Call of Cthulhu
49 Logros
1,000
12-15h
Xbox One
Xbox Series
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En la noche de los tiempos
Descubre todos los murales de la tribu desaparecida.
15
4.34%
Cómo desbloquear el logro En la noche de los tiempos en Call of Cthulhu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para aquellos a quienes no les gustan los videos, aquí hay una lista escrita de los murales que deben encontrar.
Capítulo 2 - Fácilmente perdido dependiendo de las opciones de rompecabezas . Para este, debes elegir el camino a través de las alcantarillas para llegar al Almacén. Cualquier otro método (chantajear a los guardias, sobornar al pescador, favor de Cat, etc.) y no podrás obtener este. Afortunadamente, el camino de las alcantarillas también está vinculado a otro logro, así que hazlos juntos en la misma partida:
El mural se encuentra justo delante de ti, justo después de la alucinación que desbloquea el logro anterior.
Capítulo 4 : Hay cuatro murales en las cuevas debajo de la mansión antes de que te encuentres con los cultistas, y deberían verse fácilmente a medida que avanzas por la cueva. NOTA : Si llegas a la parte con el ícono de salto antes de haber visto los murales, te los perdiste, asegúrate de retroceder y verlos antes de saltar hacia abajo o desaparecerán en esta partida. Además, asegúrate de agarrar los cuatro. NOTA 2: el primer diario de Margaret Wyckwood está en el suelo a la derecha de los murales. Asegúrate de agarrar esto ya que es fácil pasarlo por alto.
Capítulo 4, parte 2 : Cuando llegues a la parte donde los cultistas están realizando su ritual y tengas que pasar sigilosamente entre ellos, verás tres losas, dos de las cuales están ocupadas por cultistas "dormidos". Detrás de ellos está el mural.
Capítulo 14 : Justo al final del juego. Está directamente a la izquierda del marcador conmemorativo de la tripulación de Scylla, justo antes del círculo ritual iluminado con velas donde hablas con "Marie Colden".
Capítulo 2 - Fácilmente perdido dependiendo de las opciones de rompecabezas . Para este, debes elegir el camino a través de las alcantarillas para llegar al Almacén. Cualquier otro método (chantajear a los guardias, sobornar al pescador, favor de Cat, etc.) y no podrás obtener este. Afortunadamente, el camino de las alcantarillas también está vinculado a otro logro, así que hazlos juntos en la misma partida:
El logro El investigador delirante en La Llamada de Cthulhu vale 54 puntos Sé el juguete de una alucinación
El mural se encuentra justo delante de ti, justo después de la alucinación que desbloquea el logro anterior.
Capítulo 4 : Hay cuatro murales en las cuevas debajo de la mansión antes de que te encuentres con los cultistas, y deberían verse fácilmente a medida que avanzas por la cueva. NOTA : Si llegas a la parte con el ícono de salto antes de haber visto los murales, te los perdiste, asegúrate de retroceder y verlos antes de saltar hacia abajo o desaparecerán en esta partida. Además, asegúrate de agarrar los cuatro. NOTA 2: el primer diario de Margaret Wyckwood está en el suelo a la derecha de los murales. Asegúrate de agarrar esto ya que es fácil pasarlo por alto.
Capítulo 4, parte 2 : Cuando llegues a la parte donde los cultistas están realizando su ritual y tengas que pasar sigilosamente entre ellos, verás tres losas, dos de las cuales están ocupadas por cultistas "dormidos". Detrás de ellos está el mural.
Capítulo 14 : Justo al final del juego. Está directamente a la izquierda del marcador conmemorativo de la tripulación de Scylla, justo antes del círculo ritual iluminado con velas donde hablas con "Marie Colden".
3 Comments
Solo me gustaría agregar que debes aumentar tu habilidad de fuerza hasta %50 para pasar la verificación de habilidades en el almacén en el capítulo 2.
By XPac23 on 08 abr 2020 17:53
Hombre, la palanca se rompió, ojalá lo supiera de antemano, tengo que empezar un nuevo juego ahora
By Jumble Key Tree on 07 feb 2022 17:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es perdible.
Habrá 7 dibujos de piedra repartidos en el juego que tendrás que encontrar para desbloquear este logro y, como no puedes volver atrás y conseguirlos, si te perdiste alguno, te provocará un nuevo juego.
El orden es el siguiente:
Capítulo 2 > Después de hablar con Fitzroy, el capitán del puerto, se abrirá el callejón, camina hasta el final y gira a la izquierda. Ingrese por la puerta abierta y encuentre la palanca de los 3 elementos ocultos, el dispositivo de trinquete y la rueda dentada , luego use la escalera y suba. Usa los 3 elementos que encontraste. Aquí gira la manija, pero ten en cuenta que hay una VERIFICACIÓN DE HABILIDAD AQUÍ, así que si la rompes, simplemente reinicia el último punto de control muy rápido antes de que se guarde y vuelve a intentarlo. Cuando abras la caja, baja y continúa, habrá una escena y después de eso, verás el primer dibujo antes de la escalera. Haga clic en él para guardarlo.
Capítulo 4
Hay cinco dibujos en las cuevas debajo de la mansión. Te encontrarás con los primeros 4 antes que el cultista.
Asegúrese de hacer clic en ellos para guardarlos.
El quinto dibujo está cerca del cultista, mientras pasas sigilosamente junto a ellos verás a 2 de ellos muertos/durmiendo y detrás de ellos, habrá algún tipo de dibujo verde brillante. Haga clic en él para guardarlo.
Capítulo 14
El último dibujo está cerca del final del juego antes de que te acerques a las velas, caminarás como un borracho, gira a la izquierda y lo verás en una pared. Haz clic en él para hacer aparecer el logro.
Buena suerte y disfruta el juego!
Habrá 7 dibujos de piedra repartidos en el juego que tendrás que encontrar para desbloquear este logro y, como no puedes volver atrás y conseguirlos, si te perdiste alguno, te provocará un nuevo juego.
El orden es el siguiente:
Capítulo 2 > Después de hablar con Fitzroy, el capitán del puerto, se abrirá el callejón, camina hasta el final y gira a la izquierda. Ingrese por la puerta abierta y encuentre la palanca de los 3 elementos ocultos, el dispositivo de trinquete y la rueda dentada , luego use la escalera y suba. Usa los 3 elementos que encontraste. Aquí gira la manija, pero ten en cuenta que hay una VERIFICACIÓN DE HABILIDAD AQUÍ, así que si la rompes, simplemente reinicia el último punto de control muy rápido antes de que se guarde y vuelve a intentarlo. Cuando abras la caja, baja y continúa, habrá una escena y después de eso, verás el primer dibujo antes de la escalera. Haga clic en él para guardarlo.
Capítulo 4
Hay cinco dibujos en las cuevas debajo de la mansión. Te encontrarás con los primeros 4 antes que el cultista.
Asegúrese de hacer clic en ellos para guardarlos.
El quinto dibujo está cerca del cultista, mientras pasas sigilosamente junto a ellos verás a 2 de ellos muertos/durmiendo y detrás de ellos, habrá algún tipo de dibujo verde brillante. Haga clic en él para guardarlo.
Capítulo 14
El último dibujo está cerca del final del juego antes de que te acerques a las velas, caminarás como un borracho, gira a la izquierda y lo verás en una pared. Haz clic en él para hacer aparecer el logro.
Buena suerte y disfruta el juego!
3 Comments
Instrucciones claras y concisas y usted proporcionó capturas de pantalla. Guía de calidad. No sé quién te dio el visto bueno. Probablemente el amigo de alguien.
By Vandel Buster on 04 jun 2019 08:32
Gracias
By Rainleaf on 04 jun 2019 14:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Aquí hay un video increíble que muestra todos los coleccionables! el vídeo no es mío
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay tres ubicaciones de murales en total para inspeccionar para este logro (pero cinco puntos de interacción reales). Vea los tutoriales vinculados en la hoja de ruta para conocer las ubicaciones o utilice el vídeo a continuación.
Esta guía fue traducida automáticamente.
¡Perdible!
Hay 3 murales que debes inspeccionar para obtener este trofeo.
Mira este vídeo (Crédito a The Hidden Object Guru )
O consulte El objeto más trivial. para un vídeo todo en uno.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 7 dibujos en total:
Capítulo 2: se puede encontrar inmediatamente después de la alucinación, que se puede captar si sigues un camino alternativo hacia el almacén (si ese es el trofeo "El investigador delirante / Investigador delirante").
Capítulo 4 - 4 dibujos aparecerán a lo largo de toda la pared tan pronto como te separes de Bradley y pases por la abertura en la pared.
Capítulo 4 - el dibujo estará detrás de 3 sectarios que yacen en sueño/coma, en la cueva principal donde se realiza el ritual (en general, de hecho, me parece que este dibujo no afecta el trofeo, pero lo escribí por si acaso).
Capítulo 14: el último dibujo será en la cueva donde María te encontrará.
Capítulo 2: se puede encontrar inmediatamente después de la alucinación, que se puede captar si sigues un camino alternativo hacia el almacén (si ese es el trofeo "El investigador delirante / Investigador delirante").
Capítulo 4 - 4 dibujos aparecerán a lo largo de toda la pared tan pronto como te separes de Bradley y pases por la abertura en la pared.
Capítulo 4 - el dibujo estará detrás de 3 sectarios que yacen en sueño/coma, en la cueva principal donde se realiza el ritual (en general, de hecho, me parece que este dibujo no afecta el trofeo, pero lo escribí por si acaso).
Capítulo 14: el último dibujo será en la cueva donde María te encontrará.