Broken Age
45 Logros
1,000
8-10h
Xbox One
Xbox Series
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Hipertecnología
Has devuelto la pieza que le faltaba a la nave espacial.
15
4.72%
Cómo desbloquear el logro Hipertecnología en Broken Age - Guía Definitiva
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shay acto 2
Este es un trofeo relacionado con la historia y es imperdible. Haga clic en el spoiler a continuación si desea una guía paso a paso para obtener este trofeo.
Este es un trofeo relacionado con la historia y es imperdible. Haga clic en el spoiler a continuación si desea una guía paso a paso para obtener este trofeo.
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Relacionado con la historia e imperdible.
Obtienes este trofeo en Shay Act 2 y lo obtienes devolviendo el esquema completo a Alex en el barco. Debes preparar un molde de resina con el esquema y luego llevárselo a Curtis, quien lo fabricará antes de devolvérselo a Alex. El trofeo explotará cuando se lo entregues.
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Relacionado con la historia; no se puede perder.
Shay - Segundo acto
Después de Knot Too Difficult (25G) , estarás con el hombre en la montaña y, si tienes la parte del barco, esta se desbloqueará. Si no, dale la serpiente al mayor y habla de ingeniería para un molde de arena. Ve al árbol y coloca el molde en el suelo y muéstrale el cartel. Ahora ve a la casa y dale el nuevo molde a Clive para una pieza de barco y regresa con el hombre de la montaña.
Shay - Segundo acto
Después de Knot Too Difficult (25G) , estarás con el hombre en la montaña y, si tienes la parte del barco, esta se desbloqueará. Si no, dale la serpiente al mayor y habla de ingeniería para un molde de arena. Ve al árbol y coloca el molde en el suelo y muéstrale el cartel. Ahora ve a la casa y dale el nuevo molde a Clive para una pieza de barco y regresa con el hombre de la montaña.
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El trofeo está basado en una historia y es imposible perdérselo.
- Alex te pedirá que le ayudes con una pieza para el barco y le des un dibujo. Algoritmo de acciones:
- Vamos a la izquierda en la bifurcación del leñador y abrazamos a la serpiente (no nos hacemos tontos). Cuando la serpiente se cansa, la recogemos.
- De camino bajamos al buzón del leñador y recogemos de allí un folleto con la imagen de Vella.
- Volvemos a la playa y envolvemos al alcalde con la serpiente para sacar lo que tiene atrapado.
- ¡Le mostramos el dibujo y le decimos que la arena es un excelente material para piezas!
- Llevamos el prototipo de arena al árbol y lo colocamos sobre el vómito seco. Le mostramos al árbol un folleto con Vella y obtenemos una nueva porción de savia del árbol para fortalecer los compuestos de arena de nuestro prototipo.
- Llevamos el prototipo de arena reforzada al leñador, que ahora se ha convertido en metalúrgico. Le preguntamos qué hizo allí y decimos que lindo gato resultó ser. Después de hablar, le damos nuestro prototipo y le pedimos lo mismo, solo que de metal.
- Le llevamos el dispositivo resultante a Alex.
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