Batman: The Telltale Series
30 Logros
1,000
5-10h
Hogar, dulce hogar
Terminaste el Capítulo 3 del Episodio 4
20
Cómo desbloquear el logro Hogar, dulce hogar en Batman: The Telltale Series - Guía Definitiva
Este trofeo está relacionado con una historia y, por lo tanto, no se lo puede perder.
Más adelante en el capítulo, después de haber abandonado el asilo, estarás en la Baticueva con Alfred y Lucius. Después de examinar tanto la 'Molécula del medicamento' como la 'Limpieza de ADN', deberá crear un antídoto haciendo coincidir las 3 hebras y rotándolas para que coincidan con la imagen clave que se muestra a la izquierda. Prensa / para cambiar entre cada hebra y / para rotar cada hebra.
Hilo inferior, presionar dos veces.
Hebra superior derecha, presione dos veces.
Hebra superior izquierda, presione una vez.
Mueva el cursor y presione para coger el antídoto. Mover derecho a inyectarse el antídoto. Luego dejarás la Baticueva y te dirigirás a Gotham Heights para visitar la residencia Vale. Mover Avanzó cuando entró para descubrir a la Sra. Vale muerta en el suelo. El señor Vale también será encontrado fallecido en la Despensa. Tendrás que caminar por la casa para examinar varias pistas y luego vincularlas.
Los 4 enlaces entre todas las pistas son:
Jeringa + herida en el cuello
Cuchillo + Pelo
Hebilla de cinturón + sangría en la pared
Logotipo + Foto de familia
Después escucharás movimiento en la casa, presiona en las escaleras para buscar una firma de calor y luego presione para quitar el panel oculto. Encontrarás al niño de la foto familiar escondido debajo de las escaleras. Poco después, un dron controlado por Cobblepot empezará a dispararte a través de las ventanas. Prensa + para proteger al niño. Prensa para evadir, luego apunta el cursor y presiona lanzar un batarang. Apunta de nuevo y presiona . Prensa entonces para finalmente destruir el dron. El trofeo aparece poco después de que Gordon llega al lugar.
Este logro está relacionado con la historia y no se puede perder.
Hacia el final de este capítulo, te encontrarás en la residencia de los Vale. Allí, tendrás la tarea de investigar la escena de un crimen. Inspecciona y relaciona todas las pistas de forma adecuada (ver a continuación) antes de continuar.
- Jeringa + Herida en el cuello
- Cuchillo + Cabello
- Hebilla de cinturón + hendidura en la pared
- Logotipo + Foto Familiar
Una vez que las pistas estén relacionadas, inspecciona el panel oculto debajo de la escalera, habla con el niño y luego defiéndete del dron de ataque de Penguin. El logro se desbloqueará una vez que Gordon llegue a la casa.