Call of Cthulhu

Call of Cthulhu

49 Logros

12-15h

GOG
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Companion in arms

Companion in arms

Save Drake's life during the fight with the creature

29.8%

Cómo desbloquear el logro Companion in arms en Call of Cthulhu - Guía Definitiva

Cuando destierres definitivamente al Shambler, agarrará la pierna de Drake, solo presiona cn_RT para salvar a Drake, de lo contrario morirá, y eso no está bien.
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04 nov 2018 22:13

3 Comments
Bien, logré conseguirlo en mi tercer intento (salí del juego por completo y recargué mi guardado después de que el segundo intento falló al desbloquearlo y me cargó de nuevo hasta el punto donde tocas la pintura). Luego esperé aproximadamente medio segundo antes de levantar la lámpara y pareció funcionar.

Por si acaso alguien más tiene problemas similares.
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By I MooseJoose I on 03 mar 2020 23:06
He hecho esto dos veces perfectamente y luego se desarrolló la escena en la que Drake estaba claramente vivo, pero no apareció ningún logro. ¿Alguien tiene una solución para esto?
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By I MooseJoose I on 02 mar 2020 17:49
Después de dos partidas completas todavía no obtuve ni este logro ni
La llamada de Cthulhu El forastero El logro El Forastero en La Llamada de Cthulhu vale 25 puntos. Desterrar a la criatura para siempre.
lo cual ni siquiera debería perderse... Las dos veces salvé a Drake, la segunda vez incluso me aseguré de esperar un tiempo antes de levantar mi lámpara.
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By Ueberrushungsei on 23 sep 2023 10:28
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Con la lámpara encendida, mantenga presionado cn_RT para salvar a draco.
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08 nov 2019 01:16

Durante el capítulo 12: debes usar tu lámpara en Shambler cuando atrapó a Drake.
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29 feb 2024 00:00

Después de derrotar al Shambler, intentará llevarse a Drake con él mientras lo destierran a la pintura. Deberá presionar rápidamente para iluminarlo con la luz de tu lámpara y salvar a Drake.

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Desechable.

Al final del Capítulo 10, estarás en algunas cuevas con Drake y necesitarás interactuar con algunas barreras circulares de luz. Después de interactuar con el tercero y atraer a Shambler hacia Drake, necesitarás interactuar con la pintura para desterrar a Shambler. Asegúrate de sostener Cuando Shambler se sienta atraído por la pintura, de esta manera también salvarás a Drake.

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Fin del Capítulo 10, al final de la pelea con el vagabundo, enciende la linterna. Vídeo para mayor claridad
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06 jun 2019 06:27