Battle Chasers: Nightwar
48 Logros
1,000
60-80h
The Librarian
Unlock 100% of the Lore Book
30
1.26%
Cómo desbloquear el logro The Librarian en Battle Chasers: Nightwar - Guía Definitiva
Entradas de la historia del puesto de avanzada de hierro
Hay 16 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de la mazmorra: The Iron Outpost y estas entradas se dividen en cuatro conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarlas. Éstas incluyen:
Botín de guerra (4 entradas)
Los retornos generales [1],
Las cosas han cambiado [2],
La Armadura [3] y
Qué grandeza [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Frasco prismático moderado, 100 de oro.
Historia del puesto de avanzada de hierro (4 entradas)
Orígenes [1],
Crecimiento [2],
Erosión [3] y
Abandono [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Frasco de Renacimiento Moderado, 100 de Oro.
Informes de bandidos (4 entradas)
Haciendo el trabajo [1],
Más intrusos [2],
Ligera exageración [3] y
Nosotros nos encargaremos de ello [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 100 de oro.
Impenetrable (4 entradas)
Sin comunicación [1],
La calma [2],
La tormenta [3] y
Hasta el último [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo de mayor conocimiento, 100 de oro.
Entradas de la historia del Camino de los Colmillos
Hay 13 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: Path of Fangs y estas entradas se dividen en tres conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarse. Éstas incluyen:
Notas de la Dama Oscura (4 entradas)
No olvides [1],
Trabajo descuidado [2],
Conserva tus fuerzas [3] y
Tenga cuidado [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo mayor del conocimiento, 200 de oro.
Cuentos de viajeros (4 entradas)
Camino de los Colmillos: La Ruta Comercial [1],
Path of Fangs: Competencia entre los colonos [2],
Camino de los colmillos: El polvo se asienta [3] y
Camino de los colmillos: los recién llegados [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 200 de oro.
Mensajes tribales (5 entradas)
El nuevo poder del cacique [1],
Un mensaje para la tribu Shadowfang [2],
Una respuesta de la tribu Frostclaw [3],
A los interesados [4] y
Reunión de las Tribus [5].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo del conocimiento – Calibretto, 100 de oro.
Entradas de historia de Junktown
Hay 13 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: Junktown y estas entradas se dividen en cuatro conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarse. Éstas incluyen:
Sangre y Agua (4 Entradas)
familia [1],
Cambios [2],
Una disculpa [3] y
Legado [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo mayor del conocimiento, 300 de oro.
La historia de Jaredd de Junktown (4 entradas)
La fiebre del maná [1],
El turno [2],
Decadencia y degradación [3] y
Un resurgimiento reciente [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo del conocimiento - Gully, 300 de oro.
Actualizaciones de seguridad (4 entradas)
Alerta roja [1],
Captura repentina [2],
El nuevo invitado [3] y
Desaparición [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 300 de oro.
El traspaso (3 entradas)
Una nota perdida [1],
Entrega vencida [2] y
Informe Bronk [3].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 300 de oro.
Las entradas de la tradición de excavación
Hay 15 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: The Dig y estas entradas se dividen en cuatro conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarlas. Éstas incluyen:
La fortuna favorece a los audaces (4 entradas)
El Arco [1],
Profundidades de la oscuridad [2],
Un rayo de esperanza [3] y
Casi un héroe [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 500 de oro.
Buscadores de maná (3 entradas)
Diario desgastado [1],
Pila de huesos [2] y
Nota arrugada [3].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo del conocimiento - Guarnición, 400 de oro.
Informe de operaciones mineras (4 entradas)
Situación normal [1],
Situación vacilante [2],
Situación comprometida [3] y
Situación crítica [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 400 de oro.
Libro mayor del minero (4 entradas)
Día 23 [1],
Día 48 [2],
Día 60 [3] y
Día 71[4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo mayor del conocimiento, 500 de oro.
Entradas de historia de Deadwatch
Hay 13 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: Deadwatch y estas entradas se dividen en tres conjuntos diferentes que están completos, cada uno con diferentes recompensas por completar y una sola pieza de un cuarto conjunto. Estos incluyen:
Últimos Testamentos (4 entradas)
Bristol Crooks [1],
Stevas Merodeador [2],
Jove Merodeador [3] y
WK Killington [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 900 de oro).
Notas de la Orden (4 Entradas)
Seguimiento de los muertos [1],
Ubicación Prime [2],
Ubicación y Supresión [3] y
El sello final [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo mayor del conocimiento, 900 de oro.
Verimatrax Rising (5 entradas)
Una nueva tarea [1],
Los muertos resucitados [2],
Sólo puedo hacer hasta cierto punto [3],
Un desafío [4] y
Fallo de la Luz [5].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 900 de oro.
Estudios de lo Arcano (1 entrada en Deadwatch, 3 entradas en total)
Time Warp: La magia definitiva [2].
Recompensa/s por completar la colección: Esto es parte de la búsqueda de Knolan para desbloquear su Ultimate Burst Attack de nivel 3.
Entradas históricas de Monte Fuerte
Hay 14 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: Strongmont y estas entradas se dividen en tres conjuntos diferentes que están completos, cada uno con diferentes recompensas por completar y una sola pieza de un cuarto conjunto. Éstas incluyen:
Elecciones de hombres (4 entradas)
Estratega Supremo [1],
Capturado [2],
Voces invisibles [3] y
Oferta que no se puede rechazar [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo mayor del conocimiento, 500 de oro.
Defensa Contra los Territorios (4 Entradas)
Batalla de Long Shore [1],
El primer asedio [2],
General Bhargus [3] y
Defensa final [4].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo del conocimiento - Knolan, 500 de oro.
Diario de un invasor (5 entradas)
Cruzando la línea [1],
Escondido entre los escombros [2],
Refuerzos [3],
Instalarse en [4] y
Imposible [5].
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 500 de oro.
Estudios de lo Arcano (1 entrada en Strongmont, 3 entradas en total)
Deformación del tiempo: la relevancia [3]).
Recompensa/s por completar la colección: Esto es parte de la búsqueda de Knolan para desbloquear su Ultimate Burst Attack de nivel 3.
Entradas de la historia del Jardín Carmesí
Hay 8 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: The Crimson Garden y estas entradas se dividen en dos conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarlas. Éstas incluyen:
Haciendo preparativos (4 entradas)
Una casa de fieras [1],
El propósito [2],
La decadencia [3] y
La Memoria [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo del conocimiento – Alumon, 2000 de oro.
El Pacto (4 Entradas)
El camino frío [1],
Descubrimiento o falta de [2],
Peligro revelado [3] y
Hora de servir [4]).
Recompensa/s por completar la colección: 1x Tomo menor del conocimiento, 2000 de oro.
Entradas de la historia de Mana Rifts
Hay 15 entradas de conocimientos que se pueden encontrar dentro de los límites de Dungeon: The Mana Rifts y estas entradas se dividen en cuatro conjuntos diferentes, cada uno con diferentes recompensas por completarlas. Éstas incluyen:
Sangre de sangre (3 entradas)
Destino tentador [1],
Preparativos [2] y
Una nueva vida [3].
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo menor del conocimiento, 3500 de oro.
El llamado (4 entradas)
Primer llamamiento [1],
El mensaje [2],
Vacilación [3] y
Él ha renacido [4]
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo menor del conocimiento, 3500 de oro.
Materia sobre la mente (4 entradas)
Entrando en la lágrima [1],
Encontrar problemas [2],
Empeorar [3] y
La piedra vidente [4].
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo mayor del conocimiento, 3500 de oro.
El precio de la ambición (4 entradas)
Mano de Gloria [1],
Por derecho y por poder [2],
El camino correcto [3] y
Perder el control [4].
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo mayor del conocimiento, 3500 de oro.
Entradas de la historia del mundo exterior
Hay 17 entradas de conocimientos en varias de las áreas de exploración ubicadas en el mapa mundial y están divididas en cuatro conjuntos diferentes. Éstas incluyen:
Viaje condenado (4 entradas)
Las cuatro entradas de Lore se pueden encontrar en el área de exploración de Barcos abandonados en la cueva con forma de calavera en la región de los Moros. Incluyen:
Registro de viaje del clérigo Kivard - Entrada 1 [1]
Registro de viaje del clérigo Kivard - Entrada 2 [2]
Registro de viaje del clérigo Kivard - Entrada 3 [3]
Registro de viaje del clérigo Kivard - Entrada 4 [4]
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo menor del conocimiento.
Un laberinto sin fin (4 entradas)
Las cuatro entradas de Lore se pueden encontrar en el área de exploración The Winding al final del camino que conduce al este desde la gran montaña en el centro de la región de Wintervein. Incluyen:
Llegada [1]
Los ojos de todo [2]
Nieve iluminada por la luna [3]
El caos debajo [4]
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo mayor del conocimiento.
Armamentos de leyenda (6 entradas)
Las seis entradas de Lore se pueden encontrar en el área de exploración de Pale Cathedral en el extremo norte de Wintervein, justo al lado de Northern Wintervein Blinkstation. Estas entradas de historia brindan recetas para cada una de las armas definitivas de los seis héroes. Incluyen:
Baluarte sagrado de Argeas [1]
Calamidad [2]
La espada maldita [3]
Dragones [4]
Ragnarök [5]
Destino y destrucción [6]
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Tomo mayor del conocimiento.
Estudios de lo Arcano: Time Warp (3 entradas)
Este conjunto de tres entradas de conocimientos es el único del juego que está dividido en áreas. Completarlo es un requisito para el Ultimate Burst Attack de Knolan y necesitarás explorar un par de mazmorras para encontrarlo todo. Necesitará las siguientes entradas de Lore para completar el conjunto:
Time Warp: Manipulación del flujo del tiempo [1] - (Otorgado por Murcuri en la Torre Enchanters en Harm's Way).
Time Warp: The Ultimate Magic [2] - Esto se puede encontrar en Dungeon: Deadwatch.
Time Warp: The Revelation [3] - Esto se puede encontrar en el Dungeon: Strongmont
Recompensa/s por completar el conjunto: 1x Paquete de páginas de historia. Esto se puede canjear en Harm's Way por el Ultimate Burst Attack de Knolan.
Historia de seguimiento
Puedes ver qué entradas te faltan en la página Lore del menú. Sin embargo, debes seleccionar cualquier entrada de un conjunto para que aparezca.
Una vez que hayas recogido al topógrafo en una mazmorra (la bola que se escapa de ti), podrás saber si quedan entradas de historia en la mazmorra abriendo el mapa ( ). Las habitaciones con un ícono de desplazamiento contienen historia.
Historia de la mazmorra
Las entradas de la historia en las mazmorras son aleatorias, lo que significa que cada entrada de la historia no necesariamente aparece en una mazmorra cada vez, por lo que probablemente necesitarás recorrer varias veces una mazmorra para recolectarlas todas.
Existe el rumor de que algunas entradas de la historia solo aparecen en dificultad Legendaria, por lo que es posible que desees intentarlo si te falta alguna.
Historia del mundo exterior
Además de las mazmorras, hay varias áreas de exploración que también contienen información histórica. Estas áreas siempre contienen todas las entradas, solo las mazmorras son aleatorias.
Para obtener la lista completa de entradas y ubicaciones de la historia, consulte la otra solución.
NG+
La historia se traslada a NG+ para que puedas dejar una posible rutina a través de mazmorras hasta después de completar el juego de NG+. Cuando estás sobrenivelado en un área, disparas todo de una sola vez como en la dificultad normal, excepto en la última área, por lo que las mazmorras no serán muy diferentes en NG+.
Sin embargo, tenga en cuenta que NG+ es generalmente más difícil y, una vez que comienza, no puede volver a la dificultad normal.
Las páginas de los libros de historia se encuentran repartidas por todas las mazmorras y también en varios lugares del mundo. Los que están en el mundo, siempre están en los mismos lugares, pero los que están en las mazmorras están ubicados al azar y podrían requerir varias jugadas para encontrar todos los que hay en ellos. Aquí hay una lista de todas las diferentes tradiciones y dónde puede encontrarlas:
Mundo
- Viaje condenado (4) Todos se encuentran en el barco abandonado
- Un laberinto sin fin (4) Todos se encuentran en The Winding
- Estudios de lo arcano: distorsión del tiempo (3) Vea cómo obtener la ráfaga de nivel 3 de Knolan para ubicaciones
- Armamentos de leyenda (4) Todos se encuentran en la Catedral Pálida.
El puesto de avanzada de hierro
- Informes de bandidos (4)
- Impenetrable (4)
- Botín de guerra (4)
- Historia del puesto de avanzada de hierro (4)
Camino de colmillos
- Notas de la dama oscura (4)
- Cuentos de viajeros: El camino de los colmillos (4)
- Mensajes tribales (5)
ciudad chatarra
- Actualizaciones de seguridad (4)
- Sangre y agua (4)
- La historia de Jaredo sobre Junktown (4)
- El traspaso (3)
La excavación
- Libro mayor del minero (4)
- Buscadores de maná (3)
- La fortuna favorece a los audaces (4)
- Informes de operación minera (4)
Vigilancia muerta
- Verimatrax en ascenso (5)
- Notas de la orden (4)
- Últimos Testamentos (4)
Montefuerte
- Diario de un invasor (5)
- Opciones de hombres (4)
- Defensa Contra Los Territorios (4)
El jardín carmesí
- Haciendo preparativos (4)
- El Pacto (4)
Las fisuras de maná
- El llamado (4)
- Sangre de sangre (3)
- El precio de la ambición (4)
- Materia sobre mente (4)
Una vez que tengas todos los Lores, el trofeo aparecerá.
El Libro de Historia se llena al recolectar entradas de historia de las mazmorras y las áreas de exploración. Estas pueden aparecer como libros, pergaminos, etc. Dentro de cada mazmorra encontrarás un ojo flotante llamado Surveyor, y al recolectarlo, el mapa de la mazmorra se llenará con íconos para mostrar lo que contiene cada habitación. Si hay una entrada de historia que no has leído, aparecerá como una hoja de papel. Esto no significa necesariamente que sea una entrada nueva, solo que aún no la has leído en esa partida.
Dado que las mazmorras se generan aleatoriamente, no hay garantía de que todas las entradas de la historia estén disponibles en tu primera partida de una mazmorra. Termina de recopilarlas cuando vuelvas a jugar las mazmorras en Legendario. Es posible que incluso tengas que jugarlas unas cuantas veces más después de eso si tienes mala suerte, pero probablemente no. Todas las entradas de la historia se enumeran a continuación, y solo las marcadas como "Mundo" están fuera de las ocho mazmorras del juego. El resto son simplemente RNG dentro de las mazmorras, por lo que solo he enumerado los nombres de las cadenas de historia para que puedas estar seguro de que las tienes todas.
- Mundo: Viaje condenado: todo se encuentra en el barco abandonado.
- Mundo: Un laberinto sin fin. Todo se encuentra en el Camino Sinuoso.
- Mundo: Historias de Arcane: Time Warp - Para conocer el arma definitiva de Knolan, consulta "Se acabaron los chicles..."
- Mundo: Armamentos de leyendas: todos se encuentran en la Catedral Pálida.
- El puesto de avanzada de hierro: informes de bandidos, impenetrable, botín de guerra, historia del puesto de avanzada de hierro
- Sendero de los colmillos - Notas de la dama oscura, Relatos del viajero: Sendero de los colmillos, Mensajes tribales
- Junktown - Actualizaciones de seguridad, Sangre y agua, La historia de Junktown según Jaredd, La entrega
- The Dig - Libro mayor del minero, Buscadores de maná, La fortuna favorece a los audaces, Informes de operaciones de la mina
- Deadwatch - Verimatrax Rising, Notas de la Orden, Últimos Testamentos
- Strongmont - Diario de un invasor, elecciones de hombres, defensa contra los territorios
- El Jardín Carmesí - Preparaciones, El Pacto
- Las grietas de maná: El llamado, Sangre de sangre, El precio de la ambición, La materia sobre la mente
Puesto avanzado de hierro 4 juegos,
El camino de los colmillos 3 series,
Jlamogrado 4 series,
Excavación 4 juegos,
Reloj de tumba 3 juegos,
Bastión 3 conjuntos,
Jardín carmesí 2 juegos,
Grieta de maná 4 series.
Y debes encontrar 4 sets en el proceso de exploración del mundo, esto incluye un laberinto en un garabato, así como 6 libros sobre las armas legendarias de la Catedral Pálida.