Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum
47 Logros
1,000
15-20h
Xbox One
Xbox Series
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No dejes a nadie atrás
Rescata a los guardias y al matón atrapados en la sala de descontaminación de la toxina de Joker
10
63.25%
Cómo desbloquear el logro No dejes a nadie atrás en Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se puede desbloquear bastante temprano en el juego, pero no se puede conseguir.
Inmediatamente después de la escena con Zsasz y el guardia, hablarás con otro guardia que te hablará de unas personas atrapadas en una habitación llena de gas. Tan pronto como llegues a la habitación (a través de un conducto de ventilación nuevamente), necesitarás salvar a 3 personas en esta habitación. 2 guardias y 1 matón.
El primer guardia que debes salvar es el guardia que está colgado de la misma plataforma en la que estabas cuando entraste a la habitación.
El segundo guardia está colgado de una plataforma directamente encima de ti. Necesitas presionar para llegar hasta allí.
La tercera persona sería el matón. Desde la posición del segundo guardia, debes deslizarte hasta la posición del matón, que es un poco más baja que la posición del segundo guardia. Tan pronto como hayas salvado a las 3 personas, el logro se desbloqueará.
Si uno de estos tipos muere, debes acceder al tablero y comenzar otro juego para cerrar Arkham y esperar que se active un punto de control más temprano.
Si necesita más ayuda, consulte el vídeo a continuación.
¡Espero que esto les ayude chicos!
¿Alguna mejora? ¡Házmelo saber en los comentarios a continuación!
Inmediatamente después de la escena con Zsasz y el guardia, hablarás con otro guardia que te hablará de unas personas atrapadas en una habitación llena de gas. Tan pronto como llegues a la habitación (a través de un conducto de ventilación nuevamente), necesitarás salvar a 3 personas en esta habitación. 2 guardias y 1 matón.
El primer guardia que debes salvar es el guardia que está colgado de la misma plataforma en la que estabas cuando entraste a la habitación.
El segundo guardia está colgado de una plataforma directamente encima de ti. Necesitas presionar para llegar hasta allí.
La tercera persona sería el matón. Desde la posición del segundo guardia, debes deslizarte hasta la posición del matón, que es un poco más baja que la posición del segundo guardia. Tan pronto como hayas salvado a las 3 personas, el logro se desbloqueará.
Si uno de estos tipos muere, debes acceder al tablero y comenzar otro juego para cerrar Arkham y esperar que se active un punto de control más temprano.
Si necesita más ayuda, consulte el vídeo a continuación.
(crédito del vídeo: RajmanHDGaming)
¡Espero que esto les ayude chicos!
¿Alguna mejora? ¡Házmelo saber en los comentarios a continuación!
3 Comments
Entonces, si te lo pierdes, ¿tienes que empezar de nuevo?
By Rigpig1919 on 06 dic 2018 17:18
¿Alguien más tiene este problema? Claramente guardé los 3 y luego cerré el respiradero, ¿no? Tuve que cerrar el juego, recargarlo (como si hubiera fallado) y repetir las mismas acciones para conseguir el chievo.
By TheOnlyMatto on 21 feb 2020 20:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se desbloquea al rescatar a los dos guardias y a un secuaz de la toxina del Joker en la sala de descontaminación.
NOTA: PERDIBLE
Después de salir del respiradero de la Cámara de Pacificación del Paciente al comienzo del juego, seguirás a un guardia hasta una habitación. La sala de descontaminación al otro lado del cristal se llenará de toxina Joker y tendrás que ayudarlos. Luego, mira hacia arriba y lucha, luego ingresa por un respiradero a la sala de descontaminación. El primer guardia estará ubicado a la derecha tan pronto como entres, presiona para arrastrarlo hacia arriba. El segundo guardia se sitúa tras un salto cuando explota una escalera. Sujétalo y arrástralo hacia arriba. La última persona es un secuaz que se encuentra en una plataforma inferior a la que debes deslizarte. En el otro extremo de la plataforma, lo encontrarás y lo arrastrarás hacia arriba nuevamente.
NOTA: PERDIBLE
Después de salir del respiradero de la Cámara de Pacificación del Paciente al comienzo del juego, seguirás a un guardia hasta una habitación. La sala de descontaminación al otro lado del cristal se llenará de toxina Joker y tendrás que ayudarlos. Luego, mira hacia arriba y lucha, luego ingresa por un respiradero a la sala de descontaminación. El primer guardia estará ubicado a la derecha tan pronto como entres, presiona para arrastrarlo hacia arriba. El segundo guardia se sitúa tras un salto cuando explota una escalera. Sujétalo y arrástralo hacia arriba. La última persona es un secuaz que se encuentra en una plataforma inferior a la que debes deslizarte. En el otro extremo de la plataforma, lo encontrarás y lo arrastrarás hacia arriba nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Crédito: discoking828
Esta guía fue traducida automáticamente.
La parte en cuestión está al comienzo del juego, poco después. Llegarás a una habitación que rápidamente se llena de gas. Sube hasta la cima y atraviesa la rejilla hacia la habitación. Hay dos guardias y un secuaz del Joker que rescatar.
El primer guardia está colgado de la plataforma en la que te encuentras actualmente cerca del borde. Después de rescatarlo, corre y salta a la siguiente plataforma y mira hacia arriba para encontrar otra plataforma a la que agarrarte. El segundo guardia cuelga de esta plataforma. Desde aquí, salta y deslízate hasta la siguiente plataforma donde encontrarás un Joker Henchman. Rescátalo y el trofeo se desbloqueará.
Este trofeo se puede perder, así que si no los rescatas la primera vez, tendrás que reiniciar el juego para conseguirlo. Las tres personas que tienes que rescatar hablan bastante al respecto, por lo que, a menos que las ignores descaradamente, no deberías preocuparte demasiado por perdértelo.
El primer guardia está colgado de la plataforma en la que te encuentras actualmente cerca del borde. Después de rescatarlo, corre y salta a la siguiente plataforma y mira hacia arriba para encontrar otra plataforma a la que agarrarte. El segundo guardia cuelga de esta plataforma. Desde aquí, salta y deslízate hasta la siguiente plataforma donde encontrarás un Joker Henchman. Rescátalo y el trofeo se desbloqueará.
Este trofeo se puede perder, así que si no los rescatas la primera vez, tendrás que reiniciar el juego para conseguirlo. Las tres personas que tienes que rescatar hablan bastante al respecto, por lo que, a menos que las ignores descaradamente, no deberías preocuparte demasiado por perdértelo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Atención! ¡Es fácil pasar por alto este trofeo!
Lo principal es salvar a los guardias primero.
Lo principal es salvar a los guardias primero.
1 Comment
Solo hay 2 guardias y 1 bandido, se salvan por turnos: guardia, guardia, bandido. No te pierdas.
By Pruvit on 06 nov 2018 10:17