Brotato
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20-25h
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Herbalist
Collect 250 consumables by the end of wave 20
15
0.73%
Cómo desbloquear el logro Herbalist en Brotato - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Entonces, los consumibles son cosas con apariencia de plantas que caen de los árboles y de algunos enemigos o cofres de botín.
La forma en que lo hice fue usar Suerte en la dificultad 3. Suerte comienza con 100 % de suerte, lo que duplica la probabilidad de obtener consumibles, y la dificultad 3 tiene una horda en la etapa 12, lo que me resultó muy útil. Creo que recogí entre 35 y 40 solo en esta etapa.
Las gotas son escasas en las primeras etapas, pero sigue acumulando puntos de suerte y, si es posible, toma uno o dos jardines y/o aumenta la cantidad de árboles que aparecen.
Esto me pasó en la Etapa 17, momento en el que mi suerte era 270.
Editar: Si puedes conseguir varias armas Podadoras, cada una de ellas también generará un jardín (gracias, TREX1979)
La forma en que lo hice fue usar Suerte en la dificultad 3. Suerte comienza con 100 % de suerte, lo que duplica la probabilidad de obtener consumibles, y la dificultad 3 tiene una horda en la etapa 12, lo que me resultó muy útil. Creo que recogí entre 35 y 40 solo en esta etapa.
Las gotas son escasas en las primeras etapas, pero sigue acumulando puntos de suerte y, si es posible, toma uno o dos jardines y/o aumenta la cantidad de árboles que aparecen.
Esto me pasó en la Etapa 17, momento en el que mi suerte era 270.
Editar: Si puedes conseguir varias armas Podadoras, cada una de ellas también generará un jardín (gracias, TREX1979)
11 Comments
ADEMÁS, usa el arma PRUNES ya que generan un jardín para cada arma, así que NO las combines, ya que pude obtenerlo en peligro 0 en el nivel 15.
By TREX1979 on 26 oct 2024 14:40
^^ TREX1979 tiene la estrategia correcta. La obtuve en la ola 10 de peligro 0 con 6 podadoras.
By Trizurp on 26 oct 2024 17:42
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que recolectes 250 de esos objetos de salud en una sola partida (obviamente, Endless no cuenta). Los objetos de salud pueden caer de los enemigos a veces, y siempre caerán de los árboles. Sin embargo, la mejor manera de hacer esto es comenzar una partida como el personaje Lucky y elegir la Podadora como tu arma cuerpo a cuerpo. Cada Podadora genera un jardín que deja caer un consumible cada 15 segundos. Entonces, ve por seis Podadoras durante tu partida y mejóralas para que dejen caer consumibles con más frecuencia. Además de eso, sigue aumentando tu estadística de Suerte. Comienza muy alta, y cuanto más alta sea, más probabilidades hay de que los enemigos dejen caer consumibles cuando mueren. Jugué en Danger 2 para aumentar los enemigos y asegurarme de obtener este logro, y con Lucky, seis Podadoras (de diferentes niveles), toneladas de estadística de Suerte, un par de elementos que aumentaron la aparición de árboles, obtuve este logro durante la Ola 11. Entonces, parece razonable que no necesites jugar en Danger 2 para obtener esto.
Una cosa buena que debes tener en cuenta es que no tienes que preocuparte por recoger todos los consumibles que aparecen en la pantalla cuando aparecen. Cuando termina una oleada, todos los consumibles que aparecen en la pantalla son absorbidos por ti y cuentan, por lo que nunca tendrás que preocuparte por perder alguno.
Una cosa buena que debes tener en cuenta es que no tienes que preocuparte por recoger todos los consumibles que aparecen en la pantalla cuando aparecen. Cuando termina una oleada, todos los consumibles que aparecen en la pantalla son absorbidos por ti y cuentan, por lo que nunca tendrás que preocuparte por perder alguno.