Black Myth: Wukong
81 Logros
Steam
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Final Fulfillment
Each ordeal paves your path to what you are meant to be.
11.4%
Cómo desbloquear el logro Final Fulfillment en Black Myth: Wukong - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
- Nivel de dificultad del trofeo : 6.
- Trofeos sin conexión : 36 ( 22 , 9 , 4 , 1 ).
- Trofeos en línea : Ninguno.
- Tiempo estimado para obtener platino : 60-80 horas.
- Número mínimo de finalizaciones para alcanzar el platino : 2.
- Trofeos con fallas : Ninguno.
- Número de trofeos que se pueden perder : 10, una vez finalizado el juego puedes continuar y recolectar todo lo que te perdiste, el resto de los trofeos tendrás que hacerlo en ng+.
- ¿El nivel de dificultad afecta los trofeos? : No hay niveles de dificultad.
- ¿Los trucos desactivan los trofeos? : Sin trampas.
- Dispositivos adicionales : No.
5 Comments
Guía de texto (ru) con todos los elementos, pastillas, jefes y más.
La guía es para la versión para PC, así que no te sorprendas con tantos premios.
La guía es para la versión para PC, así que no te sorprendas con tantos premios.
By Woolf_ on 20 sep 2024 10:09
Habiendo derrotado al último jefe, puedes continuar el juego desde el momento anterior a la batalla con él, "rematando" así todo lo que no se hizo en la primera partida.
Pero hay algunas cosas que son necesarias para los trofeos y que se pueden omitir ; deben hacerse durante la primera partida o ya en NG+.
Lista de cosas para omitir:
1) Capítulo 1-5: En cada capítulo, ANTES de pasar al siguiente, debes hablar con Horsehead y escuchar todas sus opciones de diálogo, cuando pasas a un nuevo capítulo, él también pasa a un nuevo capítulo y tú puedes' No escuches los viejos diálogos.
2) Capítulo 1-5: En cada capítulo ANTES de pasar al siguiente, debes hablar con el Viejo Abuelo con una botella a la espalda y escuchar todas sus opciones de diálogo, cuando pasas a un nuevo capítulo, él también va a Un nuevo capítulo y no puedes escuchar los diálogos antiguos.
3) Capítulo 1: Wandering Wight Boss (Big Headed Monk): debes matarlo antes de matar al jefe en el área secreta (cuando tocas 3 campanas); de lo contrario, desaparecerá y no recibirás su espíritu.
4) Capítulo 2: El espíritu del segundo príncipe rata: cuando luches contra las ratas jefe (pequeñas y grandes) cerca de la aldea, primero debes matar a la pequeña (que se esconde en un pilar) y solo luego a la grande. De lo contrario, no obtendrás el espíritu de la pequeña rata.
5) Capítulo 3: Lámpara de curiosidad: otorgado por matar 9 lámparas en la prisión, que se ven en un estado de ira (ojos rojos). Si no matas a los 9 y matas al último jefe de la ubicación de la prisión, las lámparas desaparecerán.
6) Capítulo 3: Boss Apramana Bat - Golden Bat, que se puede encontrar en la costa norte del lago después de que la tortuga te lleve allí, es mejor ir y matarla tan pronto como te encuentres en la orilla, de lo contrario, si Llegas al punto en la trama donde te dejará tu compañero es un jabalí, entonces ya no recibirás una entrada de registro del jefe.
7) Capítulo 4: Guardabrazos venenoso: cae del jefe en el lago en la cueva "Venom Daoist", pero solo si le rompes los 4 brazos. Necesitas golpearlo en la espalda para que se le caigan los brazos, recomiendo usar un bastón más débil, ya que con un bastón fuerte el jefe morirá antes de que se le caigan los brazos. Si lo matas sin romperle los brazos, los brazaletes no se caerán.
8) Capítulo 4: La búsqueda de 4 Altares Violetas debe completarse antes de matar al último jefe del capítulo.
9) Capítulo 4: Botella de calabaza de jade teñida: en el área secreta debes matar al jefe Escorpión (se sienta en el techo y atacará cuando rompas los barriles) antes de matar al último jefe de esta área secreta; de lo contrario, el escorpión. Vendrás a esta pelea y morirás allí, y luego no conseguirás la botella.
10) Capítulo 4 - Daoist Mi Boss - en el área secreta debes matarlo antes de matar al último jefe de esa área secreta, de lo contrario desaparecerá.
Todo lo demás se puede obtener después del último jefe del juego teletransportándose a las ubicaciones deseadas, asegúrese de hacerlo antes de cambiar a un nuevo juego + asegúrese de que
1) Mataste a los 4 jefes lunares, 1 de cada uno en los Capítulos 1-4, para obtener 4 bolas, en NG+ terminarás el resto para crear, si no los matas a todos en la primera partida, tendrás para ir a NG++.
2) En la Ubicación Secreta del Capítulo 5 obtuviste los 4 Cuernos (3 para el Jefe y 1 del cofre), porque de lo contrario no tendrás suficientes para crear en NG+ y tendrás que ir a NG++.
Pero hay algunas cosas que son necesarias para los trofeos y que se pueden omitir ; deben hacerse durante la primera partida o ya en NG+.
Lista de cosas para omitir:
1) Capítulo 1-5: En cada capítulo, ANTES de pasar al siguiente, debes hablar con Horsehead y escuchar todas sus opciones de diálogo, cuando pasas a un nuevo capítulo, él también pasa a un nuevo capítulo y tú puedes' No escuches los viejos diálogos.
2) Capítulo 1-5: En cada capítulo ANTES de pasar al siguiente, debes hablar con el Viejo Abuelo con una botella a la espalda y escuchar todas sus opciones de diálogo, cuando pasas a un nuevo capítulo, él también va a Un nuevo capítulo y no puedes escuchar los diálogos antiguos.
3) Capítulo 1: Wandering Wight Boss (Big Headed Monk): debes matarlo antes de matar al jefe en el área secreta (cuando tocas 3 campanas); de lo contrario, desaparecerá y no recibirás su espíritu.
4) Capítulo 2: El espíritu del segundo príncipe rata: cuando luches contra las ratas jefe (pequeñas y grandes) cerca de la aldea, primero debes matar a la pequeña (que se esconde en un pilar) y solo luego a la grande. De lo contrario, no obtendrás el espíritu de la pequeña rata.
5) Capítulo 3: Lámpara de curiosidad: otorgado por matar 9 lámparas en la prisión, que se ven en un estado de ira (ojos rojos). Si no matas a los 9 y matas al último jefe de la ubicación de la prisión, las lámparas desaparecerán.
6) Capítulo 3: Boss Apramana Bat - Golden Bat, que se puede encontrar en la costa norte del lago después de que la tortuga te lleve allí, es mejor ir y matarla tan pronto como te encuentres en la orilla, de lo contrario, si Llegas al punto en la trama donde te dejará tu compañero es un jabalí, entonces ya no recibirás una entrada de registro del jefe.
7) Capítulo 4: Guardabrazos venenoso: cae del jefe en el lago en la cueva "Venom Daoist", pero solo si le rompes los 4 brazos. Necesitas golpearlo en la espalda para que se le caigan los brazos, recomiendo usar un bastón más débil, ya que con un bastón fuerte el jefe morirá antes de que se le caigan los brazos. Si lo matas sin romperle los brazos, los brazaletes no se caerán.
8) Capítulo 4: La búsqueda de 4 Altares Violetas debe completarse antes de matar al último jefe del capítulo.
9) Capítulo 4: Botella de calabaza de jade teñida: en el área secreta debes matar al jefe Escorpión (se sienta en el techo y atacará cuando rompas los barriles) antes de matar al último jefe de esta área secreta; de lo contrario, el escorpión. Vendrás a esta pelea y morirás allí, y luego no conseguirás la botella.
10) Capítulo 4 - Daoist Mi Boss - en el área secreta debes matarlo antes de matar al último jefe de esa área secreta, de lo contrario desaparecerá.
Todo lo demás se puede obtener después del último jefe del juego teletransportándose a las ubicaciones deseadas, asegúrese de hacerlo antes de cambiar a un nuevo juego + asegúrese de que
1) Mataste a los 4 jefes lunares, 1 de cada uno en los Capítulos 1-4, para obtener 4 bolas, en NG+ terminarás el resto para crear, si no los matas a todos en la primera partida, tendrás para ir a NG++.
2) En la Ubicación Secreta del Capítulo 5 obtuviste los 4 Cuernos (3 para el Jefe y 1 del cofre), porque de lo contrario no tendrás suficientes para crear en NG+ y tendrás que ir a NG++.
By PeoplePower on 05 oct 2024 20:00