BioShock 2
68 Logros
1,400
47-59h
Enemigo de la Familia
Has conseguido una nota de A en todas las pruebas de protector
15
Cómo desbloquear el logro Enemigo de la Familia en BioShock 2 - Guía Definitiva
La parte complicada es entrar y salir de las máquinas expendedoras, lo que deja a tu hermana pequeña indefensa mientras estás fuera. Utilice las trampas disponibles para protegerla y avanzar y retroceder rápidamente. Las trampas ciclónicas, las minitorretas, las trampas con remaches y las minas de proximidad son excelentes ejemplos. Recuerda que tu hermanita es inmune a todo daño, así que no temas dispararle una granada. El plásmido señuelo también es razonablemente bueno para distraer a los empalmadores.
Brute Splicers y otros Big Daddies nunca atacaron a la hermana pequeña mientras yo jugaba las pruebas. Están ahí únicamente para intentar matarte. Recuerda mantener los ojos abiertos mientras tratas con ellos para asegurarte de que un empalmador normal no se escabulle y ataque a tu hermanita.
Siempre piratee todas las máquinas expendedoras antes de comenzar para tener precios más baratos en municiones y kits de salud y siempre piratee las máquinas de salud, muchas veces un empalmador se escapaba y nunca regresaba solo porque me tomé los 2 minutos para verificar el nivel y piratear el 1 o 2 puestos de salud.
En general, este no fue un logro muy difícil, principalmente recuerda cuidar tu salud y, sobre todo, mantener a tu hermana pequeña intacta tanto como sea posible. Cada prueba tiene una carga razonable, por lo que matar empalmadores no debería ser demasiado difícil. Recuerde también sus habilidades plasmídicas, Electricidad en el agua, Fuego en el petróleo. Eso siempre ayuda :) Una vez que tu Hermanita haya terminado de cosechar, los empalmadores restantes continuarán atacando, sin embargo, recogerla finaliza inmediatamente la prueba, así que tan pronto como termine, asegúrate de recogerla, especialmente si tienes poca salud. Las muertes adicionales no te reportan ganancias adicionales.
Por último, quería mencionar un ensayo específico. En la quinta área, la tercera prueba le brinda 4 plásmidos de nivel 3, electroperno, incineración, trampa y señuelo ciclónico y 4 tónicos potenciadores de plásmidos. No tienes armas. Además, no obtienes dinero por matar empalmadores, esto significa que todo lo que obtienes son los 3 kits de salud con los que comienzas. Me costó más mantenerme con vida que proteger a la hermana, principalmente usé trampas y señuelos ciclónicos. Esta prueba puede requerir algo de práctica. No olvides que puedes cargar hasta 6 trampas Cyclone con habilidades especiales, es decir, Fuego o Electricidad, para usarlas como trampas.
¡Buena suerte a todos!
Editar: Aclarado solo las 18 pruebas originales, las pruebas de bonificación tienen un logro separado que no se basa en el rango. Gracias Drummin!
Nota: Si tienes problemas con el desafío "Sin armas", presta atención a tus ventajas/tónicos. Si te sientas en el agua tu salud y tus plásmidos se regenerarán. Problema resuelto.
¡Buena suerte!
Lo que quieres hacer es ir a tu memoria en el tablero y eliminar solo el DLC de rastros protectores y volver a descargarlo, eso debería funcionar. Trabaja para mí anoche. ¡Tampoco pierdes ningún progreso en tus senderos, por lo que todos los intentos que hayas completado no serán del todo inútiles!
¡Espero que esto ayude!
Para desbloquear este logro, necesitarás obtener un rango A en las 18 pruebas de Protector. Esto no incluye las pruebas de bonificación. El rango se basa en la cantidad de ADAM que recolectas y la cantidad de ADAM que recolectas se basa en si algún enemigo llega a la Hermanita y la interrumpe. Las cantidades son algo generosas, no es necesario ser perfecto para obtener un rango A y probablemente obtendrás todos los rangos A sin intentarlo.
Consejos generales para las pruebas:
- Hackea todas las máquinas expendedoras/estaciones de salud antes de comenzar. Cuando apareces en un mapa, tienes todo el tiempo que quieras para configurarlo. La prueba solo comenzará cuando dejes a la Hermanita en el suelo para comenzar a recolectar de un cadáver. Hackear las estaciones de salud significa que cualquier Splicers que se escape e intente curarse será asesinado, hackear las máquinas expendedoras significa que los precios serán ligeramente mejores y luego podrás obtener más munición/salud e Hypos.
- Gastar su dinero. Recibirás dinero por cada muerte y podrás usar las máquinas expendedoras/estación de salud disponibles en el mapa. Personalmente me aseguré de tener al menos 3 puntos de salud/Hypos y luego gasté el resto en el tipo de munición que estaba usando. No desperdicies dinero, solo obtendrás una cantidad limitada.
- Concéntrate en la Hermanita, no en los enemigos. Lo que quiero decir con esto es que no persigas enemigos para matarlos, en lugar de eso siéntate y mantén tus ojos en la Hermanita y solo mata a los enemigos que se acerquen. Si dejas a tu hermanita desatendida, puede ser atacada por un empalmador que no viste y esto afectará negativamente tu puntuación si la interrumpes.
Completa uno de los subobjetivos necesarios para ganar ADAM adicional. Algunas de estas tareas son bastante sencillas, mientras que otras requerirán que completes tareas más difíciles.
Puede ver sus pruebas desde el lobby de juegos. Completar una prueba te recompensará con ADAM adicional para usarlo en tu nivelación.
A continuación se ofrecen algunos consejos:
- Ten en cuenta que solo los Thuggish y Leadhead Splicers irán por la Little Sister y los otros tipos de enemigos la ignorarán.
- Comience siempre por las máquinas expendedoras y destruya las estaciones de salud, ya que los empalmadores podrían acudir a ellas para regenerar la salud.
- Mantente siempre en un punto estratégico cerca de la Hermana y golpea a cualquier enemigo que la ataque.
- Estudia tu entorno antes de la reunión y coloca las trampas en consecuencia (si las tienes) en las entradas y también alrededor del cadáver del que se reúne la Hermanita.
- Algunos plásmidos funcionan incluso mejor en combinación con otros plásmidos, así que tome nota de los plásmidos que se le asignan, ya que algunos se pueden combinar (es decir, trampas ciclónicas + electroperno).
- Asegúrate de correr al Circo de los Valores y reabastecerte, dejando también una protección temporal para la Hermanita mientras corres, es decir, coloca una trampa.
- Si la Hermanita comienza a gritar pidiendo ayuda, acude a ella inmediatamente , ya que tendrás que defenderte de los enemigos para mantener el multiplicador; de lo contrario, el multiplicador disminuirá.
- A veces se te asigna más de un tipo de munición por arma, así que asegúrate de mantener la munición más débil para los enemigos más débiles y la munición más fuerte para los enemigos más fuertes.
- Decoy e Hypnotize son los mejores plásmidos que existen, ya que casi siempre distraerán a los Splicers y los mantendrán alejados a usted y a la Little Sister.
- Aproveche algunos de sus alrededores, por ejemplo, la gasolina/aceite derramado puede encenderse y el agua puede electrocutarse, maximizando así el daño.
- No se preocupe si obtiene menos de "A" en cualquier prueba, ya que puede repetirla fácilmente.