Bendy and the Ink Machine
61 Logros
4-9h
Steam
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Valued Employee
Take a longer walk.
1.8%
Cómo desbloquear el logro Valued Employee en Bendy and the Ink Machine - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Descubrí la manera fácil de conseguir esto. Supongo que así es como funciona cada vez, tendrás que avisarme si no te funcionó.
Este logro se obtiene en el capítulo 5. Después de hacer la gran escena de batalla, tu personaje terminará en un área comercial de aspecto normal. Después de accionar un interruptor, abrirá la puerta al área de Administración. Ahí es donde empezamos.
1) asegúrese de guardar el tiempo en el reloj de la oficina.
2) una vez que guardes, recarga tu juego.
3) ve al pasillo y espera a que pase Piper. Sigue detrás de Piper hasta que doble la esquina, luego entra por la puerta de la derecha.
4) Espere en la parte trasera de esa habitación, lejos de la ventana. Después de unos momentos, Striker pasará por la puerta y se dirigirá hacia la izquierda. Descubrí que si esperaba en la ventana él me vería. Una vez que haya pasado la puerta y ya no puedas verlo, sal por la puerta y gira hacia la derecha.
5) Vaya a la izquierda y luego a la izquierda por un largo pasillo. Cuando gires a la derecha al final del pasillo, verás a Piper caminando hacia la izquierda por un pasillo.
6) Una vez que esté fuera de vista, puedes seguir adelante. Ahora estás al fondo de la sala. Coge la tinta.
7) Ahora retrocede por donde viniste. Adelante, gire a la izquierda por el largo pasillo, a la derecha por el pasillo más pequeño y nuevamente a la derecha.
8) Vuelve a la habitación donde solías esconderte de Striker. Quédese al fondo de la habitación. Fisher ahora viene por el pasillo hacia la izquierda, pasando la entrada. Si intentaras correr, él te atraparía, así que espera. No es rápido, por lo que le toma unos 15 segundos llegar a la puerta. Si te quedas al fondo de la habitación, él no te verá. Espera hasta que gire a la izquierda para recorrer el pasillo antes de salir de la habitación y procesar la tinta.
9) Una vez que procesas la tinta en una tubería, aparece Bendy, así que escóndete.
10) Espera hasta que Bendy se haya ido, luego guarda tu juego y repite el proceso.
Pasé algún tiempo tratando de encontrar el mejor camino a seguir y me pillaron muchas veces. Si me atrapaban, saldría y recargaría mi juego. Todavía tengo este logro, así que no importa que te atrapen si recargas.
Cada vez que conseguía un trozo de tubería, guardaba el juego y recargaba. Esto restablecería la IA de Butcher Gang para que hiciera exactamente el mismo patrón cada vez. Hizo que este logro fuera increíblemente fácil.
Este logro se obtiene en el capítulo 5. Después de hacer la gran escena de batalla, tu personaje terminará en un área comercial de aspecto normal. Después de accionar un interruptor, abrirá la puerta al área de Administración. Ahí es donde empezamos.
1) asegúrese de guardar el tiempo en el reloj de la oficina.
2) una vez que guardes, recarga tu juego.
3) ve al pasillo y espera a que pase Piper. Sigue detrás de Piper hasta que doble la esquina, luego entra por la puerta de la derecha.
4) Espere en la parte trasera de esa habitación, lejos de la ventana. Después de unos momentos, Striker pasará por la puerta y se dirigirá hacia la izquierda. Descubrí que si esperaba en la ventana él me vería. Una vez que haya pasado la puerta y ya no puedas verlo, sal por la puerta y gira hacia la derecha.
5) Vaya a la izquierda y luego a la izquierda por un largo pasillo. Cuando gires a la derecha al final del pasillo, verás a Piper caminando hacia la izquierda por un pasillo.
6) Una vez que esté fuera de vista, puedes seguir adelante. Ahora estás al fondo de la sala. Coge la tinta.
7) Ahora retrocede por donde viniste. Adelante, gire a la izquierda por el largo pasillo, a la derecha por el pasillo más pequeño y nuevamente a la derecha.
8) Vuelve a la habitación donde solías esconderte de Striker. Quédese al fondo de la habitación. Fisher ahora viene por el pasillo hacia la izquierda, pasando la entrada. Si intentaras correr, él te atraparía, así que espera. No es rápido, por lo que le toma unos 15 segundos llegar a la puerta. Si te quedas al fondo de la habitación, él no te verá. Espera hasta que gire a la izquierda para recorrer el pasillo antes de salir de la habitación y procesar la tinta.
9) Una vez que procesas la tinta en una tubería, aparece Bendy, así que escóndete.
10) Espera hasta que Bendy se haya ido, luego guarda tu juego y repite el proceso.
Pasé algún tiempo tratando de encontrar el mejor camino a seguir y me pillaron muchas veces. Si me atrapaban, saldría y recargaría mi juego. Todavía tengo este logro, así que no importa que te atrapen si recargas.
Cada vez que conseguía un trozo de tubería, guardaba el juego y recargaba. Esto restablecería la IA de Butcher Gang para que hiciera exactamente el mismo patrón cada vez. Hizo que este logro fuera increíblemente fácil.
2 Comments
Increíble recorrido. ¡Gracias! Sé que este sitio es generalmente para Xbox, pero para cualquier persona de PC que use esta guía para superar esta parte; NO REINICIAR DESPUÉS DE GUARDAR O QUEDARÁS ATASCADO ENTRE LAS 2 PUERTAS FUERA DE LA OFICINA Y TENDRÁS QUE REINICIAR EL CAPÍTULO. Esto también se puede usar en Xbox si no deseas guardar y recargar después de cada pieza: simplemente esperé a que Piper volviera a aparecer después de que Bendy se fue y seguí este tutorial nuevamente para recorrer el camino. Tenga en cuenta que cuando llegue al paso 8 para su segundo blob, Piper estará en otro recorrido y estará justo detrás de Fisher y Bendy no aparecerá en ninguna de las otras piezas de tubería que haga si no reinicia cada vez. Cuando regreses a buscar tu tercer blob, el pescador estará ligeramente detrás de Piper, así que espera a que pase después de que Piper pase, luego ve a la habitación en el paso 4 y espera al delantero. Cuando regreses al paso 8 en el tercer blob, una vez que Piper haya pasado nuevamente, puedes correr hacia la salida y obtener tu último trozo de tubería y ambos logros en esta parte :)
By UniNoobBoo69 on 29 ene 2024 00:27
Impresionante guía. Esto funcionó perfectamente. ¡¡Gracias!! 🙂
By x TheWorstGamer on 12 mar 2020 02:27
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Para que esto sea un logro, debes pasar por la oficina de administración recogiendo todos los trozos de tubería sin que te atrapen. Si te ven aunque sea una vez, tendrás que volver a reproducir la sección o no la obtendrás.
4 Comments
Puedes guardar en el reloj de la máquina cada vez que obtengas un trozo de tubería para no tener que volver a reproducir la sección por completo si te descubren. Conseguí dos trozos de tubería y luego me vieron cuando estaba agarrando el tercero. Cerré rápidamente el juego y lo recargué. El juego aún mostraba que solo me quedaba una pipa, y cuando obtuve la última pieza, el logro aún apareció.
By Fist O Cthulhu on 07 ene 2019 07:15
No voy a mentir, desearía saber eso antes de intentar este logro.
By VenomVicBoss721 on 22 ene 2019 06:55
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Todo el crédito es para Keene Beast. Hice esta estrategia por primera vez y funcionó:
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Este logro es para el Capítulo 5 llamado Empleado Valioso. Vi un tutorial en YouTube de Keeng Beest para ayudarme con esto. Si no encuentras el vídeo te lo explico aquí! Nota al margen: No puedes morir ni quedar atrapado con esta solución o tendrás que empezar de nuevo, ¡así que ten mucho cuidado!
1) Cuando ingreses por primera vez a esta sala, asegúrate de mirar cada una de las tuberías que necesitas. (Sugerencia) una vez que recojas cada tubo, mantenlo hasta el final.
2) Dirígete a la oficina para accionar el interruptor y abrir la sala principal a la sección de administración.
3) Cuando estés en el rompecabezas, para la primera gota; Asegúrate de estar atento a Piper primero. Una vez que pase, síguelo de cerca, pero no demasiado para que no se dé la vuelta. Esa primera puerta a tu derecha, dirígete a esa habitación y espera. Asegúrate de esperar detrás de la puerta abierta y delante de la ventana.
4) Parte 2 del primer blob. Cuando estés esperando, asegúrate de esperar hasta que Striker te pase. Una vez que pase, dirígete a él y ve directamente a la fuente. Luego dirígete al selector y asegúrate de recolectar la tubería correcta. Como mencioné antes, no los coloques en el podio, simplemente mantenlos.
5) Para el segundo blob, espera en la sala principal hasta que Striker te pase, luego rodéalo y ve directamente a la fuente. Ahora, en el camino de regreso, dirígete directamente a esa habitación al final del largo pasillo con una cómoda al otro lado de la puerta. Luego espera a que Fisher Y Piper te pasen. Luego dirígete al selector de tu segunda tubería.
6) Ahora, para este tercer blob, repetirás el paso número 5. En el mismo orden en que esperas a Striker para dirigirte a la fuente, que esperas a que Fisher y Piper te pasen. Una vez que recojan su pipa final.
7) Una vez que hayas recogido las tres tuberías, dirígete al podio y colócalas en este orden específico. La pieza lateral “que es recta”, luego la pieza superior “ésta tiene forma de T”, luego la última pieza “que es curva”. En ese orden, una vez completado, debes caminar hacia la habitación que está cerrada con la tinta inundándose y luego debes recoger tu trofeo. ¡Ojalá esto ayude!
1) Cuando ingreses por primera vez a esta sala, asegúrate de mirar cada una de las tuberías que necesitas. (Sugerencia) una vez que recojas cada tubo, mantenlo hasta el final.
2) Dirígete a la oficina para accionar el interruptor y abrir la sala principal a la sección de administración.
3) Cuando estés en el rompecabezas, para la primera gota; Asegúrate de estar atento a Piper primero. Una vez que pase, síguelo de cerca, pero no demasiado para que no se dé la vuelta. Esa primera puerta a tu derecha, dirígete a esa habitación y espera. Asegúrate de esperar detrás de la puerta abierta y delante de la ventana.
4) Parte 2 del primer blob. Cuando estés esperando, asegúrate de esperar hasta que Striker te pase. Una vez que pase, dirígete a él y ve directamente a la fuente. Luego dirígete al selector y asegúrate de recolectar la tubería correcta. Como mencioné antes, no los coloques en el podio, simplemente mantenlos.
5) Para el segundo blob, espera en la sala principal hasta que Striker te pase, luego rodéalo y ve directamente a la fuente. Ahora, en el camino de regreso, dirígete directamente a esa habitación al final del largo pasillo con una cómoda al otro lado de la puerta. Luego espera a que Fisher Y Piper te pasen. Luego dirígete al selector de tu segunda tubería.
6) Ahora, para este tercer blob, repetirás el paso número 5. En el mismo orden en que esperas a Striker para dirigirte a la fuente, que esperas a que Fisher y Piper te pasen. Una vez que recojan su pipa final.
7) Una vez que hayas recogido las tres tuberías, dirígete al podio y colócalas en este orden específico. La pieza lateral “que es recta”, luego la pieza superior “ésta tiene forma de T”, luego la última pieza “que es curva”. En ese orden, una vez completado, debes caminar hacia la habitación que está cerrada con la tinta inundándose y luego debes recoger tu trofeo. ¡Ojalá esto ayude!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Resulta en el quinto capítulo. El objetivo de este logro es recolectar tinta para crear tuberías en el transformador tres veces, ¡sin ser atrapado por una banda de carniceros! Si te notas, escucharás el sonido correspondiente.
1 Comment
Video guía (es).
By Nillow on 06 may 2022 02:01