Blade of Darkness
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Express Darkness
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0.5%
Cómo desbloquear el logro Express Darkness en Blade of Darkness - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro puede parecer desalentador, e incluso después de jugar por primera vez puede parecer imposible, pero 8 horas dan MUCHO margen de error, especialmente una vez que te das cuenta de que no tienes que detenerte y luchar contra todos los enemigos, algunos niveles los puedes superar básicamente. cada enemigo y solo lucha contra un jefe al final y con la forma en que funcionan las armas ni siquiera te sentirás sin poder. Obviamente quieres probar esto después de jugar varias veces, aprender los niveles y cómo atacar a diferentes enemigos y, lo que es más importante, cómo pasar y evitar trampas. Para mí fue mi cuarta partida y solo mi segunda partida con buen final. Definitivamente me hubiera venido bien practicar el Abismo un poco más porque morí un par de veces al derrumbarse el suelo, pero al final sabía que iba a haber mucho tiempo libre al final, así que no estaba demasiado preocupado. De todos modos... Sigamos con la guía...
Está permitido morir , muere todo lo que quieras, puedes reiniciar el nivel en el que te encuentras tantas veces como quieras y tu carrera permanecerá intacta. Bueno, no mueras demasiado porque
Debe completarse en 8 horas , que es un tiempo muy generoso con mucho margen de error.
Tiene que completarse con el Final Bueno , esto lo explicaré a continuación.
Las runas son la única parte que no se puede perder, pero una vez que completes el Templo de Ianna tendrás la oportunidad de volver a los niveles y recolectarlas nuevamente. Si regresas, no habrá enemigos normales y en su lugar tendrás vampiros/demonios persiguiéndolos. tú (simplemente pasa corriendo junto a ellos sin problema) y luego pelea con un Guerrero del Caos antes de la ubicación de la runa. Omite las runas de las que no estés seguro y vuelve a ellas más tarde; es mejor dedicar unos minutos a volver más tarde que posiblemente arruinar todo tu nivel con una tonta trampa mortal.
Solo recuerda que si regresas y recolectas runas al final, debes regresar al Templo de Ianna para potenciar tu espada nuevamente. No estoy 100% seguro de si esto es necesario, pero no iba a probarlo jajaja.
El Caballero también es una opción decente, pero su falta de capacidad para esquivar, su misión inicial más larga y su menor alcance con las armas lo hacen mucho más difícil de jugar. Sin embargo, sus aspectos positivos son que comienza con buena salud, tiene una buena selección de armas cortantes y contundentes y puede adquirir armaduras pesadas. Es bueno tener la armadura, pero en última instancia no es lo suficientemente cercana para competir con la velocidad de Amazon. Sigue siendo una buena opción si no te gusta el estilo de juego de Amazon.
Bárbaro/Enano, no hay mucho que decir sobre estos, los combos de los bárbaros siempre se sintieron demasiado arriesgados y el enano tiene muy poco alcance en sus ataques, tanto que se siente con errores, así que sí, mantente alejado de estos y no los mencionaré. más en esta guía.
Cada clase tiene su propio nivel inicial, para esta guía solo pasaré por el nivel inicial de Amazon. Sin embargo, explicaré el nivel inicial con un poco más de detalle que los otros niveles.
Amazonas - [0:12]
Como en el Amazonas, comenzamos en una especie de zona de jungla azteca con grandes pirámides y una TONELADA de trampas, afortunadamente este nivel tiene un salto enorme y fácil de realizar que usaremos y no encontraremos ninguna muerte instantánea. trampas de esta manera. También cogeremos un arma muy fuerte que no podemos blandir, pero que podemos lanzar para causar muchísimo daño.
Comienza corriendo por las escaleras de las pirámides más cercanas a través de un puente y a la derecha en la pared encontrarás un arma muy poderosa al principio del juego, el Ninjato , lamentablemente es una espada y aún no puedes blandirla, pero puedes lanzarla. , así que tíralo al enemigo a la izquierda y mira cómo cae, levanta tu espada y la poción de salud que el enemigo podría haber dejado caer, luego escalaremos la pared en la esquina a la izquierda de donde estaba el Ninjato. (aquí es donde enfatizaré lo fácil que es ver el video jajaja), sube la pared y corre hacia el exterior donde podrás saltar a un agujero convenientemente ubicado sobre la entrada de uno de los Los edificios, una vez dentro, los enemigos aún no están activados gracias al salto, así que sigue adelante y mata a los 2 enemigos en las habitaciones laterales aquí para alcanzar el nivel 2, luego avanza más y salta sobre la mesa con la llave del templo para evitar las trampas de flechas. señalando la mesa. Toma la llave, rompe el cofre a tu izquierda para obtener una poción de salud, luego sal por aquí y toma el camino izquierdo alrededor del edificio y bajo tierra, quédate a la izquierda hasta llegar a la puerta del templo, entra y prepárate para luchar contra el primer jefe. , un demonio, este jefe es un gran dolor de cabeza desde el principio, pero esencialmente quieres cebar su ataque cuerpo a cuerpo, lanzar tu espada, evitar ataques hasta que puedas levantar tu espada nuevamente y luego repetir, si tiene alrededor de 5 de salud. te quedas y quieres arriesgarte, puedes intentar acabar con él con tu Bo, esta es una pelea complicada y fallé muchas veces, pero si mueres, simplemente reinicia tu carrera ya que es el primer nivel y no tiene sentido simplemente añadiendo tiempo a tu carrera.
-- Desde aquí asumo que has jugado el juego antes y conoces las rutas a través de los niveles--
Fortaleza de Tell Halaf - [4:06]
Este es un ejemplo perfecto de un nivel largo que se vuelve súper corto simplemente pasando corriendo a los enemigos, en realidad no tienes que luchar contra nada, así que no lo haremos, sin embargo, recogeremos la Naginata que se encuentra arriba en el segundo edificio cerca del comenzar. Hay una runa al final de este nivel, pero la omitiremos por ahora ya que hay una probabilidad muy alta de muerte allí.
Minas de Kelbegen - [12:10]
Y este es solo un nivel largo, 3 gemas para recoger, cuál elegiré primero depende de cuánta salud tenga cuando llegue allí, ya que el camino rojo tiene una poción de salud en una de las repisas, si necesito curarme. Primero iré al rojo, si no al verde primero porque es el camino más riesgoso, también hay una runa en el camino verde que recogeremos junto con una poción de salud completa en el exterior de la arena con la runa. No hay mucho más que decir sobre esto, hay algunos enemigos que debes matar para obtener las llaves aquí, simplemente tírales tu Ninjato repetidamente y tómate tu tiempo, lo mismo con el troll al final.
Tumbas de Ephyra - [29:08]
Aproximadamente a la mitad de este nivel, poco después de recoger la llave del cementerio, caerás por un agujero para encontrar una poción de poder y aparecerán un grupo de zombis blindados de nivel 10. Mátalos ya que aumentarán tu nivel significativamente, aparecerán en 3. Las áreas simplemente van matándolas a todas y deberías terminar alrededor del nivel 8 o 9, con suerte 9 porque entonces podremos usar el ataque especial Naginata, que causa suficiente daño como para ser útil hasta el final del juego. También hay una runa después del esqueleto en llamas, me salté esta porque no tengo arco, pero es bastante fácil de hacer, solo evita la bola que se balancea. No hay mucho más aquí, ten cuidado con la trampa del piso que se abre en tu camino hacia el golem.
Isla de Karum - [40:32]
No hay mucho aquí, hay un Death Bo en la sala central que se abre después de matar a los 3 zombies, aunque no lo encontré muy útil, también está la primera pelea de vampiros que puede ser una molestia, no tengo mucho de Una estrategia para estos es simplemente romper su escudo y luego intentar realizar un combo desde la distancia, en el video estaba luchando, así que usé mi poción de poder y luego logré cortarlo con facilidad.
El oasis de Nejeb - [54:58]
Es un nivel bastante sencillo con otra pelea de vampiros al final. Hay un Blade's Axe en el puente alrededor de dos tercios del nivel si quieres probarlo, aunque nuevamente no lo encontré muy útil. También hay una runa después del puente para la que necesitas un arco, puedes matar los esqueletos alrededor de esta sala para obtener el arco si aún no tienes uno y hay un carcaj lleno en la sala de runas, solo asegúrate de recogerlo. antes de pararse en la plataforma.
Templo de Al Farum - [1:09:29]
Otra runa en este nivel, la hago primero porque hay algunas maneras fáciles de morir en el camino, el golem en esta área es opcional pero elijo matarlo para obtener XP, no hay mucho más que decir aquí, tengan cuidado con el ¡Golems al final!
Forja de Xshathra - [1:31:16]
En mi opinión, este es el primer nivel verdaderamente difícil, con toneladas de minotauros, trampas y muertes baratas, sería fácil pasar más de una hora en este nivel. Los minotauros pueden tardar un poco en matar, pero la naginata es lo suficientemente rápida como para usar tu especial y retroceder para evitar recibir daño, solo sigue haciendo esto y redúcelos. Después del primer Minotauro, asegúrate de recoger la Naginata pesada en la pequeña habitación en la parte trasera de la arena. Salta el segundo Minotauro a menos que quieras subir de nivel para curarte para la próxima pelea, que son dos minotauros más. Antes de eso, aunque tienes que saltar sobre algunas rocas de lava flotantes, creo que es mejor saltar al último aquí e inmediatamente saltar. Sube a la cornisa, aunque es muy fácil morir aquí, así que tómate tu tiempo para alinearlo perfectamente antes de saltar. La pelea con los dos minotauros puede ser dolorosa, no golpean tan fuerte como los minotauros habituales, pero es mucho más fácil ser golpeado, así que tómate tu tiempo, deja que se golpeen entre sí tanto como puedas, pero asegúrate. obtienes el golpe final para el XP. Una vez que superes a estos dos, ábrete camino hasta el final del nivel.
Fortaleza de Shalatuwar - [1:48:45]
La Armadura Ligera de Amazon se puede encontrar al principio de este nivel, definitivamente vale la pena recogerla, después de la pequeña parte de la arena, sube a donde estaba el líder Orco para obtener una poción de poder, nada más aquí, simplemente corre y ten cuidado con los orcos con el escudos bárbaros.
Fortaleza de Nemrut - [2:01:14]
Otra runa en este nivel, una vez que ingresas al palacio y subes las escaleras, gira para encontrar un interruptor en la pared, para la runa en sí, primero presiona el botón y luego arroja un objeto a las trampas, después de que se activen las trampas, corre hacia La puerta gira y dispara el botón nuevamente para abrir la puerta, haz lo mismo hacia atrás si es necesario. Puedes encontrar otro Blade's Axe en la ventana a tu derecha cuando comiences a cruzar el puente en caso de que nunca hayas probado el anterior, nuevamente no lo encontré muy útil y pronto usaremos la Heavy Naginata de todos modos. El resto del nivel es bastante sencillo.
El desfiladero de Orlok - [2:19:14]
Nivel súper corto, no hay nada que decir aquí, solo apúrate. Tomo una poción de salud rápida en mi camino por el área nevada al principio.
El templo de Ianna - [2:23:52]
Nuevamente, no hay mucho que decir aquí, simplemente avanza por el nivel, intenta obtener un poco de XP si puedes, deberías estar en el nivel 18 y usar el especial Heavy Naginata a estas alturas causa muchísimo daño, pero puede ser un proceso largo. combo, a menudo me encontré usando las primeras 2 entradas para la versión amarilla, todavía causa un buen daño y es lo suficientemente rápido como para evitar ser golpeado.
Retroceso para runas - [2:35:19]
Si te perdiste alguna runa en tu juego, ahora es el momento de regresar y obtenerla, básicamente cargarás una versión modificada de cada nivel, correrás a la ubicación de la runa, lucharás contra un guerrero del caos, luego navegarás por las trampas, agarrarás la runa. luego sal a través de un teletransportador. Una vez que los tengas todos, regresa al Templo de Ianna y potenciarás la espada que te permitirá ir al Abismo después del siguiente nivel.
Torre de Dal Gurak - [2:49:14]
Otro nivel difícil, pero mucho más fácil gracias a nuestra espada potenciada. Básicamente, puedes lanzarla sin parar para causar un daño decente y se teletransportará hacia ti. Puedes jugar la mayor parte de este nivel de forma segura, de esta manera solo necesitas un poco de paciencia. De todos modos, sal del comienzo del nivel y sube y baja por el camino correcto, llegarás a un área molesta con algunas rocas flotando en un ácido verde, tómate tu tiempo para saltar aquí, es muy fácil fallar o caer. a través de las rocas y morir. Pasa corriendo junto a estos dos enemigos y hacia el primer enemigo que está afuera, este enemigo suelta la llave de la Armería, que es extremadamente útil, definitivamente obtén esa llave. Sigue avanzando por el nivel hasta llevar la plataforma a un piso más alto. No subas las escaleras todavía, en lugar de eso, pasa por ellas y salta a la Armería, aquí encontrarás la lanza ancha, que es sin duda el arma más poderosa del juego. Con suerte, estarás cerca del nivel 19 para el especial. ataque. De todos modos, continúa a través del nivel hasta llegar al jefe. Hay 4 pociones de 500 hp esparcidas antes de la sala del jefe, así que tómalas y cúrate si es necesario. Para el jefe demonio que escupe fuego, simplemente ataca con cometa hasta que realice el ataque de aliento de fuego estacionario, corre y usa tu lanza especial Broad Spear y repite hasta que muera, solo debería tomar 2 especiales suponiendo que conectes los golpes. Dirígete a la siguiente arena y usa con cuidado tu lanzamiento de espada para eliminar los esqueletos, solo apunta al más cercano mientras te atacan para que no puedan bloquearte ni dañarte. Ahora para Dal Gurak, bastante simple, usa tu lanzamiento de espada en la primera fase, él se teletransportará y te lanzará ataques a distancia que son muy fáciles de evitar o bloquear en las paredes, una vez que dañes su escudo lo suficiente, dejará de teletransportarse y te atacará. normalmente, simplemente muévete para evitar sus ataques y usa tu lanza ancha especial para reducir su salud, huye para curarte si es necesario, no tiene sentido morir ahora. No es la mejor explicación de la mecánica si soy honesto, pero hace el trabajo.
El abismo - [3:25:04]
Así que morí bastante al comienzo de mi recorrido por el Abismo, solo lo había hecho una vez antes y no recordaba dónde estaba todo el piso que se derrumbaba, así que fue un poco de prueba y error, aunque una vez que pasas esas partes Es un camino bastante sencillo, si no largo, hasta el jefe final, toma las peleas lentamente usando el lanzamiento de espada y conserva la salud/pociones tanto como puedas, lucharás contra un poco de todo, incluidos más guerreros del caos y otro gran demonio. Una vez que llegues al jefe final, la estrategia es simple: encuéntralo, toma una poción de poder, esquiva su ataque cuerpo a cuerpo y luego comienza a enviar spam con tu especial Broad Spear, escóndete detrás de los pilares si comienza a hacer sus ataques con láser o bolas de fuego, evita el También llueve ataques de meteoritos, pero en general no es nada difícil aquí, solo esquiva cuerpo a cuerpo, especial y repite hasta morir.
Suponiendo que lo hiciste sin guardar y en menos de 8 horas el logro debería aparecer durante la escena final, ¡felicidades!
Reglas para la carrera:
Esto debe hacerse en 1 ejecución sin guardar , puede pausar todo lo que desee, pero es probable que el cronómetro continúe. Si cierras el juego o se bloquea, como no guardaste, habrás perdido tu carrera y tendrás que empezar de nuevo de todos modos. Guardé esto como mi último logro y eliminé mis datos de la nube de antemano para no cargar accidentalmente una partida guardada antigua después de morir. También garantiza que el juego sepa que no he usado ninguna partida guardada. Recomiendo hacer esto, solo en caso..Está permitido morir , muere todo lo que quieras, puedes reiniciar el nivel en el que te encuentras tantas veces como quieras y tu carrera permanecerá intacta. Bueno, no mueras demasiado porque
Debe completarse en 8 horas , que es un tiempo muy generoso con mucho margen de error.
Tiene que completarse con el Final Bueno , esto lo explicaré a continuación.
Buen final *spoilers* (duh)
Para este logro necesitas completar el final bueno del juego, esto significa recolectar las 6 Runas, potenciar la espada y luego completar la Torre de Dal Gurak. Una vez que hagas esto, irás al Abismo y derrotarás al mal de una vez por todas. todo.Las runas son la única parte que no se puede perder, pero una vez que completes el Templo de Ianna tendrás la oportunidad de volver a los niveles y recolectarlas nuevamente. Si regresas, no habrá enemigos normales y en su lugar tendrás vampiros/demonios persiguiéndolos. tú (simplemente pasa corriendo junto a ellos sin problema) y luego pelea con un Guerrero del Caos antes de la ubicación de la runa. Omite las runas de las que no estés seguro y vuelve a ellas más tarde; es mejor dedicar unos minutos a volver más tarde que posiblemente arruinar todo tu nivel con una tonta trampa mortal.
Solo recuerda que si regresas y recolectas runas al final, debes regresar al Templo de Ianna para potenciar tu espada nuevamente. No estoy 100% seguro de si esto es necesario, pero no iba a probarlo jajaja.
Clases
Entonces, para esta guía estamos usando a Amazon, ella es el personaje más rápido, tiene mejor esquiva, mejor alcance con las armas, posiblemente hace el mayor daño y tiene algunos de los combos de ataque más fáciles, el único inconveniente real es que carece de Armas contundentes decentes, pero eso no es tan malo cuando tus combos de armas cortantes aún pueden golpear 1 o 2 enemigos con alta resistencia al corte. La Amazona también tiene menor salud y solo puede adquirir armadura ligera, pero ambas cosas son insignificantes una vez que superas los primeros niveles del juego.El Caballero también es una opción decente, pero su falta de capacidad para esquivar, su misión inicial más larga y su menor alcance con las armas lo hacen mucho más difícil de jugar. Sin embargo, sus aspectos positivos son que comienza con buena salud, tiene una buena selección de armas cortantes y contundentes y puede adquirir armaduras pesadas. Es bueno tener la armadura, pero en última instancia no es lo suficientemente cercana para competir con la velocidad de Amazon. Sigue siendo una buena opción si no te gusta el estilo de juego de Amazon.
Bárbaro/Enano, no hay mucho que decir sobre estos, los combos de los bárbaros siempre se sintieron demasiado arriesgados y el enano tiene muy poco alcance en sus ataques, tanto que se siente con errores, así que sí, mantente alejado de estos y no los mencionaré. más en esta guía.
Armas
También mencionaré armas específicas a continuación como información para cada uno de los niveles, pero como descripción general rápida, cada clase tiene 2 tipos de armas en las que son más eficientes (velocidad de giro más rápida, tal vez más daño, no estoy seguro), puedes Solo usa combos para las armas vinculadas a tu clase también, como Amazon usaremos armas de asta/lanzas de 2 manos, el Caballero usa espadas y mazas de una mano. Puedes usar armas en cualquier nivel siempre que tengas suficiente resistencia para usarlas y desbloquees sus combos en niveles específicos. También puedes lanzar armas para dañar a los enemigos independientemente de sus requisitos de resistencia; usamos esto como una Amazona desde el principio para abrirnos camino en algunas peleas que de otro modo serían complicadas.La carrera
Así que no voy a entrar en cada nivel con demasiado detalle, sino que les haré saber cosas a las que deben prestar atención, como armas, armaduras, caídas de salud, trampas, runas u otros consejos generales. haga referencia a mi video con [marcas de tiempo] para esto, ya que hace que sea mucho más fácil explicar ciertas cosas; el video se puede encontrar al final de esta guía.Cada clase tiene su propio nivel inicial, para esta guía solo pasaré por el nivel inicial de Amazon. Sin embargo, explicaré el nivel inicial con un poco más de detalle que los otros niveles.
Amazonas - [0:12]
Como en el Amazonas, comenzamos en una especie de zona de jungla azteca con grandes pirámides y una TONELADA de trampas, afortunadamente este nivel tiene un salto enorme y fácil de realizar que usaremos y no encontraremos ninguna muerte instantánea. trampas de esta manera. También cogeremos un arma muy fuerte que no podemos blandir, pero que podemos lanzar para causar muchísimo daño.
Comienza corriendo por las escaleras de las pirámides más cercanas a través de un puente y a la derecha en la pared encontrarás un arma muy poderosa al principio del juego, el Ninjato , lamentablemente es una espada y aún no puedes blandirla, pero puedes lanzarla. , así que tíralo al enemigo a la izquierda y mira cómo cae, levanta tu espada y la poción de salud que el enemigo podría haber dejado caer, luego escalaremos la pared en la esquina a la izquierda de donde estaba el Ninjato. (aquí es donde enfatizaré lo fácil que es ver el video jajaja), sube la pared y corre hacia el exterior donde podrás saltar a un agujero convenientemente ubicado sobre la entrada de uno de los Los edificios, una vez dentro, los enemigos aún no están activados gracias al salto, así que sigue adelante y mata a los 2 enemigos en las habitaciones laterales aquí para alcanzar el nivel 2, luego avanza más y salta sobre la mesa con la llave del templo para evitar las trampas de flechas. señalando la mesa. Toma la llave, rompe el cofre a tu izquierda para obtener una poción de salud, luego sal por aquí y toma el camino izquierdo alrededor del edificio y bajo tierra, quédate a la izquierda hasta llegar a la puerta del templo, entra y prepárate para luchar contra el primer jefe. , un demonio, este jefe es un gran dolor de cabeza desde el principio, pero esencialmente quieres cebar su ataque cuerpo a cuerpo, lanzar tu espada, evitar ataques hasta que puedas levantar tu espada nuevamente y luego repetir, si tiene alrededor de 5 de salud. te quedas y quieres arriesgarte, puedes intentar acabar con él con tu Bo, esta es una pelea complicada y fallé muchas veces, pero si mueres, simplemente reinicia tu carrera ya que es el primer nivel y no tiene sentido simplemente añadiendo tiempo a tu carrera.
-- Desde aquí asumo que has jugado el juego antes y conoces las rutas a través de los niveles--
Fortaleza de Tell Halaf - [4:06]
Este es un ejemplo perfecto de un nivel largo que se vuelve súper corto simplemente pasando corriendo a los enemigos, en realidad no tienes que luchar contra nada, así que no lo haremos, sin embargo, recogeremos la Naginata que se encuentra arriba en el segundo edificio cerca del comenzar. Hay una runa al final de este nivel, pero la omitiremos por ahora ya que hay una probabilidad muy alta de muerte allí.
Minas de Kelbegen - [12:10]
Y este es solo un nivel largo, 3 gemas para recoger, cuál elegiré primero depende de cuánta salud tenga cuando llegue allí, ya que el camino rojo tiene una poción de salud en una de las repisas, si necesito curarme. Primero iré al rojo, si no al verde primero porque es el camino más riesgoso, también hay una runa en el camino verde que recogeremos junto con una poción de salud completa en el exterior de la arena con la runa. No hay mucho más que decir sobre esto, hay algunos enemigos que debes matar para obtener las llaves aquí, simplemente tírales tu Ninjato repetidamente y tómate tu tiempo, lo mismo con el troll al final.
Tumbas de Ephyra - [29:08]
Aproximadamente a la mitad de este nivel, poco después de recoger la llave del cementerio, caerás por un agujero para encontrar una poción de poder y aparecerán un grupo de zombis blindados de nivel 10. Mátalos ya que aumentarán tu nivel significativamente, aparecerán en 3. Las áreas simplemente van matándolas a todas y deberías terminar alrededor del nivel 8 o 9, con suerte 9 porque entonces podremos usar el ataque especial Naginata, que causa suficiente daño como para ser útil hasta el final del juego. También hay una runa después del esqueleto en llamas, me salté esta porque no tengo arco, pero es bastante fácil de hacer, solo evita la bola que se balancea. No hay mucho más aquí, ten cuidado con la trampa del piso que se abre en tu camino hacia el golem.
Isla de Karum - [40:32]
No hay mucho aquí, hay un Death Bo en la sala central que se abre después de matar a los 3 zombies, aunque no lo encontré muy útil, también está la primera pelea de vampiros que puede ser una molestia, no tengo mucho de Una estrategia para estos es simplemente romper su escudo y luego intentar realizar un combo desde la distancia, en el video estaba luchando, así que usé mi poción de poder y luego logré cortarlo con facilidad.
El oasis de Nejeb - [54:58]
Es un nivel bastante sencillo con otra pelea de vampiros al final. Hay un Blade's Axe en el puente alrededor de dos tercios del nivel si quieres probarlo, aunque nuevamente no lo encontré muy útil. También hay una runa después del puente para la que necesitas un arco, puedes matar los esqueletos alrededor de esta sala para obtener el arco si aún no tienes uno y hay un carcaj lleno en la sala de runas, solo asegúrate de recogerlo. antes de pararse en la plataforma.
Templo de Al Farum - [1:09:29]
Otra runa en este nivel, la hago primero porque hay algunas maneras fáciles de morir en el camino, el golem en esta área es opcional pero elijo matarlo para obtener XP, no hay mucho más que decir aquí, tengan cuidado con el ¡Golems al final!
Forja de Xshathra - [1:31:16]
En mi opinión, este es el primer nivel verdaderamente difícil, con toneladas de minotauros, trampas y muertes baratas, sería fácil pasar más de una hora en este nivel. Los minotauros pueden tardar un poco en matar, pero la naginata es lo suficientemente rápida como para usar tu especial y retroceder para evitar recibir daño, solo sigue haciendo esto y redúcelos. Después del primer Minotauro, asegúrate de recoger la Naginata pesada en la pequeña habitación en la parte trasera de la arena. Salta el segundo Minotauro a menos que quieras subir de nivel para curarte para la próxima pelea, que son dos minotauros más. Antes de eso, aunque tienes que saltar sobre algunas rocas de lava flotantes, creo que es mejor saltar al último aquí e inmediatamente saltar. Sube a la cornisa, aunque es muy fácil morir aquí, así que tómate tu tiempo para alinearlo perfectamente antes de saltar. La pelea con los dos minotauros puede ser dolorosa, no golpean tan fuerte como los minotauros habituales, pero es mucho más fácil ser golpeado, así que tómate tu tiempo, deja que se golpeen entre sí tanto como puedas, pero asegúrate. obtienes el golpe final para el XP. Una vez que superes a estos dos, ábrete camino hasta el final del nivel.
Fortaleza de Shalatuwar - [1:48:45]
La Armadura Ligera de Amazon se puede encontrar al principio de este nivel, definitivamente vale la pena recogerla, después de la pequeña parte de la arena, sube a donde estaba el líder Orco para obtener una poción de poder, nada más aquí, simplemente corre y ten cuidado con los orcos con el escudos bárbaros.
Fortaleza de Nemrut - [2:01:14]
Otra runa en este nivel, una vez que ingresas al palacio y subes las escaleras, gira para encontrar un interruptor en la pared, para la runa en sí, primero presiona el botón y luego arroja un objeto a las trampas, después de que se activen las trampas, corre hacia La puerta gira y dispara el botón nuevamente para abrir la puerta, haz lo mismo hacia atrás si es necesario. Puedes encontrar otro Blade's Axe en la ventana a tu derecha cuando comiences a cruzar el puente en caso de que nunca hayas probado el anterior, nuevamente no lo encontré muy útil y pronto usaremos la Heavy Naginata de todos modos. El resto del nivel es bastante sencillo.
El desfiladero de Orlok - [2:19:14]
Nivel súper corto, no hay nada que decir aquí, solo apúrate. Tomo una poción de salud rápida en mi camino por el área nevada al principio.
El templo de Ianna - [2:23:52]
Nuevamente, no hay mucho que decir aquí, simplemente avanza por el nivel, intenta obtener un poco de XP si puedes, deberías estar en el nivel 18 y usar el especial Heavy Naginata a estas alturas causa muchísimo daño, pero puede ser un proceso largo. combo, a menudo me encontré usando las primeras 2 entradas para la versión amarilla, todavía causa un buen daño y es lo suficientemente rápido como para evitar ser golpeado.
Retroceso para runas - [2:35:19]
Si te perdiste alguna runa en tu juego, ahora es el momento de regresar y obtenerla, básicamente cargarás una versión modificada de cada nivel, correrás a la ubicación de la runa, lucharás contra un guerrero del caos, luego navegarás por las trampas, agarrarás la runa. luego sal a través de un teletransportador. Una vez que los tengas todos, regresa al Templo de Ianna y potenciarás la espada que te permitirá ir al Abismo después del siguiente nivel.
Torre de Dal Gurak - [2:49:14]
Otro nivel difícil, pero mucho más fácil gracias a nuestra espada potenciada. Básicamente, puedes lanzarla sin parar para causar un daño decente y se teletransportará hacia ti. Puedes jugar la mayor parte de este nivel de forma segura, de esta manera solo necesitas un poco de paciencia. De todos modos, sal del comienzo del nivel y sube y baja por el camino correcto, llegarás a un área molesta con algunas rocas flotando en un ácido verde, tómate tu tiempo para saltar aquí, es muy fácil fallar o caer. a través de las rocas y morir. Pasa corriendo junto a estos dos enemigos y hacia el primer enemigo que está afuera, este enemigo suelta la llave de la Armería, que es extremadamente útil, definitivamente obtén esa llave. Sigue avanzando por el nivel hasta llevar la plataforma a un piso más alto. No subas las escaleras todavía, en lugar de eso, pasa por ellas y salta a la Armería, aquí encontrarás la lanza ancha, que es sin duda el arma más poderosa del juego. Con suerte, estarás cerca del nivel 19 para el especial. ataque. De todos modos, continúa a través del nivel hasta llegar al jefe. Hay 4 pociones de 500 hp esparcidas antes de la sala del jefe, así que tómalas y cúrate si es necesario. Para el jefe demonio que escupe fuego, simplemente ataca con cometa hasta que realice el ataque de aliento de fuego estacionario, corre y usa tu lanza especial Broad Spear y repite hasta que muera, solo debería tomar 2 especiales suponiendo que conectes los golpes. Dirígete a la siguiente arena y usa con cuidado tu lanzamiento de espada para eliminar los esqueletos, solo apunta al más cercano mientras te atacan para que no puedan bloquearte ni dañarte. Ahora para Dal Gurak, bastante simple, usa tu lanzamiento de espada en la primera fase, él se teletransportará y te lanzará ataques a distancia que son muy fáciles de evitar o bloquear en las paredes, una vez que dañes su escudo lo suficiente, dejará de teletransportarse y te atacará. normalmente, simplemente muévete para evitar sus ataques y usa tu lanza ancha especial para reducir su salud, huye para curarte si es necesario, no tiene sentido morir ahora. No es la mejor explicación de la mecánica si soy honesto, pero hace el trabajo.
El abismo - [3:25:04]
Así que morí bastante al comienzo de mi recorrido por el Abismo, solo lo había hecho una vez antes y no recordaba dónde estaba todo el piso que se derrumbaba, así que fue un poco de prueba y error, aunque una vez que pasas esas partes Es un camino bastante sencillo, si no largo, hasta el jefe final, toma las peleas lentamente usando el lanzamiento de espada y conserva la salud/pociones tanto como puedas, lucharás contra un poco de todo, incluidos más guerreros del caos y otro gran demonio. Una vez que llegues al jefe final, la estrategia es simple: encuéntralo, toma una poción de poder, esquiva su ataque cuerpo a cuerpo y luego comienza a enviar spam con tu especial Broad Spear, escóndete detrás de los pilares si comienza a hacer sus ataques con láser o bolas de fuego, evita el También llueve ataques de meteoritos, pero en general no es nada difícil aquí, solo esquiva cuerpo a cuerpo, especial y repite hasta morir.
Suponiendo que lo hiciste sin guardar y en menos de 8 horas el logro debería aparecer durante la escena final, ¡felicidades!
Mi juego
Como se menciona a lo largo de esta guía, aquí está mi ejecución completa; en general, me tomó poco menos de 3 horas y 50 minutos y esta fue mi primera partida completa de Amazon, y también hay mucho margen de mejora.
5 Comments
¡Muchas gracias por el vídeo! Ayudó mucho con las direcciones. +1
La forma en que luchaste contra el primer jefe demonio fue divertidísima, ¡saltando sobre su cabeza y todo! Probablemente una estrategia más consistente sería dedicar un par de minutos a prepararse. La lanza es ideal contra el demonio y la poción de poder (resistencia infinita) para este nivel está detrás de una pared destructible en el cementerio.
Otra cosa que hice diferente, y que definitivamente recomendaría, es tomar primero el camino Shalatuwar-Orlok-Nemrut en lugar de Oasis-Al Farum-Xshathra. La mejora de la armadura de Amazon (principalmente para apoyo moral) está en Shalatuwar y Orlok's Gorge tiene Crush Bo, que es un arma excelente con un movimiento especial rápido por encima de la cabeza para usar contra los tipos resistentes a los cortes como los golems y los caballeros oscuros.
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Terminé mi carrera en ~4h. Conté nueve muertes: 7x caídas anodinas del mapa (sorprendentemente ninguna en Xshathra) y una vez quedé atrapado dentro de un orco viviente que me golpeó mientras mi personaje estaba inmóvil (risas). La última muerte fue aplastada por la puerta en Abyss durante esa parte en la que la cámara cambia a un punto fijo en el techo. Seguí sosteniendo la palanca pero la dirección del control cambió y mi personaje retrocedió hacia la puerta.
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Impresionante juego con algunos de los combates cuerpo a cuerpo más viscerales y satisfactorios del género, a pesar de su antigüedad.
La forma en que luchaste contra el primer jefe demonio fue divertidísima, ¡saltando sobre su cabeza y todo! Probablemente una estrategia más consistente sería dedicar un par de minutos a prepararse. La lanza es ideal contra el demonio y la poción de poder (resistencia infinita) para este nivel está detrás de una pared destructible en el cementerio.
Otra cosa que hice diferente, y que definitivamente recomendaría, es tomar primero el camino Shalatuwar-Orlok-Nemrut en lugar de Oasis-Al Farum-Xshathra. La mejora de la armadura de Amazon (principalmente para apoyo moral) está en Shalatuwar y Orlok's Gorge tiene Crush Bo, que es un arma excelente con un movimiento especial rápido por encima de la cabeza para usar contra los tipos resistentes a los cortes como los golems y los caballeros oscuros.
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Terminé mi carrera en ~4h. Conté nueve muertes: 7x caídas anodinas del mapa (sorprendentemente ninguna en Xshathra) y una vez quedé atrapado dentro de un orco viviente que me golpeó mientras mi personaje estaba inmóvil (risas). La última muerte fue aplastada por la puerta en Abyss durante esa parte en la que la cámara cambia a un punto fijo en el techo. Seguí sosteniendo la palanca pero la dirección del control cambió y mi personaje retrocedió hacia la puerta.
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Impresionante juego con algunos de los combates cuerpo a cuerpo más viscerales y satisfactorios del género, a pesar de su antigüedad.
By Healtti on 09 feb 2024 03:42
Guía perfecta, ¡aprobado!
By DonNikos on 10 jul 2023 17:30