Beacon Pines
10 Logros
1,000
3-4h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Beacon Pines.
Born in a Barn
Left the faucet running or the fridge door open Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
100
21.59%
Cómo desbloquear el logro Born in a Barn en Beacon Pines - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al comienzo del juego, regresarás a tu casa y hablarás con tu abuela. Cuando entres a la cocina puedes dejar el grifo abierto o dejar la puerta del frigorífico abierta. Interactúa con cualquiera de ellos con el botón A. Ahora sal de casa y continúa con la historia. Una vez que hayas investigado la luz en el bosque, automáticamente regresarás a la casa. Tu abuela te exigirá que te quedes en casa durante el día y luego te regañará por dejar la puerta abierta o el grifo abierto. El logro se desbloquea en este punto.
6 Comments
Debes tener el Charm "Sh*t" desbloqueado.
Vuelve a A Gran Jury -> deja el refrigerador abierto -> sal de casa -> en confrontación con Roxie elige "Mierda" -> Al día siguiente dialoga con Gran en la cocina -> El logro debería estar desbloqueado.
No puedes ir solo al almacén. Tu amigo debe estar contigo. Si vas solo al día siguiente, aparece un diálogo en el que Gran te dice que entregues mermelada y tienes que regresar y empezar de nuevo.
Vuelve a A Gran Jury -> deja el refrigerador abierto -> sal de casa -> en confrontación con Roxie elige "Mierda" -> Al día siguiente dialoga con Gran en la cocina -> El logro debería estar desbloqueado.
No puedes ir solo al almacén. Tu amigo debe estar contigo. Si vas solo al día siguiente, aparece un diálogo en el que Gran te dice que entregues mermelada y tienes que regresar y empezar de nuevo.
By Caydes Queen on 24 sep 2022 01:06
Caydes completó la información que faltaba. Ty para ustedes dos.
By Har Miggido on 24 sep 2022 08:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Capítulo 1: dejar el fregadero encendido y la puerta del frigorífico abierta.
Capítulo 3 - consigue el logro
Una guía de logros rápida y completa:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción + Información útil
00:57 Capítulo 1: Cosquillas (Logro de pescador ágil = AAA), Encantos para esconderse, relajarse, reflexionar, basura (AAA) + Un logro de vida encantado
03:26 Capítulo 2: Pull (AAA), Smack (AAA), cambio, indulgente, encantos de mierda + Toca ese logro musical funky
05:51 Cita con Roxy Cambio de punto de inflexión: Vergüenza, Rumble Charms
06:35 Capítulo 3: Extraño, Clink (AAA), Suculento, Encantos de lucha + ¡¡¡Pelea nacida en un granero, nerd!!! Logros
09:12 Capítulo 4: Encantamientos de rechazo
10:13 Cambio del punto de inflexión del Almacén de los Horrores
10:25 Capítulo 3: Romper encanto + Logro Melon Kicker
12:08 Capítulo 4: Encanto picante (AAA)
12:34 Capítulo 5: Llorar, aceptar encantos
14:08 Capítulo 6: Difícil, encantamientos de vuelo + Adivina esto, los grandes logros de Chill
16:14 Cambio del punto de inflexión del MCDC
16:20 Capítulo 5, 6: Torcido (AAA), Hum Charms
17:32 Clima Cambio del punto de inflexión del clima
17:46 Capítulo 5,6: Encanto incendiario
19:32 Capítulo 7,8
20:11 Capítulo 9: Encanto astuto
20:37 Una guía para principiantes sobre el cambio del punto de inflexión en los interrogatorios hostiles
21:36 Capítulo 8, 9 Encanto de malicia
22:12 Cambio de punto de inflexión de intimidación peligrosa
22:18 Capítulo 4: Logro del pescador ágil
24:54 Capítulo 5,6
25:45 Capítulo 7
26:26 Capítulo 8: Pop va por el logro Weasel
26:42 Un vil cambio de punto de inflexión en el vial
26:53 Epílogo: Logro cerrar el libro
Capítulo 3 - consigue el logro
Una guía de logros rápida y completa:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción + Información útil
00:57 Capítulo 1: Cosquillas (Logro de pescador ágil = AAA), Encantos para esconderse, relajarse, reflexionar, basura (AAA) + Un logro de vida encantado
03:26 Capítulo 2: Pull (AAA), Smack (AAA), cambio, indulgente, encantos de mierda + Toca ese logro musical funky
05:51 Cita con Roxy Cambio de punto de inflexión: Vergüenza, Rumble Charms
06:35 Capítulo 3: Extraño, Clink (AAA), Suculento, Encantos de lucha + ¡¡¡Pelea nacida en un granero, nerd!!! Logros
09:12 Capítulo 4: Encantamientos de rechazo
10:13 Cambio del punto de inflexión del Almacén de los Horrores
10:25 Capítulo 3: Romper encanto + Logro Melon Kicker
12:08 Capítulo 4: Encanto picante (AAA)
12:34 Capítulo 5: Llorar, aceptar encantos
14:08 Capítulo 6: Difícil, encantamientos de vuelo + Adivina esto, los grandes logros de Chill
16:14 Cambio del punto de inflexión del MCDC
16:20 Capítulo 5, 6: Torcido (AAA), Hum Charms
17:32 Clima Cambio del punto de inflexión del clima
17:46 Capítulo 5,6: Encanto incendiario
19:32 Capítulo 7,8
20:11 Capítulo 9: Encanto astuto
20:37 Una guía para principiantes sobre el cambio del punto de inflexión en los interrogatorios hostiles
21:36 Capítulo 8, 9 Encanto de malicia
22:12 Cambio de punto de inflexión de intimidación peligrosa
22:18 Capítulo 4: Logro del pescador ágil
24:54 Capítulo 5,6
25:45 Capítulo 7
26:26 Capítulo 8: Pop va por el logro Weasel
26:42 Un vil cambio de punto de inflexión en el vial
26:53 Epílogo: Logro cerrar el libro
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro, cuando ingresas a la casa al comienzo del juego, luego abres la puerta del refrigerador y la dejas abierta o dejas el grifo abierto. Luego, cuando te encuentres con Roxy, elige el amuleto "mierda". Al día siguiente te regañarán por dejar la puerta/grifo abierto/abierto y el logro se desbloqueará.