Before We Leave

Before We Leave

55 Logros

1,000

60-80h

PC
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Corazón contento

Corazón contento

Viste con prendas buenas a todos los compas.

35

0.03%

Cómo desbloquear el logro Corazón contento en Before We Leave - Guía Definitiva

Actualmente hay 4 escenarios en este juego. No puedes obtener este logro en el escenario "Apocalipsis pronto" como se indica en la descripción del logro. Lo obtuve jugando "Asociación de propietarios de cabañas". No te recomiendo que pruebes esto en "Getting Busy" porque quieres controlar y limitar. número de población tanto como sea posible, pero luego existe la ventaja de que estás confinado a un planeta y, por lo tanto, necesitas buscar menos islas que puedan cultivar algodón y tener el recurso de ovejas. Depende de ti si quieres intentarlo mientras completas eso. uno, pero mi guía es más adecuada para el escenario "Propietarios de cabañas" o "Cazadores de semillas" .

ETA: aunque la descripción del logro implica que esto se puede hacer en el escenario Seed Hunter, puede que no sea posible. Las ovejas deben desovar para este logro. La probabilidad de que las ovejas desoven en ese escenario puede ser muy baja o nula. Sugeriría no comenzar una partida en ese escenario si solo buscas este logro. Puede que sea una pérdida de tiempo. Repetí ese escenario, y la investigación agrícola permaneció bloqueada y nunca descubrí ovejas ni vacas.

Se necesitan investigaciones clave: ropa, agricultura y vuelos espaciales.

La ropa desbloquea el algodón y los edificios de fabricación necesarios, el tejedor y el sastre. Debes desbloquear la agricultura y luego encontrar un planeta con el recurso de las ovejas para poder producir lana. Necesitas lana para mejorar al tejedor y producir buena tela, que luego se necesita para mejorar al sastre y producir buena ropa. Un consejo para encontrar una isla que tenga ovejas sin tener que colonizar todas las islas del planeta: busca ovejas corriendo libres por la isla. También puedes encontrar vacas de esta manera.

Yo sugeriría que cuando colonices un nuevo planeta, no construyas inmediatamente un puerto espacial. Esperé hasta encontrar la isla con las ovejas y luego construí el puerto espacial para reducir el envío adicional. Aunque supongo que no importa mucho, ya que tendrás que acumular buena ropa al no permitir que la gente use ropa hasta que hayamos proporcionado suficiente para cada persona en tu juego.

Cuando la gente usa ropa, ésta se degrada con el tiempo. Va desde buena ropa indicada por el conjunto de ropa con la flecha hacia arriba hasta solo ropa (menos la flecha) y harapos representados como una sola camisa. Así que no puedes simplemente proporcionar a algunos gente buena ropa y luego a los demás en el próximo viaje en barco, por ejemplo. Los primeros compañeros ahora estarán en una rotación diferente ya que su ropa ya se estará deteriorando, mientras que estos otros tendrán ropa nueva y buena.

Para que todos los participantes de tu juego estén vestidos con buena ropa al mismo tiempo, debes saber cómo evitar que usen este recurso hasta que estés listo. Para hacer esto, presiona el parachoques derecho mientras estás sobre una isla poblada. Ahora ve al cuarto cuadro en la fila superior con el ícono de ropa. Haga clic en eso, luego vaya a la segunda fila, segundo cuadro. Aquí puedes reservar ropa para "transporte y construcción". Baje a la segunda barra y mueva el control deslizante hacia la derecha hasta el número de personas en esta isla (o más si tiene un almacén que almacena el exceso para transportarlo a otro lugar). Esto evitará que vayan a la sastrería, al almacén o al puerto. y tomando ropa.

Debes hacer esto para cada isla en cada planeta que tenga gente.

Consolidé a los píos en la menor cantidad posible de islas/planetas mediante el uso de naves comerciales y naves espaciales comerciales para mover a los píos. No es necesario, pero esto sólo significa que su red comercial/almacenamiento será más grande.

Una vez que tengas suficiente ropa buena almacenada en el puerto, puerto espacial y/o almacén, en cada isla poblada de gente, PAUSA EL JUEGO . Deja el juego en pausa mientras vas a cada isla y ahora mueve el control deslizante a cero para la cantidad de ropa buena reservada para el transporte y la construcción. Reanuda el juego y dale aproximadamente un minuto o menos en la configuración más rápida para que todos puedan adquirir ropa de donde sea que la tengas guardada. El logro debería aparecer cuando esto suceda.
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01 feb 2022 02:27

7 Comments
Por curiosidad, ¿os asegurasteis de tener la reserva de transporte lo suficientemente alta para cada isla poblada para evitar que llevaran ropa? Tienes que ir a cada isla poblada y ajustar esta configuración, no solo en tu isla de producción principal.

Esta característica parece ser un componente clave para dominar este juego, ya que está muy orientado al comercio. Permite realizar muchos ajustes adaptados a cada isla. Lástima que no lo supe antes mientras jugaba y buscaba otros logros, ya que llevar los bienes necesarios a otras islas/planetas era una molestia porque la gente seguía usando cosas en lugar de enviarlas.

Estoy de acuerdo en que fue tedioso porque creo que tuve que colonizar 2 o 3 planetas más solo para encontrar ovejas. Pero no tuve problemas para vestir a la gente de otros planetas/islas cuando estaba listo. Pero la clave para eso es asegurarse de que nadie use nada más que harapos cuando les entregues ropa buena. Ese muñeco que usa solo ropa de nivel estándar arruina el logro porque no irá a buscar buena ropa hasta que la que lleva actualmente se convierta en harapos.
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By LoneSt4r1836 on 21 feb 2022 23:08
Tuve muchos problemas con este logro. No podría hacer que estallara en absoluto si enviaba Good Clothing a lo largo de la red comercial. Tuve que usar barcos mercantes y naves espaciales comerciales para traer literalmente a toda mi población a mi isla natal después de acumular más de mi población total en Good Clothing. Si hace esto, asegúrese de eliminar todas las escuelas para no inflar su población de manera accidental e innecesaria. Una vez que desbloqueé la agricultura y los vuelos espaciales, me concentré en acumular tanta ropa buena como pude y luego recuperé a toda mi población.

También tuve problemas con la gente que tomaba algo de ropa cuando no debían hacerlo porque el almacenamiento total de una isla cambiaba. Una vez que toda mi población se había asentado en mi primera isla, presioné RB y luego seleccioné el ícono Good Clothing para abrir su superposición. Esperé hasta que todas las casas de mi isla estuvieran rojas, lo que indicaba que a nadie en esa casa le quedaba ningún tipo de ropa. Una vez que todas las casas estuvieron rojas, pausé el juego y bajé el filtro "esperar transporte" a cero. Aproximadamente a los 45 segundos de tiempo real del juego jugando a una velocidad de 4x, apareció el logro.

Logro muy tedioso. Lo hice en Hut Association después de fallar varias veces en Seed Hunter.
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By Fuzzy Bear Hugs on 21 feb 2022 05:24
Quizás sea una coincidencia: en el escenario del cazador de semillas no había ninguna isla con animales. No podía investigar sobre agricultura y por lo tanto no podía hacer buena ropa.
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By counterstriker8 on 12 may 2022 13:54
Aunque la descripción del logro implica que deberías poder obtenerlo en Seed Hunters, la probabilidad de que aparezcan ovejas puede ser baja o nula. Después de leer tu comentario, jugué ese escenario, me expandí a los 5 planetas y descubrí cada isla, pero, al igual que tú, no encontré ovejas ni vacas. Editaré la solución para tener en cuenta que puede que no sea posible en esa.
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By LoneSt4r1836 on 12 may 2022 20:37
Grandes elogios por la rápida respuesta. Ahora lo he logrado en el escenario de propietarios de cabañas.

Tomó un poco de tiempo. Ya había sospechado que las naves coloniales, los barcos o las naves espaciales afectarían el éxito. Pero no tienen ninguna influencia.

Al final fueron sólo unos pocos los que fueron demasiado vagos. Puedes ver esas miradas en la descripción general. Puedes filtrar por ropa y ordenar en orden ascendente.
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By counterstriker8 on 13 may 2022 18:30
Entonces esto se desbloqueó para mí solo en el juego normal. Lo prioricé con configuraciones súper fáciles, lo ejecuté y luego no lo entendí. Unos 10 minutos después, pop.
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By AtomicKing74 on 10 ago 2022 04:25
Tuve algunos problemas cuando comencé a trasladar Good Clothing a las islas. Se perdieron algunas camisetas y fue molesto. Creo que lo mejor que puedes hacer es, antes de enviar algo, construir un almacén exclusivo para Good Clothes en cada isla, luego actualizarlo y luego reservar la ropa del menú superior. Cuando reservé la ropa por primera vez, el límite era de 20 o 30, pero después de construir el almacén el límite fue mucho más alto.

Además, accidentalmente construí una nave espacial extracolonia que no quería lanzar. Hasta donde sé, no requerían buena ropa, así que si quieres reducir tu población en 50, esta es una forma de hacerlo. (No probé con barcos comerciales o naves espaciales comerciales, así que IDK si funcionan también).
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By ALoneWolf42 on 12 may 2023 05:20
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