BioShock
51 Logros
1,100
15-20.5h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Bienvenido a Rapture terminado
El jugador ha logrado terminar el nivel de Bienvenido a Rapture.
10
Cómo desbloquear el logro Bienvenido a Rapture terminado en BioShock - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Supera el primer nivel. El primer nivel es aquel en el que ingresas por primera vez a Rapture y debes llegar a un terreno más alto por seguridad. Una vez que Ryan hable contigo y entres a la sección Médica, este logro se desbloqueará.
4 Comments
Bastante fácil de conseguir
By Randomnutta on 23 ago 2008 01:19
Este me pareció el logro más difícil de conseguir en el juego :p
By Crimson Drifter on 20 abr 2009 05:28
Esta guía fue traducida automáticamente.
"Bienvenido a Rapture" es el primer nivel del juego. Consiste desde el inicio del juego hasta el pabellón médico.
Cuando comience, nada hasta la torre, sigue las luces hasta la batisfera y tira de la palanca. Cuando aparezca la batisfera y termine la escena, toma la radio en el lado izquierdo de la puerta. Después de que se abra la puerta, sal y dirígete al área con los monitores y continúa hasta que la cámara envíe seguridad tras el enemigo (splicer araña). Ahora puedes saltar sobre el pilar caído y agarrar la llave inglesa del suelo cuando empiece a brillar con un brillo dorado. Ahora rompe los escombros y comienza a subir las escaleras; debes quedarte a la izquierda y caminar lentamente porque el sofá en llamas está a punto de caer. Ahora habrá un splicer matón (tipo malo con un arma cuerpo a cuerpo), elimínalo. Busque si lo desea, luego suba las escaleras y obtenga el plásmido Electro Bolt y espere/observe la escena activada.
Ahora ve a la puerta grande que tiene "Bienvenido a Rapture" encima. Hay un control de puerta a la izquierda que no funciona correctamente, aplique una descarga (LT) para que funcione. Cuando la cola de la llanura atraviesa el túnel, debes entrar y salir por la puerta de salida (sí, algunas personas no lo sabían...) y continuar. En la siguiente habitación hay una esclusa de aire activa, camina y recoge algunos artículos y llegará un empalmador matón. Después de que lo mates, aparecerá otro por la puerta con el letrero rojo de "esclusa de aire" encima. Continúa y mata al matón splicer en llamas que salió del ascensor explotado y entra al único ascensor abierto (nota: la puerta se cerrará cuando entres a esta habitación si no has terminado de buscar en la basura). El ascensor se activará automáticamente, cuando llegues al piso destinado mata al matón empalmador que atiende el cochecito de bebé. En el carruaje hay un revólver, recógelo y continúa.
Es opcional bajar las escaleras, pero si matas al splicer matón que está junto a la puerta y luego al splicer líder (el tipo malo con una pistola) que sale de allí. Si hurgas en la habitación de la que salió, habrá 2 o 3 empalmadores (generalmente 2 matones, 1 cabeza de plomo) parados en el área inundada que puedes electrocutar para matar con 1 golpe. Cuando regreses, un splicer matón te estará esperando. Nota: hay un diario en audio sobre la mesa en el área inundada que debes recoger.
Ya sea que bajes o no las escaleras, llegarás a un área con caminos divididos que conducen a los baños. En el baño de mujeres (derecha) hay un diario en audio que debes recoger y un empalmador matón que te tiende una emboscada. Pero el baño de hombres conduce a una sala parecida a un teatro. Cruza el soporte de iluminación y baja las escaleras, después de que el empalmador sea asesinado y la cerradura de la puerta se ilumina, la rompe golpeándola o disparándola.
Continúa y un empalmador cabeza de plomo intentará atacarte, despachala y luego un empalmador matón hará un intento idéntico. No mucho más lejos verás a dos matones empalmadores saqueando el cadáver de un gran papá en el agua, recomiendo darles una descarga eléctrica. Ve a la puerta abierta para que te aíslen, aléjate de ella porque allí habrá una torreta de lanzallamas. Ahora observe el área donde el agua se está inundando, un grupo de empalmadores caerá aquí y deberán ser electrocutados rápidamente, luego, después de una explosión, un segundo grupo que deberá ser atendido de la misma manera.
Ahora ve en sentido contrario hasta que Atlas diga que estás atrapado. Espere a que se abra la puerta, entre y diríjase al Pabellón Médico. Logro desbloqueado.
Esta guía está detallada para nuevos jugadores, personas que no están realmente acostumbradas a los juegos y, en general, para cualquiera que necesite un poco de explicación/orientación adicional. No se supone que sea una explicación más detallada del logro, sino una guía/solución real y muy simple.
Cualquier pregunta/comentario no dude en enviar un mensaje o dejar un comentario.
Cuando comience, nada hasta la torre, sigue las luces hasta la batisfera y tira de la palanca. Cuando aparezca la batisfera y termine la escena, toma la radio en el lado izquierdo de la puerta. Después de que se abra la puerta, sal y dirígete al área con los monitores y continúa hasta que la cámara envíe seguridad tras el enemigo (splicer araña). Ahora puedes saltar sobre el pilar caído y agarrar la llave inglesa del suelo cuando empiece a brillar con un brillo dorado. Ahora rompe los escombros y comienza a subir las escaleras; debes quedarte a la izquierda y caminar lentamente porque el sofá en llamas está a punto de caer. Ahora habrá un splicer matón (tipo malo con un arma cuerpo a cuerpo), elimínalo. Busque si lo desea, luego suba las escaleras y obtenga el plásmido Electro Bolt y espere/observe la escena activada.
Ahora ve a la puerta grande que tiene "Bienvenido a Rapture" encima. Hay un control de puerta a la izquierda que no funciona correctamente, aplique una descarga (LT) para que funcione. Cuando la cola de la llanura atraviesa el túnel, debes entrar y salir por la puerta de salida (sí, algunas personas no lo sabían...) y continuar. En la siguiente habitación hay una esclusa de aire activa, camina y recoge algunos artículos y llegará un empalmador matón. Después de que lo mates, aparecerá otro por la puerta con el letrero rojo de "esclusa de aire" encima. Continúa y mata al matón splicer en llamas que salió del ascensor explotado y entra al único ascensor abierto (nota: la puerta se cerrará cuando entres a esta habitación si no has terminado de buscar en la basura). El ascensor se activará automáticamente, cuando llegues al piso destinado mata al matón empalmador que atiende el cochecito de bebé. En el carruaje hay un revólver, recógelo y continúa.
Es opcional bajar las escaleras, pero si matas al splicer matón que está junto a la puerta y luego al splicer líder (el tipo malo con una pistola) que sale de allí. Si hurgas en la habitación de la que salió, habrá 2 o 3 empalmadores (generalmente 2 matones, 1 cabeza de plomo) parados en el área inundada que puedes electrocutar para matar con 1 golpe. Cuando regreses, un splicer matón te estará esperando. Nota: hay un diario en audio sobre la mesa en el área inundada que debes recoger.
Ya sea que bajes o no las escaleras, llegarás a un área con caminos divididos que conducen a los baños. En el baño de mujeres (derecha) hay un diario en audio que debes recoger y un empalmador matón que te tiende una emboscada. Pero el baño de hombres conduce a una sala parecida a un teatro. Cruza el soporte de iluminación y baja las escaleras, después de que el empalmador sea asesinado y la cerradura de la puerta se ilumina, la rompe golpeándola o disparándola.
Continúa y un empalmador cabeza de plomo intentará atacarte, despachala y luego un empalmador matón hará un intento idéntico. No mucho más lejos verás a dos matones empalmadores saqueando el cadáver de un gran papá en el agua, recomiendo darles una descarga eléctrica. Ve a la puerta abierta para que te aíslen, aléjate de ella porque allí habrá una torreta de lanzallamas. Ahora observe el área donde el agua se está inundando, un grupo de empalmadores caerá aquí y deberán ser electrocutados rápidamente, luego, después de una explosión, un segundo grupo que deberá ser atendido de la misma manera.
Ahora ve en sentido contrario hasta que Atlas diga que estás atrapado. Espere a que se abra la puerta, entre y diríjase al Pabellón Médico. Logro desbloqueado.
Esta guía está detallada para nuevos jugadores, personas que no están realmente acostumbradas a los juegos y, en general, para cualquiera que necesite un poco de explicación/orientación adicional. No se supone que sea una explicación más detallada del logro, sino una guía/solución real y muy simple.
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Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se desbloquea una vez que pasas por la gran puerta del mamparo al final de la primera sección. Asegúrate de obtener los dos Diarios en audio de esta sección antes de terminar, porque no podrás volver aquí más tarde.
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