Call of Duty: Black Ops II
90 Logros
2,000
No dispares sin mirar
En TranZit, abre todas las puertas sin que te prendan fuego.
30
Cómo desbloquear el logro No dispares sin mirar en Call of Duty: Black Ops II - Guía Definitiva
- 3 en la primera área (Incluye 2 puertas eléctricas)
- 3 en el Diner (Incluye 1 puerta eléctrica)
- 4 en la finca (Incluye 2 puertas eléctricas)
- 2 en el área de energía (Incluye el lugar donde colocas la turbina en el video)
- 6 en el área final (Incluidas las 2 puertas de seguridad)
COSTO TOTAL - 7000
Este logro es más fácil con cuanta más gente tengas. (Pueden abrirte todas las puertas mientras te mantienes alejado del fuego). Sin embargo, puedes hacerlo solo. Ponle la dificultad a aquello con lo que te sientas cómodo y carga TranZit.
1. Al principio, recupera rápidamente si juegas solo y compra un M14 en la pared. Continúa apuñalando a todos los zombies hasta que quede 1 zombie en la ronda 2.
2. Toma las 3 partes y constrúyelas en la mesa cerca de la puerta eléctrica. Antes de construir la última parte, apuñala al último zombie. (Las ubicaciones de las piezas se encuentran en el vídeo a continuación)
3. Ahora, una vez que esté construido, tómalo, sube a la puerta eléctrica y presiona el D-PAD. Luego toque RT una vez a la izquierda de la puerta para que se abra la segunda puerta al mismo tiempo que el video. Toma la turbina que construiste tan pronto como se abran ambas puertas y sal en el autobús. Finalmente, para la primera zona, abra la puerta principal del autobús y súbase al autobús hasta la siguiente parada.
4. En el camino, debes intentar tener 1500 puntos para abrir las siguientes 2 puertas en la siguiente parada. Intenta salvar a un par de zombis antes de que termine la ronda 3.
5. Una vez allí, bájate del autobús por el lado derecho y abre la puerta del Diner y la puerta con la caja misteriosa después de salir del Diner. Continúe hacia la izquierda y abra la puerta eléctrica con el dispositivo que creó. Ahora mata a los zombis restantes y regresa al autobús por donde viniste. Al salir del área hacia la siguiente parada nuevamente, intenta ahorrar hasta 1500 puntos matando zombies en las ventanas del autobús.
6. Una vez en la granja, abra la puerta y luego abra rápidamente la puerta eléctrica que está al frente. Coloque el dispositivo en el lado derecho de la puerta para que abra ambas puertas. Ahora mira el vídeo para encontrar una manera fácil de saltar a la casa rodeada de grietas de lava para abrir la puerta y salir de la casa. Asegúrate de tener 750 puntos o más cuando llegues a la siguiente parada.
7. Una vez allí, compra la puerta que conduce al subsuelo y encuentra las 3 piezas para construir un interruptor de encendido. (Ubicaciones en el video) Una vez construido, enciende la energía que puede matar a los zombies restantes y regresa al lugar donde saltaste. Hay una puerta allí. Coloca la turbina allí durante unos 3 segundos y luego tómala.
8. Ahora sal por la puerta de metal que se abrió cuando se encendió la energía. Cruza con cuidado esta zona y aterriza fuera de donde está el autobús. Vaya a donde abrió la puerta en esta área y compre el AK74u al costado de la puerta. Sobrevive en el lugar donde compraste el AK74u hasta que llegue el autobús. Deberías tener al menos 2250 puntos cuando subas al autobús hasta la zona final. Salva a 1 o 2 zombies cuando te vayas.
9. Una vez en la zona final abre la primera puerta por donde sales. Lanza un fragmento a la puerta de seguridad, entra y lanza otro a la segunda puerta de seguridad. Ahora salga del edificio hacia la puerta de al lado para comprar, que está frente al edificio seguro. Una vez que lo compres, date la vuelta y cruza con cuidado las grietas de lava hasta la siguiente puerta y sube unas escaleras. (Mira el video si te pierdes) Una vez que la abras, pasa por la puerta y por un agujero en la pared. Una vez que bajes, cruza 1 grieta de lava más a la derecha y usa el dispositivo para abrir la puerta final para el logro.
CONSEJOS:
- Mira el vídeo si no sabes qué hacer o dónde ir.
- Con 4 personas, no afecta el logro si pisan una grieta de lava.
- Compra la bonita pistola que está en el techo del autobús si te quedas sin munición en el autobús.
- Si salvas al menos a 2 zombies antes de matarlos a todos, el último zombie no correrá.
- Abre las puertas rápidamente en el Diner y en la granja antes de que salga el autobús.
- Con varias personas, todos podéis agarrar la turbina para abrir las puertas eléctricas en caso de que una de las vuestras se rompa.
- Además, si un zombie en llamas te explota, no afecta el logro.
Si me vas a dar un voto negativo por favor comenta abajo cómo puedo mejorar y lo arreglaré o te ayudaré.
Aparte de que soy inútil, es una gran guía, muchas gracias :)
Aquí está mi solución para estos logros. Debes abrir 19 puertas que cuestan solo 7000 dinero y 2 granadas, con 2 botines de armas de la caja aleatoria que suman 8900 en total.
Necesitas entre 5 y 6 rondas cuando eres un buen jugador.
El primer paso es construir la turbina. La Turbina abre algunas Puertas. Cuando su turbina se rompa, conduzca hasta la primera estación (depósito de autobuses) y construya una nueva.
Aquí están todas las puertas con costo, ubicación y enlace de tiempo para el video a continuación:
Estación de autobuses
00:50 - Puerta 1 - Costo 750
00:57 - Puerta 2 - Costo 0 - Turbina
01:04 - Puerta 3 - Costo 0 - Turbina
Cena
02:15 - Puerta 4 - Costo 750
02:30 - Puerta 5 - Costo 750
02:37 - Puerta 6 - Costo 0 - Turbina
Granja
04:00 - Puerta 7 - Costo 750
04:20 - Puerta 8 - Costo 0 - Turbina
04:30 - Puerta 9 - Costo 0 - Turbina
04:37 - Puerta 10 - Costo 750
Búnker de poder
05:27 - Puerta 11 - Costo 750
06:00 - Puerta 12 - Costo 0 - Construya el Powerswitch y enciéndalo para abrir
06:23 - Puerta 13 - Costo 0 - Turbina
Ciudad
07:55 - Puerta 14 - Costo 1000
08:00 - Puerta 15 - Cuesta una granada
08:07 - Puerta 16 - Cuesta una granada
08:24 - Puerta 17 - Costo 750
08:40 - Puerta 18 - Costo 750
09:05 - Puerta 19 - Costo 0 - Turbina
Saludos
PARADA #1
1 - Puertas de turbina 1 y 2
2 - Puerta de la estación de autobuses
PARADA #2
3 - Puerta del comedor
4 - Puerta de la caja mágica
5 - Puerta de turbina 3
PARADA #3
6 - Puerta de la granja
7 - Puertas de turbina 4 y 5
8 - Puerta de la casa de la granja (salta al porche desde detrás del vehículo estacionado)
PARADA #4
9 - Puerta del retrete
10 - Encendió la alimentación para abrir la persiana.
11 - Coloque la turbina frente a la puerta eléctrica (detrás de usted cuando baje de la letrina) que abre la puerta plegable
PARADA #5
12 - puerta del banco
13 - Puerta de la bóveda x1 (se quedó sin granadas)
14 - Puerta de barra
15 - Puerta a jarra
16 - Puerta de turbina 6 (Logro apareció)
Lo que necesitarás:
- Un anfitrión que tenga la amabilidad de ayudar al otro jugador a conseguir el Logro.
- Una conexión decente, aunque no importa si estás desconectado
- Hasta otros tres amigos que pueden ayudar a abrir las puertas.
Nota: Este logro se desbloqueará para todos, excepto para el anfitrión; sin embargo, puedes conseguir que alguien que ya lo tenga sea anfitrión y luego usar este método para obtenerlo rápidamente.
Aquí hay instrucciones paso a paso para ayudarlo a comprender la forma más fácil de obtener este logro. ¡Solo hay 5 sencillos pasos!
1) En primer lugar, NO te preocupes por que te prendan fuego, simplemente juega normalmente e intenta abrir todas las puertas, esto incluye las puertas eléctricas, ¡así que asegúrate de llevar una turbina!
2) Una vez que esté seguro de haber abierto todas las puertas (se recomienda uno o dos viajes por el mapa mientras alguien mantiene uno o dos andadores ocupados), haga que el anfitrión espere en el momento del desove.
Nota importante: es mejor que el anfitrión sea quien mantenga ocupados a los zombies, ya que de esa manera puedes estar seguro de que una vez que completes las siguientes etapas, los zombies no desaparecerán y la ronda no comenzará.
3) Haz que los otros jugadores se desconecten. Puedes hacerlo simplemente presionando el botón "iniciar" y seleccionando salir. También sugiero que salgan dos jugadores en lugar de tres, de esa manera es un poco más seguro que todos se vayan a la vez. Una vez que los dos primeros hayan realizado los siguientes pasos, el tercer jugador podrá hacer lo mismo.
4) Vuelve a unirte al juego del Anfitrión, porque es privado, nadie más habría ocupado los espacios. Una vez que vuelvas a unirte, deberías estar en "Modo espectador". Pídele al anfitrión que abra la puerta eléctrica con la turbina en la primera área de generación, en la que ya deberías estar parado.
5) ¡El Logro debería haberse desbloqueado para los dos jugadores que se desconectaron!
Ahora enjuaga y repite con el tercer jugador, ¡también puedes regresar y hacer esto para el anfitrión!
Si tiene alguna pregunta, ¡pregúntela en la sección de comentarios a continuación!
Nota: Si se pregunta cuántas puertas hay en cada área, las enumeraré a continuación.
- Área de aparición (Depósito de autobuses -
1 puerta
2 puertas eléctricas - Turbina
- Segunda Área (Comedor) -
2 puertas
1 puerta eléctrica - turbina
- Tercera Área (Granja) -
2 puertas
2 puertas eléctricas - Turbina
- Cuarta Área (Sala de Energía)
1 puerta
1 puerta eléctrica
La puerta Pack A Punch también se puede abrir en la ciudad desde aquí, utiliza la turbina y sigue las instrucciones a continuación.
(Para abrir la puerta perforada del paquete, siga estas sencillas instrucciones)
Una vez que bajes después de abrir la choza en la cuarta sección, date la vuelta y verás una puerta con un rayo. Simplemente deje una turbina allí durante un par de segundos y esto abrirá la puerta del Pack A Punch en la ciudad.
- Quinta Zona (Pueblo) -
2 puertas
1 puerta eléctrica
2 puertas de banco
1 paquete de puerta perforadora.
Para abrir la puerta del primer banco, lanza granadas a las llaves que están en el suelo de la sala del banco.
Para abrir la puerta de la segunda banda, lanza granadas a la puerta al final del pasillo.
Gracias, puedo confirmar que esto ha funcionado para mí y mis amigos TRES veces.
Parte 1: Primero acuchilla a los zombies en la primera ronda, pero deja un zombie. Haz las turbinas y atraviesa las puertas. Abre la puerta por la que tienes que pagar antes de subir al autobús.
Parte 2: Con el zombie de la primera ronda todavía intentando entrar al autobús, sigue reparando las ventanas que baja y bájate por la puerta trasera del autobús en el Diner. Abre la puerta para pasar, luego abre la puerta donde está la caja. Si tenéis suficiente dinero en este momento, todos comprad un arma de la caja. Luego abre la puerta con la turbina, termina la ronda y comienza la ronda 2. Intenta dejar 2 zombies esta vez.
Parte 3: Pierde la parada de la granja y la parada de energía, ve directamente a la ciudad con los 2 zombies y abre el banco, saca tu dinero y luego abre con cuidado todas las puertas de la ciudad. Vuelve al autobús y regresa.
Parte 4: Si la ronda 2 ya ha terminado, asegúrate de dejar 2 zombies nuevamente en la ronda 3-4. Bájate del autobús en la granja, abre las puertas para entrar a la granja y abre la puerta con la turbina. Asegúrate de abrir ambas puertas con la turbina. Ahora ve a la puerta trasera de la casa y salta sobre la grieta de lava para abrir la puerta. Luego salta hacia atrás y regresa al autobús nuevamente.
Parte 5: Bájese del autobús en la corriente, abra la puerta para bajar y encuentre todas las piezas para encender la corriente. Después de encender la energía, puedes colocar una turbina en la puerta del pack-a-punch. Luego obtendrás el logro después de unos segundos de que la turbina esté apagada.
¡Fácil!
PD: He estado desconectado durante la semana pasada y es por eso que el logro no se muestra.
Ganz einfache Lösung.
Verabredet euch mit einem 2. Spieler und nutzt eine Neuerung in Black Ops 2.
Der Spieler der den Erfolg schon hat öffnet alle Türen bis auf eine (Strom darf nicht eingeschaltet werden) und der 2. Spieler kann ja mitten in ein laufendes Spiel einsteigen. Nun beendet Spieler 1 die Runde bspweise am Dinner oder bei der Farm und Player 2 wird dort ebenfalls gespawnt und kauft nur noch die letzte Tür und bekommt den Erfolg.
Wer Probleme hat schreibt es drunter.
Rückmeldung ob ihr es geschafft habt wäre auch nicht schlecht ;)
PARADA DE AUTOBÚS (2 puertas en total) CONSEJO = No camine sobre el fuego.
1. Puerta de la estación de autobuses-750 puntos)
2. Puerta a la derecha de la puerta de la estación de autobuses, necesita turbina.
COMEDOR (3 puertas en total) CONSEJO = Al llegar, bájese del autobús por el lado sur.
1.Puerta a gasolinera(750 puntos)
2.Puerta al restaurante (750 puntos)
3.Puerta a cabaña/cabaña de herramientas abandonada, necesita turbina
GRANJA(4 puertas)TIP=Ten cuidado al entrar y salir de la casa.
1.Puerta a la granja (750 puntos)
2.Puerta a la casa de campo (750 puntos)
3.Puerta del cobertizo, necesita turbina.
4. Segunda puerta al cobertizo, necesita turbina.
ESTACIÓN ELÉCTRICA(3 puertas)TIP=La puerta eléctrica no se abre, no te preocupes, todavía funciona.
1.Puerta a la sala de poder secreta (750 puntos)
2.La puerta eléctrica, detrás de usted al entrar, necesita turbina
3.Puerta al lado de la fuente de alimentación, ábrala una vez que se enciende la alimentación
CIUDAD(4 puertas)TIP=¡¡¡Realmente cuidado con el fuego aquí!!!
1.Puerta al banco(1000 puntos)
2.Puerta a barra(750 puntos)
3.Puerta al apartamento de arriba (750 puntos)
4.Puerta a librería, necesita turbina.
Ojalá esta guía ayude. ¡El crédito es para Ray de Achievement Hunter!
Este Logro/Trofeo requiere que abras todas las puertas en estado de tranzit sin que te prendan fuego. Este video te mostrará todas las puertas y la forma más fácil de completar el logro.
Hay 19 puertas en total para abrir, lo que hace que este sea un logro un tanto complicado. Una guía en video será la más fácil de seguir, pero a continuación se incluye una guía de texto. Necesitarás el ventilador para obtener este logro.
Descripción general de ubicaciones
- Tres en la estación de autobuses. Dos puertas eléctricas.
- Tres en el comedor. Una puerta eléctrica.
- Cuatro en la granja. Una puerta eléctrica.
- Tres en el Power Room.
- Seis en la ciudad. Incluye puertas de seguridad.
Precios y ubicaciones
- Estación de autobuses: hay dos puertas automáticas a tu derecha. Pueden abrirse al mismo tiempo. Una puerta a la izquierda del banco de trabajo cuesta 750 puntos.
- Restaurante: bájate de la parte TRASERA del autobús y abre la primera puerta para obtener 750 puntos. Atraviesa el restaurante y abre la puerta a la derecha de los surtidores de gasolina para obtener otros 750 puntos. Por último, corre hacia el cobertizo blanco, pasa los surtidores de gasolina y usa el ventilador. Asegúrate de volver por donde viniste cuando regreses al autobús. No te arriesgues a saltar sobre el pozo de lava.
- Granja: cuando llegues a la granja, abre la puerta para obtener 750 puntos. Sigue recto y abre la puerta que está en el lado opuesto del área detrás del camión. Usa el ventilador y asegúrate de que AMBAS puertas se abran. Aquí viene la parte complicada. Debes saltar sobre una grieta de lava para abrir las puertas de la casa. Ábrela para obtener 750 puntos, luego salta de nuevo sobre la grieta y súbete al autobús.
- Sala de energía: al llegar, abre la puerta del baño para obtener 750 puntos y salta hacia abajo. Usa la turbina en la puerta con el rayo justo detrás de ti. Esto abrirá la sala de Pack a Punch. No tienes que entrar en la sala de PaP, solo coloca la turbina durante unos 10 segundos. Luego tendrás que recolectar las piezas y encender la energía y se abrirá la segunda puerta. La segunda puerta lleva algo de tiempo y, como es la única forma de volver a subir, es posible que pierdas el autobús. Puedes comprar el 74u de la pared y simplemente esperar.
- Pueblo - Al llegar, sal por la puerta trasera y asegúrate de no pisar la grieta. Abre la puerta para obtener 1000 puntos. Atraviesa una granada en la puerta de la bóveda para abrirla. Atraviesa la puerta y atraviesa una granada en la segunda puerta de la bóveda. Una vez que lo hagas, sal y dirígete al bar. Asegúrate de saltar por encima de la grieta y abrir la puerta para obtener 750 puntos. Cruza la calle y sube las escaleras y abre la puerta de la sala de Juggernaut para obtener 750 puntos. Salta y salta por encima de la grieta. Ahora usa tu ventilador en la puerta blanca a la derecha y ábrela. El logro debería aparecer.
Un método casi infalible para conseguir este logro sería tener un segundo controlador que abra todas las puertas y deje solo al primer jugador (cuenta principal). Si muere, no importa. Mientras no camines hacia el fuego, estarás bien y el logro se desbloqueará.
Tienes que abrir un total de 19 puertas en TranZit. Mientras haces esto, no puedes caminar hacia la lava en el suelo ni ser dañado por un zombi en llamas. ¡Asegúrate de construir la turbina en la sala de inicio! Las 3 piezas necesarias están repartidas por la habitación y puedes construir la turbina en el banco de trabajo (que también está en la misma habitación). Se requiere que la turbina abra varias puertas. Úselo sólo si es necesario porque se desmoronará después de un tiempo. Si eso sucede, deberás regresar a la primera parada de autobús y equiparlo nuevamente.
Quédate en el área inicial al principio hasta que tengas más de 7000 puntos y deja un zombi vivo al final de la ronda. Después de eso, vaya de parada de autobús en parada de autobús y abra todas las puertas que cuesten puntos, así como las puertas que requieran una fuente de energía. Asegúrate de llevar contigo 2 granadas. ¡Se necesitan para volar la bóveda del banco en la última parada de autobús!
Parada de autobús n.º 1: 3 puertas (1 x 750 puntos, 2 x turbina)
Parada de autobús n.º 2: 3 puertas (2 x 750 puntos, 1 x turbina)
Parada de autobús n.º 3: 4 puertas (2 x 750 puntos, 2 x turbina)
Parada de autobús n.º 4: 3 puertas (1 x 750 puntos, 2 x turbina; la primera puerta de la turbina abre la puerta de la ciudad)
Parada de autobús n.º 5: 6 puertas (1 x 1000 puntos, 2 x 750 puntos, 2 x granada, 1 x turbina)
Esto también se puede potenciar en modo cooperativo. Puedes quedarte en una zona segura y dejar que tus amigos te abran todas las puertas. Mientras no pises personalmente la lava, igual te dará el trofeo.
Primera ubicación 3
Segundo 3
Tercero 4
cuarto 3
quinto 6
Hay que abrirlos sin pisar el fuego.
Puedes hacer estallar un zombie de fuego.
Vídeo guía .
Primera ubicación 3
Segundo 3
Tercero 4
cuarto 3
quinto 6
Hay que abrirlos sin pisar el fuego.
Puedes hacer estallar un zombie de fuego.
Aquí hay dos videos que demuestran el proceso.
https://www.youtube.com/watch?v=93YmTJSyVF8
https://www.youtube.com/watch?v=3q4NpblAyHQ&feature=em-subs_digest-vrecs