Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4

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Armas de rayos a tutiplén

Armas de rayos a tutiplén

En Alpha Omega, crea todas las armas de rayos en una sola partida.

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0.36%

Cómo desbloquear el logro Armas de rayos a tutiplén en Call of Duty: Black Ops 4 - Guía Definitiva

Esto se puede obtener en dificultad Casual.
Un beneficio que sería útil sería Timeslip, pero no es necesario.

El primer paso es encender la energía y activar Pack A Punch. Después de eso podrás comenzar a conseguir todas las piezas para las pistolas de rayos.

Marcos de pistola de rayos:

Hay 4 televisores alrededor del mapa que deben activarse y cargarse mediante muertes.
Las 4 ubicaciones son las siguientes:
-Parte de entrada del sitio del mapa cerca del lugar de generación. El televisor está ubicado detrás de una valla amarilla cerca de la tienda.
-Yellow House Backyard, el televisor está ubicado en una mesa debajo de las escaleras que van al segundo piso.
-Comedor, el televisor se encuentra justo enfrente de la máquina de beneficios.
-Control APD, el televisor está ubicado sobre una mesa en una de las 4 esquinas de la pirámide

Los televisores deben activarse en un orden específico. Para descubrir este orden, visita cada televisor hasta que encuentres el que tiene la pantalla iluminada en azul. Una vez que lo hagas, mantén presionado el botón de interacción y el televisor debería mostrar la marca II de la pistola de rayos en la pantalla.
Consigue algunas muertes alrededor del televisor hasta que se muestre un número en la pantalla. Recuerde este número, luego vaya al siguiente televisor y repita el proceso hasta recibir el número de los 4 televisores. Una vez que tenga los 4 números, vaya a la computadora en Operaciones e ingrese el código de los televisores en el orden en que los obtuvo.
Detrás de ti, en Operaciones, los marcos de las pistolas de rayos surgirán de una caja.

Si tienes problemas con los pasos o prefieres una guía en video, aquí tienes un video de Glitch:


Conjunto de pistola de rayos:
Hay 3 partes del ensamblaje alrededor del mapa que debes encontrar. Cada parte tiene 3 ubicaciones.

Tubería: en la mesa del comedor de Yellow House Downstairs, en un estante de Yellow House Upstairs, en una mesa auxiliar en el dormitorio de Yellow House Upstairs
Segunda parte: en un barril a la izquierda tan pronto como ingresa al Almacenamiento desde Generadores, en un estante en Almacenamiento al lado de alimentos enlatados, En uno de los barriles al lado de los estantes en Almacenamiento
Tercera parte: en Solitario, está en el escritorio justo antes de ingresar a APD Control, en una silla a la derecha tan pronto como ingresa a APD Control desde Solitario, en una mesa con bandeja al lado de las computadoras de comando en APD Control

Una vez que tengas todas las piezas, sube a Operaciones y usa la mesa de elaboración para construir el kit de ensamblaje allí.

Si tienes problemas con los pasos o prefieres una guía en video, aquí tienes un video de Glitch:


Elaboración de las armas:
Ahora con todo construido comenzamos con cada elemento.

Paso 1: Empaca dos veces un arma con un puñetazo para obtener una ventaja elemental en cualquier arma; dependiendo del elemento que obtengas, se determinará qué pistola de rayos actualizarás. Si no obtienes el elemento que deseas o estás trabajando en un segundo, puedes volver a empaquetar tu arma en la máquina perforadora para obtener un nuevo elemento en tu arma.


Ray Gun Mark II-X (Cryofreeze) : una vez que obtengas Cryofreeze en una de tus armas mejoradas, debes encontrar un cajón del archivador del que sale un gas azul.
Las 3 ubicaciones para ello son:
-Interrogatorio APD, uno de los cajones del escritorio de la esquina.
-Operaciones, uno de los archivadores del garaje de Operaciones.
-Prisoner Holding, uno de los archivadores al lado de la puerta que vuelve a aparecer.



Una vez que encuentres el gabinete brillante, dispara al cajón con el arma criocongelante y debería abrirse mostrando un bote. Después de recoger el bote, dirígete al búnker y los zombis deberían aparecer con gas azul saliendo de ellos allí abajo, dispárales con el arma criocongelante hasta que se congelen y luego apuñalalos. Deberían dejar caer una sustancia viscosa azul cuando mueran que puedas recoger. Repita ese proceso hasta que recoja 3 de las sustancias pegajosas azules.

Una vez que haya terminado ese paso, diríjase a APD Control y mantenga presionado el botón de interacción en el tubo criogénico vacío en un estante al lado de las computadoras de comando. Debería aparecer un círculo y debes matar dentro de ese círculo hasta que desaparezca. Cuando lo haga, levante el recipiente nuevamente.
Una vez que tengas el bote, toma un marco de la caja en Operaciones y sube las escaleras para fabricar la pistola de rayos.


Ray Gun Mark II-V (Kill O Watt) : una vez que obtengas Kill O Watt en una de tus armas mejoradas, debes dirigirte a los generadores y encontrar un panel que chispea con electricidad en una de las máquinas de allí. Dispara al panel con tu arma mejorada y el panel se caerá exponiendo el recipiente para que puedas recogerlo.

El segundo paso está en la parte superior del mapa, habrá 5 postes de líneas eléctricas alrededor del mapa. Uno de los 5 brillará de color amarillo en la parte superior, encuentra el que está chispeando y dispara a la parte superior con tu arma mejorada hasta que aparezca un orbe amarillo en la parte superior. Repita el proceso hasta que los 5 polos tengan el orbe amarillo y se conecten con un rayo entre sí.

Una vez que estén todos conectados, dirígete hacia la casa amarilla y justo antes de la entrada hay un generador a la derecha, interactúa con él y se colocará el recipiente y se formará un círculo a tus pies. Mata zombies mientras estás parado en el círculo hasta que el círculo desaparezca y luego podrás volver a levantar el recipiente.
Una vez que tengas el bote, toma un marco de la caja en Operaciones y sube las escaleras para fabricar la pistola de rayos.

El Ray Gun Mark II-Y (Brain Rot) requiere que se construya el teletransportador. Si no sabes cómo construirlo, aquí tienes una guía en vídeo para ello. De lo contrario ignora esta parte:

Ray Gun Mark II-Y (Brain Rot) : una vez que obtengas Brain Rot en una de tus armas mejoradas, debes encontrar una pila de tierra en la mitad superior del mapa de la que sale gas verde.
Las ubicaciones para la pila de tierra son:
-Center Street, al lado de un poste de luz en el lado derecho del camino que conduce desde el lugar de reaparición.
-Green House Backyard, frente a la ubicación de la caja misteriosa al lado del cobertizo verde.
-Patio trasero de la casa amarilla, a la derecha tan pronto como ingresas al patio trasero de la casa.

Una vez que encuentres la pila, gira a un zombi con cerebro podrido al lado de la pila y descubrirá el recipiente para que lo recojas.
Cuando lo recojas, tendrás que correr por el mapa y comprobar la ubicación de cada teletransportador para ver si hay un orbe amarillo brillante flotando sobre las plataformas del teletransportador. Cuando lo encuentres, coloca una de tus plataformas de teletransportador en el lugar y luego dispara al orbe hasta que caiga dentro del teletransportador.

Vuelve a recorrer el mapa hasta encontrarlo por segunda vez y repite el proceso. Cuando le dispares por segunda vez, toma el teletransportador que acabas de colocar y el orbe te estará esperando una vez que te teletransportes. Sabrás que lo hiciste bien si ves una bola de fuego en la parte inferior derecha de la pantalla cuando te teletransportas.

El orbe volará al Almacenamiento, donde debes ir e interactuar con el orbe para colocar el recipiente y debería aparecer un círculo en el suelo. Mata zombies mientras estás parado en el círculo hasta que el círculo desaparezca y luego recoge el recipiente.
Una vez que tengas el bote, toma un marco de la caja en Operaciones y sube las escaleras para fabricar la pistola de rayos.

Ray Gun Mark II-Z (Bomba de fuego) : una vez que obtengas la Bomba de fuego en una de tus armas mejoradas, debes encontrar un gabinete rojo brillante y dispararle para encontrar el recipiente que debes recoger.
Las ubicaciones del gabinete son:
-Casa Amarilla Abajo, dentro de la cocina a la derecha de la puerta que conduce al patio trasero.
-Casa Verde Abajo, dentro de la cocina en el lado izquierdo al lado de la ventana
-Salón, junto a la mesa de billar.

Una vez que recojas el bote, regresa a la parte superior del mapa y una de las casas tendrá un humo púrpura saliendo de la chimenea. Debes lanzar una granada por la parte superior de la chimenea hasta que pare el humo.
Cuando el humo se detenga, dirígete a la casa de la que salía humo e interactúa con la chimenea para colocar tu recipiente y generar un círculo en el suelo. Mata zombies mientras estás parado en el círculo hasta que desaparezca y luego interactúa con la chimenea nuevamente para recoger el recipiente.
Una vez que tengas el bote, toma un marco de la caja en Operaciones y sube las escaleras para fabricar la pistola de rayos.


Si prefieres una guía en vídeo, esta es una buena guía breve de Glitch con marcas de tiempo para cada elemento:
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16 oct 2020 23:36

2 Comments
NO se puede hacer en Casual porque no puedes activar Rushmore a menos que estés en Normal o superior.
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By DubstepEdgelord on 08 ene 2022 16:58
Aún puedes usar el teclado de manera informal, que es todo lo que se necesita para obtener los marcos. Lo hice todo de manera casual cuando lo hice.
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By Jacob4526 on 09 ene 2022 05:48
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10 jul 2019 05:50

Las Ray Guns son las armas maravillosas de Alpha Omega; al igual que Ancient Evil, hay cuatro que puedes construir y cada una requiere una misión.

Sin embargo, primero necesitarás acceder a los marcos de la pistola de rayos y construir el kit de ensamblaje. Alrededor del mapa hay cuatro televisores que deberán cargarse uno a la vez. Cada uno de ellos le dará un número cuando termine, lo que le dará un código de cuatro dígitos para ingresar a Rushmore. El orden en que se iluminarán los televisores es aleatorio.
  • Entrada al sitio: a la izquierda de la puerta que conduce a Brew Perk.
  • Patio trasero de la Casa Amarilla: en una mesa cerca de la puerta trasera.
  • Cena: frente al beneficio de refrescos
  • Control APD: en un carro cerca del Wallbuy de Koshka.
Para construir el kit de ensamblaje, debes encontrar tres partes y luego construirlo encima de Rushmore:

Parte 1:
  • Casa Amarilla - En la mesa de la cocina.
  • Casa Amarilla: Arriba, en una estantería.
  • Casa Amarilla: Arriba, sobre una mesa con una lámpara en el dormitorio.
Parte 2:
  • Solitario: sobre la mesa con un maniquí sentado frente a ella.
  • Control APD: en una silla a la derecha al entrar desde Solitario
  • Control APD: en un carro a la derecha de la trastienda.
Parte 3:
  • Almacenamiento: en un barril a la derecha al entrar desde APD Control.
  • Almacenamiento: en un estante en la esquina trasera derecha al ingresar desde APD Control.
  • Almacenamiento: en un barril en el túnel que conduce a los Generadores.
Ahora estará listo para construir una pistola de rayos. Se pueden construir en cualquier orden, pero cada uno requiere un efecto de reempaquetado diferente en tu arma, por lo que querrás hacerlos en cualquier orden en el que obtengas los efectos de reempaquetado. Solo puedes llevar una pistola de rayos o un marco a la vez, aunque Puedes cambiarlos cuando quieras donde obtengas los marcos.

Pistola de rayos Mark II-X (criocongelada)
  1. Encuentra un archivador del que sale niebla azul. Esto puede ser en Operaciones, Retención de Prisioneros o Interrogatorio de APD. Dispárale con un arma Cryofreeze para conseguir un bote.
  2. Dirígete al búnker, ocasionalmente los zombis tendrán una niebla azul. Dispárales con el arma Cryofreeze para congelarlos, luego cuerpo a cuerpo para que suelten una sustancia viscosa que puedas recoger. Haz esto hasta que tengas tres.
  3. Dirígete a la trastienda de APD Control, cerca de la puerta de Almacenamiento hay un recipiente roto que se parece un poco a un casco. Interactúa con él para generar un círculo, mata zombies en este círculo hasta que el recipiente esté completamente cargado. Cuando lo recuperes, podrás crear el II-X.
Ray Gun Mark II-Z (bomba incendiaria)
  1. Encuentra un gabinete del que sale niebla roja. Esto puede ser en la cocina de la Casa Verde o Amarilla, o en el Salón. Dispárale con un arma Fire Bomb para conseguir un bote.
  2. Una chimenea en una de las casas ahora emitirá humo violeta. Debes arrojar una granada, una bomba ácida o un fuego espectral a la chimenea. Esto puede ser un poco complicado. Sabrás que lo tienes cuando el humo se disipe.
  3. La chimenea de la casa con la chimenea humeante ahora estará encendida, interactúa con ella para generar un círculo. Mata zombies en este círculo hasta que el recipiente esté completamente cargado. Cuando lo recuperes, podrás crear el II-Z.
Pistola de rayos Mark II-V (Kill-o-Watt)
  1. Encuentra un panel del que sale niebla amarilla en algún lugar de Generadores. Dispárale con un arma Kill-o-Watt para conseguir un bote.
  2. Hay 5 postes sobre el suelo, uno de ellos emitirá chispas en la parte superior. Tres están en el medio, los otros dos están fuera del mapa, detrás del Invernadero/Instalación de Transfusión. Dispara a la parte que genera chispas con un arma Kill-o-Watt. Repita esto hasta que haya disparado los 5.
  3. Al lado de la Casa Amarilla habrá un generador con electricidad, interactúa con él para generar un círculo. Mata zombies en este círculo hasta que el recipiente esté completamente cargado. Cuando lo recuperes, podrás crear el II-V.
Pistola de rayos Mark II-Y (pudrición cerebral)
  1. Encuentra un montículo del que sale una niebla verde. Esto puede aparecer en los patios traseros de las casas Verde o Amarilla o a la derecha de Brew Perk. Dispara a un zombie cerca de él hasta que obtenga el efecto Brain Rot y excave el montículo. Recoge el bote.
  2. Para este paso necesitarás los teletransportadores, ¡mira Chug! ¡Resoplar! ¡Resoplar! ¡Resoplar! (15G) para ubicaciones de piezas. Sobre uno de los puntos del teletransportador habrá un orbe amarillo. Coloca la primera plataforma de teletransporte debajo y luego dispara el orbe. Encuentra el orbe nuevamente y coloca la segunda plataforma de teletransporte debajo de él. Dispara al orbe nuevamente, pero síguelo rápidamente a través del teletransportador. El orbe debería salir disparado hacia alguna parte.
  3. El orbe habrá ido al Almacenamiento, interactúa con él para generar un círculo. Mata zombies en este círculo hasta que el recipiente esté completamente cargado. Cuando lo recuperes, podrás crear el II-Y.
Una vez que se hayan construido las cuatro Ray Guns en un juego (no es necesario que las construyas todas personalmente si estás en un juego cooperativo), el logro se desbloqueará.
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El trofeo sólo se puede obtener en el nivel de dificultad 2. Vídeo guía .
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10 dic 2019 13:27

1 Comment
Puedes hacerlo fácilmente. La diferencia es que la computadora para escribir el código se encenderá después de cargar 4 televisores y no después de abrir el mejorador.
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By Quadro on 09 sep 2021 21:34