Batman: Arkham Origins
62 Logros
1,300
40-50h
Historias de la ciudad
Gana un asalto en cada mapa con cada banda en multijugador.
25
Cómo desbloquear el logro Historias de la ciudad en Batman: Arkham Origins - Guía Definitiva
Mapas:
- Casa de diversión del Joker
- Planta química de Wayne
- Fábrica de robots de la ciudad maravilla
- Prisión de Puerta Negra
Facciones:
- Héroes
- Élite del Joker
- Élite de Bane
Esto es lo que hice para este logro. En primer lugar, mantén un registro de en qué mapas has ganado y con qué facción jugabas en caso de que no obtengas este logro en tu camino hacia el nivel máximo.
En segundo lugar, la mayoría de la gente no parece saber ni importarle votar por mapas (usa RB en el lobby para llegar a la pantalla de votación) y vota por los mapas que te faltan según la facción con la que estás jugando.
Cuando te unes a una partida por primera vez, no puedes descubrir qué facción eres, por lo que es posible que tengas que votar al azar (vota en el mapa que más te falta, por ejemplo, si te falta la casa de la diversión para los héroes y el Joker vota por ese en lugar de votando por algún otro mapa que te falta por solo una facción)
Pequeños consejos:
- Juega con cuidado cuando sean los héroes porque esa es la facción más aleatoria y puede pasar un tiempo antes de que puedas volver a dispararles en el mapa correcto.
- Si el equipo contrario saca a relucir a su jefe (es mejor prevenirlo que lidiar con él), busque la caja de reabastecimiento de granadas y envíeles granadas (en mi experiencia, Joker sufre el mayor daño, algo obvio).
- NO olvides usar gel explosivo cuando juegues como Héroes, realmente ayuda mucho. Rocíe un poco en el objetivo central lo antes posible.
¡Divertirse!
WB.Games ha anunciado que a partir del 4 de diciembre de 2016 "la parte de servicios en línea de Batman: Arkham Origins será retirada". Actualmente se desconoce si el juego multijugador seguirá siendo posible después de esa fecha, pero lo mejor que puedes hacer es conseguir este y todos los demás logros multijugador de este juego antes de esa fecha.
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"Gana una ronda de cada mapa con cada facción en multijugador"
LOS BASICOS
Lo primero que debes saber es que las victorias en Hunter, Hunted no cuentan . Solo las victorias en Invisible Predator Online cuentan para este logro.
Hay cuatro mapas:
1) Planta química de Wayne
2) Prisión Puerta Negra
3) La casa de la diversión del Joker
4) Fábrica de robots de la Ciudad Maravilla
Hay tres facciones:
1) La pandilla del Joker
2) La pandilla de Bane
3) Héroes, también conocidos como Batman y Robin.
Esto significa que necesitas 12 victorias en partidos diferentes en Invisible Predator Online para desbloquear el logro.
LOS MECÁNICOS
Hay 8 jugadores en una partida pública de Invisible Predator Online: Batman, Robin, 3 élites del Joker y 3 élites de Bane. En una partida privada, puede haber entre 3 y 8 jugadores. El juego mínimo es Batman, un Joker de élite y un Bane de élite.
El mapa se elige mediante votación. Vaya a la pantalla de votación con LB o RB y vote por el mapa que desee.
Elegir tu facción es un poco más complicado. En el menú principal, puedes ir a Opciones y configurar tu preferencia de facción. Puedes elegir entre Joker, Bane o ninguno (sin preferencia). Esto no garantiza que obtendrás la facción que deseas, pero aumenta tus probabilidades.
Cuando te unes a un lobby por primera vez, no sabrás en qué facción estás hasta que comience la partida. En tu segunda partida y en las posteriores, verás un ícono junto a tu nombre, ya sea una persona azul para Bane, una persona morada para Joker o un símbolo de Batman para Hero.
Después de cada partida, hay un proceso para ver quién será el héroe o héroes en el próximo juego. En general, los miembros del equipo que ganó el partido anterior tienen lo que llamaré "dibs" en Hero, pero cualquiera que tenga dibs puede optar por no participar. Si todos los que tienen derecho a participar optan por no participar, o si hay más jugadores inscritos que héroes, entonces los héroes se eligen por lotería. Es complicado y funciona de manera diferente dependiendo de cuántas personas haya en el lobby, pero la conclusión es que, si quieres ser héroe, es útil haber ganado el último partido.
Si estás en las pandillas Joker o Bane y optas por no participar o pierdes la lotería, permanecerás en la misma pandilla en la que estabas.
IMPULSANDO LOS CUENTOS DE GOTHAM
Ahora finalmente llegamos a la razón por la que probablemente estés leyendo esta solución. Verás, en el momento en que se escribió esta solución, era muy difícil jugar partidas públicas en Arkham Origins Online debido a las esperas de emparejamiento extremadamente largas y las frecuentes desconexiones del servidor cuando comenzaba la partida. Estoy hablando de tal vez un partido completado en dos horas de tiempo invertido. Si esta situación ya no existe en el momento en que estás leyendo esta solución, entonces el futuro realmente debe ser un momento maravilloso para estar vivo. Sin embargo, en mis tiempos, si querías desbloquear este logro, tenías que hacerlo en partidas privadas. Por eso, aquí tienes mis consejos sobre cómo conseguir este logro de forma más eficiente en partidas privadas.
Necesitarás un mínimo de 3 personas. (De ahora en adelante, asumiré que tienes exactamente tres). Tendrás que jugar un mínimo de 36 partidas de Invisible Predator Online para que todos desbloqueen el logro. Dado que cambiar el mapa es simple, pero cambiar las facciones no lo es, debes dejar que la primera persona potenciada obtenga una victoria en cada mapa. Si es una élite, debería optar por no participar, y si es Batman, todos los demás deberían optar por no participar. Después de que ese jugador haya potenciado los cuatro mapas con una facción, deja que el jugador número 2 sea potenciado en los cuatro mapas, luego deja que el jugador número 3. Luego cambias de facción y repites el proceso. Haga esto una vez más y todos tendrán el logro. Es posible que tengas que jugar un par de juegos más y/o volver al menú principal y dejar que las personas restablezcan sus preferencias de facción para poder configurar las facciones de la manera que las necesitas.
Todos necesitarán unos auriculares para comunicar sobre qué mapa votar, si participar o no, y mucho más. No hay forma de obtener el resultado deseado de 36 partidos distintos sin una buena comunicación.
Una vez que comienza la partida, si el jugador Joker o Bane está siendo potenciado, debe capturar los tres puntos de control lo antes posible. Cada pandilla pierde refuerzos periódicamente de acuerdo con la cantidad de puntos de control que posee la pandilla enemiga, por lo que la partida será mucho más rápida si los tres puntos de control se capturan temprano. Mientras tanto, el jugador de la pandilla enemiga debe correr hacia el jugador que está siendo impulsado y dejar que lo mate. El enemigo también necesita evitar los puntos de control capturados, porque si entra en uno aunque sea por un segundo, se vuelve neutral nuevamente.
Una vez que se toman los tres puntos de control, es útil acordar un punto de control donde permanecerá el jugador impulsor y hacia donde el enemigo debería correr. Esto se debe simplemente a que los puntos de control siempre están marcados en la pantalla y, por tanto, son fáciles de encontrar. Recomiendo los siguientes:
Wayne Chemicals: la mira, o lo que sea
Prisión de Blackgate: la torre de vigilancia
Casa de la diversión del Joker - el sol
Ciudad Maravilla: el rayo
Después de unas 7 u 8 muertes, la partida debería terminar.
¿Qué hace Batman durante todo esto? Bueno, no tiene que hacer nada, pero también podría ir al punto de control donde está el jugador potenciador y dejar que lo mate también, porque el jugador potenciador obtiene más XP de esa manera. De hecho, los jugadores que se impulsan como Bane pueden obtener más de 10,000 XP por partida simplemente marcando tanto al enemigo como a Batman con un dardo táctico y luego matándolos. Los jugadores que se convierten en Joker no tienen el dardo táctico, pero aún pueden obtener más de 7000 XP por partida matando a la élite de Bane y a Batman 8 veces cada uno. Solo recuerda, matar a Batman es solo para obtener XP y no tiene nada que ver con ganar o completar la partida, así que si Batman tarda en llegar al lugar designado para matar, simplemente ignóralo y continúa la partida.
Cuando llega el momento de impulsar a Batman, simplemente tienes que hacer que los tres jugadores vayan al mismo punto de control y dejes que Batman los derribe una variedad de veces. Puedes realizar derribos silenciosos, derribos invertidos, derribos de repisa, derribos de esquina, derribos de rejilla, derribos de gel explosivo, derribos de piso (después de una caída o patada deslizante) y derribos dobles, además de probablemente algunos otros, pero estos son suficientes. Cuanta más variedad uses, más rápido se llenará el medidor de intimidación de Batman. En la mayoría de los casos, después de 7 derribos diferentes, Batman gana.
Hice esto con otras dos personas. No perdimos mucho tiempo y tardamos unas 4 horas.
Si juegas una sesión de impulso de la forma descrita anteriormente, todos ganarán
También obtendrás una gran cantidad de XP para trabajar en los cuatro logros basados en XP, por lo que si aún no los has obtenido, trabaja primero en Tales of Gotham. Nuestro jugador que comenzó en los niveles 1 1 1 estaba en 15 14 16 cuando terminamos.
Pérdida de tiempo. Malditos dolores estúpidos y engañosos.
Dice Ganar una ronda de cada mapa con cada facción en multijugador, ganar una ronda, no ganar una ronda en Depredador invisible.
BS.
Debido a la lotería aleatoria de héroes al final de cada ronda, es muy fácil pasar mucho tiempo tratando de que las personas formen parte de los equipos que necesitan. Este método simplemente minimiza la cantidad de juegos que necesitas jugar y la cantidad de veces que las personas necesitan cambiar de equipo.
Con 6 jugadores, todos deben establecer sus preferencias de juego para optar por no participar en la selección de héroes al final de cada ronda. Esto preservará los equipos de forma predeterminada y requerirá menos malabarismos en equipo si alguien se olvida. Cuando mi rotación dice que un equipo cambia, solo ese equipo opta por la selección de héroe.
No lo he probado, pero no creo que jugar a la lotería funcione con 3 jugadores. Tendrás que cambiar de equipo saliendo del lobby y coordinando las preferencias del juego. Una persona prefiere la exclusión voluntaria del Joker y del héroe, otra Bane y la exclusión voluntaria del héroe, y otra sin preferencias de facción ni la inclusión voluntaria del héroe.
Suponiendo que todos en la sesión comiencen desde cero y que las desconexiones no te obliguen a hacer malabarismos con los equipos, esta rotación terminará cada mapa en la cantidad mínima de partidos, con la cantidad mínima de cambios de equipo.
Negrita significa que el equipo gana,
Héroe | Comodín | Perdición
A |b|c
un| B |c
a|b|
C |b|a
c|
B |c|a
b| C |
un|
c| A |b
Este logro debe realizarse en el modo de juego Invisible Predator Online. No obtendrás este logro en el modo de juego Cazador, Cazado. Aprendí esta consecuencia con el grupo con el que estaba impulsando.
Configuración del vestíbulo
Para este logro necesitarás un mínimo de 3 jugadores, incluido tú mismo. El número mágico de personas que necesitas para impulsar esto fácilmente es 4. Tener un grupo más grande llevará más tiempo y presentará confusión y estrés (te recomendamos dividirte en grupos si este es el caso). Si tiene cuentas ficticias, esa podría ser una recomendación para aliviar la congestión.
Nota: Te recomiendo encarecidamente que tomes lápiz y papel y anotes quién está en tu grupo, los equipos en los que te ubicarán y en qué mapa has ganado dentro del equipo en el que estás basado. El juego no rastrea en qué mapas has ganado y anotarlo manualmente es la única forma de realizar un seguimiento.
Quien sea el anfitrión debe ingresar a "Crear juego privado" en el menú principal y asegurarse de que el modo sea Inv Pred Online (Invisible Predator Online) y elegir uno de los 4 mapas en los que necesita trabajar. Mantenga desactivada la "Rotación del mapa" y luego haga clic en "Iniciar juego".
Aquí necesitas usar tu e invita a tu grupo al juego hasta que esté lleno de gente. Una vez que tengas a la gente podrás comenzar el partido. Si alguien se desconecta durante el partido, el partido continuará pero no podrá regresar al juego ya que las invitaciones estarán deshabilitadas.
Organización
En Invisible Predator Online todo el equipo tiene 30 vidas a excepción de los Héroes. Todos serán ubicados en 3 equipos diferentes. El equipo Joker. El equipo Bane y el equipo Heroes (Batman y Robin).
Para este logro necesitarás obtener una victoria en cada uno de los mapas como cada uno de los equipos. Esto significa que necesitas ganar en estos mapas con estos equipos...
Planta química: equipo Joker
Planta química: equipo Bane
Planta química: equipo de héroes
Prisión Blackgate: Equipo Joker
Prisión Blackgate: Equipo Bane
Prisión Blackgate: Equipo de Héroes
Casa de la diversión del Joker: Equipo Joker
Casa de la diversión del Joker: Equipo Bane
Casa de la diversión del Joker: Equipo de héroes
Fábrica de robots: equipo Joker
Fábrica de robots: equipo Bane
Fábrica de robots: equipo de héroes
Una vez que hayas logrado una victoria en cada mapa con cada uno de los equipos al menos una vez, obtendrás el logro en la pantalla de resultados. Pero no será fácil tener en cuenta en qué mapas y equipos estarás, ya que el juego no registra tus victorias.
Método de impulso
Si bien el método de impulso es bastante sencillo, conseguir personas en los equipos puede ser una pesadilla, por lo que te sugiero que trabajes en grupos más pequeños. Con un grupo de 4 personas, todavía puede tomar entre 4 y 6 horas tener la oportunidad de ver el logro para todos ustedes.
Suponiendo que estás trabajando en un grupo de 4, lo más probable es que uno de los equipos tenga más personas que los demás. Te sugiero que hagas que ese equipo gane primero, ya que son 2 personas las que lo hacen mientras juegan como Jokers o Bane.
Ahora las reglas en las que se aplica el modo de juego es al final del partido, todos pueden presentar su nombre para convertirse en Batman o Robin para la siguiente ronda. Sin embargo, puedes optar por no participar si no quieres jugar como Batman en la siguiente ronda. Tu intención aquí es dejar a 1 persona sin optar por no participar y estará en la rueda junto al otro jugador que fue Batman en la ronda anterior. Lo más probable es que la nueva persona en la rueda se convierta en Batman, lo que permitirá una rotación de los equipos. Por ejemplo, si uno de ustedes estuviera en el equipo de Bane. La coincidencia finaliza y todos optan por no participar excepto usted. La rueda gira y te conviertes en Batman y en la siguiente ronda cambiarás con la persona que era Batman y se unirá al equipo Bane. Tu objetivo es, si no necesitas ganar como Batman y necesitas ganar como Joker o Bane, conseguir que alguien se convierta en Batman para que puedas reemplazarlo tú mismo.
Sin embargo, habrá ocasiones en las que no podrás formar el equipo como quisieras, así que si este es el caso, simplemente haz que el anfitrión abandone el lobby y vuelve a organizarlo en un intento de cambiar a todos los miembros de los equipos. .
Cuando todos han ganado en uno de los mapas, el anfitrión puede cambiarlo en el menú del lobby desplazándose hacia el lado derecho de la pantalla y luego eligiendo un mapa diferente.
Cuando juegas el partido, si estás en el equipo ganador como Joker o Bane Teams, solo necesitas capturar todos los puntos de control y matar a los oponentes hasta que sus vidas se reduzcan a 0. Matarlos nuevamente después de eso eliminará al equipo.
Si estás en el equipo de Batman, debes matar a cualquiera de los otros 2 oponentes del equipo con muertes únicas para subir el medidor. Si te matan, el medidor bajará ligeramente. Se necesitan aproximadamente de 8 a 12 muertes para obtener una victoria, por lo que Batman es el personaje más bajo para ganar.
También puedes trabajar en XP dentro de este impulso y también puedes obtener otros logros relacionados en el camino, así que prepárate para aburrirte, pero ganar algo en el resultado.
Crédito para mi amigo tornprince2012 , hay un método que se puede aplicar si quieres tener ciertas personas en ciertos equipos antes de que se cargue tu partido. Esto se aplica durante todo el modo multijugador del juego.
Desde el menú principal, si vas a "Opciones" y luego seleccionas "Opciones de juego", se te debería dar la opción de elegir tu "Preferencia de facción". Originalmente dice Ninguno, pero puedes cambiarlo a "Joker" o "Bane" para que tengas muchas posibilidades de unirte a cualquiera de los dos equipos en los que deseas estar. Si quieres ser "Batman/Robin", simplemente mantenlo como Ninguno y elige "Hero Opt-Out" como "No". Haz que todos los demás elijan "Sí" y esto te dará una alta probabilidad de convertirte en "Batman/Robin" para la ronda en la que estás jugando. Sin embargo, aunque haya elegido a estos miembros del equipo, no garantiza al 100% que estará en ese equipo. Además, al final de la ronda, las personas aún pueden "Optar por no participar" y "Optar por participar" si quieren convertirse en "Batman/Robin".
¡Buena suerte!
Si todos tienen una preferencia de Joker/Bane, y todos optan por no participar en el héroe de forma predeterminada, pudimos obtener consistentemente 2 jugadores como Bane/Joker y 1 como el otro. No estoy seguro de si funciona con más de 3, pero pudimos replicarlo de manera consistente.
A partir de ahí, si la persona en solitario está ganando, tapa las 3 bases y haz que las 2 personas corran a un punto de encuentro para ser asesinadas, cada muerte debería eliminar de 3 a 4 boletos. Si la persona solitaria está muriendo, tapa las 3 bases nuevamente y divídete de pie en 2 bases. El jugador moribundo corre hacia el que esté más cerca.
Terminar pref. facción, retroceda y cambie a la otra, y repita. Luego hicimos una ronda de Batman para todos y seguimos adelante.
Esto nos ahorró al menos algunos partidos y aceleró los partidos que teníamos que jugar en general.
Asegúrate de hacer una lista de los mapas en los que obtienes victorias porque es fácil mezclar algunos de los mapas si confías solo en recordar y no lo haces todo de una sola vez.
Esto se puede mejorar con un mínimo de 3 jugadores, sin embargo, al hacerlo se limitará la capacidad de buscar otros trofeos al mismo tiempo, como Clutch, Me gustan esas probabilidades, Know Thy Enemy y Predator Paragon.
Inalcanzable: cierre del servidor, agosto de 2023
Hay cuatro mapas diferentes en el modo multijugador:
- Planta química Wayne
- Prisión de Puerta Negra
- Casa de la diversión del Joker
- Fábrica de robots de la ciudad maravilla
Para ello, debes ganar un juego en cada mapa con las tres facciones (Bane, Joker, Heroes), es decir, 12 juegos en total. Esto se puede hacer legítimamente, pero es más fácil potenciarlo en partidas privadas, ya que puedes elegir fácilmente el mapa que necesitas. No puedes elegir tu facción, pero puedes aumentar las probabilidades de ser la facción que necesitas eligiendo tu facción preferida en opciones > opciones de juego. Ten en cuenta que necesitas un mínimo de 3 para iniciar una partida privada. Necesitaréis un mínimo de 36 juegos para conseguir el trofeo para los tres.
La forma más rápida de ganar una partida en privado como élite es capturar los 3 puntos de control, lo que disminuye los refuerzos de los enemigos mucho más rápido y luego matarlos hasta que ganes. Como Batman/Robin, simplemente derrota a los enemigos hasta que ganes. Usar variaciones en tus derribos aumenta el medidor de intimidación mucho más rápido.
ADVERTENCIA: Hunter Hunted NO cuenta para este trofeo.
Solo hay cuatro mapas en el modo multijugador, y todos ellos se pueden elegir a mano si organizas una partida privada. Ellos son:
- Planta química Wayne
- Prisión de Puerta Negra
- Casa de la diversión del Joker
- Fábrica de robots de la ciudad maravilla
Simplemente gana una sola partida en estos cuatro mapas como cada una de las diferentes facciones del juego: Heroes (Batman/Robin), Joker's Gang y Bane's Gang. El logro se desbloqueará en el menú de estadísticas posterior al partido una vez que hayas logrado tu victoria final.