Batman: Arkham Knight
113 Logros
2,000
60.5-83h
Xbox One
Xbox Series
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La fábrica de acertijos
Consigue una llave completando la octava prueba de Riddler.
10
15.58%
Cómo desbloquear el logro La fábrica de acertijos en Batman: Arkham Knight - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola,
La solución xXxMcKushxXx describe muy bien qué hacer para lograr este logro. Sin embargo, creo que este sencillo acertijo se puede hacer aún más fácil con ayuda visual.. Por lo tanto, esta solución pretende ser un complemento a su solución.
Aquí hay una imagen que muestra cómo caminar con ambos personajes.
Y aquí tenéis un vídeo de esta prueba:
(crédito del vídeo: PowerPyx)
Espero que esto les ayude y perdón por el estilo minimalista de la imagen, pero creo que hace el trabajo.
¿Alguna mejora? ¡Házmelo saber en los comentarios a continuación!
La solución xXxMcKushxXx describe muy bien qué hacer para lograr este logro. Sin embargo, creo que este sencillo acertijo se puede hacer aún más fácil con ayuda visual.. Por lo tanto, esta solución pretende ser un complemento a su solución.
Aquí hay una imagen que muestra cómo caminar con ambos personajes.
Y aquí tenéis un vídeo de esta prueba:
(crédito del vídeo: PowerPyx)
Espero que esto les ayude y perdón por el estilo minimalista de la imagen, pero creo que hace el trabajo.
¿Alguna mejora? ¡Házmelo saber en los comentarios a continuación!
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Para el octavo desafío del acertijo, debes superar las placas eléctricas siguiendo un camino específico.
Primero tendrás que hacer que Catwoman salte al techo y atraviese el espacio de la izquierda.
Una vez allí, necesitarás tener a Catwoman y Batman parados sobre las placas de presión de los acertijos simultáneamente.
Esto activará el desafío.
En la pared de enfrente hay un signo de interrogación que te mostrará hacia dónde dirigir al personaje opuesto. es decir. El muro de Batman es para Catwoman y viceversa.
Solo se encienden unas pocas luces a la vez, simplemente mueve cada personaje hasta la última luz y te mostrará el siguiente conjunto de placas que debes pisar.
Después de la segunda ronda, el tablero comenzará a girar. Simplemente espere hasta que la tabla esté en posición vertical y pueda pasar fácilmente las últimas placas.
Una vez que se complete el rompecabezas, los robots saltarán (el rosa es para Catwoman, el azul para Batman), mátalos a todos y ¡la llave es tuya!
Primero tendrás que hacer que Catwoman salte al techo y atraviese el espacio de la izquierda.
Una vez allí, necesitarás tener a Catwoman y Batman parados sobre las placas de presión de los acertijos simultáneamente.
Esto activará el desafío.
En la pared de enfrente hay un signo de interrogación que te mostrará hacia dónde dirigir al personaje opuesto. es decir. El muro de Batman es para Catwoman y viceversa.
Solo se encienden unas pocas luces a la vez, simplemente mueve cada personaje hasta la última luz y te mostrará el siguiente conjunto de placas que debes pisar.
Después de la segunda ronda, el tablero comenzará a girar. Simplemente espere hasta que la tabla esté en posición vertical y pueda pasar fácilmente las últimas placas.
Una vez que se complete el rompecabezas, los robots saltarán (el rosa es para Catwoman, el azul para Batman), mátalos a todos y ¡la llave es tuya!
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¡Aquí hay una guía en video con comentarios en inglés para este logro!
¡Aquí hay una lista de reproducción de guías para este juego!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULWRACgFI-b...
¡Aquí hay una lista de reproducción de guías para este juego!
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-HeW6XkKdULWRACgFI-b...
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Consulte " Nueve vidas " para obtener más información sobre Riddler Trials.
Para ver una solución en video para este acertijo específico, consulte el video a continuación.
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Consulta la descripción del logro "Adivina eso".
PD: Hacemos todo según el video, es una prueba difícil.
PD: Hacemos todo según el video, es una prueba difícil.
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