Blitz The League
47 Logros
1,000
40-50h
Xbox 360
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Butterfingaz
Beat the computer in a bonus Quick Play game of Butterfingaz
10
Cómo desbloquear el logro Butterfingaz en Blitz The League - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si no estás familiarizado con los juegos “Butterfingaz” de la serie Blitz, pierdes el balón cada vez que te taclean. Es muy fácil y divertido de jugar, especialmente porque puedes jugarlo en dificultad fácil. Si tienes problemas, intenta correr cerca de las líneas laterales durante tus posesiones para que el balón salga fuera del campo y puedas mantener el control. Además, no olvides que siempre puedes utilizar la gestión del reloj una vez que tengas la ventaja. Si aún tienes problemas, utiliza el código Full Clash Meter y deberías poder evitar la mayoría de los tackles.
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Después de completar el modo de entrenamiento, desbloqueas el modo de bonificación Butterfingaz. Juega como New York Nightmares vs Arizona Outlaws (cualquier equipo) Siguiente menú donde puedes presionar Pulsa para activar Butterfingaz y modificar las opciones del juego.
- Establece la dificultad en (Fácil)
- Un cuarto de duración a 1 minuto
- Prensa para activar Butterfingaz (el sexto desde arriba
Ahora que la configuración está configurada, ingresa al juego. Todos los saques de salida son patadas cortas. Cada entrada resulta en un balón suelto (a menos que te quedes en la línea lateral y esperes que la jugada termine cuando la pelota salga del rebote). Usa el medidor para ralentizar la CPU y obtener un par de ventaja de TD. Ahora siempre que te sientas cómodo con el liderazgo. Mantenga viva la jugada cerca de la yarda 50 por innumerables razones. Lo primero es mantener el reloj corriendo. En segundo lugar, te permite alcanzar velocidad para evitar que el equipo contrario anote. También te ayuda a no anotar accidentalmente. Si la pelota acaba saliendo del rebote. Realice una jugada de carrera diseñada para tener una mentalidad de saque inicial y mantener el balón en juego. En defensa, juegue para prevenir la defensa pero permita que la CPU atrape el balón y pierda el tiempo soltándolo. El logro se desbloquea después del juego.
- Establece la dificultad en (Fácil)
- Un cuarto de duración a 1 minuto
- Prensa para activar Butterfingaz (el sexto desde arriba
Ahora que la configuración está configurada, ingresa al juego. Todos los saques de salida son patadas cortas. Cada entrada resulta en un balón suelto (a menos que te quedes en la línea lateral y esperes que la jugada termine cuando la pelota salga del rebote). Usa el medidor para ralentizar la CPU y obtener un par de ventaja de TD. Ahora siempre que te sientas cómodo con el liderazgo. Mantenga viva la jugada cerca de la yarda 50 por innumerables razones. Lo primero es mantener el reloj corriendo. En segundo lugar, te permite alcanzar velocidad para evitar que el equipo contrario anote. También te ayuda a no anotar accidentalmente. Si la pelota acaba saliendo del rebote. Realice una jugada de carrera diseñada para tener una mentalidad de saque inicial y mantener el balón en juego. En defensa, juegue para prevenir la defensa pero permita que la CPU atrape el balón y pierda el tiempo soltándolo. El logro se desbloquea después del juego.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de completar el modo de entrenamiento, desbloquearás el modo de bonificación Butterfingaz. Juega como New York Nightmares contra Arizona Outlaws (cualquier equipo, de hecho). Siguiente menú donde puedes presionar Pulsa para activar Butterfingaz y modificar las opciones del juego.
- Establezca la dificultad en (Fácil)
- Duración de un cuarto de 1 minuto
- Prensa para activar Butterfingaz (el sexto desde arriba)
Ahora que la configuración está establecida, entra al juego. Todas las patadas iniciales son patadas cortas. Cada tackle resulta en un fumble (a menos que corras por la línea lateral y esperes que la jugada termine cuando el balón se pierda fuera del bote). Usa el medidor para reducir la velocidad de la CPU para obtener una ventaja de un par de TD. Ahora, cuando te sientas cómodo con la ventaja. Mantén viva la jugada cerca de la línea de 50 yardas por una gran cantidad de razones. La primera es mantener el reloj en marcha. En segundo lugar, te permite obtener velocidad de recuperación para evitar que el equipo contrario anote. También te ayuda a anotar accidentalmente. Si el balón termina saliendo del bote. Haz una jugada de carrera diseñada para tener una mentalidad de patada inicial que mantenga el balón en juego. En defensa, juega para prevenir la defensa pero permite que la CPU atrape el balón y pierda tiempo perdiéndolo. El logro se desbloquea después del juego.
- Establezca la dificultad en (Fácil)
- Duración de un cuarto de 1 minuto
- Prensa para activar Butterfingaz (el sexto desde arriba)
Ahora que la configuración está establecida, entra al juego. Todas las patadas iniciales son patadas cortas. Cada tackle resulta en un fumble (a menos que corras por la línea lateral y esperes que la jugada termine cuando el balón se pierda fuera del bote). Usa el medidor para reducir la velocidad de la CPU para obtener una ventaja de un par de TD. Ahora, cuando te sientas cómodo con la ventaja. Mantén viva la jugada cerca de la línea de 50 yardas por una gran cantidad de razones. La primera es mantener el reloj en marcha. En segundo lugar, te permite obtener velocidad de recuperación para evitar que el equipo contrario anote. También te ayuda a anotar accidentalmente. Si el balón termina saliendo del bote. Haz una jugada de carrera diseñada para tener una mentalidad de patada inicial que mantenga el balón en juego. En defensa, juega para prevenir la defensa pero permite que la CPU atrape el balón y pierda tiempo perdiéndolo. El logro se desbloquea después del juego.