Bulletstorm: Full Clip Edition
60 Logros
Кровавая симфония
Пройдите кампанию на уровне сложности "Очень тяжело"
3.7%
Cómo desbloquear el logro Кровавая симфония en Bulletstorm: Full Clip Edition - Guía Definitiva
Ahora elige el modo overdrive en el menú principal y habilita la munición infinita. En este modo, puedes mantener presionado Y para que aparezca una rueda de armas de la vieja escuela. Todas las armas están desbloqueadas y, si hiciste todos los tiros de habilidad, todas tienen munición infinita. Esto hace que el juego sea una maravilla, y si tienes el contenido descargable Duke Nukem, este modo se convierte en lo que debería haber sido Duke Nukem Forever.
. *Debes tener en cuenta que el prólogo NO está incluido en el modo overdrive, por lo que tendrás que elegirlo en la selección de capítulos de la campaña normal antes o después de completar el modo overdrive.*
*Consejos*
1. Además de tener acceso a la rueda de armas, puedes configurar dos selecciones rápidas a la izquierda y a la derecha del d-pad. Configúrelos como la pistola perforadora y la escopeta.
2. La pistola perforadora puede matar a todos los enemigos normales de un solo disparo, incluidos los quemados. ¡La mayoría de las veces despegará y matará a un segundo también!
3. El disparo cargado de la escopeta puede diezmar hasta 6 enemigos a la vez si están agrupados. SIEMPRE tenga un tiro cargado incluso si está usando otra arma.
4. Utilicé el taladro para enemigos lejanos y la escopeta para enemigos cercanos.
5. Usa el disparo cargado de la pistola de balas de cañón contra los minijefes gordos. Esto romperá su armadura y luego los acribillará con disparos regulares o con la pistola perforadora hasta que mueran.
6. La sección del robot Dino es un dolor de cabeza. Los puntos de control apestan, los controles apestan y se atasca mucho. ¡Ser paciente! Cúbrete y deja que tu salud se regenere. En la sección abierta, utilice la sección destruida del edificio como cobertura. Me costó mucho conseguir que el Dino derribara los helicópteros desde cualquier otro lugar.
7. Usa la pistola de mayales en el jefe de la planta. 3-4 disparos son suficientes para matar su primera barra de salud, y un disparo por saco/taco de tenecle.
8. En las secciones de la pistola en cadena, mantén presionado RT y toca LT (con la asistencia de puntería activada) y tu retícula saltará hacia los enemigos.
Si tiene alguna pregunta, no dude en preguntar en los comentarios. Buena suerte
Hice mi primera jugada en modo normal, luego repetí el prólogo en Very Hard y luego hice el resto de la campaña en Overkill Very Hard. No hay pops al final de la campaña. Repetí el prólogo de Very Hard, todavía no hay pop. Luego repetí 7,1 a través de la selección del capítulo de Campaña en muy fácil, y luego obtuve estallidos.
Utilicé el comentario de Xenoweaver como punto de partida. Sin embargo, no tuve ningún problema con Stowaway en mi primera partida de campaña, pero sufrí varias muertes en la última carrera cronometrada de 7,1 durante mi partida Very Hard Overkill, así que tal vez eso falló en algo. No es el capítulo más corto, pero no te penalizan por pasar por muchos de los primeros encuentros.
1. Desbloquea el modo Overkill terminando la campaña en dificultad Normal (no estoy seguro si superarlo en dificultades más bajas también desbloquea el modo Overkill, pero supongo que sí).
2. Completa todos los tiros de habilidad para el Boneduster (la escopeta).
3. Comienza un nuevo juego en el modo Overkill (que te permite llevar todas las armas a la vez y te otorga munición ilimitada para todas las armas para las que hayas completado todos los tiros de habilidad) en dificultad Muy difícil y habilita la opción Munición infinita.
4. Ábrete camino a lo largo de toda la carrera usando el disparo cargado del Boneduster (sí, también tienes disparos cargados ilimitados), que es increíblemente poderoso, tiene un alcance de aproximadamente 100 pies, una enorme extensión y mata instantáneamente a todos los enemigos estándar y minijefes. Sin embargo, algunos minijefes pueden requerir una segunda explosión.
El disparo cargado del Boneduster, sin embargo, no funcionó para mí contra el jefe de la planta en el acto 4-2. Por lo tanto, utilicé una combinación de las rondas estándar de la Carabina Peacemaker y el disparo cargado del Flailgun, para el cual también tenía munición ilimitada.
Si en algún momento (para la sección de francotiradores, por ejemplo) necesitas un arma diferente, tendrás una gran cantidad de puntos de habilidad a tu disposición, debido a las constantes bonificaciones de "Quemar" (por matar al menos a dos enemigos con un solo disparo). disparo cargado) que has estado acumulando.
Además, como una pequeña ventaja adicional, el disparo cargado del Boneduster es, con diferencia, la forma más eficiente de destruir Electroflies.
Si usas la selección de capítulo para superar una carrera en el modo Overkill, no entres en pánico si no obtienes el logro, ya que no puedes seleccionar el Prólogo en el menú del modo Overkill. Para obtener el logro, tendrás que volver a jugar el Prólogo desde el menú estándar de Campaña.
Personalmente, solo desbloqueé cargas para el francotirador, la pistola y el rifle de salida, que usaba con frecuencia. Otro que definitivamente deberías considerar es el ataque de carga de armas final que te permite matar a dos, tal vez tres enemigos a la vez. Se recomienda golpear la correa, pero no desperdicies SP en mejorarla. Chain Gun también es útil para muertes múltiples.
Durante el juego real, intenta usar a Trishka, Ishi y Serrano como cebo y alinea asesinatos múltiples. Desafortunadamente, en Muy difícil, hay varios puntos que serán difíciles, ya que la IA es tan inteligente como un bebé recién nacido.
Los aspectos técnicos indican que los mejores disparos de habilidad para este modo son aquellos que requieren muy poca munición para su uso.
Por ejemplo, en los jardines, es mejor estrellar a los enemigos más básicos (lentos) contra los cactus o alimentarlos con los parásitos.
En áreas interiores, golpee a la gente contra el techo para hacer "matamoscas", use cables eléctricos con la mayor frecuencia posible y el vértigo es excelente. Golpear a un enemigo con la pistola de cadena y luego expulsarlo del mapa, llevarlo a Catci o incluso al agua durante la secuencia de The Marina, también te otorga el disparo de habilidad "Sádico", haz uso de esto.
La pistola de cadena también es útil para "muertes en el área", apuntar a la cabeza y patearlo hacia un enemigo te permite obtener tres (posiblemente cuatro) disparos de habilidad a la vez.
No se moleste con los objetos coleccionables, se pueden obtener más adelante en la selección de capítulos. Solo golpea a los que se interponen en el camino de tu misión. Las electromoscas son buenas para acabar con los enemigos, si surge la oportunidad. También puedes usar las explosiones de Newsbots para matar enemigos, primero tendrás que debilitar a un enemigo, pero obtendrás un disparo de habilidad y 500SP de un solo golpe.
EDITAR: al final del juego, desbloqueas el modo OVERKILL. Este modo te permite usar todas las armas a la vez sin tener que cambiarlas en un dropkit.
Esto debería (ya que te permite desbloquear otros logros) permitirte desbloquear las configuraciones de mayor dificultad si quieres jugar en modo fácil de inmediato.
Sin embargo, recomendaría hacer estos cuatro logros de una sola vez y usar OVERKILL para eliminar los logros faltantes en Muy Fácil. Gracias al SCHWARTZ 00 por recordármelo.
EDITAR: Un amigo mío ha confirmado que también puedes usar 'Selección de capítulo' desde una partida muy fácil y lograr el logro capítulo a capítulo. Lo único malo es que no obtendrás ningún SP extra en las dificultades más bajas. Lo que significa que si seleccionas el capítulo en Muy Fácil después de completarlo, comenzarás con un poco de SP adicional por capítulo. Completarlo en Muy Fácil y seleccionar Muy Difícil anulará esto.
Agregaré eso al final, olvidé incluir esa parte.
Busqué la legitimidad y superé los cuatro logros de dificultad la primera vez. Lo que significa que solo tuve que poner el juego en Muy fácil para limpiar los coleccionables y actualmente me falta la habilidad de matar.
Very Hard es la dificultad más alta de Bulletstorm, pero no es tan difícil como su nombre indica. Esto es especialmente cierto si esperas a completar la campaña en el modo Overkill con munición infinita desbloqueada. Esto te permitirá atravesar todo rápidamente usando tus armas favoritas, incluso desde el comienzo del juego. Las dos armas más fuertes son la pistola perforadora (Penetrator) y la escopeta cargada (Boneduster). También usé mucho el Flailgun porque es mi favorito y el disparo de carga es fuerte. Siéntete libre de enviarles spam hasta matarlos, ya que tendrás munición infinita para ellos si obtienes todos los tiros de habilidad en la campaña normal para estas armas. Si optas por utilizar el modo Overkill, asegúrate de completar el prólogo de Very Hard en la campaña principal. Esto se puede hacer antes o después de jugar a Overkill.
Si decides pasar a Muy Difícil desde el principio, no será tan difícil como otros shooters. Utilice conocimientos genéricos, como tomar las cosas con calma, conservar munición y utilizar la cobertura lo mejor posible. Mantén a los enemigos en el aire con tu correa y usa el entorno tanto como sea posible para matar instantáneamente. Me gusta ubicarme detrás de una cobertura mortal, como un cactus o una pared de púas, y simplemente patear y atar a los enemigos hacia ella. Conserva munición y me permite seguir mi camino más rápido. Bulletstorm también tiene una puntería muy precisa, así que intenta apuntar muy rápido para fijar a los enemigos durante partes como los viajes en tren y helicóptero. En realidad, solo hay un jefe del que preocuparse: la planta gigante en el acto 4, capítulo 2. Solo asegúrate de seguir deslizándote por la arena y eliminar la planta con el Flailgun cargado o con el rifle automático (Peacemaker).
Very Hard es la dificultad más alta de Bulletstorm, pero no es tan difícil como su nombre lo indica. Esto es especialmente cierto si esperas a completar la campaña en el modo Overkill con munición infinita desbloqueada. Esto te permitirá superar todo rápidamente usando tus armas favoritas, incluso desde el comienzo del juego. Las dos armas más fuertes son la pistola taladro (Penetrator) y la escopeta de tiro cargado (Boneduster). También usé mucho la Flailgun porque es mi favorita y el tiro cargado es fuerte. Siéntete libre de usarlas hasta el cansancio, ya que tendrás munición infinita para ellas si obtuviste todos los tiros de habilidad en la campaña regular para estas armas. Si optas por usar el modo Overkill, asegúrate de completar el prólogo en Very Hard en la campaña principal. Esto se puede hacer antes o después de tu partida de Overkill.
Si decides empezar en modo Muy difícil desde el principio, no es tan difícil como otros shooters. Usa conocimientos genéricos como ir despacio, conservar munición y usar la cobertura lo mejor posible. Mantén a los enemigos en el aire con tu correa y usa el entorno tanto como sea posible para matarlos instantáneamente. Me gusta colocarme detrás de una cobertura mortal, como un cactus o una pared con púas, y patear y llevar a los enemigos hacia ella. Conserva la munición y me permite avanzar más rápido. Bulletstorm también tiene una puntería muy pegajosa, así que intenta apuntar muy rápido para fijar a los enemigos durante partes como los viajes en tren y helicóptero. Realmente solo hay un jefe del que preocuparse: la planta gigante en el Acto 4 Capítulo 2. Solo asegúrate de seguir deslizándote por la arena y eliminar la planta con la Flailgun cargada o el rifle automático (Peacemaker).
No olvides reproducir el prólogo de esta dificultad mediante la "selección de capítulo", ya que este modo comienza inmediatamente desde el capítulo 1.1 .
Lo revisé yo mismo, comenzando con el prólogo y luego desde el segundo capítulo hasta el final. Después de completar el primer capítulo, el trofeo desapareció inmediatamente.
¡Simplemente pasa nuevamente por el modo "Asesinato"; de lo contrario, no verás ninguna arma! ¡Empezarás desde cero!