Bound by Flame
41 Logros
1,000
40-50h
Al rojo vivo
Has transformado a tus enemigos en antorcha 50 veces. Seguramente vayan captándolo.
10
Cómo desbloquear el logro Al rojo vivo en Bound by Flame - Guía Definitiva
Los enemigos, cuando se les prende fuego, tendrán fuego visible en sus cuerpos durante unos segundos. Por lo general, quedan aturdidos o interrumpidos, lo que los incapacita para atacar brevemente.
De manera similar al efecto de veneno, tendrás un porcentaje de probabilidad de "prender fuego" con ciertas armas o habilidades.
Todavía tengo que encontrar un arma que venga con la habilidad Prender fuego adjunta, lo que significa que tendrás que mejorar tu árbol de habilidades de piromancia o crear un accesorio de arma/armadura con una habilidad que aumente tus posibilidades.
Puedes verificar tu porcentaje de Prender fuego en tu menú (presiona el botón ATRÁS). Desplácese (RT/LT) hasta la sección ATRIBUTOS, luego desplácese (RB/LB) hasta el extremo derecho, que es la subsección EFECTOS NEGATIVOS.
Desde aquí puedes comprobar todas tus habilidades y capacidades para determinar tu % de probabilidad de que te prendan fuego. Asegúrese de utilizar con frecuencia las habilidades que tienen un % positivo.
Hay varios accesorios para armas y armaduras que pueden agregar la habilidad "Prender fuego" a tu arma principal u otras habilidades de Pyromancer.
Sin embargo, mejorar tu árbol de habilidades de Pyromancer será tu mejor opción, el daño por fuego es muy útil contra todos los enemigos, por lo que deberías intentar mejorar estas habilidades de todos modos.
Conflagración - será imprescindible. El primer punto de esta habilidad agrega un 20% de probabilidad de Prender fuego a las habilidades Orbe de fuego y Arma ardiente.
El tercer punto de esta habilidad hará que los golpes críticos prendan fuego a los enemigos automáticamente.
Avenging Flames: es otra habilidad, pero menos útil. El tercer punto de esta habilidad agrega un 30% de posibilidades de incendiar a los oponentes cuando te golpean. - No es tan útil
Espíritu de fuego: no contribuye directamente a tu porcentaje, pero permitirá que el espíritu dispare orbes de fuego con las mismas propiedades que las tuyas. - Entonces estos tendrán el mismo % de probabilidad y bonificaciones de autocrítica.
Obtener estas habilidades consumirá una buena parte de tus puntos de habilidad, así que hazlo con tu partida de pyromacer o con una partida en la que no estés limitado a 1 árbol de habilidades.
Para ganar este trofeo debes prender fuego a los enemigos. No tienen que morir al fuego y matar enemigos con ataques de fuego no cuenta. La única forma de ganar este trofeo fuera de una construcción de piromancia completa es mejorar tu arma con elementos que tengan la posibilidad de prender fuego a los enemigos. Si intentas ganar este trofeo a través de la piromancia, entonces la mejor habilidad se llama Conflagración. No puedes desbloquear esta habilidad hasta que tengas desbloqueadas las habilidades de nivel Experto y esta habilidad es más efectiva cuando está nivelada a su forma más alta. En su forma más alta, Conflagration prende fuego automáticamente a los enemigos después de un golpe crítico.
1) la configuración (talento del piromante) activará el trofeo casi de inmediato
2) mejorar la pelusa ante la posibilidad de incendio provocado (muy largo)
Te aconsejo que lo hagas durante la segunda partida como una chica humana.