Call of Cthulhu
49 Logros
1,000
12-15h
Detective Edward Pierce
Alcanza el nivel de Experto en una habilidad.
15
32.25%
Cómo desbloquear el logro Detective Edward Pierce en Call of Cthulhu - Guía Definitiva
Hay habilidades que puedes mejorar usando los puntos CP obtenidos después de interactuar con elementos a través del juego, completar niveles, etc.
Spot Hidden, Investigación, Ocultismo, Fuerza, Medicina y Elocuencia.
Para obtener la mayoría de los logros a lo largo del juego (las barras 3 y 2 son finales)
Mi consejo es que pongas tus puntos en Spot Hidden básicamente de inmediato.
La razón de esto es 1. El logro se desbloquea y 2. Lo necesitamos para el logro "John Legrasse" más adelante en el juego para encontrar 20 objetos ocultos.
Tan pronto como puedas, coloca todo en un lugar oculto y esto se desbloqueará de inmediato.
¡Ve al minuto 4:40 del vídeo de reproducción 1 para ver dónde y cuándo se desbloquea!
Juego 1
Juego 2
Cada punto de habilidad gastado aumenta el porcentaje de éxito en el logro de habilidades en un 5%, así que gástelos inmediatamente, ya que no hay razón para esperar a que sea suficiente para ascender de rango y obtener el beneficio de inmediato.
En total, las habilidades son en realidad una parte menor del juego, ya que en su mayoría te brindan un poco más de información durante las investigaciones y desbloquean opciones de diálogo adicionales. A veces, te permiten resolver un rompecabezas de una manera particular (aunque siempre hay una solución que no requiere aprobar una prueba de habilidad). Ocasionalmente, afectarán los logros. Allí, los enumeraré a continuación en orden de "Importancia del logro":
Punto oculto : comienza en el rango 2 (y cambia). Lleve esto al menos al rango 3 lo antes posible y posiblemente a un nivel superior, ya que le permite encontrar elementos ocultos necesarios para el logro John Raymond Legrasse.
Además de algunos objetos ocultos ocultos para el logro Secretos extraños (por ejemplo, el cuaderno de bocetos en el dormitorio de Sarah Hawkins).
Investigación : comienza en el rango 3. Después de ocultar el lugar en 3, trabaja en este también, ya que varios elementos y logros están bloqueados detrás de esto (triste juego de palabras: la investigación te permite abrir cerraduras con éxito). El primer logro que necesita esto es No Prohabition for Darkwater.
También hay elementos ocultos relacionados con esto, el primero son los dibujos de símbolos en la canasta al comienzo del Capítulo 4.
Otro relacionado con esto es el logro Detective Historiador, ya que uno de los libros necesarios para este logro está encerrado en un escritorio en la oficina del Doctor Fuller en el Capítulo 9.
Ocultismo : comienza en el rango 1, solo se puede subir encontrando objetos ocultos o asignándole puntos en el capítulo uno. Proporciona adiciones de conversación interesantes e información de investigación, y ocasionalmente se puede usar para reducir su puntaje SAN, mientras ayuda con el logro Fluidez en R'Lyehian y para obtener finales de "dificultad" particulares (posiblemente Cultos sin nombre, definitivamente Adiós).
Fuerza Comienza en el rango 3. Se utiliza para un logro inicial: El investigador delirante. El rango 3 debería ser suficiente para esto, por lo que no es necesario aumentarlo (y si no pasa la verificación, puede usar el método del panel para intentarlo nuevamente). Después de este logro, se puede utilizar para sortear algunos acertijos, pero en realidad no es tan útil.
Medicina : comienza en el rango 1, solo se puede subir encontrando libros de medicina o asignándole puntos en el capítulo uno. Da respuestas interesantes Ocasionalmente se utiliza para sortear acertijos. No hay logros vinculados a este, así que no descartes los puntos de inicio del capítulo uno aquí; es mejor gastar tus puntos de inicio en otros lugares (a saber: Ocultismo, Lugares ocultos, Investigación).
Elocuencia : comienza en el rango 2. Se utiliza para obtener información más interesante de las personas o hacerlas más cooperativas (es decir, facilitar los acertijos). La mayoría de las veces, puedes desbloquear opciones de diálogo a través de investigaciones que tienen un resultado similar, por lo que no son realmente necesarias.
En cuanto a los puntos de partida, los incluiría todos en Ocultismo para que puedas alcanzar el rango 5 al final del juego (además, solo puedes aumentar esta estadística encontrando elementos ocultos). Después del capítulo uno y de agregar todos tus puntos de partida en Ocultismo, asegúrate de poner al menos suficientes puntos en Spot Hidden para alcanzar el rango 3 antes de ingresar al almacén. Después de esto, concéntrate en aumentar la Investigación y el Punto Oculto. Las otras estadísticas pueden esperar.
Experto requiere que alcances el rango 4 de cualquier habilidad, que tiene una eficiencia del 70%. Suponiendo que estés siguiendo los pasos que yo personalmente tomé, obtendrás esto aplicando tus primeros 8 puntos de habilidad en Spot Hidden. De lo contrario, eventualmente llegará, ya que tienes muchos puntos de habilidad para asignar a lo largo del juego.
¿Alcanzarás el nivel Experto en cualquier habilidad después de alcanzar ? (70%) eficiencia. Puedes obtener este trofeo la primera vez que el juego introduce el sistema de Habilidad, gastando tus primeros 8 puntos en la misma categoría.
Se recomienda gastar sus puntos en Spot Hidden primero, ya que se requiere un nivel alto en esta habilidad para encontrar objetos ocultos para recoger para John Raymond Legrasse. .