Call of Duty: Black Ops 4
102 Logros
1,825
229-338h
Xbox One
Xbox Series
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Trampero emprendedor
En Alpha Omega, mata a 11 zombis con 5 trampas distintas en una sola partida.
15
0.05%
Cómo desbloquear el logro Trampero emprendedor en Call of Duty: Black Ops 4 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 5 trampas diferentes en alfa omega.
Necesitamos usarlos todos.
Esto debe hacerse en Normal, no casual, de lo contrario la televisión no se encenderá (esto es parte del huevo de Pascua). Esto me ha sucedido personalmente, así que puedo confirmar que es cierto.
Celtic también ha señalado que todos los jugadores obtienen el cheevo si juegan en modo cooperativo.
lo siguiente está tomado directamente de,
https://www.reddit.com/r/CODZombies/wiki/alpha-omega#wiki_tr...
En Alpha Omega hay 5 trampas.
Salón/Comedor con trampa eléctrica 1000 puntos
Trampa contra incendios Casa amarilla en la planta baja 1000 puntos
Trampa para ventilador de techo Casa verde en la planta baja 1000 puntos
Instalación de transfusión de trampa ácida 1000 puntos
Trampa APD Interrogatorio APD 1000 puntos
Tienes que seguir algunos pasos para activar todas las trampas además de la trampa eléctrica. Los pasos son los siguientes:
Activar Pack-a-Punch
Obtén los Galvaknuckles y mata a un zombie usándolos cerca de un televisor estático en algún lugar del búnker. El televisor puede estar en Camas, Comedor o Salón. La pantalla del televisor será blanca.
Después de activar con el televisor, debería comenzar a leer una lista de códigos siguiendo el formato: (letra, número, número, número, número). Lo que debes hacer ahora es interactuar con el reloj de una casa que corresponde a la letra del código e ingresar la hora que siguió a la letra inicial del código. Puedes interactuar con el reloj para que se mueva en intervalos de 15 minutos o cuerpo a cuerpo para que avance una hora. Ejemplo: Si uno de los códigos que obtuviste fue A0115, debes ingresar a la Casa Amarilla y colocar la hora 1:15 en el reloj dentro de esa casa.
Asegúrate de ingresar los tiempos correctamente o fallarás y tendrás que interactuar con el televisor en la siguiente ronda. Lista de cartas a la casa:
A - Casa Amarilla
B - Casa verde
C - Retención de prisioneros
D - Instalación de transfusión
E - Operaciones
F - Interrogatorio de la APD
Después de colocar todas las horas dentro de todos los relojes, dirígete a la casa que no tenía un reloj configurado e interactúa con el reloj. Debería girar salvajemente y activar la trampa en esa casa. Las operaciones y el mantenimiento de prisioneros no tienen trampas y al activar los relojes en esos edificios se abrirán casilleros de armas que contienen una Ray Gun Mark II mejorada y un arma mejorada aleatoriamente.
Necesitamos usarlos todos.
Esto debe hacerse en Normal, no casual, de lo contrario la televisión no se encenderá (esto es parte del huevo de Pascua). Esto me ha sucedido personalmente, así que puedo confirmar que es cierto.
Celtic también ha señalado que todos los jugadores obtienen el cheevo si juegan en modo cooperativo.
lo siguiente está tomado directamente de,
https://www.reddit.com/r/CODZombies/wiki/alpha-omega#wiki_tr...
En Alpha Omega hay 5 trampas.
Salón/Comedor con trampa eléctrica 1000 puntos
Trampa contra incendios Casa amarilla en la planta baja 1000 puntos
Trampa para ventilador de techo Casa verde en la planta baja 1000 puntos
Instalación de transfusión de trampa ácida 1000 puntos
Trampa APD Interrogatorio APD 1000 puntos
Tienes que seguir algunos pasos para activar todas las trampas además de la trampa eléctrica. Los pasos son los siguientes:
Activar Pack-a-Punch
Obtén los Galvaknuckles y mata a un zombie usándolos cerca de un televisor estático en algún lugar del búnker. El televisor puede estar en Camas, Comedor o Salón. La pantalla del televisor será blanca.
Después de activar con el televisor, debería comenzar a leer una lista de códigos siguiendo el formato: (letra, número, número, número, número). Lo que debes hacer ahora es interactuar con el reloj de una casa que corresponde a la letra del código e ingresar la hora que siguió a la letra inicial del código. Puedes interactuar con el reloj para que se mueva en intervalos de 15 minutos o cuerpo a cuerpo para que avance una hora. Ejemplo: Si uno de los códigos que obtuviste fue A0115, debes ingresar a la Casa Amarilla y colocar la hora 1:15 en el reloj dentro de esa casa.
Asegúrate de ingresar los tiempos correctamente o fallarás y tendrás que interactuar con el televisor en la siguiente ronda. Lista de cartas a la casa:
A - Casa Amarilla
B - Casa verde
C - Retención de prisioneros
D - Instalación de transfusión
E - Operaciones
F - Interrogatorio de la APD
Después de colocar todas las horas dentro de todos los relojes, dirígete a la casa que no tenía un reloj configurado e interactúa con el reloj. Debería girar salvajemente y activar la trampa en esa casa. Las operaciones y el mantenimiento de prisioneros no tienen trampas y al activar los relojes en esos edificios se abrirán casilleros de armas que contienen una Ray Gun Mark II mejorada y un arma mejorada aleatoriamente.
13 Comments
Vale la pena señalar que si juegas en modo cooperativo, los otros jugadores en el juego también obtendrán el logro.
By CelticCorpse on 17 jul 2019 19:24
Tengo que matar exactamente a 11 zombies en total o 11 en cada trampa. ¿Qué pasará si mato a 12 o más zombies?
By irobotbubble on 24 jul 2019 17:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Primero debes desbloquear 4 de las 5 trampas.
Haz el primer paso de la misión principal activando Rushmore y luego matando a un zombi con los Galvaknuckles cerca del televisor estático. El televisor está en el salón, en las camas o en el comedor.
Luego ingresa las horas dadas por la voz en los relojes de cada casa, usando el número del buzón.
Hay 6 combinaciones de tiempo posibles que la voz puede indicarte:
https://imgur.com/a/HcMemPB
Esto desbloquea las trampas necesarias y también otorga una pistola Pack-a-Punched gratis en Prisoner Holding y una pistola de rayos Pack-a-Punched MK2 gratis en el último piso de Operaciones.
Luego usa las trampas en las casas A, B, D, F (Amarillo, Verde, Marrón, Negro) y una trampa eléctrica en el Bunker. Hay varias trampas eléctricas en el búnker, pero todas son del mismo tipo, por lo que puedes usar cualquiera de ellas y funciona. Pero si usas varias, seguirá contando como 1 de los 5 tipos de trampas.
Aquí os dejo un vídeo mío haciéndolo:
Haz el primer paso de la misión principal activando Rushmore y luego matando a un zombi con los Galvaknuckles cerca del televisor estático. El televisor está en el salón, en las camas o en el comedor.
Luego ingresa las horas dadas por la voz en los relojes de cada casa, usando el número del buzón.
Hay 6 combinaciones de tiempo posibles que la voz puede indicarte:
https://imgur.com/a/HcMemPB
Esto desbloquea las trampas necesarias y también otorga una pistola Pack-a-Punched gratis en Prisoner Holding y una pistola de rayos Pack-a-Punched MK2 gratis en el último piso de Operaciones.
Luego usa las trampas en las casas A, B, D, F (Amarillo, Verde, Marrón, Negro) y una trampa eléctrica en el Bunker. Hay varias trampas eléctricas en el búnker, pero todas son del mismo tipo, por lo que puedes usar cualquiera de ellas y funciona. Pero si usas varias, seguirá contando como 1 de los 5 tipos de trampas.
Aquí os dejo un vídeo mío haciéndolo:
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota : ¡Este logro debe obtenerse en dificultad Normal!
Al comienzo del juego, sólo se podrán utilizar las trampas eléctricas del búnker. Desbloquearás el uso de las otras trampas, ubicadas en todas las casas excepto en Operaciones y Prisoner Holdings, al principio del Easter Egg. Cuando pongas un reloj en una de las casas, la trampa estará disponible. Una vez que las hayas desbloqueado todas, conseguir 11 muertes en cada trampa no debería ser un gran problema. No tienes que conseguir 11 en una activación de cada uno y no tienes que conseguir todas las muertes tú solo en un juego cooperativo, el logro se desbloqueará para todos en el juego. Tenga en cuenta que aunque hay varios lugares para la trampa eléctrica Bunker, todos cuentan como la misma trampa.
Al comienzo del juego, sólo se podrán utilizar las trampas eléctricas del búnker. Desbloquearás el uso de las otras trampas, ubicadas en todas las casas excepto en Operaciones y Prisoner Holdings, al principio del Easter Egg. Cuando pongas un reloj en una de las casas, la trampa estará disponible. Una vez que las hayas desbloqueado todas, conseguir 11 muertes en cada trampa no debería ser un gran problema. No tienes que conseguir 11 en una activación de cada uno y no tienes que conseguir todas las muertes tú solo en un juego cooperativo, el logro se desbloqueará para todos en el juego. Tenga en cuenta que aunque hay varios lugares para la trampa eléctrica Bunker, todos cuentan como la misma trampa.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Entonces, el logro no es difícil. Pero de alguna manera no pude encontrar ninguna guía en ruso. Sólo encontré una videoguía extranjera. Para empezar, el trofeo se elabora en el nivel 2 de dificultad , como ir a por un huevo de Pascua. Porque la computadora no se enciende en el nivel fácil, pero es necesaria para este logro. Primero, necesitas activar tu computadora. Para hacer esto, debes bajar al búnker, ir a la sala del generador y encender el generador de limpieza. (todos deben estar allí) todas las puertas se cerrarán y tendrás que pararte ante una ola interminable durante 1 minuto. A los 30 segundos te darán la máxima munición. Por supuesto, recomiendo hacerlo con una escopeta inflada o con una bayoneta, pero solo mata a los zombis infectados con dos golpes. Después de esto (es recomendable hacerlo en la misma longitud de onda que el generador), hay que subir las escaleras y buscar las casas de donde sale el humo verde, habrá contaminación del sistema de ventilación. Es necesario apagarlos, cuando la limpieza sea aproximadamente del 50%, te aconsejo que te alejes y te prepares para la llegada de zombies infectados, ellos correrán hacia ti a propósito. Unas 3-4 piezas. Y entonces habrá 3 ventilaciones. Después de eso, si hiciste todo perfectamente. En la misma longitud de onda, se encontraron el generador y los códigos y todo se borró. Termina la ola, lo que hará que la computadora se encienda. Deberá ingresar códigos, como se muestra en el video.
Aquí tenéis un vídeo del huevo de Pascua . El video muestra dónde se puede ubicar un televisor con ruido blanco, no olvides comprar unos nudillos de bronce eléctricos por 7 mil dinero zombie. (2 mil por la apertura, 5 mil por los nudillos de bronce). Y hay que llegar al punto de introducir códigos del televisor en el reloj. Porque en la tele dirán la letra de la casa y la hora. Activar cada uno de ellos te dará bonificaciones y activará trampas. Después de lo cual, se abrirá el acceso a las trampas en cada una de las casas. Y cada trampa necesita matar a 11 zombies o más. Recomiendo ir al menos en parejas. Porque será difícil ingresar códigos, etc.
Aquí tenéis un vídeo del huevo de Pascua . El video muestra dónde se puede ubicar un televisor con ruido blanco, no olvides comprar unos nudillos de bronce eléctricos por 7 mil dinero zombie. (2 mil por la apertura, 5 mil por los nudillos de bronce). Y hay que llegar al punto de introducir códigos del televisor en el reloj. Porque en la tele dirán la letra de la casa y la hora. Activar cada uno de ellos te dará bonificaciones y activará trampas. Después de lo cual, se abrirá el acceso a las trampas en cada una de las casas. Y cada trampa necesita matar a 11 zombies o más. Recomiendo ir al menos en parejas. Porque será difícil ingresar códigos, etc.