Botany Manor
36 Logros
1,000
2-3h
Xbox One
Xbox Series
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Help?
Signal S.O.S. on the telegraph Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
10.53%
Cómo desbloquear el logro Help? en Botany Manor - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Capítulo 5
El telégrafo se encuentra en el muelle, debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO - PUNTO - PUNTO
Videotutorial completo que incluye todos los logros, soluciones de acertijos y ubicaciones de objetos coleccionables. (Marcas de tiempo en la descripción de YouTube)
El telégrafo se encuentra en el muelle, debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO - PUNTO - PUNTO
Videotutorial completo que incluye todos los logros, soluciones de acertijos y ubicaciones de objetos coleccionables. (Marcas de tiempo en la descripción de YouTube)
3 Comments
Asegúrate de hacer esto antes de que crezca la Esmeralda de los Locos, ya que no te permitirá usar más la máquina de telégrafo. No puedo usarla después de superar el juego y realmente no quiero jugar todo el juego nuevamente solo por este logro 😑
By gogh ligadik on 14 abr 2024 02:27
Yo también pensé que tenía errores, pero intenté levantarlo de la máquina y volver a colocarlo en la mesa. Me apareció la indicación de cerrar la caja y cuando la volví a abrir, pude recoger la pista del código Morse y volver a enviar mensajes.
By KooshMoose on 14 abr 2024 19:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que hayas encontrado el telégrafo en el cobertizo de botes, simplemente ábrelo y forma las letras S, O y S con código morse.
Esta será una secuencia de:
| Punto - Punto - Punto | Guión - Guión - Guión | Punto - Punto - Punto |
Debes hacer esto antes de cultivar la Esmeralda de los Locos, ya que no te permitirá usar la máquina de telégrafo después.
Esta será una secuencia de:
| Punto - Punto - Punto | Guión - Guión - Guión | Punto - Punto - Punto |
Debes hacer esto antes de cultivar la Esmeralda de los Locos, ya que no te permitirá usar la máquina de telégrafo después.
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En el capítulo 5, obtienes acceso al jardín formal. Una vez que obtengas la llave de la zona del cobertizo para botes, dirígete por el camino a la derecha de la estructura del quiosco de música que te lleva hacia la puerta del cobertizo para botes. Cuando llegues a donde está la casa, dirígete al lado derecho de la estación de macetas donde está el agua y encontrarás una caja con el dispositivo de telégrafo dentro. Ábrela y luego ingresa SOS que en código morse es:
Punto Punto Punto Guion Guion Guion Guion Punto Punto Punto
El video a continuación lo guiará a través de todos los logros y le explicará las soluciones en menos de 2 horas, las marcas de tiempo se encuentran debajo del video.
LISTA DE LOGROS MARCAS DE TIEMPO
0:00 – Introducción
0:35 – Capítulo 1
1:29 – Logro de la hierba del molino de viento
3:55 – En la papelera y logros de Green Thumbs
5:25 – Tómate un descanso y toma una siesta Logros
6:45 – ¡Déjame entrar! Logro
7:45 – Logro de Quack Quack (Pato 1/5)
8:02 – Capítulo 2
8:22 – Logro de Fulguria
12:38 – Logro del boom
13:20 – Logro de la mujer pianista
13:50 – Logros de Ash Plume y Crack
19:25 – Pato 2/5
19:50 – Logros del fotógrafo
21:50 – Capítulo 3
22:32 – Logro de Pixie Tears
28:03 – Logro de un detective de la historia y amante del arte (Pintura 1/2)
33:20 – Pato 3/5
33:45 – Logro de Fixer Upper
35:25 – Logro de Wolfglove y Mountaineer
39:20 – Logro de abrir cerraduras
40:45 – Capítulo 4
41:05 – Logro de la bóveda de la abuela
43:12 – Logro de la penumbra de zafiro
47:30 – ¿Quién necesita un fontanero? Logros de limpieza y orden
51:16 – Algunas pistas del capítulo 4
55:26 – Pato 4/5
55:46 – Logro del anochecer
58:41 – Logro del helecho de cuna
1:01:00 – Logro del cáliz de Brook
1:04:50 – Capítulo 5
1:05:48 – Logro de amante del arte (Pintura 2/2)
1:07:00 – Logro de Frogger
1:08:04 – Algunas pistas del capítulo 5
1:13:32 – ¡Cuac, cuac, cuac, cuac! Logro (Pato 5/5)
1:14:05 – ¡Ayuda! Y logro
1:14:55 - Logro de Oscilette
1:18:00 – Logro Esmeralda de los Tontos
1:21:31 – Logro de Springdance en los arbustos
1:28:10 – Logro de la investigación botánica
1:28:56 – Logro en arreglos florales
1:40:49 – El logro final
Punto Punto Punto Guion Guion Guion Guion Punto Punto Punto
El video a continuación lo guiará a través de todos los logros y le explicará las soluciones en menos de 2 horas, las marcas de tiempo se encuentran debajo del video.
LISTA DE LOGROS MARCAS DE TIEMPO
0:00 – Introducción
0:35 – Capítulo 1
1:29 – Logro de la hierba del molino de viento
3:55 – En la papelera y logros de Green Thumbs
5:25 – Tómate un descanso y toma una siesta Logros
6:45 – ¡Déjame entrar! Logro
7:45 – Logro de Quack Quack (Pato 1/5)
8:02 – Capítulo 2
8:22 – Logro de Fulguria
12:38 – Logro del boom
13:20 – Logro de la mujer pianista
13:50 – Logros de Ash Plume y Crack
19:25 – Pato 2/5
19:50 – Logros del fotógrafo
21:50 – Capítulo 3
22:32 – Logro de Pixie Tears
28:03 – Logro de un detective de la historia y amante del arte (Pintura 1/2)
33:20 – Pato 3/5
33:45 – Logro de Fixer Upper
35:25 – Logro de Wolfglove y Mountaineer
39:20 – Logro de abrir cerraduras
40:45 – Capítulo 4
41:05 – Logro de la bóveda de la abuela
43:12 – Logro de la penumbra de zafiro
47:30 – ¿Quién necesita un fontanero? Logros de limpieza y orden
51:16 – Algunas pistas del capítulo 4
55:26 – Pato 4/5
55:46 – Logro del anochecer
58:41 – Logro del helecho de cuna
1:01:00 – Logro del cáliz de Brook
1:04:50 – Capítulo 5
1:05:48 – Logro de amante del arte (Pintura 2/2)
1:07:00 – Logro de Frogger
1:08:04 – Algunas pistas del capítulo 5
1:13:32 – ¡Cuac, cuac, cuac, cuac! Logro (Pato 5/5)
1:14:05 – ¡Ayuda! Y logro
1:14:55 - Logro de Oscilette
1:18:00 – Logro Esmeralda de los Tontos
1:21:31 – Logro de Springdance en los arbustos
1:28:10 – Logro de la investigación botánica
1:28:56 – Logro en arreglos florales
1:40:49 – El logro final
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Juega hasta el capítulo 5: Escalando. Aquí es donde desbloqueas el jardín formal y el cobertizo para botes.
Ve a la casa de botes y encuentra el telégrafo en el muelle debajo del arco de la casa de botes.
Utilice lo siguiente para enviar una señal de SOS:
PUNTO PUNTO PUNTO - GUIÓN GUIÓN GUIÓN - PUNTO PUNTO PUNTO.
Debajo de la tapa del telégrafo se encuentra el alfabeto y cómo se señala en código Morse.
Además, si eres como yo y no hiciste esto hasta después de que planté la esmeralda de los tontos, cierra la tapa del telégrafo, mueve el telégrafo a otra mesa, abre la tapa y luego haz la señal de SOS allí. No pude usar el telégrafo cuando estaba sobre la mesa con la esmeralda de los tontos después de que había crecido.
¡Salud!
Ve a la casa de botes y encuentra el telégrafo en el muelle debajo del arco de la casa de botes.
Utilice lo siguiente para enviar una señal de SOS:
PUNTO PUNTO PUNTO - GUIÓN GUIÓN GUIÓN - PUNTO PUNTO PUNTO.
Debajo de la tapa del telégrafo se encuentra el alfabeto y cómo se señala en código Morse.
Además, si eres como yo y no hiciste esto hasta después de que planté la esmeralda de los tontos, cierra la tapa del telégrafo, mueve el telégrafo a otra mesa, abre la tapa y luego haz la señal de SOS allí. No pude usar el telégrafo cuando estaba sobre la mesa con la esmeralda de los tontos después de que había crecido.
¡Salud!
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Capítulo 5
El telégrafo se encuentra en el muelle, debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO - PUNTO - PUNTO
¡Consulta Windmill Wort (30G) para ver un tutorial en video completo!
El telégrafo se encuentra en el muelle, debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO - PUNTO - PUNTO
¡Consulta Windmill Wort (30G) para ver un tutorial en video completo!
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Capítulo 5
La máquina de telégrafo se puede encontrar en el muelle debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO PUNTO PUNTO
¡Video tutorial completo que incluye todos los logros, soluciones de acertijos y ubicaciones coleccionables! (Marcas de tiempo en la descripción de YouTube)
La máquina de telégrafo se puede encontrar en el muelle debajo del cobertizo para botes. Utilice el siguiente código Morse para enviar un SOS:
PUNTO - PUNTO - PUNTO | GUIÓN - GUIÓN - GUIÓN | PUNTO PUNTO PUNTO
¡Video tutorial completo que incluye todos los logros, soluciones de acertijos y ubicaciones coleccionables! (Marcas de tiempo en la descripción de YouTube)
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Una vez que hayas encontrado el telégrafo en el cobertizo para botes, simplemente ábrelo y escribe las letras S, O y S con código morse.
Esta será una secuencia de punto, punto, punto, guión, guión, guión, punto, punto, punto.
Esta será una secuencia de punto, punto, punto, guión, guión, guión, punto, punto, punto.