Call of Cthulhu
49 Logros
1,000
12-15h
Xbox One
Xbox Series
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El terrible anciano
Convence al vigilante para que te ayude.
15
39.01%
Cómo desbloquear el logro El terrible anciano en Call of Cthulhu - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Se obtiene en el Capítulo 3 al hablar con Silas the Caretaker (la conversación después de que te amenaza con el hacha).
Técnicamente no es posible, ya que algunas pruebas de habilidad fallidas o una mala conversación pueden hacer que tengas que ir a buscar la llave a la cabina. Afortunadamente, existe una ruta de conversación en la que no necesitas ninguna prueba de habilidad.
Primero, en tu camino hacia el camino antes de encontrarte con Silas, asegúrate de tomar el camino de la izquierda hacia el cementerio e inspeccionar la tumba de Sarah Hawkins; esto desbloqueará un elemento de conversación que hará que Silas coopere. Desde la tumba, continúa por el nivel hasta encontrarte con Silas.
Durante la conversación, responda lo siguiente:
-- Trabajo para Stephen Webster (no se necesitan requisitos para esta elección)
-- Sarah Hawkins era importante para ti (debe haber inspeccionado la tumba de Sarah Hawkins)
Después de esto, te dará la llave de la mansión y ¡el logro se desbloqueará!
Técnicamente no es posible, ya que algunas pruebas de habilidad fallidas o una mala conversación pueden hacer que tengas que ir a buscar la llave a la cabina. Afortunadamente, existe una ruta de conversación en la que no necesitas ninguna prueba de habilidad.
Primero, en tu camino hacia el camino antes de encontrarte con Silas, asegúrate de tomar el camino de la izquierda hacia el cementerio e inspeccionar la tumba de Sarah Hawkins; esto desbloqueará un elemento de conversación que hará que Silas coopere. Desde la tumba, continúa por el nivel hasta encontrarte con Silas.
Durante la conversación, responda lo siguiente:
-- Trabajo para Stephen Webster (no se necesitan requisitos para esta elección)
-- Sarah Hawkins era importante para ti (debe haber inspeccionado la tumba de Sarah Hawkins)
Después de esto, te dará la llave de la mansión y ¡el logro se desbloqueará!
4 Comments
Inspeccioné las tumbas pero no había ninguna opción en la conversación: "Sarah Hawkins era importante para ti". En cambio, fue algo como "No necesitas la llave" lo que me dio el logro.
By Gerbasgamer on 19 feb 2020 11:36
¿Revisaste sólo la tumba de Sarah Hawkins o las tres tumbas? No estoy seguro de por qué no se activó la opción "Sarah Hawkins era importante para ti", veré si puedo descubrir por qué con un poco de experimentación este fin de semana...
By JohnnyInterfnk on 20 feb 2020 18:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al comienzo del Capítulo 3, cuando comiences, toma la primera a la izquierda hacia el cementerio e inspecciona las 3 tumbas. Cuando intentes entrar a la mansión, Silas, el cuidador, te detendrá.
Esto PUEDE pasar desapercibido, pero con dos opciones de diálogo, ¡es muy fácil!
"Trabajo para Stephen Webster" (No se necesitan requisitos)
Entonces, (suponiendo que hayas inspeccionado la tumba de Sarah Hawkins)
"Sarah Hawkins era importante para ti"
El logro debería entonces desbloquearse.
¡Aquí está mi guía de logros 100% si quieres ver cómo, dónde y cuándo se desbloquea! Ve al minuto 24:20 en mi video de reproducción 1.
¡Espero eso ayude!
Juego 1
Juego 2
Esto PUEDE pasar desapercibido, pero con dos opciones de diálogo, ¡es muy fácil!
"Trabajo para Stephen Webster" (No se necesitan requisitos)
Entonces, (suponiendo que hayas inspeccionado la tumba de Sarah Hawkins)
"Sarah Hawkins era importante para ti"
El logro debería entonces desbloquearse.
¡Aquí está mi guía de logros 100% si quieres ver cómo, dónde y cuándo se desbloquea! Ve al minuto 24:20 en mi video de reproducción 1.
¡Espero eso ayude!
Juego 1
Juego 2
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante el tercer capítulo tendrás que convencer al cuidador para que te ayude.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Historia relacionada y no se puede perder.
Al comienzo del Capítulo 3, te encontrarás con un anciano espeluznante que te amenaza y tendrás que convencerlo de que te deje pasar. Afortunadamente, los diálogos no parecen importar y él siempre te ayudará. En el peor de los casos, él te mataría y tendrías que intentarlo de nuevo para que esto no se pueda perder de todos modos.