Before We Leave

Before We Leave

55 Logros

1,000

60-80h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Vacaciones de verano para mí

Vacaciones de verano para mí

100+ compas felices en una isla sin campos ni edificios de calidad de vida, industria o extracción.

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0.05%

Cómo desbloquear el logro Vacaciones de verano para mí en Before We Leave - Guía Definitiva

Esto requirió muchas pruebas y errores, pero logró hacerlo resaltar. El logro debería haber sido redactado "Más de 100 personas felices en una isla que nunca ha tenido campos, extractores, industrias o edificios de calidad de vida". Si hubieras colocado alguno de ellos en esa isla anteriormente, no parece funcionar.

Es mejor dejar esto para más adelante en el juego, ya tenía configuradas 4 islas, lo que lo hizo más fácil. No construyas granjas de alimentos, minas/extractores, edificios industriales ni nada bajo la pestaña Calidad de vida. Todo lo de las otras pestañas del edificio está bien (ver captura de pantalla). ¡Se permiten pozos!

1. Colonizar una nueva isla.
2. Enviar aquí comida de otras islas.
3. Construye almacenes para almacenar algo de comida. Tira algunos Wells también.
4. Construye cabañas/casas para más de 101 personas. Se puede comercializar cualquier madera, herramientas, etc. desde otras islas. También se pueden enviar ropa y artículos de lujo.
5. En lugar de construir una escuela para llegar a 100+, creé dos barcos de 50 personas y los dejé en la isla.
6. La felicidad de los Peeps viene de las antiguas islas. Sin embargo, construí una "Plaza de Encuentro" para impulsarlos a todos a la Máxima Felicidad mientras salían de los Barcos.

Una vez que tengas 101+ y estés feliz, ¡debería aparecer!

https://ibb.co/YNHFcYr
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26 nov 2021 01:55

4 Comments
Finalmente comencé a utilizar este método y funcionó perfectamente.

Para mí, el logro tardó un poco en aparecer. Creo que los 3 colonos originales que fueron con el barco colonial y desembarcaron primero estuvieron en tierra durante demasiado tiempo sin vivienda. Seguí la guía como se indicó, cargué dos barcos comerciales con aproximadamente 100 personas entre ellos y los dejé en la Isla 3, Planeta 2, después de haber construido allí solo casas, dos almacenes, una cabaña y biblioteca para exploradores y una plaza del mercado. Cuando el logro no prosperó, construí una tienda de música.

El logro no apareció hasta pasados ​​unos diez minutos. Terminé regresando a mi isla principal y construí un segundo muelle. Alrededor de ese muelle construí más productores de alimentos, los automaticé, construí un almacén solo para esos alimentos y luego instalé una segunda línea de envío entre la Isla 1, Puerto 2 y la Isla 3, Puerto 1. Si tienes toda la gente en tu resort isla y no explota, intente inundar la isla con tanta comida como pueda.

Apareció cuando estaba trabajando con sastres en mi isla principal (pensando que, dado que mi isla turística hacía frío y la gente se estaba cansando por el clima, necesitaban ropa). ¡Así que puedo confirmar que la gente no necesita ropa alguna para ser muy feliz en este juego!
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By Fuzzy Bear Hugs on 02 feb 2022 20:15
¿Este juego es difícil o requiere mucho tiempo? Sé que salió hace poco, pero parece que a la gente le está costando mucho conseguir logros en él.
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By ICE Faux Pirate on 10 dic 2021 16:04
ICE Faux Pirate, no diría difícil, más bien tedioso. Es más un administrador de recursos de envío que un constructor de civilización. Descubrir cómo funcionan el envío y el almacenamiento fue la parte más molesta para mí.
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By Fuzzy Bear Hugs on 31 dic 2021 05:52
Obtener este y los otros logros "X+ Happy/Housed Peeps" en el escenario Apocalypse Soon es mucho más rápido y sencillo.
Construya suficientes apartamentos para que 100/200 personas abandonen el cohete, así como 1 plaza de reunión por cada 50 habitantes.
Una vez que el recuento de población sea 100/200, simplemente active las fiestas y aparecerá.
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By james bogart on 09 nov 2022 12:57
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