Bloons TD 5
47 Logros
1,000
120-150h
Totalmente aleatorio
250 misiones aleatorias superadas
20
0.19%
Cómo desbloquear el logro Totalmente aleatorio en Bloons TD 5 - Guía Definitiva
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1tXOQa6EdYoLgis1ar7H...
Este es un enlace a una lista de reproducción de YouTube que muestra guías en video para cada desafío, así que espero que esto ayude un poco más.
Poco a poco estoy empezando a trabajar en este logro, por lo que estaré más que dispuesto a actualizar esta guía con cualquier sugerencia en los comentarios.
Se accede a las misiones aleatorias desde el menú Desafíos. Dentro del menú podrás elegir entre 9 misiones y serán aleatorias cada vez que accedas al menú. Tienes la oportunidad de volver a jugar una misión aleatoria después de haberla terminado con éxito, pero solo si no sales de la pantalla. Una vez que las misiones disponibles se vuelven a aleatorizar, solo podrás comenzar a reproducir las misiones ya terminadas una vez que tengas menos de nueve misiones sin terminar. Cuando hayas terminado todas las misiones aleatorias, siempre se te presentarán nueve misiones ya terminadas, por lo que si quieres jugar una misión específica probablemente tendrás que entrar y salir de la pantalla de misiones varias veces. Las posibilidades son aproximadamente del 4% cada vez que aparezca la misión que deseas jugar.
Un poquito de historia:
Las misiones aleatorias se diseñaron originalmente para la versión de navegador web de Bloons TD 5 y se lanzaron como desafíos diarios, pero la mayoría fueron sugerencias de la comunidad. A veces, las descripciones de las misiones hablan de monos de izquierda y de derecha. Esto se debe a que el menú de la torre originalmente solo tenía dos columnas, en comparación con las 3 que tiene ahora, pero es difícil saber qué mono es del lado izquierdo y cuál del derecho. Algunas misiones no son tan desafiantes como se esperaba debido a las bonificaciones adicionales, por ejemplo, más vidas iniciales y tiempos de reutilización reducidos. La mayoría de las misiones aleatorias se llevan a cabo solo en muy pocos mapas, la mayoría de los mapas están excluidos, lo que puede hacer que el progreso en este trofeo sea un poco aburrido después de un tiempo. Algunas de estas misiones aleatorias eran fáciles por naturaleza, pero otras eran desafiantes y algunas extremadamente difíciles en el juego original, pero con la introducción de Double Cash y atributos globales, como mayor poder de estallido, velocidad de ataque y salud reducida del Zeppelin, ahora son muy fáciles. Si quieres experimentar un desafío, puedes desactivar todos los bonos en Monkey Lab.
Si tienes dificultades con misiones aleatorias incluso con Double Cash activado, recuerda que puedes establecer un edificio especializado y recuerda que en algunas misiones puedes usar agentes. De todos modos, debes comprar un promedio de 40 a 45 agentes de cada tipo, así que úsalos cuando los necesites. Las misiones más molestas fueron la del mapa del castillo donde solo podías usar clavos y piñas, y tres misiones donde estás limitado a un solo tipo de torre. Para el mapa del castillo, simplemente coloca dos agentes de Tribal Turtle en la entrada y configúralos para que duren. Ahora será pan comido porque destruirán todos los cables para que no tengas que apuntar con piñas. Presta atención al RBE al inicio de cada ola y tendrás una idea de cuántos picos colocar.
Las otras tres molestas misiones te limitan a:
Monos dardo
Lanzadores de bumerang
Aprendices de monos.
Las torres para los lanzadores de bumerán y los aprendices de mono también están limitadas a 2/2, por lo que realmente tienes que llenar el mapa con muchas torres. Esto no es difícil, pero activar el respectivo edificio especializado hará que tus torres sean más poderosas y la tarea menos tediosa.