Batman: Return to Arkham - Arkham City
70 Logros
1,500
80-100h
Marca Z para asesinato
Para al asesino de las cabinas
25
12.89%
Cómo desbloquear el logro Marca Z para asesinato en Batman: Return to Arkham - Arkham City - Guía Definitiva
En primer lugar, tienes que encontrar todos los teléfonos que suenan. Una vez que lo hayas hecho, podrás ir a su escondite. Ten en cuenta que necesitas distintos artilugios para avanzar en su escondite (como minas de congelación, etc.). Una vez que lo hayas eliminado, el logro será tuyo.
Comunidad LetsPlay)
¡Espero que esto les ayude!
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Misión secundaria: Asesino de llamada en frío.
Antes de poder intentar conseguir este trofeo, tendrás que coger el primer teléfono que oigas sonar. Esto te presentará a Victor Zsasz. Una vez que lo recojas, obtendrás Ring Ring. Ahora que esta misión secundaria está activada, podrás elegir cualquier otro teléfono. Estos teléfonos son aleatorios y suenan en cualquier momento. Habrá una interfaz en el juego que te indicará dónde sonará un teléfono.
Esta misión secundaria consta de dos partes. Una vez que cuelgues la primera llamada, tendrás un tiempo asignado para llegar al siguiente teléfono que esté sonando. Una vez que lo atiendas, intentarás rastrear la llamada hasta que la barra en la parte superior izquierda alcance el 100 %.
Una vez que alcance el 100%, el escondite quedará fijado en el mapa.
Una vez en el escondite de Zsasz, sigue la ruta hasta el centro y luego derríbalo ( ).
Para ver un mapa visual de la ubicación de los teléfonos, consulte la siguiente imagen:
Mientras corres por la ciudad, Z llamará a una cabina telefónica cercana. Usa la visión de detective para localizar el teléfono y luego responde. Z te dará otra cabina telefónica a la que tendrás que llegar en un tiempo límite. Te recomiendo usar el mapa para encontrar el objetivo y luego correr hacia él. Será otra cabina telefónica, por lo que estará en el suelo.
Tuve mucho tiempo en muchos de ellos y los conseguí todos a la primera. No es difícil. Después de cada vez que lo hagas, hay un minijuego. Después de 5 o 6 veces, encontrarás su guarida. En su guarida, hay muchos saltos que no son demasiado difíciles. Para el salto final, debes usar el lanzador de cuerdas, luego dejarte caer y agarrarte rápidamente. El tiempo es ajustado en este caso.