Bug Fables: The Everlasting Sapling
30 Logros
1,000
40-50h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Jugador
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15
0.71%
Cómo desbloquear el logro Jugador en Bug Fables: The Everlasting Sapling - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Probablemente uno de los logros más frustrantes. Tenga en cuenta los posibles spoilers.
Después de llegar a la Ciudad de las Termitas en el capítulo seis y derrotar el coliseo por primera vez, obtienes el control de un submarino. Lleva este submarino al muelle de Bugaria y habla con la reina Elizant II. Una vez que se lleve a cabo esta secuencia, ahora tendrás acceso a la "Termacade" recién construida en Ant Kingdom, ubicada al lado de la tienda y directamente al norte de Fry.
Para obtener este logro, tendrás que superar las puntuaciones más altas de los juegos arcade "Flower Journey" y "Mite Knight".
Las puntuaciones más altas a superar son las siguientes:
Viaje de las flores: 4500
Caballero Ácaro: 9500
Algunos consejos básicos y cómo logré mis puntuaciones más altas:
Flower Journey: este es un clon de pájaro flappy y a veces puede ser bastante frustrante con una detección de golpes deficiente y enemigos que a veces se colocan en áreas que los hacen imposibles de evitar. Desafortunadamente, esto se reduce a mucho RNG y suerte. Querrás tomar más riesgos al principio del juego para recolectar flores que acumulen multiplicadores para tu puntuación. El juego avanza progresivamente más rápido y pronto te verás incapaz de recolectar estas flores sin morir como resultado. Si las cosas se ponen feas y estás en una buena racha, deja pasar las flores según sea necesario, pero ten en cuenta que esto restablecerá tu contador multiplicador. Tuve que jugar durante bastante tiempo para correr bien con flores en mi camino general y enemigos que no bloquearan el camino. La paciencia y la práctica son claves aquí. Además de seguir así, el mejor consejo que puedo dar es silenciar el juego. Descubrí que las señales de audio que se aceleraban a medida que avanzas me ponían más nervioso y consciente de que el juego se estaba acelerando, así que cometí algunos errores tontos. Es mucho menos perceptible sin el audio.
Mite Knight: este es un juego de exploración de mazmorras bastante interesante y me pareció mucho más fácil que Flower Journey. Definitivamente querrás hacer algunas carreras antes de tiempo solo para tener una idea de cómo se juega el juego. Una vez que te sientas cómodo con el funcionamiento del juego, conseguir una puntuación alta no será demasiado difícil. Al final del juego, mientras buscaba fichas para comprar algunas de las últimas medallas que necesitaba, pasé la puntuación de 9500 constantemente alrededor de 9 de 10 veces. Hay tres mazmorras por recorrer y debes encontrar una clave para pasar a la siguiente. Al comienzo de cada mazmorra, espera al inicio solo un par de segundos para que aparezca la brújula y te apunte en la dirección correcta de la clave. Desde aquí, dirígete en esa dirección y búscalo mientras matas a todos los enemigos en tu camino. La clave para ganar peleas es mantener presionado el botón del escudo hasta que el enemigo esté directamente frente a ti. Para las hormigas zombies, suelta inmediatamente tu escudo cuando estén directamente frente a ti y sigue adelante sin detenerte. Deberías poder vencerlos sin sufrir ningún daño. Para las arañas mágicas, espera hasta que levanten los brazos en el aire y luego suelta inmediatamente el escudo y sigue adelante. Nuevamente, deberías poder vencerlos sin sufrir ningún daño. El momento es muy indulgente y, si logras ser herido por el enemigo con el que estás luchando o por los enemigos que te rodean, ASEGÚRATE DE TOMAR SUFICIENTE POCIONES VERDES PARA RECUPERAR TU SALUD COMPLETAMENTE. Una vez que hayas asegurado la llave y hayas matado todo lo que encuentres en tu camino (está bien dejar uno o dos enemigos si están lejos), dirígete al borde exterior de la mazmorra. La salida siempre estará en una esquina alejada y puedes usar el mismo método de pausa y brújula para ver en qué esquina está. Asegúrate de matar también a una o dos arañas mágicas que custodian las salidas para obtener esos puntos extra. La clave aquí es tener al menos 5000 puntos por matar enemigos, salud completa y al menos alrededor de 1:05 en el reloj al terminar el juego. Los multiplicadores de tu salud total y el tiempo de finalización deberían llevarte justo por encima de la marca de 9500. Escribí mucho aquí para que esto fuera lo más detallado posible, pero no hay una curva de aprendizaje muy pronunciada y deberías poder conseguirlo después de algunos intentos y de aprender cómo funciona el juego.
Por favor, déjame saber si esta guía te ayudó y, si me perdí una estrategia o algo que te ayudó, ¡comenta y deja que otros lo sepan! ¡Gracias!
Después de llegar a la Ciudad de las Termitas en el capítulo seis y derrotar el coliseo por primera vez, obtienes el control de un submarino. Lleva este submarino al muelle de Bugaria y habla con la reina Elizant II. Una vez que se lleve a cabo esta secuencia, ahora tendrás acceso a la "Termacade" recién construida en Ant Kingdom, ubicada al lado de la tienda y directamente al norte de Fry.
Para obtener este logro, tendrás que superar las puntuaciones más altas de los juegos arcade "Flower Journey" y "Mite Knight".
Las puntuaciones más altas a superar son las siguientes:
Viaje de las flores: 4500
Caballero Ácaro: 9500
Algunos consejos básicos y cómo logré mis puntuaciones más altas:
Flower Journey: este es un clon de pájaro flappy y a veces puede ser bastante frustrante con una detección de golpes deficiente y enemigos que a veces se colocan en áreas que los hacen imposibles de evitar. Desafortunadamente, esto se reduce a mucho RNG y suerte. Querrás tomar más riesgos al principio del juego para recolectar flores que acumulen multiplicadores para tu puntuación. El juego avanza progresivamente más rápido y pronto te verás incapaz de recolectar estas flores sin morir como resultado. Si las cosas se ponen feas y estás en una buena racha, deja pasar las flores según sea necesario, pero ten en cuenta que esto restablecerá tu contador multiplicador. Tuve que jugar durante bastante tiempo para correr bien con flores en mi camino general y enemigos que no bloquearan el camino. La paciencia y la práctica son claves aquí. Además de seguir así, el mejor consejo que puedo dar es silenciar el juego. Descubrí que las señales de audio que se aceleraban a medida que avanzas me ponían más nervioso y consciente de que el juego se estaba acelerando, así que cometí algunos errores tontos. Es mucho menos perceptible sin el audio.
Mite Knight: este es un juego de exploración de mazmorras bastante interesante y me pareció mucho más fácil que Flower Journey. Definitivamente querrás hacer algunas carreras antes de tiempo solo para tener una idea de cómo se juega el juego. Una vez que te sientas cómodo con el funcionamiento del juego, conseguir una puntuación alta no será demasiado difícil. Al final del juego, mientras buscaba fichas para comprar algunas de las últimas medallas que necesitaba, pasé la puntuación de 9500 constantemente alrededor de 9 de 10 veces. Hay tres mazmorras por recorrer y debes encontrar una clave para pasar a la siguiente. Al comienzo de cada mazmorra, espera al inicio solo un par de segundos para que aparezca la brújula y te apunte en la dirección correcta de la clave. Desde aquí, dirígete en esa dirección y búscalo mientras matas a todos los enemigos en tu camino. La clave para ganar peleas es mantener presionado el botón del escudo hasta que el enemigo esté directamente frente a ti. Para las hormigas zombies, suelta inmediatamente tu escudo cuando estén directamente frente a ti y sigue adelante sin detenerte. Deberías poder vencerlos sin sufrir ningún daño. Para las arañas mágicas, espera hasta que levanten los brazos en el aire y luego suelta inmediatamente el escudo y sigue adelante. Nuevamente, deberías poder vencerlos sin sufrir ningún daño. El momento es muy indulgente y, si logras ser herido por el enemigo con el que estás luchando o por los enemigos que te rodean, ASEGÚRATE DE TOMAR SUFICIENTE POCIONES VERDES PARA RECUPERAR TU SALUD COMPLETAMENTE. Una vez que hayas asegurado la llave y hayas matado todo lo que encuentres en tu camino (está bien dejar uno o dos enemigos si están lejos), dirígete al borde exterior de la mazmorra. La salida siempre estará en una esquina alejada y puedes usar el mismo método de pausa y brújula para ver en qué esquina está. Asegúrate de matar también a una o dos arañas mágicas que custodian las salidas para obtener esos puntos extra. La clave aquí es tener al menos 5000 puntos por matar enemigos, salud completa y al menos alrededor de 1:05 en el reloj al terminar el juego. Los multiplicadores de tu salud total y el tiempo de finalización deberían llevarte justo por encima de la marca de 9500. Escribí mucho aquí para que esto fuera lo más detallado posible, pero no hay una curva de aprendizaje muy pronunciada y deberías poder conseguirlo después de algunos intentos y de aprender cómo funciona el juego.
Por favor, déjame saber si esta guía te ayudó y, si me perdí una estrategia o algo que te ayudó, ¡comenta y deja que otros lo sepan! ¡Gracias!
6 Comments
Gran guía, gracias!
By KingOfAttolia on 07 jul 2021 08:48
En el juego Flappy Bird, si recoges la miel que aparece de vez en cuando, la abeja comenzará a parpadear y podrás comer la avispa para obtener una bonificación adicional. Es bastante útil.
By Oliverio on 30 jul 2021 14:44