Blue Dragon
43 Logros
1,000
80-100h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Kluke rescatada
Rescataste a Kluke sin caerte. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
5
Cómo desbloquear el logro Kluke rescatada en Blue Dragon - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro comienza cuando ingresas al cráter gigante en los Campos de Hielo Gigantes del Norte, así que guárdalo antes de ingresar.
Comenzará una escena de corte (me salté la mayor parte para el video) cuando Shu comience a correr hacia el brazo del Robot Gigante, prepárate para golpear A, luego correrá a través del cuerpo del robot y tendrás que presionar A nuevamente, el logro debería desbloquear inmediatamente.
Si no se desbloquea, simplemente restaure su archivo guardado e inténtelo nuevamente.
Comenzará una escena de corte (me salté la mayor parte para el video) cuando Shu comience a correr hacia el brazo del Robot Gigante, prepárate para golpear A, luego correrá a través del cuerpo del robot y tendrás que presionar A nuevamente, el logro debería desbloquear inmediatamente.
Si no se desbloquea, simplemente restaure su archivo guardado e inténtelo nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este desafío surge cuando encuentras la nave robot de Nene atrapada en un pozo de arena. Derribará a Kluke y Jiro usará un hechizo de viento para intentar salvarla. Luego, Shu correrá tras ella e intentará atraparla.
El desafío llega durante la carrera de Shu. Tienes que presionar el botón A dos veces, pero no como un desafío de "destreza", lo que implica tocar constantemente. En este simplemente presionas el botón cuando aparece la señal. Hay un ruido que indica que se acerca el botón A.
El primer caso es cuando Shu corre por el brazo del robot. Presiónalo y pasa a la parte realmente difícil: atrapar a Kluke. El tiempo es bastante similar, así que simplemente presiona el botón A cuando aparezca el ícono en la pantalla y la guardarás.
ASEGÚRATE de guardar en el mapa mundial antes de ingresar al cráter del arenero. Si no lo hace, ¡puede que el camino de regreso sea largo! ¡Buena suerte!
El desafío llega durante la carrera de Shu. Tienes que presionar el botón A dos veces, pero no como un desafío de "destreza", lo que implica tocar constantemente. En este simplemente presionas el botón cuando aparece la señal. Hay un ruido que indica que se acerca el botón A.
El primer caso es cuando Shu corre por el brazo del robot. Presiónalo y pasa a la parte realmente difícil: atrapar a Kluke. El tiempo es bastante similar, así que simplemente presiona el botón A cuando aparezca el ícono en la pantalla y la guardarás.
ASEGÚRATE de guardar en el mapa mundial antes de ingresar al cráter del arenero. Si no lo hace, ¡puede que el camino de regreso sea largo! ¡Buena suerte!