gunrunner de Nightwing cuando estaba en el estudio... el cheevo apareció justo cuando ......pero, de nuevo, esto puede aparecer antes o después para algunas personas....Hice todas las misiones secundarias excepto terminar la batalla del Pingüino y el Acertijo final...
By Warboy925 on 24 dic 2016 22:48
Maldita sea, 96 % para mí, todo hecho excepto encontrar trofeos de acertijos y no obtuve nada :(
By Jdobem on 14 ene 2018 17:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia, no se lo puede perder.
Se desbloquea después de defender al GCPD del ataque con drones de Scarecrow.
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